opino igual. Hace tiempo que no juego por eso. Igual me lo pongo ahora y no me acabo de hqcer con el control.
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No sé, yo jugué un primer personaje (un guerrero) después de Bloodborne, me costó un poco hacerme, pero no por el control sino por el estilo de juego, más pausado. Me atasqué fuerte en la ciudad infestada y el guerrero se quedó ahí (sigue allí el pobre).
Cree un nuevo personaje (piromante) poco después de Sekiro y me fue mucho mejor. Y no, no es porque la piromancia esté rota (que un poco sí), sino por la armadura. A mi me van los personajes ágiles y esquivar lo máximo.
Me ha llevado bastante tiempo porque lo voy dosificando pero ya sólo me quedan ...
Spoiler:
De hecho en Nioh tuve el mismo problema. Los mamones de Team Ninja te regalan una armadura super tanque y yo piqué, la tuve equipada bastante tiempo pensando que era la caña y me daban leches por todos lados. Error de novato, no entendía el efecto del peso del equipo. Hasta que no me pasé a una armadura de monje no pude avanzar una mierda.
El tanque para empezar está bien, pero a la larga es la clase con menos recursos. Si sabes jugar con un mago por ejemplo pues el juego se hace mucho más sencillo
Pasa en Elden Ring igual, mientras te dure el maná eres imparable, y si a eso añadimos lo fácil que es recargarlo... en los DS al menos te tenías que sentar en una hoguera
Segun voy entendiendo, cuando eres humano sí te aparece para invocar a un npc antes de un jefe, cosa que no sucede si has perdido humanidad,pues esto me ha pasado con el tercer jefe (un par de gárgolas en un tejado). El problema era que para llegar hasta ellas desde las 2 hogueras que tenía mas cerca hay que cargarse a una manada de enemigos, y para cuando quería llegar estaba ya en las ultimas (esta es una diferencia que veo con Elden Ring, donde las Gracias estan justo antes de los jefes).
Total que tras cargarme a las gárgolas tras varios intentos, he subido a un campanario a tocar una campana y ahí me he quedado. No se qué narices he activado con esa campana :cuniao
Te lo cuenta el personaje del principio, en el enlace de fuego. No recuerdo cómo lo llaman, el deprimido o algo así. Ese que parece que te está haciendo un favor solo por hablarte :cuniao
Te dice que hay que tocar dos campanas, una arriba, y otra abajo :cortina De todos modos puedes ir a hablar con él que aún te lo dirá
Y sí, es curioso, la libertad absoluta que te da Elden Ring, pero a la vez te guían en todo momento para dónde tienes que ir
Dark Souls es más lineal, pero en algunos momentos pues tienes varios caminos y te tienes que buscar un poco la vida
Respecto a la humanidad, solo puedes ver señales si estás en humano, sí. Cuando eres humano, el lore dice que los no muertos pueden interactuar con otros mundos (el de otros jugadores). Podrás pedir ayuda, ayudar a gente, o que te invadan
Si estás hueco (sin humanidad) digamos que estás en un estado más "animal", te vuelves más loco y tonto y pierdes esa capacidad, tampoco te pueden invadir
Digamos que en estado hueco serías igual a esos soldados que te encuentras por el principio del juego
Por cierto, la GRAN PUTADA de jugarlo en switch es que no puedo leer los mensajes y las pistas que deja la gente, porque te pide pagar el online. Yo en PS5 tampoco tengo el online y sí puedo leer los mensajes en Elden Ring, asi que no lo entiendo. Me fastidia, porque soy asiduo a leerlos
Te deja conectar a los servidores en Elden Ring sin pagar el Plus? Porque en teoría en el modo desconectado no puedes ver ningún mensaje
si si me deja, sin problema desde el primer dia
Ah, pues no lo sabía, pensaba que era igual que en Dark Souls
En Dark Souls pues es así, o juegas conectado o desconectado, no hay otra forma
De todas maneras, no te pienses que verías tantos mensajes como en Elden Ring, que es muy exagerado y ves un mensaje cada dos pasos :cuniao. En Dark Souls verías uno muy de vez en cuando y todo bastante más críptico. Y en Switch menos todavía, ya que creo que no jugará mucha gente a día de hoy
Este juego es una experiencia mucho más solitaria que Elden Ring, tenía un online que todavía estaba en pañales a lo que es a día de hoy la saga (aunque para el remaster mejoraron algunas cosas)
Yo con el control no estoy teniendo ningún problema. Me va todo perfecto (eso si, he cambiado alguna disposicion de los botones para ponerlo como en Elden Ring, para no liarme mas que nada).
Mis pegas con el juego van por otro lado: y es que es muy muy lioso de saber por dónde tienes que avanzar. Yo me he dado por vencido y tiro de guías cuando me quedo sin saber qué hacer. Y es que al no tener viaje rápido entre hogueras se te van las horas yendo de un lado a otro buscando (y muriendo, claro). Que no haya mapa (o al menos yo no lo veo por ningun lado) tampoco ayuda.
Eso es lo que mas me frustra (lo de la dificultad o lo liosa que son las quest pues es lo esperable de los Souls, asi que ahí sí me lo esperaba)
No mires guías, yo te oriento :cuniao
Spoilers básicos:
ya te dije lo que tenías que hacer, hay una campana arriba (que ya la has tocado), y otra abajo, en las profundidades, que supongo que es lo que estás haciendo ahora. Esas acampanas abrirán las puertas a la ciudad de los Dioses
Para acceder a la segunda campana necesitas una llave, que custodia un demonio
lo de las campanas ya lo pasé hace rato jejeje. terminé ahora una mision secreta que esta detras de un cuadro y ahora voy a hacer la parte de los tejados sobre unas catedrales. Pero ya te digo, gracias a las guias para orientarme, si no...
Ya, pero así pierde un poco la gracia, hay que tener un poco más de paciencia. El juego está diseñado de tal forma para que te pierdas por ahí sin que haya una "brújula" que te guíe. Al final, cada camino te va a llevar siempre a un lugar que puede merecer la pena, o no :jason
Sí, totalmente de acuerdo en lo que dices, pero es que es tan puñetero y difícil que me resulta imposible explorar sin que me maten cada 2 por 3
Mhhh, sí. Bienvenido a Lordran :cuniao :vudu
Yo sí he recurrido a guías hacia el final porque había un par de cosas que no lograba encontrar, pero en general sólo es cuestión de tener paciencia y un poco de buena memoria. Al final cuando tienes claro el plano (se puede, de verdad) no hay tanta distancia como parece para hacer los desplazamientos claves.
Además, ya veras que cuando te pases Anor Londo (o al menos la parte principal) todo se aclara bastante.
Bueno, pues estoy con Kalameet y, para sorpresa de nadie está barriendo el suelo con mi cara (le está quedando como los chorros del oro). A ver si me podéis echar una mano.
He conseguido bajarle hasta la mitad de vida, pero no paso de ahí. Si consiguiera subir el daño o sobrevivir algo más tendría opciones.
Por lo primero la verdad es que hago una pena de daño. Apenas 45-50 por golpe con mis mejores armas (Estoque de Balder Mágico +10 y Espada de Caos de Queelag +5). Entiendo que con la espada de Queelag (al ser caótica) si me enfrentara como humano y subiendo humanidad ganaría daño, pero lo veo complicado con las palizas que me está dando. Aún no he intentado con piromancia por que no lo veo muy allá, el dragón es muy rápido y las magias muy lentas.
Por lo de la supervivencia mi principal problema es el fuego. Juego con un personaje bastante ligero, con la armadura de piromante casi al máximo (pero sigue teniendo muy poca protección). Al tener la agilidad/velocidad al máximo consigo evitar la mayoría de los ataques, pero algunos ataques de fuego al final me alcanzan. Llevo el escudo con emblema + 5 que me bloquea la mayor parte del daño del fuego (que parece daño mágico más que de fuego) pero el problema es que los ataques me levantan el escudo y al final me da.
Tengo el nivel alrededor de 90.
Es uno de los jefes más complicados, pero realmente no requiere de una estrategia compleja ni nada, solo buena arma para pegarle (sin magias ni nada porque eso no le hace daño) y esquivar bien sus ataques, ya está
Olvídate de piromancias, magias ni armas encantadas, eso no hace nada ya que siempre le vas a pegar con el daño físico base. Usa la mejor arma física que tengas mejorada a tope
Píllale la mecánica de golpear/esquivar y al final lo terminarás matando
This. No te enroques en mejoras y características que aunque el juego te las ponga por delante, a la hora de la verdad valen de poco. Muchas veces vas a ir mejor con una espada básica con refuerzo normal, antes que con un arma más rara con refuerzos mágicos, encantados y su puta madre. Yo creo que llegados a ese punto del juego, me pasé casi todo lo que me quedaba con la espada de los caballeros plateados a +5. Es buen arma y golpea rápido. Y de armadura contra Kalameet, o iba con el peto de los caballeros de piedra o desnudo.
PD: te animas a cortarle la cola? :cortina
Yo sufri mucho tb con kalameet, ahora que he buscado por aqui mis comentarios de cuando lo jugue, y con algun boss posterior tb...me estan dando ganas de continuar mi partida que deje casi al primcipio del remastred en pc...o pillarmelo en switch para darle n portatil. Tb tengo ganas de pillarme ediciones fisicas de from software pa salvo elden ring, lo tengo todo en pc....pero seria por tenerlos pq jugar casi que prefiero pc...puede que despues del demons souls que desprecintare y jugare tras acabar elder ring (no me falta mucho) continue mi partida del ds3 que creo que la tengo en algun pen, si no me tocara volver a empezarlo por 3a vez gracias a que no tiene cloud save en pc...
Las armas las mejoré más por experimentar y por los trofeos que por otra cosa, la verdad es que, excepto casos muy puntuales de bosses con debilidades muy específicas, tanto da un arma que otra. Me gusta el Estoque de Balder porque es la espada recta con más alcance, pero contra Kalameet pues el alcance como que no ayuda mucho.
Ni siquiera un poquito. Conseguí cortarle la cola a la gárgola y a Priscilla, pero con este paso completamente.
El tema es que probando, probando no parece que desnudo sea mejor que con armadura ligera y, aunque no reduzca mucho, sí que se nota. Probaré el escudo que me dices a ver, aunque ese me suena que ese tiene defensa contra eléctrico, mientras que el que llevo yo tiene defensa contra magia (bloqueo total).
Bueno, tras muchos (pero muchos) sudores por fin acabé con Kalameet ... ¿y van y me dan una m·$%a de anillo? :descolocao
Miyazaki ... trollazooooo... :vudu
Pues mira yo lo jugué en portatil (tengo la Lite) y siendo sincero, no lo recomiendo para los dark souls. El motivo es sencillo: es un juego taaaan inmersivo y que exige tanto, que lo mejor es jugar delante de una pantalla con un mando en la mano (vamos que si tienes la switch normal, la pongas con el dock). Yo porque ya me lo habia comprado,pero a dia de hoy no lo volvería a jugar en portatil
Enhorabuena, ni el mismo Gwyn en su mejor época se atrevió a enfrentarse a él :D
También te habría dado un arma pero hay que cortarle la cola
Bueno pues ya estaría. Me ha llevado cerca de año y medio, dos personajes, 120 horas de juego en total ... pero he conseguido terminarlo.
Como era de esperar el jefe final casi un paseo comparado con varios de los jefes opcionales, sólo me habrá matado unas 12 veces :cuniao
En resumen un juegarral como la copa de un pino, pero muy, muy correoso. Casi que te invita a dejarlo cada dos por tres (la prueba está en que me habré terminado 20 juegos en los descansos de este), pero la verdad es que perseverar merece la pena. Una auténtica experiencia de las que se recuerdan.
Me quedo como casi todos con el mapa. Un auténtico prodigio de diseño de niveles que tendría que salir en algún record Guiness de lo que sea, me da igual, pero que lo saquen en las noticias.
Bien bien, ya te puedes cortar la trencilla de padawan, a partir de hoy ya eres un videojugador de los Souls completo :cuniao
Lo mejor es que es un juego muy rejugable, y dentro de un tiempo te lo puedes volver a pasar de nuevo, y seguramente lo disfrutes aún más, sin la frustración de quedarte atascado, haciéndote tus propias rutas, probando otras builds, etc
Yo empecé el Dark Souls Remastered hace unos meses y sigo atascado en un boss del principio que ni es tan complicado...
Me atrae Dark Souls; cuando lo dominas, es divertidísimo, pero si te cuesta la propia vida es un sufrimiento. Puedo tener paciencia para morir y repetir 120 veces, pero 200..
Has probado a jugar con un mago o con un piromante?
Pues hazme caso y pillate al mago. Yo siempre lo combino con algun arma en la mano derecha y en la izquierda el báculo para lanzar magias. Ya veras como se te hace bastante mas facil (sin serlo)
Tu problema es que no te has hecho al ritmo o a las mecánicas del juego todavía, da lo mismo que lo empieces otra vez con un mago o cualquier otro. Quizás todavía tienes que acostumbrarte a manejar la estamina o a saber cuando levantar o no el escudo. Cosillas así. Al Demonio de Tauro lo matas igual que al Demonio del Refugio. Desde arriba.
Me he pasado estos dias la expansion "El abismo de Artorias", que lo tenia pendiente. He de decir que lo he disfrutado muchísimo y me ha gustado mas que las dos expansiones de Dark Souls 2. Iba con nivel 119 de un guardado que tenia hecho y los enemigos se me han hecho soportables, en la medida de lo posible. El único pero son los JEFES, creo que se les fue de las manos a FROMSOFTWARE con el nivel de exigencia. Yo entiendo que en su dia, podias invocar ayuda de otros jugadores y asi se solventaba el problema, pero a dia de hoy no te encuentras a nadie. La otra opcion, que serían invocaciones de NPC , aqui solo se puede con el jefe final , y en este caso tienes que encontrar primero al lobo SIF (algo que no me costó mucho) y despues ya lo puedes invocar contra Manus, el jefe final. ¿EL PROBLEMA? pues que en vez de dejar la señal de invocacion antes de la cortina de humo, lo tienes que invocar ya durante la batalla, y Manus (que por cierto es un jefe que reciclaron en BLOODBORNE y en su expansion) tiene un BRAZACO que no te da ni un segundo de respiro. Los otros 3 jefes que hay antes tambien son muy dificiles, y con el jefe secreto (un dragon) no he podido y lo he tenido que dejar por imposible.
Pero en cuanto a todo lo demas, la expansion es exquisita, con el mismo gran diseño de niveles que el juego base, con un bosque que luce aun mejor que el Jardin Tenebroso o el Municipio de Olacilee con esos tejados y recovecos me han encantado.
Ahora si, ya me he pasado todo DARK SOULS jajajaj
Yo me lo pasé a nivel 90 o así. En realidad me parece que a partir de 80 la mejora en defensa es casi imperceptible.
Yo es que ni siquiera lo intenté, la verdad. Yo juego offline. Tampoco invoqué NPCs en todo el juego, excepto a Solaire con las gárgolas, por probar. Se me hizo tan fácil que no volví a hacerlo.
Coincido que los jefes de la expansión son extremadamente difíciles. Yo perdí la cuenta de las veces que me mataron, la verdad. Bueno, el primero no me resultó tan difícil, no sé, igual tuve suerte.
Respecto al reciclaje de Manus, bueno, algo hay ahí :cuniao
No hombre, no. Si Kalameet es el más fácil. :P
Va, fuera coñas el p%&o dragón está entre los jefes más difíciles que ha parido la calenturienta mente de Miyazaki. Tiene tal cantidad de ataques y tipos de daño diferentes que es de coña. Yo al final a base de mucho morir, afinar el equipo para mitigar el daño, aumentar la espada al máximo, esquivarlo casi todo y mucho rato.
Coincido, enhorabuena por la hazaña :abrazo
Donde era chungo el Dragón es en PS3, a 20fps y con un input lag del copón :cuniao
Este notas se ha transferido los assests del Dark Souls Remastered y ha hecho una recreación de Anor Londo en Unreal 5. Evidentemente le falta atmosfera, pero aún así es para verlo.
https://www.youtube.com/watch?v=fV56zg80tww