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Tema: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

  1. #301
    freak Avatar de danisuici
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por dracon Ver mensaje
    Por los vídeos que he ido viendo en Twitch y en el review diario que hacen en Gameradar, la sensación es que el desarrollo es repetitivo, pero habrá que esperar a que salga algún análisis más. La verdad es que estoy tentado de pillarlo en la Store americana, que se queda en unos 45 € al cambio, pero me lo voy a pensar un poco más...
    Por 5€ mas lo tenias nuevo en ECI ayer, promoción para el día de salida

  2. #302
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por danisuici Ver mensaje
    Por 5€ mas lo tenias nuevo en ECI ayer, promoción para el día de salida
    Claro, pero la clave está en que tenía dudas, y las sigo teniendo...

  3. #303
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Varios usuarios confirman que la versión USA está en castellano, en amazon vuelven a tener stock de la limitada (76€ al cambio), sólo falta que me apreten los colegas que ya tienen el juego y se producirá el combo mortal, que poca fuerza de voluntad... Hace poco no pensaba jugarlo hasta noviembre o diciembre...

    Mola esta pegatina:



  4. #304
    De paso,de 1976 a ???? Avatar de Kof98
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Os pongo la Intro y la primera mision que lo he capturado.
    Version de PS4



    He leido el comentario del compañero que comentaba sus impresiones, tiene toda la razon, aun asi el juego es una belleza grafica y jugarlo coop con 2 amigos en escuadras de 3 es interesante y divertido.
    No me ha gustado que con los papelitos de las instrucciones ya venia uno de las Expansiones I y II, o sea que van a sacar DLC a saco manta esta gente de Activision, chupopteros.
    Saludos

  5. #305
    freak Avatar de Kite
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Yo inicialmente tuve el dilema de tener dos amigos, uno con 360 y otro con One, y tener que escoger para que consola lo pillaba. Gracias a la inclusión con la compra del digital de 360 por elk que te regalaban el de One, y sumado a que tenia pasta de un par de promos que regalaban tarjetas microsoft, me ha salido el juego para ambas gratis

    salu2

  6. #306
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por Kof98 Ver mensaje
    No me ha gustado que con los papelitos de las instrucciones ya venia uno de las Expansiones I y II, o sea que van a sacar DLC a saco manta esta gente de Activision, chupopteros.
    Saludos
    Ya se les vió el plumero hace tiempo, cuándo anunciaron que sólo ofrecerías acceso gratis para las dos primeras expansiones, a los que compraban la Limitada y la Ghosts. Es lo que no me gusta, que no se incluya un pase de temporada en las dos versiones más caras.


  7. #307
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Todavía ninguna review, flipante. Entras en las webs y lo que ves es "Análisis en progreso".

    Después, juegos de rol, en los que sí que hay que echar cientos de horas, te los analizan en una tarde
    shaun, JLennon y ykcub han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  8. #308
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    En Metacritic recopilan comentarios de los análisis en progreso de diferentes webs, y en todos se aprecia un cierto desencanto...

  9. #309
    maestro Avatar de ykcub
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Interesante artículo en AnaitGames.com:

    Destiny: Juego, fenómeno, negocio, futuro

    PS4 Pro 1Tb /// PS3 Slim 250Gb /// iPad Air 32Gb

  10. #310
    maestro Avatar de Torka.
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Bueno, no servirá de mucho pero voy a poner mis conclusiones después de haber pasado las misiones de la campaña de la luna y la tierra, haber hecho secundarias de patrulla y demás y hacer jugado al online competitivo en el crisol.

    Empiezo por lo que yo creo que son sus puntos más fuertes, por ejemplo por lo que se ve, sus escenarios y mapas. Técnicamente brutales, efectos de luz acojonantes y unas sombras en todos lados muy reales, esto sí es next gen, la tierra es igual en todos los puntos a los que vas, pero la luna es de un tamaño considerable y tiene unos detalles impresionantes, muy currado. La jugabilidad es muy buena, todo muy suave en movimientos a la hora de moverse por los planetas, la IA de los enemigos es muy buena también. Tiene una gran variedad de armas, armaduras, etc. Vamos, lo esencial en un juego de rol. La banda sonora es ESPECTACULAR, para mí lo mejor del juego, hay momentos que tienes ganas de tirar el mando e irte tú mismo a la luna a acabar con los bichos estos. Muy bestia.

    Sus puntos negativos . Hasta donde yo he jugado NULA historia, ni guión, ni argumento digno de un juego que te han vendido como la panacea. Lo único que he hecho ha sido buscar piezas de antiguas naves, o memorias de guardianes caídos y poco más. Ni una historia profunda que te cuente lo que ha pasado, ni una explicación de sus mundos, ni de los diferentes seres de la galaxia, nada. Inevitable compararlo con Mass Effect, cuya historia que tenía detrás era acojonante y que podías conocer en profundidad desde las naves, armas, etc. Pasando por sus distintos planetas y llegando hasta la gran cantidad de alienígenas, todos con una gran historia detrás. En Destiny todo es planísimo, un punto a mi parecer muy negativo ya que el interés, más allá de subir de nivel tus armas y demás, se pierde rápidamente. Tampoco hay ciudades o sitios con los que puedas interactuar con sus habitantes poco o nada. Aquí es; ir a la torre, recoger recompensas y misiones e ir a los planetas a pegar tiros. Punto. Los mapas, aunque espectaculares en detalles, se repiten demasiado. Para hacer casi todas las distintas misiones principales pasas por los mismos sitios, lo único que cambia es que en algunos llegas más lejos o cambias la dirección de éste. El online competitivo para mí es injugable hasta que no lo arreglen. Es imperdonable que Bungie no haya sido capaz de poner unos simples filtros para que en el crisol no se junten jugadores con nivel 2 y jugadores con nivel 18. Esto no es battlefield, aquí te cruzas con un jugador de 6 o 7 niveles más y es prácticamente indestructible.

    Esto es a bote pronto lo que yo he visto más destacable. En mi opinión es un juego muy divertido para jugar con un colega y liarte a matar bichos como si no hubiera un mañana, pero poco interesante y muy plano en cuanto argumento. Tengo la sensación de que se ha hecho un Call Of Duty del espacio, apto para un sector muy amplio de público poco exigente, pero poco más. Creo que Bungie tenía la base para hacer un proyecto mastodóntico y se ha quedado en un buen proyecto.

    Saludos.
    dracon, zarai2000, JLennon y 3 usuarios han agradecido esto.

  11. #311
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Por lo que va saliendo en los analisis parece que el juego ha costado realmente 20M y el resto ha sido para publicidad a lo bestia. Ausente de historia, repetitivo, pobre en opciones,...
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  12. #312
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    Ausente de historia, repetitivo, pobre en opciones,...
    Vamos, como casi todo shooter que han ido sacando desde hace unos años hasta nuestros días... Espero Delba que seas igual de crítico con los próximos shooters que adquieras...
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  13. #313
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    Vamos, como casi todo shooter que han ido sacando desde hace unos años hasta nuestros días... Espero Delba que seas igual de crítico con los próximos shooters que adquieras...
    Ya dije que Ghost era purria, que BF4 era otra purria (aunque lo acabe comprando de 2ª mano para tener algo a lo que jugar),...El unico que me parece muy bueno es el multi del killzone Shadow Fall. Tengo ganas del far Cry 4 pero ya no te puedes fiar de nada...
    Por otra parte, lo que no perdonamos de esos shooters no tenemos porque perdonarlo en Destiny por mucho Bungie y nueva ip que sea. Si por ejemplo mañana sale alguien de EA diciendo que en 10h ya te habras pasado la campaña y seras nivel maximo en el multijugador de BF Hardline la que se lia es parda.
    Última edición por DelBa; 11/09/2014 a las 21:09
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  14. #314
    freak Avatar de Kite
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    He comprado el Pase de expansión mediante un codigo de canjeo en ebay a un americano, total que me ha quedado al final por unos 19€ al cambio frente a lo que vale en el bazar.

    Lo curioso es que tras canjearlo te lo marca como siempre cuando canjeas un contenido digital que existe en el bazar, como si lo hubieses comprado en el mismo. Me ha dado por mirar en el bazar de One, y cuenta como si lo hubieses comprado en el bazar, por lo que me he bajado gratis la expansión para One

    salu2

  15. #315
    maestro Avatar de dracon
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    En Metacritic, ya recopilan 8 críticas, con una media de puntuación de 81 sobre 100.

    http://www.metacritic.com/game/playstation-4/destiny

  16. #316
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Los primeros cheaters llegan a Destiny
    Tienen munición infinita

    Los tramposos solo han tardado cuatro días en hacer de las suyas en Destiny, el nuevo juego online de Bungie para consolas de antigua y nueva generación.

    Esta primera trampa permite a los cheaters contar con munición infinita tanto para el arma principal como para la especial y la pesada sin tener siquiera la necesidad de realizar una sola recarga. De hecho esta quizás sea la parte más atractiva de este “cheto” para el juego dado que, como nos cuentan los compañeros de VG24/7 la munición en el título de Bungie se regenera como por arte de magia si la agotamos y esperamos a por ella.



    Fuente

  17. #317
    Guardian Avatar de Diegus123
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Destiny revela los próximos eventos que llegarán al juego
    El martes llega la primera raid

    Bungie ha ofrecido un primer vistazo al calendario de eventos de Destiny, en los cuales podremos participar a partir de hoy.

    El primero es 'Salvage', que estará disponible desde hoy hasta el domingo, y en el que equipos de 3 contra 3 lucharán para asegurar sus reliquias, atacar las enemigas, y destruir a los rivales. Obviamente, hacerlo nos ofrecerá diferentes recompensas.

    El martes llega la primera raid de nivel 24 para seis jugadores, Vault of Glass, que no será necesario completar de un tirón, ya que podremos salir de ella y se guardará el progreso, pero que tendremos una semana para terminar, ya que cada martes se reseteará el progreso que hayamos conseguido en las raids. Estas solo se podrán jugar entre amigos, ya que no habrá un sistema de matchmaking, y la explicación es que al parecer la comunicación entre los miembros del equipo será vital para superarlas, siendo necesarios realizar complejas tácticas.



    Fuente

  18. #318
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Ya han salido las review en la mayoría de sitios, casualidades de la vida, todas a la vez

    7 y 8 es lo que más se suele ver, incluso algún que otro palo bastante sonado, como Gamespot un 6.

    Lo que más se repite es, repetitivo, repetitivo, repetitivo....

    Yo creo que este juego va a merecer la pena cuando saquen una versión completa, con todas las expansiones.
    DelBa ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  19. #319
    maestro Avatar de zarai2000
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Ya han salido las review en la mayoría de sitios, casualidades de la vida, todas a la vez

    7 y 8 es lo que más se suele ver, incluso algún que otro palo bastante sonado, como Gamespot un 6.

    Lo que más se repite es, repetitivo, repetitivo, repetitivo....

    Yo creo que este juego va a merecer la pena cuando saquen una versión completa, con todas las expansiones.
    Por lo que veo, hice bien en no pasar por caja!!!

    Soltaba demasiado tufillo para ser el santo grial que nos han querido colar.

  20. #320
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Esto es como el cine, como el hype te suba mucho, ojito con la caida. A mi me mola, pero nunca habia jugado a un juego asi. En cooperativo es la bomba, pero solo sí que se hace algo pesado.
    zarai2000 y ykcub han agradecido esto.

  21. #321
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Bungie Molineux.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  22. #322
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    A mi nunca me llamó la atención, y es que hasta visualmente me parece la planicie.

  23. #323
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por zarai2000 Ver mensaje
    Por lo que veo, hice bien en no pasar por caja!!!

    Soltaba demasiado tufillo para ser el santo grial que nos han querido colar.
    Claro, el bueno es TitanFall.
    ykcub ha agradecido esto.

  24. #324
    maestro Avatar de Torka.
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    Esto es como el cine, como el hype te suba mucho, ojito con la caida. A mi me mola, pero nunca habia jugado a un juego asi. En cooperativo es la bomba, pero solo sí que se hace algo pesado.
    Yo he llegado ya al nivel 20 y veo que ya no se puede subir experiencia. Vamos que los contratos y eliminar a los enemigos previos a los finales prácticamente no sirve para nada. Flipante. Ahora con la historia hecha sólo me queda pasarme las misiones de asalto para subir nivel..

    Sí, en mi caso la caída ha sido de altura.

  25. #325
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"

    Ya teneis la review en Gametrailers. Un 8.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


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