Precisión? pero si tiene un autoapuntado exagerado, que ni en los tiempos de PS2 :cuniao
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Ya se ha dicho muchas veces, el juego no está mal, está creado por Bungie, por muy malo que sea en muchos aspectos, algo de calidad debe tener por algún sitio :P, pero no es la bomba que se esperaba (y que nos vendieron). Creo que prácticamente todo el mundo que lo ha comprado coincide en esto.
Pero lo juegan, lo juegan y lo juegan. Así que tan decepcionados no estarán.
Ha habido decenas de juegos online decepcionantes a la semana las partidas estaban vacías. No se puede decir que no existan oferta para contrarrestar a Destiny si no fuese un juego plenamente satisfactorio.
Además, tengo la sensación que a quienes se están sumergiendo en la experiencia con clanes y amigos, cada vez les gusta más.
Porque el juego tiene unas mecánicas que vician, y premia a los que más horas jueguen. A los que le gusten meter tiros y no salir de ahí, pues les encantará, los que busquen algo más, pues acabarán decepcionados o aburridos.
día tras día leo quejas del juego, pero siguen jugando
los coleccionistas de sellos que duermen en camas de pinchos deben de ser esos 3 millones xD
No sé, eso lo dices tú. Yo en ningún momento juzgo a los jugadores. Yo ya he dado mi opinión respecto al ambicioso proyecto de Bungie, un mata mata repetitivo, sin más. En mi opinión, si lo que quiero es un Shooter competitivo que me enganche me quedo con Battlefield, que incluso con sus bugs me parece mucho mejor. Repito, yo no quiero convencer a nadie, sólo digo que me parece un juego mediocre, nada más.
Un saludo.
Eso no es cierto. Call of Duty premiaba al que más horas echase, pero Destiny es como Battlefield Bad Company, premia al que más juega en equipo.
Y eso es lo que engancha, no pegar tiros porque sí, precisamente para eso sí hay otra oferta de juegos.
Todavía no he leído ningún comentario de los jugadores que lo están exprimiendo (la mayoría, estadísticamente) que diga que se mete a Destiny a pegar unos tiritos en círculo. Todos hablan de coordinación, cooperación, comunicación, como en los grandes juegos de trabajo en equipo.
Call of Duty premiaba la habilidad, al menos cuando yo jugaba. Si eras un paquete, por mucho que jugases... :cuniao
Destiny premia al que más horas juega básicamente por el botín, como pasa con Diablo por ejemplo, quien más horas juegue, mejor equipo tendrá por pura probabilidad, y mejor será que el resto de jugadores. La habilidad pasa a un segundo plano.
en destiny, el pvp normaliza el daño que hacen tus armas y el daño que te hacen (salvo en un evento por tiempo limitado, e incluso en ese modo un nivel 5 puede destruir a un mal nivel 28 con todo legendario, porque ayer sin ir más lejos lo vi).
el único arma que da ventaja es la más potente del juego, casi imposible de conseguir, y encima hoy la ha nerfeado bungie, así que habrá que ver.
la habilidad usando tácticas y supers es mucho más importante que el equipo que lleves o la practica que tengas, ir en equipo obviamente ayuda, tener un rifle dorado de la leche, o la mejor armadura no te vale de absolutamente nada en pvp, ya que vas a hacer el mismo daño y te van a hacer el mismo daño con uno normalito, de hecho yo he usado rifles absolutamente atroces durante las primeras semanas porque no me salía nada mejor, y en pvp no notaba diferencia con los que llevaban los rifles auto que hoy también han sido nerfeados.
en pve si que se nota el nivel y el equipo, pero hoy en día casi todo el mundo tiene nivel 27-29, y eso implica que el equipamiento va a ser similar con ligeras diferencias en el tipo de daño elemental y distancia de daño.
Me refería más al modo cooperativo sí, del pvp me guardo la opinión :cuniao
Pero vamos, que si lo dices tú que le habrás echado ya horas al juego (yo hablo solo por los vídeos que he visto), te creo :P
Destiny ha sido el juego más vendido de septiembre en Norteamérica
PlayStation 4 se mantiene como la plataforma de referencia en ventas.
http://www.3djuegos.com/juegos/7307/...l_-2637181.jpg
NPD Group ha facilitado los datos de venta de juegos y consolas para el mercado norteamericano durante el mes de septiembre, siendo Destiny el título más vendido tal y como apuntaban la mayoría de predicciones.
Lo nuevo de Bungie también ha impulsado las ventas de PlayStation 4 en dicho territorio, donde ha vuelto a convertirse en la plataforma más vendida. En este sentido, afirman los analistas de NPD, las ventas de hardware se han incrementado en un 136 por ciento con respecto a septiembre del año anterior hasta alcanzar una cifra de 432,7 millones de dólares.
Xbox One y PlayStation 4 son, sin duda, las dos plataformas más beneficiadas por este empuje ya que, siempre según los datos facilitados, representarían el 85 por ciento del total de consolas vendidas durante todo el mes de septiembre. En este punto, también es importante reseñar el aumento de Wii U, que habría incrementado sus ventas en torno a un 50 por ciento con respecto al mes de agosto.
Sobre los juegos, conviene recordar que NPD tan solo tiene en cuenta las ventas en formato físico y, en caso de estar ante un título de carácter multiplataforma, aglutina todos sus números. De lo contrario, por ejemplo, juegos como Hyrule Warriors para Wii U habrían entrado en la lista de los diez más vendidos gracias a las 190.000 copias vendidas durante las pocas semanas que lleva a la venta.
01. Destiny (XBO, PS4, 360, PS3)
02. Madden NFL 15 (360, PS4, PS3, XBO)
03. FIFA 15 (PS4, 360, PS3, XBO, Wii, PSV, 3DS)
04. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS)
05. Middle-earth: Shadow of Mordor (PS4, XBO, PC)
06. NHL 15 (PS4, XBO, 360, PS3)
07. Minecraft (360, PS3)
08. The Sims 4 (PC)
09. Disney Infinity 2.0 (360, PS3, NWU, PS4, XBO)
10. Diablo III: Reaper of Souls (PS4, 360, PS3, XBO, PC)
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Destiny derriba récords en PlayStation Network
El título más jugado del momento en la plataforma de Sony.
http://www.3djuegos.com/juegos/7307/...l_-2637200.jpg
Destiny, la nueva epopeya galáctica de Bungie, ha roto varios récords en la PlayStation Network. Según ha confirmado la propia Sony, "Destiny ha superado a los líderes históricos de muchas categorías, pasando por ser el más reservado, el que más ventas tuvo en el primer día y en su primera semana". Las cuentas de la empresa nipona pasan por las 125 millones de horas jugadas al título distribuido por Activision.
Según el vicepresidente de Sony Network Entertainment International, Eric Lempel, la comparación entre septiembre de 2013 y septiembre de 2014 se salda con una subida del 90% de los beneficios en el presente año. Destiny es, actualmente, el juego que más se juega en PlayStation 4, superando por más de cinco horas la media de juego del que está en segunda posición.
Dayo se ha vendido a los Doritos :lol
https://www.youtube.com/watch?v=3cJNjPx9XVo
Se ha pasado a la Master Race :lol
Activision confirma el desarrollo de Destiny 2
Hay más de 9,5 millones de usuarios registrados en Destiny.
http://i.imgur.com/New6M4w.jpg
El próximo Destiny ya está en marcha, ha confirmado Activision en su charla a los inversores. La noticia no nos debe sorprender tras el éxito del primer juego y el acuerdo con Bungie, que se extiende durante al menos una década.
"El trabajo ha empezado en las futuras expansiones, además de nuestro próximo juego completo", ha dicho Eric Hirshber, director ejecutivo de la compañía.
"El juego tiene más de 9,5 millones de usuarios registrados", que no corresponden exactamente con las ventas totales pues "algunas personas tienen más de un perfil".
The Dark Below, la primera expansión de Destiny, se lanzará el 5 de diciembre. Desconocemos si Destiny 2 también llegará a la pasada generación o ya lo hará únicamente en las consolas actuales.
Fuente
Destiny es el mayor lanzamiento de una nueva franquicia en la historia de los videojuegos
Activision anuncia las increíbles cifras del lanzamiento de Destiny, que lo convierten en el mayor lanzamiento de una nueva franquicia en la historia de los videojuegos. Además, anuncia sus planes para nuevo contenido.
http://i2.wp.com/alt1040.com/files/2...?fit=800%2C600
Destiny fue uno de los videojuegos más esperados no de este año, sino de varios. Desde que fue presentado en la E3 del 2012 todos quedamos emocionados. "De los creadores de Halo, un juego masivo en línea lleno de retos, acción, ciencia ficción y mucho por hacer", nos enamoró a todos. ¿El resultado? Para unos una obra maestra, para otros un fracaso; pero lo que no se puede negar es que Destiny te atrapa, incluso así no te guste mucho, no puedes dejar de jugarlo, y por ello ha vendido por montones.
Hoy Activision en su llamada para inversionistas lo ha dejado claro: Destiny es el mayor lanzamiento de una nueva franquicia en la historia de los videojuegos, y por ello, lo consideran un éxito rotundo, y están planeando y desarrollando tanto nuevo contenido como "un nuevo juego completo", aunque esto último es más complicado de lo que suena.
El pasado mes de septiembre Activision anunció que Destiny ya había vendido más de 325 millones de dólares en copias durante su primera semana de lanzamiento, es un número increíblemente alto, que lo posicionó no solo como la nueva franquicia más vendida, sino que le dio un lugar entre los 10 juegos más vendidos de la historia.
http://i1.wp.com/alt1040.com/files/2...size=800%2C352
Hoy en día la empresa asegura que hay más de 9.5 millones de usuarios registrados con una copia de Destiny y juegan en promedio 3 horas al día, por lo que el juego, incluso con su contenido limitado a estas alturas, sigue manteniendo muy ocupado a sus jugadores.
Destiny tendrá secuela, pero no como imaginas
Sobre la secuela, llegará, por supuesto, solo que de una forma distinta. Si bien Destiny es un juego de acción FPS funciona como MMO, y las secuelas llegarán como a un MMO, es decir, al mismo estilo de lo que hace Blizzard (también de Activision) con World of Warcraft. Por ejemplo, un "Destiny 2" sería tratado como una expansión enorme, que podrías comprar y comenzar a jugar por primera vez si nunca has jugado el primero, o llevar tu personaje y todos tus logros del primer Destiny y continuar tu aventura. Sí, como en WoW.
Además, claro está, se vienen varias expansiones a este "primer juego" de la saga a la que Bungie prometió dedicar al menos 10 años, por lo que si eres fanático de Destiny, tranquilo, tendrás mucho que jugar por mucho tiempo.
Destiny: Así es el tráiler de su DLC “La Profunda Oscuridad”
Bungie ha publicado el primer tráiler del primer DLC de Destiny, hablamos de The Dark Below (La Profunda Oscuridad), el cual incluirá nuevas armas y ropas, un aumento en el nivel de luz y, lógicamente, muchísimas misiones cooperativas, de asalto e incursiones que girarán en torno a La Colmena y al ser al que denominan como Dios. El primer DLC de Destiny llegará a la PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One el próximo 9 de diciembre.
https://www.youtube.com/watch?v=csprnf_8Qx8
Fuente: El Chapuzas Informático
¿Filtrados? los posibles DLC de Destiny:
http://mediamaster.vandal.net/m/1-20...51212372_1.jpgCita:
House of Wolves
Fecha: 10 de marzo de 2015
Locations: Cosmódromo, Luna, Venus, Arrecife
Actividades: 3 misiones de historia, 1 asalto, 1 raid, 4 mapas multijugador
Comet: Plague of ¿Darkness?
Fecha: septiembre de 2015
Locations: Luna, Venus, Nave de la Colmena
Actividades: 12 misiones de historia, 4 asaltos, 1 raid, 1 localización, 6 mapas multijugador
Vex ¿Y60?
Fecha: Por anunciar
Locations: Venus, Marte
Actividades: 3 misiones de historia, 2 asaltos, 1 raid, ? mapas multijugador
Forge of Gods
Fecha: Por anunciar
Locations: Venus, Marte
Actividades: 3 misiones de historia, 2 asaltos, 1 raid, ? mapas multijugador
Ah, ¿pero este juego aún vive? :cuniao
Este juego es el mayor timo desde el cine en 3d.
Hombre, eso es muy exagerado :cuniao
El timo no es el juego en sí, el timo es la que intentaron colarnos mediante Marketing, decenas de promesas incumplidas (solo hay que ver el título de este mismo post :cuniao), con esas review que se retrasaron semanas porque el juego era "imposible" de analizar en 3 días. etc
Todo eso fue un engaño y una cortina de humo que creó Activisión y la propia Bungie (en colaboración con los medios), pero el juego no tiene la culpa, seguramente sea una buena adquisición, pillando una edición completa en el futuro a un precio más razonable.
Lo cierto es que muchos de los que lo tienen juegan a diario. Así que tan malo no será.
Puede que no haya cumplido expectativas, pero tampoco creo que ha Bungie se le haya olvidado hacer un videojuego.
A mí desde el primer día cuando se anunció como MMO sin singleplayer ya dejó de carecer de interés, no soy consumidor de este tipo de productos. Pero dudo que la palabra timo lo describa.
Mis 270h de juego me dicen que no me han timado... :P
Para para jugar con amigos no hay nada mejor.
Yo por mi parte ya estaba cansado de los battle/cod de turno, me apetecía algo con modo hstoria cooperativo, no siempre darse tiros unos contra otros, de ahí que el crisol (pvp) no lo toque practicamente nada.
Si bien es cierto que prometían mucho más de lo qe han dado, el resultado final es mejor que la mayoría de juegos.
La verdad es que como coperativo no es nada del otro mundo. El coop de zombies de los Cod de Treyarch tiene mucha mas miga o incluso Garden Warfare se come con patatas a Destiny.
no iba a entrar al tema, pero ante semejante salvajada, me gustaría preguntar simplemente si te has pasado la cámara de cristal al nivel 30. De ser así, no me queda otra que respetar tu opinión, en caso contrario, hablas con 0 conocimiento de causa, ya que es el mejor contenido cooperativo en un shooter que yo (o cualquiera de las decenas de personas con las que juego al mismo) hemos probado nunca. Cuidado, equilibrado, inteligente, difícil y divertido en todos los sentidos.
Hay muchas críticas que se le pueden lanzar a este juego (mecánicas, contenido, dlc, historia, misiones...) sin haberle dado una oportunidad y las acepto, pero en el caso del material especificamente cooperativo, es un craso error compararlo con otras experiencias que poco o nada tienen que ver con las raids que proporciona destiny (si bien la segunda no es ni la mitad de buena que la primera, aún retiene muchas de sus cualidades).
El coop de Destiny se basa unicamente en oleadas de enemigos y ver quien es el que mata mas bichos...donde esta ahi la cooperacion?
Como te han dicho ya, en el modo historia puede parecer "solo" eso. Aunque tampoco estoy de acuerdo, ya que algunos asaltos son muy complicados haciendolos solo y yo cuando juego no pienso en si mato más que otro (eso lo dejamos para el competitivo) si no que pienso en pasarme la fase JUNTO con mis compañeros. Solamente juegas por jugar, muchas veces sin un objetivo o solamente por cumplir contratos.
Por otra parte, las RAID son otro mundo. Ahí sí que es cooperativo puro y duro. Por no soltar spoilers descadarados solo te diré que hay un momento en que unos tienen que defender a 1 persona que lleva algo especial mientras ataca a un enemigo grande. Esta persona no tiene casi defensas mientras lleva ese item con lo cual necesita si o si a los demás. Además, en la RAID la variedad de situaciones hace que sea totalmente distinto al resto del juego, tienes incluso hasta una zona de plataformeo.
Que el juego es repetitivo? Sí. Que lo pintaban como la panacea de los juegos y luego no ha sido así? Sí. Que es injusto en algunas recompensas? También. Pero también te digo que engancha. Algo tendrá para que muchas personas (entre las que me incluyo) jueguen todos los días mínimo un par de horas. Por poner un ejemplo:
http://i.imgur.com/QZblmmy.png
Sí, son más de 230 horas. Es el juego al que más horas le he dedicado en mi vida y eso que fui el primero en criticarlo en su momento.
Bungie prepara un regalo "legendario" para los jugadores de Destiny
Un regalo de navidad que llega algo tarde. Pero llega.
http://i13c.3djuegos.com/juegos/7307...l_-2686294.jpg
Destiny sigue sumando adeptos. Para premiar a sus jugadores, Bungie ha decidido regalar un ítem legendario durante los próximos días a todos los jugadores. No ha querido ofrecer ninguna pista importante al respecto, por lo que tocará ir visitando la bandeja de correo para conocer de qué se trata. Lo que es seguro es que no es un engrama que el Criptarca pueda fastidiarnos. Buena noticia.
Bungie amplió el juego el pasado mes de diciembre con La profunda oscuridad, un nuevo DLC que sumaba nuevos elementos al FPS americano. Se espera que durante los próximos meses se siga ampliando con nuevos elementos. Por el momento no se ha ofrecido pistas sobre el futuro del juego.
Que alguien quite el "ambicioso" del titulo del post.
Soy jugador habitual de Destiny ,juego semanalmente unos cuantos días y estoy al nivel 34
Cuando salió este juego yo no tenía expectativas ningunas hasta que jugué la cámara de cristal con 5 amigos y me lo pasé muy muy bien ,fue una de las mejores experiencias multijugador que he tenido
el juego está bastante bien pero me gustaría poner aquí un par de cosas que creo debería mejorar :
lo bonito del juego,justo cuando salio, desde que empiezas la campaña hasta que puedes optar a hacer la cámara de cristal estás viendo algo novedoso la cámara de cristal es un desafio que pone a prueba a los mejores jugadores hay que saber jugar en equipo hay que darle al coco no se trata sólo de disparar son unos puzzles que hay que resolver entre 6 jugadores y eso está muy bien
el problema viene cuando empezó el boom de los bugs, para mí eso le quita toda la gracia al juego,a la semana de salir los bugs,cualquier niño rata tenia las mejores armas del juego,se podía pasar la raid con los ojos cerrados, tirando a los jefazos de la RAID por un barranco lanzándole 4 granadas,entonces es cuando te dices a ti mismo para qué cojones me pegó esas palizas de jugar de 7 de 8 horas si ahora ya se puede hacer en la mitad del tiempo y con la mitad de esfuerzo y cualquiera puede conseguir los mejores objetos del juego
El segundo punto negativo es que el juego al completo con los dlc's se va a los 200 y pico euros,dlc's que están en el disco,los dlc's en mi opinión deberían haber venido desde un principio desbloqueados y que los DLCs fueran descargables a partir de estos,a un jugador habitual de Destiny como yo es normal que ya le este aburriendo la expansión ,necesito como jugador poder subir más niveles más desafíos porque esta expansión de la fuerza de los lobos se la pasa un jugador normal en dos semanas como mucho y ahora hay que estar esperando unos cuantos de meses para poder seguir desarrollando tu personaje esto para mí es un fallo
y ya por último me gustaría que hubieran implementado algunos vehículos qué Bungie suele usar en Halo,cómo Banshee,Moongose o Scarab ,
en resumen es un gran título,engancharse a un juego de esto es fácil simplemente necesitas dos o tres amigos que jueguen entre semana y la charla hace el resto,pero esto lo puedes hacer con diablo con Guild Wars,Wow...etc .creo que es un buen aperitivo mientras llega Halo 5,pero no pasará a la historia si no ponen toda la carne en el asador
http://cdn2-www.playstationlifestyle...takenking1.png
Es lo que más he echado en falta. Por desgracia el juego acumula polvo en mi estantería :cuniao El vicio duró poco :sudor
Por aquí un usuario nuevo...un cazador de nivel 22....de Ps4... :sudor
¿Algún consejo? ¿unas partiditas? :D