De Amazon, enviado ayer por seur, la verdad es que me sorprendió, seur siempre suele tardar dos días y ayer al enviarmelo, me mandaron un correo y me ponía que llegaba hoy.
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Posiblemente lo tenga mañana. En la web de MRW me pone "paquete recogido en origen", así que con suerte lo tengo. Mañana llamaré a las 8:00 para decirles que si ha llegado, lo paso a recoger, que entre el trabajo y el gym no estaré mucho por casa.
Por Twitch ya esta todo dios dandole...
Ya he leido que ya empiezan a haber caidas de network...
SONY trata Destiny como un juego first party
Es un juego "importante" para Navidad
La relación entre Bungie, Activision y SONY cuenta con ciertas ventajas sobre Microsoft. Y es que las versiones de Destiny para Playstation 3 y PS4 presentan contenidos con exclusivas temporales, lo que viene ligado a una fuerte campaña de promoción.
Es por ello que el responsable de marketing de SONY en el Reino Unido, Fergal Gara, ha explicado que para la compañía Destiny está siendo tratado como si fuera un juego de uno de los estudios internos, a pesar de que también sale en consolas Xbox.
"Lo estamos tratando internamente como si se tratara de un juego first party", explica Fergal Gara a Eurogamer. El alto cargo de SONY en Europa anota la importancia del shooter de cara a la campaña de Navidad para Playstation 4.
"Lo estamos teniendo en cuenta a todos los niveles en la empresa. Es un importante y especial proyecto de cara a la próxima Navidad", declara. Destiny llega hoy a las tiendas de forma oficial y cuenta hasta con un pack especial junto a Playstation 4.
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Primera actualización para Destiny ya disponible
La versión 1.0.1 aplica numerosos cambios
Destiny ya está oficialmente a la venta en formato multiplataforma a la venta en todo el mundo, por lo que Bungie está más que pendiente de cómo transcurre el estreno en los servidores. La primera novedad es la actualización 1.0.1, que ya se puede descargar.
El parche, detallado aquí, aplica numerosas mejoras sobre el juego de acción editado por Activision, entre ellas ajustes sobre ciertas armas como las granadas, cambios en las tres clases principales para equilibrar las partidas y correcciones en la mayoría de sus modos.
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Estamañana, al despertarme, lo primero que he visto en el móvil, ha sido la foto que me ha enviado un familiar con la caja de la limitada... maldito... :juas
Tengo poco tiempo, después finiquitar al 100% el Phantom Pain, no he tocado ni la PS3 ni la PS4, ahí sigue precintado el Whatch Dogs... A ver si me lo compro a mediados de noviembre o diciembre. Me da miedito, porque no quiero volver a caer en la "droja" de los shooters :sudor.
Ya lo he probado y...no me entero de casi nada,jajaja. Es mi primer MMO (o como se llame). Hasta el nivel 5 no puedes jugar online contra otros (creo) y yo sigo con el 2 y lo que me cuesta. Creo que primero tienes que ir haciendo las misiones de la tierra (en solitario) para ir subiendo de nivel,o no?
Así que todavía no he "catado" el online, que es donde se supone es bueno.
La campaña es en la tierra?
Me refiero a las que hay desde casi el lrincipio. Yo he jugado dos misiones en la tierra y una libre (de exploracion) y he visto que tb esta la luna. Tengo nivel 4. Q ver si llego hoy al 5. Que putada no tener mucho tiempo.
Me mosquea que no haya todavía ni un solo análisis en todo el mundo. Embargo puro y duro por parte de Activision.
Análisis de Hobby Consolas
http://www.hobbyconsolas.com/reviews...para-ps4-84694
Por lo que dicen por ahí (no he jugado), es muy repetitivo, y el modo historia bastante pobre. Poca variedad de enemigos y una IA muy justita.
Pero vamos, lo que muchos nos esperábamos, un juego muy orientado al multijugador, y a hacer misiones hasta que te canses.
No será un mal juego, pero tampoco creo que sea la obra maestra que nos intentan vender.
Solo con lo que se ha distribuido, podrían recuperar la inversión de 500 millones de dolares en un par de días.Cita:
“Based on extraordinary audience demand, retail and first party orders worldwide have exceeded $500 million for Destiny,” said Bobby Kotick, CEO of Activision Blizzard. “This industry milestone marks another blockbuster success for our company and demonstrates our unique ability to create some of the most successful entertainment franchises in the world. The success of Destiny, along with the recent introduction of Blizzard Entertainment’s Hearthstone, is further validation of our unique capabilities to create great entertainment franchises from the ground up.”
Me extraña poco, porque se está juntando la calidad consolidada de Bungie, con el marketing de Activision. Todo lo que mueve este juego es brutal. Y además con una mezcla de elementos, según opinan bastantes, muy bien llevada y hasta cierto punto original.
De un usuario de EOL. Se asemeja a lo visto en la beta.
"Después de un buen tute desde el lunes a las 23:00, ya soy nivel 20 y sí es cierto eso de que conforme avanzas de nivel se te abren muchas más posibilidades y alternativas (sobre todo en el PVP y en los Asaltos) pero aún así no puedo quitarme una sensación agridulce. La verdad es que esperaba mucho del juego y en muchos aspectos me ha decepcionado bastante al completar el modo "historia" y jugar los 3-4 primeros asaltos disponibles.
El principal fallo que le achacaría es el de ser un juego demasiado frío. He terminado la historia y no recuerdo NADA. Ni nombres de personajes ni de enemigos ni de zonas visitadas más allá de los planetas, obviamente. Es una historia insulsa que presenta personajes (pocos, 2 o 3) insulsos y que no te importan lo más mínimo. Sí, sé que en los juegos A-RPG y del estilo la historia es un mero trámite pero juegos como Diablo III o, sobre todo, Borderlands 2 están a años luz en cuanto a nivel de personajes, carisma y demás. Sobre esto, la variedad en las misiones brilla por su ausencia: ve a X punto, termina con 2-3 oleadas, ve a Y punto y mata al enemigo más complicado. Realmente simplón y repetitivo en su esquema.
Otro de los grandes puntos negativos, en mi opinión, es desaprovechar de esa manera los increíbles escenarios (a nivel técnico y, sobre todo, artístico) con los que cuenta. Vuelven a caer en la frialdad y a parecer meros decorados que sirven de enlace entre zonas donde va a haber que terminar con enemigos. No apetece explorar porque sabes que más allá de algún cofre desperdigado (y cuyas recompensas son de chiste, aún siendo dorados: 120 lumens y un arma blanca siendo nivel 20, por ejemplo) no vas a encontrar NADA. Ni misiones secundarias, ni objetos ocultos, ni meros textos que te cuenten algo más de la historia de Destiny, etc. Y pasa lo mismo en cada planeta: desarrollo lineal en un mundo muy poco atractivo en cuanto a contenido y que tiene muchísimo que aprender de juegos como Skyrim, Fallout o GTA V por no decir, claro, de grandes MMO.
También me ha llamado muchísimo la atención lo simplista que es a la hora de jugar y potenciar nuestro personaje. Matar, matar y matar para conseguir equipamiento que mejorar. ¿Como todos los A-RPG? Sí pero con muchas menos opciones. Se echa mucho de menos (o al menos así lo hago yo) poder contar con animales o criaturas que cazar para obtener ciertos elementos de crafteo, plantas o sustancias que recoger para crear pociones o potenciadores (imaginad que juntando un par de ingredientes potenciamos nuestro ataque durante 5 minutos o contamos con un pequeño escudo de vida durante 1 minuto). Sí, hay girometal, filos y algo más pero no son más que una sustancia por planeta que, al reunir 50, nos cambiarán por Enseñas de la Vanguardia, bastante absurdo y pesado. Esto no solo añadiría profundidad jugable (un MMO o A-RPG sin crafteo/alquimia es impensable) si no que haría de la exploración y el recorrido por los planetas algo con más sentido y más lógica. Far Cry 3, sin ir más lejos, es un juego que le pega un par de vueltas en cuanto a profundidad en este aspecto pese a que, a la larga, se vuelve algo inútil.
Por último, otra de las sorpresas que me he llevado ha sido encontrarme con la ausencia de un códice o cualquier cosa parecida. Esto es, en Mass Effect, una especie de Wikipedia integrada en el juego en la que vas recolectando información sobre el mundo, los enemigos, sus razas y la historia del mismo. Ya que en el modo campaña se esfuerzan tan poco por transmitir esa épica que uno esperaba, quizá vendría bien el informarse un poco más sobre el universo del que Bungie tanto ha alardeado.
Es un buen juego y un gran shooter, no cabe duda. Tiene una cantidad de contenido bastante notable y puede mantenernos pegados al mando durante horas (pese a ser 20, parece que los últimos 10 niveles son los que más cuestan, al subir con motas y equipamiento de Luz) pero tiene unas lacras y unos fallos que, en mi opinión, deberían ser impensables en un juego de esta envergadura y con esos medios detrás. Un desarrollo repetitivo hasta el extremo, una historia sin personalidad y falta de elementos básicos en un título de este corte hacen que Destiny me haya decepcionado bastante, sinceramente. La base, eso sí, es buena, veremos qué hacen con expansiones y futuras entregas."
Pues nada, segunda ve que me quedo sin jugar de día pq no me va psn network (sí internet). Ayer noche sí me iba, pero estuve probando de día y tb me falló. Vaya mierda...
Más de 500 millones de dólares en su primer día. Sigue batiendo records.
Por los vídeos que he ido viendo en Twitch y en el review diario que hacen en Gameradar, la sensación es que el desarrollo es repetitivo, pero habrá que esperar a que salga algún análisis más. La verdad es que estoy tentado de pillarlo en la Store americana, que se queda en unos 45 € al cambio, pero me lo voy a pensar un poco más...
Varios usuarios confirman que la versión USA está en castellano, en amazon vuelven a tener stock de la limitada (76€ al cambio), sólo falta que me apreten los colegas que ya tienen el juego y se producirá el combo mortal, que poca fuerza de voluntad... Hace poco no pensaba jugarlo hasta noviembre o diciembre... :sudor
Mola esta pegatina:
http://i.imgur.com/5B6QM6mh.jpg
Os pongo la Intro y la primera mision que lo he capturado.
Version de PS4
https://www.youtube.com/watch?v=2tIG...ature=youtu.be
He leido el comentario del compañero que comentaba sus impresiones, tiene toda la razon, aun asi el juego es una belleza grafica y jugarlo coop con 2 amigos en escuadras de 3 es interesante y divertido.
No me ha gustado que con los papelitos de las instrucciones ya venia uno de las Expansiones I y II, o sea que van a sacar DLC a saco manta esta gente de Activision, chupopteros.
Saludos
Yo inicialmente tuve el dilema de tener dos amigos, uno con 360 y otro con One, y tener que escoger para que consola lo pillaba. Gracias a la inclusión con la compra del digital de 360 por elk que te regalaban el de One, y sumado a que tenia pasta de un par de promos que regalaban tarjetas microsoft, me ha salido el juego para ambas gratis :)
salu2
Todavía ninguna review, flipante. Entras en las webs y lo que ves es "Análisis en progreso".
Después, juegos de rol, en los que sí que hay que echar cientos de horas, te los analizan en una tarde :cuniao
En Metacritic recopilan comentarios de los análisis en progreso de diferentes webs, y en todos se aprecia un cierto desencanto...
Interesante artículo en AnaitGames.com:
Destiny: Juego, fenómeno, negocio, futuro
Bueno, no servirá de mucho pero voy a poner mis conclusiones después de haber pasado las misiones de la campaña de la luna y la tierra, haber hecho secundarias de patrulla y demás y hacer jugado al online competitivo en el crisol.
Empiezo por lo que yo creo que son sus puntos más fuertes, por ejemplo por lo que se ve, sus escenarios y mapas. Técnicamente brutales, efectos de luz acojonantes y unas sombras en todos lados muy reales, esto sí es next gen, la tierra es igual en todos los puntos a los que vas, pero la luna es de un tamaño considerable y tiene unos detalles impresionantes, muy currado. La jugabilidad es muy buena, todo muy suave en movimientos a la hora de moverse por los planetas, la IA de los enemigos es muy buena también. Tiene una gran variedad de armas, armaduras, etc. Vamos, lo esencial en un juego de rol. La banda sonora es ESPECTACULAR, para mí lo mejor del juego, hay momentos que tienes ganas de tirar el mando e irte tú mismo a la luna a acabar con los bichos estos. Muy bestia. :descolocao
Sus puntos negativos :kieto. Hasta donde yo he jugado NULA historia, ni guión, ni argumento digno de un juego que te han vendido como la panacea. Lo único que he hecho ha sido buscar piezas de antiguas naves, o memorias de guardianes caídos y poco más. Ni una historia profunda que te cuente lo que ha pasado, ni una explicación de sus mundos, ni de los diferentes seres de la galaxia, nada. Inevitable compararlo con Mass Effect, cuya historia que tenía detrás era acojonante y que podías conocer en profundidad desde las naves, armas, etc. Pasando por sus distintos planetas y llegando hasta la gran cantidad de alienígenas, todos con una gran historia detrás. En Destiny todo es planísimo, un punto a mi parecer muy negativo ya que el interés, más allá de subir de nivel tus armas y demás, se pierde rápidamente. Tampoco hay ciudades o sitios con los que puedas interactuar con sus habitantes poco o nada. Aquí es; ir a la torre, recoger recompensas y misiones e ir a los planetas a pegar tiros. Punto. Los mapas, aunque espectaculares en detalles, se repiten demasiado. Para hacer casi todas las distintas misiones principales pasas por los mismos sitios, lo único que cambia es que en algunos llegas más lejos o cambias la dirección de éste. El online competitivo para mí es injugable hasta que no lo arreglen. Es imperdonable que Bungie no haya sido capaz de poner unos simples filtros para que en el crisol no se junten jugadores con nivel 2 y jugadores con nivel 18. Esto no es battlefield, aquí te cruzas con un jugador de 6 o 7 niveles más y es prácticamente indestructible.
Esto es a bote pronto lo que yo he visto más destacable. En mi opinión es un juego muy divertido para jugar con un colega y liarte a matar bichos como si no hubiera un mañana, pero poco interesante y muy plano en cuanto argumento. Tengo la sensación de que se ha hecho un Call Of Duty del espacio, apto para un sector muy amplio de público poco exigente, pero poco más. Creo que Bungie tenía la base para hacer un proyecto mastodóntico y se ha quedado en un buen proyecto.
Saludos.
Por lo que va saliendo en los analisis parece que el juego ha costado realmente 20M y el resto ha sido para publicidad a lo bestia. Ausente de historia, repetitivo, pobre en opciones,...:kieto
Ya dije que Ghost era purria, que BF4 era otra purria (aunque lo acabe comprando de 2ª mano para tener algo a lo que jugar),...El unico que me parece muy bueno es el multi del killzone Shadow Fall. Tengo ganas del far Cry 4 pero ya no te puedes fiar de nada...
Por otra parte, lo que no perdonamos de esos shooters no tenemos porque perdonarlo en Destiny por mucho Bungie y nueva ip que sea. Si por ejemplo mañana sale alguien de EA diciendo que en 10h ya te habras pasado la campaña y seras nivel maximo en el multijugador de BF Hardline la que se lia es parda.
He comprado el Pase de expansión mediante un codigo de canjeo en ebay a un americano, total que me ha quedado al final por unos 19€ al cambio frente a lo que vale en el bazar.
Lo curioso es que tras canjearlo te lo marca como siempre cuando canjeas un contenido digital que existe en el bazar, como si lo hubieses comprado en el mismo. Me ha dado por mirar en el bazar de One, y cuenta como si lo hubieses comprado en el bazar, por lo que me he bajado gratis la expansión para One :)
salu2
En Metacritic, ya recopilan 8 críticas, con una media de puntuación de 81 sobre 100.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/destiny
Los primeros cheaters llegan a Destiny
Tienen munición infinita
Los tramposos solo han tardado cuatro días en hacer de las suyas en Destiny, el nuevo juego online de Bungie para consolas de antigua y nueva generación.
Esta primera trampa permite a los cheaters contar con munición infinita tanto para el arma principal como para la especial y la pesada sin tener siquiera la necesidad de realizar una sola recarga. De hecho esta quizás sea la parte más atractiva de este “cheto” para el juego dado que, como nos cuentan los compañeros de VG24/7 la munición en el título de Bungie se regenera como por arte de magia si la agotamos y esperamos a por ella.
https://www.youtube.com/watch?v=_bAbA95YaCY
Fuente
Destiny revela los próximos eventos que llegarán al juego
El martes llega la primera raid
Bungie ha ofrecido un primer vistazo al calendario de eventos de Destiny, en los cuales podremos participar a partir de hoy.
El primero es 'Salvage', que estará disponible desde hoy hasta el domingo, y en el que equipos de 3 contra 3 lucharán para asegurar sus reliquias, atacar las enemigas, y destruir a los rivales. Obviamente, hacerlo nos ofrecerá diferentes recompensas.
El martes llega la primera raid de nivel 24 para seis jugadores, Vault of Glass, que no será necesario completar de un tirón, ya que podremos salir de ella y se guardará el progreso, pero que tendremos una semana para terminar, ya que cada martes se reseteará el progreso que hayamos conseguido en las raids. Estas solo se podrán jugar entre amigos, ya que no habrá un sistema de matchmaking, y la explicación es que al parecer la comunicación entre los miembros del equipo será vital para superarlas, siendo necesarios realizar complejas tácticas.
http://mediamaster.vandal.net/m/9-20...12114414_1.jpg
Fuente
Ya han salido las review en la mayoría de sitios, casualidades de la vida, todas a la vez :cuniao
7 y 8 es lo que más se suele ver, incluso algún que otro palo bastante sonado, como Gamespot un 6.
Lo que más se repite es, repetitivo, repetitivo, repetitivo....
Yo creo que este juego va a merecer la pena cuando saquen una versión completa, con todas las expansiones.
Esto es como el cine, como el hype te suba mucho, ojito con la caida. A mi me mola, pero nunca habia jugado a un juego asi. En cooperativo es la bomba, pero solo sí que se hace algo pesado.