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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Desvelada la portada de Destiny
Mañana habrá un nuevo tráiler.
Activision ha distribuido la imagen de portada que lucirá Destiny cuando llegue a las tiendas.
En ella podremos ver una ilustración protagonizada por las tres clases del juego: Titan, Hunter y Warlock, quienes se encuentran mirando hacia el fondo de la imagen. Además, la compañía ha aprovechado la ocasión para anunciar que mañana se mostrará un nuevo tráiler con la jugabilidad del juego.
Destiny está actualmente confirmado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360. Su lanzamiento se espera para el año que viene. Es el primer juego que Bungie lanzará junto a Activision tras haber terminado su relación con Microsoft y dejar atrás la saga Halo.
http://i.imgur.com/U49CEUk.jpg
http://i.imgur.com/uD0YMj3.jpg
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TheMadHatter
Nuevo Tráiler
Cómo buen replicante, tengo el hype en las puertas de Tannhäuser, "Sólo nosostros decidimos nuestro destino, sólo nosotros nos convertiremos en leyenda" :atope
Y las capturas que ha puesto Zarai2000 :babas:babas:babas
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Aquí podeis encontrar códigos que se canjean en el mismo sitio que la beta (solo por reservarla en amazon ya te dan el código para la beta, luego si quieres cancelas la reserva y au) y luego te dan algo... pero el que dan se sabrá en 2014 xD
http://www.destinythegame.es/codigos...coleccionables
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
La beta de Destiny será temporalmente exclusiva en PS3 y PS4
Bungie celebra el anuncio con un nuevo tráiler.
http://www.youtube.com/watch?v=DOAYYfDZtu8
Destiny tendrá una beta exclusiva temporalmente en PlayStation 3 y PlayStation 4. Bungie ha realizado el anuncio y lo celebra con un nuevo tráiler del juego.
La beta del juego estará también en las consolas de Microsoft, pero estará disponible exclusivamente durante un tiempo no especificado en las de Sony.
El juego debutará en 2014.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
BUNGIE anuncia la fecha de lanzamiento
http://www.bungie.net/pubassets/1460...te_article.jpg
There should be a stage in every product where the ludicrous is thought possible, where the team blazes trails right to the edge of the abyss in a hundred directions. Only through great risks are great things truly achieved.
Destiny has always represented a new beginning for our team. It was born from brave possibilities. We dreamed of a renewed and independent Bungie. We found partners willing to bet big on some crazy new ideas with us.
We first shared the design pillars of Destiny less than one year ago. We promised to redefine what players should expect from a Bungie game. We said we wanted to change the way people play games together. We set our bar high. For us, Destiny represents a once in a lifetime opportunity.
Since then, Destiny has continued to reveal its promise. Every new build brings us closer to our original vision. With those goals in sight, we intend to use every moment from now until the release of the game to ensure that Destiny lives up to your expectations, and our own.
Today, in partnership with Activision, we are proud to announce that the worldwide launch of Destiny will happen on September 9th. Accordingly, the Destiny Beta will kick off in the summer of 2014, available first on PlayStation 4 and PlayStation 3.
The early support and enthusiasm for Destiny has been inspiring and humbling. We believe this is the right decision for our game, our studio, and our passionate community. Thank you for coming along with us on this adventure.
See you starside.
http://www.bungie.net/7_Destiny-Laun...News?aid=11318
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Destiny tendrá misiones que solo podrán superarse en cooperativo
Aunque podremos completar la campaña al completo en solitario.
http://i.imgur.com/qEh3QNW.jpg
El equipo de Bungie, creadores de la exitosa serie Halo, ha insistido una vez más en que a pesar del carácter multijugador de su ambicioso Destiny, no será necesario jugar con otros jugadores para completar esta nueva aventura de acción en primera persona. Sin embargo, eso sí, reconocen que habrá una serie de misiones de nivel avanzado que solo se podrán superar junto a otros jugadores en el modo cooperativo.
"Vas a ser totalmente capaz de jugar a Destiny por tu cuenta y tener la misma diversión y experiencia shooter que se puede tener en una campaña para un solo jugador, aunque esta es una palabra que hemos eliminado de nuestro vocabulario", han declarado desde el equipo de desarrollo en una entrevista con Game Informer.
"Vamos a dar tantas oportunidades como sea posible para exponer al jugador a otras personas, por lo que esperamos que sea atraído hacia esa experiencia social, que es increíblemente potente e interesante, aunque no vamos a obligaros a ello", insisten.
En este sentido, más allá del tradicional cooperativo, desde Bungie ensalzan también las virtudes de las misiones públicas con las que contará Destiny, en las que se reunirá un mayor número de jugadores para hacer frente a los enemigos más poderosos del juego en batallas de lo más épicas y espectaculares.
"Algunas de las actividades no competitivas más intensas sí requieren de la cooperación. Requieren de un grupo de jugadores para combatir a la vez", comentan. Aún no está del todo claro cómo funcionarán estas misiones, aunque en Bungie han dejado caer que el acceso a las mismas estaría bloqueado, o incluiría algún tipo de recomendación, para que solo las afronten los equipos formados por un número concreto de jugadores.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Paul aportando su genialidad en DESTINY? Mi hype ha subido como la espuma! :ansia
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Yo tengo la mosca detrás de la oreja con este juego y viendo quien lo distribuye no me extrañaría nada que se convirtiera en una fabrica de DLCs, pensaba que seria un mundo persistente pero simplemente es una campaña cooperativa masiva, poco mas.
Yo hubiera optado por un diseño mas oscuro y violento, ese toque infantil en alguna cosas no me ha terminado de agradar,
como ubisoft haga un buen trabajo con the division se lo merienda, al menos para mi.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Alrededor de 500 personas trabajan ahora en Destiny - uno de los juegos más ambiciosos de todos los tiempos
https://twitter.com/supererogatory/s...23483234361344
:wtf:hail
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Y ha Wipeout? De todos modos da igual cunado una copia descarada es buena se transforma automáticamente en homenaje :cuniao
Que ganas le tengo a este juego y todo lo que queda
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
Cada planeta de Destiny tendrá un tamaño similar a todo Halo: Reach
Es lo nuevo de Bungie.
http://i.imgur.com/hAxeGzg.jpg
Christian Diefenbach de Bungie ha dicho que el mapeado de cada planeta de Destiny "es más o menos del mismo tamaño que todo Halo: Reach".
Según ha comentado Diefenbach, el equipo de desarrollo que está trabajando en él es tres veces más grande que la Bungie que trabajó en los juegos de Halo, lo que nos debería dar una idea de la envergadura del proyecto y de la cantidad de sus contenidos.
"Desde que el proyecto comenzó, pensamos que intentar algo muy remoto de los juegos de acción en primera persona que mejor sabe hacer Bungie no sería una buena elección. Lo que hicimos fue darle la vuelta a ese concepto y añadir todos estos elementos sociales, fantásticos y relacionados con los juegos de rol en línea, pero Destiny no es un MMO; es un juego de acción en primera persona", dijo Diefenbach.
Con su lanzamiento previsto para el 9 de septiembre en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, Destiny llevará a los jugadores a defender la Tierra en un juego de acción en primera persona de ambientación futurista en el que los jugadores colaborarán online.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
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Iniciado por
TheMadHatter
pero Destiny no es un MMO; es un juego de acción en primera persona", dijo Diefenbach.
Esto es lo que me ha gustado más de la noticia :atope.
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NEXUS6
Esto es lo que me ha gustado más de la noticia :atope.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"
El compositor de Halo, despedido de Bungie
Alega que ha sido de manera injusta.
http://i3.minus.com/ibzZ5bIE1e3ThJ.jpg
Bungie está siendo objeto de numerosas noticias en los últimos tiempos. Y algunas no demasiado agradables, como es el caso que nos ocupa.
Y es que Marty O´Donnell, el músico de Bungie que dio forma a la majestuosa banda sonora de Halo entre otros trabajos y que en principio iba a ocuparse también de la misma para Destiny, ha sido despedido. Concretamente dejó de trabajar para Bungie el pasado día 11 de abril, según comenta él mismo en su cuenta de Twitter. Y según él mismo afirma, la medida fue tomada "sin motivo", por lo que está claro que no ha sido un despido amistoso precisamente.
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Re: DESTINY (de Bungie), ambicioso "FPS de mundo abierto persistente"