el juego es una pasada , como puntos malos , tiene alguna caida de frames , y como bastante malo la sincronizacion labial , que es de pena , a veces ni mueven la boca , y hay un momento que dejan de hablar y siguen moviendose como si lo hicieran.
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Lo peor con diferencia son las animaciones faciales en algunos diálogos, que parecen muy marionetas. Sarif es lamentable, primero porque le han cambiado el aspecto, y segundo porque se mueve como un teleñeco. En eso podrían haberse esmerado más.
Sin embargo el doblaje al castellano es sublime.
Human Revolution estaba muy bien si se jugaba a sigilo, pero si ibas a saco o las zonas de acción obligatorias bajaba bastante el nivel
¿han mejorado en ese tema?
Bueno, pues al final lo he pillado...
He jugado la primera misión y el principio de Praga y me está gustando bastante. La historia es un poco (demasiado) enrevesada, pero como decis en este juego lo más importante es lo bien pensadas que están las misiones y las múltiples formas de completarlas.
Gráficamente estupendo, no es de referencia (al menos en PC) pero cumple a un gran nivel en todo el tema de iluminación, sombras, ambientación, etc. No tanto en detalles de texturas o de los fondos de los escenarios, pero vamos, luce muy bien y a cambio va muy suave y se puede poner a 60 fps sin bajar casi nada.
Lo menos bueno, como habéis mencionado, algunas animaciones y, especialmente, rostros de personajes secundarios, pero bueno, se puede perdonar.
Se agradece muchísimo el doblaje, es un juego en el que te están hablando continuamente mientras disparas, corres, te escondes, etc.
La ambientación de Praga, genial, aún no he explorado mucho pero hay mucho espacio abierto y cientos de detalles en lo que hace la gente, la decoración, los comercios... Muy bien.
Me queda por ver el tema de implantes y demás, ahora voy a...
Spoiler:
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Liberty, me alegro mucho de que te guste. Es un juego que se merece ser comprado de salida.
3 consejos:
- No lo juegues con prisas en ningún momento, ni aunque te parezca largo o repetitivo.
- Explora zonas que parecen imposibles. Por ejemplo balcones de Praga apilando cajas.
- Cuando tengas nuevos aumentos visita zonas inaccesibles anteriormente.
Las mejores recompensas de este juego son a la exploración.
En Mankind Divided hay muros secretos detrás de muros secretos detrás de otros muros secretos, y tras una zona que parecía no importar ni siquiera a misiones secundarias.
Sobre la historia:
Te parece enrevesada porque es definitivamente un galimatías.
En el 1 empezaba muy bien, a saber: una empresa de tecnología descubre un compuesto por el cual las personas con implantes cibernéticos (aumentados) ya no sufren rechazo biológico a los añadidos mecánicos. Esa empresa es Sarif Industries. Empiezas como jefe de seguridad y persona de confianza de David Sarif, CEO de la citada, hasta que sufres un atentado de organizaciones terroristas anti-aumentados (puristas de la humanidad). Pero a la vez hay intereses cruzados de otras empresas competidoras, que buscan esa tecnología de no rechazo. Y el lío gordo empieza cuando te van revelando que otras tantas empresas y organizaciones están detrás de otros intereses, hasta que llegas a un final con 4 alternativas. Los 4 finales impresionantes.
Pero al final dejan un galimatías gordo para empezar la segunda parte. Y claro, en el 2 arrastras todo ese bagaje.
Gracias por los consejos nibbler, los seguiré...
Una vez que me meto con los juegos no suelo ir con prisa, me gusta explorarlo todo.
Sobre la historia, pues he visto los vídeos resúmenes y es lo que dices, empiezan a salir corporaciones, grupos hackers, grupos dentro de grupos, estas con unos pero sospechando de todos... Creo que lo han enrevesado demasiado, si eres un buen guionista no necesitas liar tanto las cosas para crear una trama interesante... Pero bueno, en este juego la historia es un apoyo a lo que son las misiones en sí, no es lo primordial.
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El primer contenido descargable de Deus Ex: Mankind Divided ya está disponible
El precio de System Rift es de 11,99€ y ofrece una historia inédita.
Square Enix y Eidos-Montréal han anunciado el primer contenido descargable de la historia preparado para Deus Ex: Mankind Divided, System Rift, que nos volverá a traer al icónico Frank Pritchard, ya está disponible. Su precio es de 11,99€ en Xbox One y PC, aunque los usuarios de PS4 tendrán que esperar un poco más según ha confirmado la propia cuenta oficial.
En Deus Ex: Mankind Divided – System Rift, nos encontraremos con Frank Pritchard, amigo de Adam y antiguo compañero en Sarif Industries, a quién ayudará en su búsqueda de información sobre el misterioso Santeau Group. Pritchard, de forma desesperada en su necesidad de descubrir nueva información, intentará acceder a la base de datos de uno de los bancos más seguros: el Palisade Blade.
De esta forma, en System Rift encontraremos pistas de los Illuminati, nuevas visas de conspiración y nuevos retos. El contenido, además de ser adquirido de forma individual, podrá comprarse con el pase de temporada.
Fuente
Deus EX: Manking Divided Day One Edition para PC por 25€ en Amazon... Buen precio para una novedad. Además es un buen juego con una gran versión de PC, en donde ya han corregido los bugs que había. Eso si exige una tarjetaza para jugarlo al máximo pero no porque esté mal optimizado sino por los efectos gráficos de vanguardia. Obligatorio desactivar el filtro MSAA si no tenéis una GTX 1080...
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