La Famitsu de esta semana incluye una entrevista con Yoshinori Kitase, productor del próximo Final Fantasy VII Remake para PlayStation 4.
“Estamos comenzando a ver la dirección visual“, decía Kitase del remake. “Por otra parte, estamos trabajando en el sistema de combate a base de prueba y error”.
“Como hay posibilidades de que el sistema de combate por turnos de los viejos tiempos no funcione bien a día de hoy, estamos pensando bien en qué dirección podemos tomar con él“.
“Normalmente, cuando haces un remake, acaba siendo algo así como un action RPG, con lo que andamos viendo cómo podemos hacer algo así con Final Fantasy VII y a la vez sorprender a los jugadores“.
“Eso sí, por favor, no me preguntéis cuánto llevamos del desarrollo y esas cosas (Risas)“.
De momento el juego sigue sin ventana de lanzamiento anunciada.