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[Hilo Oficial] Saga Bloodstained, de Koji Igarashi
Cita:
Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de la saga Castlevania, incluyendo el aclamado Symphony of the Night, ha anunciado Bloodstained: Ritual of the Night, su nuevo juego que está intentando financiar en Kickstarter.
http://mediamaster.vandal.net/m/3086...11182543_1.jpg
Noticia completa:
http://www.vandal.net/noticia/135066...-of-the-night/
Página de Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects...ref=nav_search
Prácticamente ya ha llegado al objetivo de 500.000 $ en menos de un día y yo sólo puedo decir que...
http://img.tapatalk.com/d/14/05/02/t...l/nugejebu.jpg
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Espero que consigan sacar la edición física del juego :ansia
http://i.imgur.com/gov2sBM.jpg
Increíble la rápida recaudación del proyecto :)
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Ya lleva $880,750 de los $500,000 que pedían :wtf
Han superado todos los objetivos del proyecto en Kickstarter en un solo día
http://i.imgur.com/4fiiDEZ.png
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Con este gran anuncio, el E3 se ha adelantado un poco :juas
Me tienta la edición física, lo que pasa que pagar 60$ solo por una funda, me parece un poco caro. Lo pensaré :cuniao Sino apoyaré con la edición digital
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night ya supera los dos millones de dólares de financiación en Kickstarter
Es lo nuevo de Koji Igarashi.
http://i.imgur.com/ZHxYqTH.jpg
Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo juego que está desarrollando Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de la saga Castlevania, incluyendo el aclamado Symphony of the Night, ya ha conseguido superar los dos millones de dólares de recaudación en Kickstarter.
Esta cifra la ha conseguido en menos de cuatro días desde que el proyecto llegara a esta plataforma de crowdfunding, confirmando el éxito de la nueva propuesta de este creativo japonés y asegurando que el título vaya a tener un modo "Boss Rush" en el que enfrentarnos a todos los jefes del juego uno detrás de otro y sin descanso.
Bloodstained será un sucesor espiritual de la saga Castlevania y más en concreto de su vertiente Metroidvania, por lo que volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.
Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en 2017.
http://i.imgur.com/uZsC6JD.jpg
Fuente
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained podría llegar a Wii U
Necesitan tres millones de dólares para ello.
http://i.imgur.com/RmxwPNK.jpg
Inti Creates ha anunciado que Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo juego que está preparando Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de Castlevania como el aclamado Symphony of the Night, podría estrenarse finalmente en Wii U.
Para que el juego llegue a la actual consola de sobremesa de Nintendo, la compañía tiene que conseguir alcanzar los tres millones de dólares de financiación, una cifra de la que ya no están muy lejos, ya que ahora mismo están por encima de los 2.750.000 dólares y todavía tienen 16 días para que acabe la campaña de Kickstarter.
Si lo consiguen, Armature Studio se encargará de desarrollar esta versión.
Bloodstained será un sucesor espiritual de la saga Castlevania y más en concreto de su vertiente Metroidvania, por lo que volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.
Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en el 2017.
http://i.imgur.com/IXdtWuy.jpg
Fuente
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Venga Nintenderos, dadle caña :juas
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
¿Tres millones? :cuniao
Yo creo que lo hacen para que nadie pueda decir que no lo intentaron.
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Se va sumando a lo anterior, solo hacen falta unos 200.000 dolares, así que no es nada.
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Increíble lo currado del crowfounding y como añaden cosas.
Ese port a WiiU se conseguirá mal que le pese a tanto talifan. :agradable
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Se va sumando a lo anterior, solo hacen falta unos 200.000 dolares, así que no es nada.
Pues venga, vamos a darle que si dividimos entre cada Wii U vendida, tocamos a un dólar. :juas
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Koch Media podría ser la propietaria de Bloodstained: Ritual of the Night
Ha registrado la marca en Europa y Estados Unidos.
http://i.imgur.com/69kjlQ6.jpg
Koch Media, la compañía principal a la que pertenece Deep Silver, ha registrado la marca de Bloodstained tanto en Europa como en Estados Unidos, lo que podría indicar que no solo es la distribuidora y editora de Bloodstained: Ritual of the Night, sino su propietaria.
De momento no se ha realizado ningún tipo de anuncio oficial al respecto, por lo que tendremos que esperar para salir de dudas sobre este juego que está financiándose actualmente con gran éxito a través de Kickstarter.
Bloodstained será un sucesor espiritual de la saga Castlevania y más en concreto de su vertiente Metroidvania, por lo que volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.
Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en el 2017, aunque también llegará a Wii U si alcanza los tres millones de dólares de financiación.
Fuente
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained tendrá textos en español
Las voces estarán en inglés y en japonés.
http://i.imgur.com/loy57qk.jpg
Inti Creates ha anunciado que Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo juego que está preparando Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de Castlevania como el aclamado Symphony of the Night, contará con textos en español.
En cuanto al doblaje, tendremos un selector que nos permitirá escoger entre voces en inglés y en japonés. Relacionado con esto último, la compañía ha aprovechado para comentar que Robbie Belgrade, el actor de doblaje de Alucard en Castlevania: Symphony of the Night, también estará en el juego para interpretar un papel "muy especial".
Bloodstained será un sucesor espiritual de la saga Castlevania y más en concreto de su vertiente Metroidvania, por lo que volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.
Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en el 2017, aunque también llegará a Wii U si alcanza los tres millones de dólares de financiación.
Fuente
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Justo ayer mandé un mensaje a Iga preguntándole si iba a traducir el juego al castellano :wtf
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Confirmada la versión de Wii U, han superado los tres millones de dólares de financiación
http://i.imgur.com/TtpS1fx.jpg
Ahora van a por la versión de PlayStation Vita
http://i.imgur.com/xGqg1nu.png
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Pues ahora tengo dudas de cual pillar :cuniao Aunque seguramente opte por la de Steam
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
La de Wii U será la única en fisico, o en físico solo es para los backers? Seguramente acabe cayendo en Vita y Wii U :cigarro
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Por ahora en físico es solo para backers, si luego editarán el juego en las tiendas, no se sabe. Imagino que sí porque me comentaron que están buscando distribuidor para Europa.
El port de Vita no sé si llegará a completarse, faltan casi 500.000 mil dolares, es mucha pasta, y la gente que ha querido poner dinero, ya lo ha hecho en su mayoría. Y Vita como consola no tiene tanto empuje como para que la gente vuelva a meter más dinero.
Está difícil, aunque faltan 12 días. Sería un puntazo eso sí, en 2017 un juego de este calibre para Vita, quien lo iba a imaginar :cuniao
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the Night usará el Unreal Engine 4 en Wii U
El trabajo de porteo será realizado por Armature Studio, teniendo por delante una tarea realmente titánica debido al nulo soporte del motor en la consola
http://blogocio.net/imagenes/ps3p_167527_pp.jpg
¿Cómo de escalable es el Unreal Engine 4? El nuevo motor de Epic Games, creado para sacar el máximo partido a los PC's actuales y consolas de octava generación, también es el idóneo para diseñar proyectos de corte indie. Gracias a las facilidades que ofrece Epic a la hora de adquirir la licencia de su motor, muchos estudios pueden apostar por las bondades del Unreal Engine 4. Inti Creates es uno de los estudios indie que ha adquirido dicho motor para dar forma a su proyecto, 'Bloodstained: Ritual of the Night'. El sucesor espiritual de 'Castlevania' hará uso del conocido motor para dar forma a los niveles y personajes que aparezcan en la aventura. ¿Y la versión para Wii U? Pues también hará uso del motor, por lo menos según comenta el equipo de Armature Studio.
'Bloodstained: Ritual of the Night' llegará a Wii U tras haber superado la cifra de financiación impuesta por Inti Creates, la cual estaba fijada en tres millones de dólares. El trabajo de porteo a Wii U será realizado por el ya mentado Armature Studio, teniendo por delante una tarea realmente titánica puesto que en la actualidad Wii U no ofrece soporte para el Unreal Engine 4. Debido a las carencias técnicas de la consola, Epic Games solo ofrece la licencia del Unreal Engine 3. Palabras de la compañía, no nuestras. Eso sí, adaptar el Unreal Engine 4 a Wii U es posible gracias a la escalabilidad del motor. El problema es que Epic Games no lo ha hecho de forma nativa, dejando esa tarea en manos de las compañías interesadas en llevar un proyecto que haga uso del motor a Wii U.
Armature Studios tendrá que lidiar sola para poder adaptar el juego a Wii U. Por el momento, el plan del estudio es que 'Bloodstained: Ritual of the Night' mantenga el Unreal Engine 4 en la versión destinada a la consola de sobremesa de Nintendo. Si los resultados son buenos, quizás esto anime a otros equipos a llevar sus juegos diseñados bajo la herramienta de Epic Games a Wii U. 'Bloodstained: Ritual of the Night' es el nuevo título de Koji Igarashi, uno de los creadores del 'Castlevania' original que, tras su marcha de Konami, se unió al equipo de Inti Creates.
http://blogocio.net/bloodstained-rit...ii-u-no-86507/
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Se ha conseguido financiar el port a Vita :)
Voy a tener que desempolvar la consola :cuniao
Faltan 5 días, sería una pena que se quedase sin música orquestada, que es el siguiente "escalón", a ver si se consigue
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Faltan 5 días, sería una pena que se quedase sin música orquestada, que es el siguiente "escalón", a ver si se consigue
Ya está conseguido.
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Ya han superado los 5 millones y les sobran 5 horas para un último objetivo (dudo que lo consigan ya). Una locura la pasta que han hecho.
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Yo he financiado con la edición física (60€). Con opción a ser beta tester.
Espero que al final merezca la pena y cumplan con lo prometido.
Si al final resulta que no, supongo que podré venderlo por Ebay por un buen pico y recuperar el dinero :cuniao al ser exclusiva de Backers
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Pues al final se han conseguido todos los objetivos :wtf hype
Michiru Yamane, compositora de Symphony of the Night, va a componer la banda sonora :wtf hype
La mala noticia es que hay que esperar hasta 2017 :(
http://105.imagebam.com/download/SPx...3652/blood.png
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Adelanto sonoro y visual de Bloodstained, lo nuevo de los creadores de Castlevania: Symphony of the Night
Koji Igarashi, su director, muestra un avance del prototipo en un nuevo diario de desarrollo.
https://www.youtube.com/watch?v=jLpMwEAiw7Q
Bloodstained: Ritual of the Night, es uno de los videojuegos más esperados nacidos en la factoría de Kickstarter. Se trata de una producción que bebe de la fuente de las más excelentes creaciones de exploración en la franquicia Castlevania, y Koji Igarashi, el director del mítico Symphony of the Night, es su máximo representante.
Igarashi ha presentado en vídeo un nuevo avance jugable en un nuevo diario de desarrollo. Allí desvela algunas de las mejoras y adelantos del juego, explicando el trabajo que se está llevando a cabo con Miriam, su protagonista, y las pruebas que están haciendo en el mapa temporal, al que han llamado “caramel map” de forma provisional.
Por supuesto, no es más que un avance de un desarrollo que aún tiene mucho que hacer en los próximos meses, pero podemos ver cómo es el movimiento de la protagonista (con todos los elementos que hicieron popular a la franquicia tras su salto a la exploración) y escuchar un par de piezas musicales de la obra, la segunda, de hecho, evoca a Castlevania.
El lanzamiento de Bloodstained, programado para Xbox One, PlayStation 4, PC, Wii U, PS Vita, Mac y Linux se fechó para el próximo marzo de 2017. Tuvo una campaña exitosa en Kickstarter que logró hacer realidad la producción, consiguiendo un total de 5,5 millones de dólares en la red de crowdfunding.
Fuente
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained pone rumbo al E3 2016 y pronto estrenará demo en PC
Un nuevo vídeo muestra qué tal luce esta demo, disponible para aquellos que invirtieron más de 60 dólares en su Kickstarter.
https://www.youtube.com/watch?v=6VKfthxb4t8
El veterano Koji Igarashi ha confirmado que su prometedor Bloodstained: Ritual of the Night, sucesor espiritual del mítico Castlevania: Symphony of the Night, acudirá al E3 2016 con una versión demo que los asistentes a la feria del videojuego más importante del mundo podrán disfrutar libremente en el stand de Microsoft.
También aquellos que hayan aportado más de 60 dólares en su campaña de Kickstarter, tendrán "pronto" acceso a esta demostración jugable que nos transportará a un galeón, que ya podéis ver en el nuevo vídeo que el equipo de desarrollo ha compartido con motivo de esta noticia.
"Los demonios menores que introducimos en la última actualización (Morte, Seama y Dullahammer) aparecerán, y los cristales mágicos que los jugadores recibirán de los enemigos, también conocidos como ‘Shards’, también estarán disponibles", comenta el creativo nipón.
Los creadores de Bloodstained han destacado además que esta demo no es una versión beta del videojuego; todavía queda un tiempo antes de alcanzar ese estatus. También recuerdan que hasta el 13 de junio, los interesados en probar la demo pueden actualizar su aportación en Kickstarter hasta alcanzar esos 60 dólares necesarios para acceder a ella.
Fuente
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Ya he jugado a la demo, me la enviaron por ser backer.
Y bueno, por un lado le veo potencial de que sea un buen juego, pero por otro, lo veo todo demasiado genérico, no sorprende, simplemente un juego más de scroll lateral como tantos que ya hay indies
La jugabilidad es buena, el personaje va muy fluido, los saltos y demás son satisfactorios, la fémina mola :juas
Por otro lado, escenario tampoco me ha dicho mucho, se nota vacío, sin vida, todo muy estático.
Lo peor: el enemigo final, me ha parecido algo cutre.
En resumen, promete, pero necesita mejorar
Dejo un vídeo que he grabado de una segunda partida:
https://www.youtube.com/watch?v=bXHfPGOrsuI
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Bloodstained se retrasa a la primera mitad de 2018
Koji Igarashi, el creador de Castlevania: Symphony of the Night, ha anunciado que Bloodstained: Ritual of the Night no se lanzará el año que viene, tal y como estaba previsto, por lo que su estreno ha quedado retrasado a la primera mitad de 2018.
Según ha explicado el creativo, esto asegurará que el juego alcance los niveles de calidad deseados: "Lo último que quiero hacer es hacer esperar a nuestros mecenas, pero después de recibir un apoyo tan increíble, siento la responsabilidad de ofrecer el mejor producto posible que pueda hacer. De nuevo, os ofrezco mis más sinceras disculpas".
Aprovechando la ocasión, la compañía ha confirmado que las próximas noticias que recibamos del juego incluirán nuevas canciones de su banda sonora y comentarios de Michiru Yamane, su compositora.
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Leyendo esto, y la gente preguntando por ahí.... se da por sentado que la edición Wii U, para variar... será cancelada no??? :doh
Cuatro excusas, y para Switch...
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Cita:
Iniciado por
joyla
Leyendo esto, y la gente preguntando por ahí.... se da por sentado que la edición Wii U, para variar... será cancelada no??? :doh
Cuatro excusas, y para Switch...
Finalmente ha sido cancelada la versión de WiiU, según han alegado ellos, debido a una falta de apoyo por parte de Nintendo de recursos necesarios para el desarrollo en dicha plataforma y que será llevada a Switch.
Yo esto no lo entiendo, pero estuve muy cerca de ser backer para la versión de WiiU, si finalmente los hubiera apoyado la palabra estafa se me queda corta. Y se quedan tan anchos diciendo que puedes elegir otra versión o recuperar el dinero, un dinero que distes hace dos años...y que no se hasta que punto al ser patrocinador/prodcutor se puede llegar a considerar como contrato legal con esa desarrolladora y que obviamente está incumpliendo.
Para colmo, de ser cierto de que las trabas vienen por parte de Nintendo para beneficiar a su nueva consola en detrimento de la antigua, ya sería fascinante y me extraña que no se hayan elevado las quejas. Ya que Nintendo en ningún momento puso dinero para apoyar el proyecto y no es quién para decidir en qué plataforma saldrá el juego, eso lo decidieron los patrocinadores poniendo la pasta de su bolsillo.
En cualquier caso, lamentable situación que cae como jarro de agua fría a los de por sí maltratados usuarios de WiiU. Una pena.
Abracetes :agradable
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Sacar un juego en una consola que ya está muerta debe ser bastante costoso, pero aún así deberían haber cumplido
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Que dice Koji Kabuto Igarashi que igual van y lo sacan por episodios, que así la gente habla del juego durante más tiempo y se hypean más y tal...
Cita:
AT: How has the decision to release Bloodstained content using a staggered model affected the development of the game’s intended content down the road?
KI: Right now, nothing is very set for Bloodstained yet. We are considering a staggered model for released content. We know the benefits of it; having content released separately, from time to time, also generates hype from having fans think about the game for longer. This is something that we haven’t really set yet, so it’s something we’ll have to discuss later.
http://apptrigger.com/2017/06/19/blo...gered-content/
https://media.tenor.com/images/402a5...6361/tenor.gif
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Lo de los episodios es algo que se ha sacado la prensa de la manga para generar polémica y clics
Realmente lo que han dicho es que van a sacar el juego por etapas, o con contenido "escalonado". Algo similar a lo que por ejemplo Shovel Knight
Es decir:
Primero sacar el juego principal como tenían previsto, y luego ir metiendo los objetivos que se consiguieron en el kickstarter mediante actualización
El modo para dos y tres jugadores, la dificultad y la mazmorra extra, entre otras cosas, llegaría más tarde.
Aún así, no me mola nada como están llevando el proyecto, pero vamos una cosa es eso y otra la poca vergüenza de los medios desinformando
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Pues culpa mía por no saber interpretar correctamente lo de "staggered model". Vi la noticia en una página española y al leer la fuente en inglés, ni se me ocurrió que se refería a lanzar el juego base primero y después ir sacando los contenidos adicionales. Que tampoco es que me haga mucha gracia, pero bueno, no es lo mismo que sacar el juego por episodios.
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
Tampoco lo decía por ti :abrazo Solo quería aclararlo
Porque yo también había leído en todas las webs lo del lanzar el juego en episodios, pero indagué un poco más y vi que al final se trataba de otra cosa.
De todos modos, como dije antes, no me huele bien cómo lo están llevando. Cancelando el port de WiiU, ahora dicen que la versión de Switch tardará más en salir... Luego aparte el gameplay me parece bastante descafeinado...
En fin, no sé, a ver que termina saliendo.
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
En estos días se anunciará la fecha de lanzamiento
La verdad es que parece que se han puesto las pilas estos últimos meses de desarrollo
El doblaje ya lo tienen completado, y la banda sonora orquestada.
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night
¿La banda sonora es orquestada de verdad, con instrumentos, o hecha por ordenador?
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Re: Koji Igarashi anuncia Bloodstained: Ritual of the Night