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Re: Kena: Bridge of Spirits
No conspiración en plan Bourne joder...que la reducción absurdo no está funcionando.
Está claro que a las grandes compañías les conviene que todos no pasemos al formato digital. No? En eso estamos de acuerdo.
Si un juego sale 4 meses antes en digital que en físico, si hay gente muy hypeada, no creéis que "robará" ventas un formato al otro? No estamos de acuerdo en eso?
Yo soy coleccionista de físico, y no voy a comprar la versión digital, esperaré a la física, pero si que por un motivo u otro, yo me quedo sin jugar ahora mientras los jugadores de perfil digital si que pueden jugarlo. Discriminación no tiene por qué ser un concepto negativo, simplemente distingue entre uno o más grupos, y eso está pasando aquí. Que yo le veo una determinada connotación y vosotros otra? Pues nada, paz y después gloria. Todo el mundo está opinando aquí y yo he hecho lo propio.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Llegado a este punto yo me dedico a disfrutar con Kena y cada cual que tome el camino que quiera :-)
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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jmiguelro
Está claro que a las grandes compañías les conviene que todos no pasemos al formato digital. No? En eso estamos de acuerdo.
A las grandes y a las pequeñas. El formato físico es beneficioso para el consumidor, para los fabricantes de medios físicos y para las tiendas. Para el resto de los agentes de la industria, incluyendo los creadores y, especialmente los distribuidores, que entiendo que es a los que te refieres, es un lastre.
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Iniciado por
jmiguelro
Si un juego sale 4 meses antes en digital que en físico, si hay gente muy hypeada, no creéis que "robará" ventas un formato al otro? No estamos de acuerdo en eso?
Cuando hay hype de por medio sí.. Esto es lo mismo que se viene comentando con otras combinaciones, como que muchos indies salgan primero en Switch o que muchos multis salgan primero en PS/XBox y luego, bastante más tarde, en Switch, o ciertos juegos solo en PC y después, ya si eso, en consolas. Algunos clientes se "roban" y otros se lo comprarán varias veces.
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jmiguelro
Yo soy coleccionista de físico, y no voy a comprar la versión digital, esperaré a la física, pero si que por un motivo u otro, yo me quedo sin jugar ahora mientras los jugadores de perfil digital si que pueden jugarlo. Discriminación no tiene por qué ser un concepto negativo, simplemente distingue entre uno o más grupos, y eso está pasando aquí. Que yo le veo una determinada connotación y vosotros otra? Pues nada, paz y después gloria. Todo el mundo está opinando aquí y yo he hecho lo propio.
Yo por eso reniego del hype y casi nunca compro de salida. Francamente, tengo literalmente docenas de juegos excepcionales en librería esperando una oportunidad de ser jugados. Kena llegará, y Deathloop también, por ejemplo, pero este mes seguramente no va a ser, y no sé si será este año.
Lo que se te ha intentado explicar es que este juego no es un triple A, con una distribuidora importante que pueda tener una agenda a largo plazo. Sony le ha dado bastante publicidad por su exclusiva temporal de consola con PS5, pero no lo edita ni nada así, sigue siendo un indie y por tanto no cabe esperar una salida directa a físico. De hecho es bastante raro que la edición física se haya anunciado tan pronto, por que eso seguramente le ha "robado" ventas de salida al digital.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Yo el problema que veo en digital es que tu juego puede caer en el olvido el 1º día que sale, como el día que sale no este en 1º linea en la store de turno date por jodido. Muchos devs ya se estaban quejando de que sus juegos no tienen visibilidad y de que se comen los mocos.
Algo parecido me pasa a mi con los juegos que tengo, que cuando alguien me preguntaba que juegos tenia para PC solo me acordaba de los que tenia en fisico(sera porque veo esa estanteria todos los dias) y no de los que tengo en digital.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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Re: Kena: Bridge of Spirits
He visto que se ha llevado notazas, por lo que por curiosidad he visto algún vídeo y bueno, es bonito. Pero me ha parecido un juego bastante tosco en la jugabilidad y aburrido en general. Creo que se lo ha comido el hype, me parece algo sobrevalorado
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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heroedeleyenda
He visto que se ha llevado notazas, por lo que por curiosidad he visto algún vídeo y bueno, es bonito. Pero me ha parecido un juego bastante tosco en la jugabilidad y aburrido en general. Creo que se lo ha comido el hype, me parece algo sobrevalorado
Si no lo has jugado, ¿como te puede parecer aburrido?. ¿Viendo vídeos random?. Madre mía. En fin...
Yo lo he finalizado estos días, y puedo decirte lo contrario. Pero bueno oye, cada uno es cada uno.
Yo me apeo de este hilo ya. Disfrutarlo por que es una joyita.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
ME lo acaban de facilitar...
A ver qué me encuentro. Solo pretendo contrastar de primera mano según qué afirmaciones porque los estercoleros editoriales mainstream y los gestores de porcentuales no son una opción válida o fiable PARA MÍ, claro.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Y para decir que vas a probar el juego ya tienes que insultar? de verdad que lo tuyo es alucinante. Estás envenenado
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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Iniciado por
BruceTimm
ME lo acaban de facilitar...
A ver qué me encuentro. Solo pretendo contrastar de primera mano según qué afirmaciones porque los estercoleros editoriales mainstream y los gestores de porcentuales no son una opción válida o fiable PARA MÍ, claro.
Siempre puedes leer las opiniones REALES de usuarios en EOL, eh?. O aquí, claro.
Yo es lo que hago. Así me hago una idea de lo que me espera. Y los "estercoleros editoriales mainstream" muchas veces la cagan pero otras muchas aciertan. Lo de la puntuación final jamás la valoro. La puntuación se la doy yo a nivel personal. Como las pelis.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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hades-shun
Y para decir que vas a probar el juego ya tienes que insultar? de verdad que lo tuyo es alucinante. Estás envenenado
OH, he calificado a los mass MIERDA editoriales como estercoleros patrocinados porque es JUSTO lo que ME parecen y Hadesito igual hoy NO duerme porque un COMPLETO desconocido, en un foro de internet, tiene una percepción y opinión PROPIA y se atreve a afirmar aquello que considera oportuno en los términos que estima convenientes. Y además, a diferencia de él, no es el mayor fan de UNA empresa que comienza con S.
Y por cierto, Héroe es moderador PERO TAMBIÉN es forero ACTIVO y por ello tiene la potestad de conducirse en los términos que considere pertinentes, así sea desde percepciones presupuestas. Que YA está bien.
Algunos tenéis un SERIO problema con la discrepancia, conjeturada e INCLUSO argumentada. Hacéoslo mirar o algo. Por vuestro bien.
Además, tienes una preciosa opción de ignorar. Abusa de ella. A discreción. De nada.
En otro orden de cosas, ME parece bien tu proceder, Act. Es muy lícito que te sirva y lo respeto profundamente PERO el hecho de que en esa suerte de foros, portales y gestores cualquiera pueda conceder su valoración SIN poder confirmar su bagaje, experiencia o siquiera si ha probado el producto ME -y me consta que es un problema exclusivamente mío- hace ser excesivamente receloso (véase la nauseabunda metacritic, sin ir más lejos, colmada de prejuiciosos y "accionistas" de TODAS estas empresas). Ese proceder solo lo tolero UN TANTO en Steam porque al menos permite verificar el número de horas dedicadas al juego. Además, en esta suerte de empeños, me tengo por un empirista contumaz. Nada puede sustituir el criterio propio fundamentado. Dicho lo cual, le he metido 40 minutos a Kena y de primeras ME va. Dista de ser perfecto (de hecho, me he encontrado un bug significativo en un combate) PERO es precioso con limitaciones, con un encanto muy particular, delicioso en su sencillez, directo, atmosféricamente sugerente, con una OST interesante y con una protagonista adorable (ME encantan esos pequeños momentos en los que interactúa sentada con los Rot) y con animaciones durante las cinemáticas de mucho nivel. A ver cómo sigue, pero en principio BIEN.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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Iniciado por
BruceTimm
En otro orden de cosas, ME parece bien tu proceder, Act. Es muy lícito que te sirva y lo respeto profundamente PERO el hecho de que en esa suerte de foros, portales y gestores cualquiera pueda conceder su valoración SIN poder confirmar su bagaje, experiencia o siquiera si ha probado el producto ME -y me consta que es un problema exclusivamente mío- hace ser excesivamente receloso (véase la nauseabunda metacritic, sin ir más lejos, colmada de prejuiciosos y "accionistas" de TODAS estas empresas). Ese proceder solo lo tolero UN TANTO en Steam porque al menos permite verificar el número de horas dedicadas al juego. Además, en esta suerte de empeños, me tengo por un empirista contumaz. Nada puede sustituir el criterio propio fundamentado. Dicho lo cual, le he metido 40 minutos a Kena y de primeras ME va. Dista de ser perfecto (de hecho, me he encontrado un bug significativo en un combate) PERO es precioso con limitaciones, con un encanto muy particular, delicioso en su sencillez, directo, atmosféricamente sugerente, con una OST interesante y con una protagonista adorable (ME encantan esos pequeños momentos en los que interactúa sentada con los Rot) y con animaciones durante las cinemáticas de mucho nivel. A ver cómo sigue, pero en principio BIEN.
Si no te fías de lo que dicen los "mass media", ni tampoco lo que dicen los foreros en Internet, ¿entonces de quién te fías?. ¿De ti mismo?. Si es así, ¿para qué lees nada?. Simplemente no leas nada de nada, compra juegos y los juegas y es tu criterio quien manda.
Es que tienes un problema muy jodido si no te fías DE NADIE. Pero jodido de cojones. Lo único que te queda es ver a gente jugar y hacerte una idea de por donde van los tiros, pero es que NI ASÍ, porque yo he visto gameplays que sí, que parece que bien, pero luego la forma de jugar con los botones pues no me apaño. Eso es algo que obviamente no sabes nunca, porque solo tocándo el mando y probando el juego es cuando sabes si realmente te adaptas a él o no.
Ves a un tipo que se carga a un monstruo de la hostia rápidamente, y cuando vas a jugar tú te encuentras que por no saber adaptarse al gameplay, a los botones del mando o inutilidad general, pues ya no es lo mismo. Es más, al final de Kena se produce una situación de estas, hasta que pillas el tema. Mi hijo mayor se lo pasó como el que va de paseo y yo flipando. Así de gilipollas puede quedar uno, sí.
Yo te digo mi valoración personal de este juego en concreto. ¿Te vale?. Genial. ¿No te vale?. Genial. No pretendo convencer a nadie, es más, puede que alguno no esté de acuerdo con las impresiones que yo he tenido.
Yo no te voy a adelantar lo que viene después en el Kena, pero para mi es un juego muy redondo en su planteamiento, su progresión y sus cambiantes mecánicas, que van añadiendo capas HASTA EL FINAL. Y a mí eso me mola porque en un juego cuando ya tienes TODO y sabes que te queda la mitad del mismo...mal asunto. Ya sabes que "hasta aquí", y el resto es un "tirar palante".
En Kena no. Y eso está muy bien. Y es una pena que al final dure poco, porque te gustaría que hubiese MAS. Pero al final es una bonita peli en la que tú eres partícipe especial, y es un honor serlo.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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actpower
Si no te fías de lo que dicen los "mass media", ni tampoco lo que dicen los foreros en Internet, ¿entonces de quién te fías?. ¿De ti mismo?. Si es así, ¿para qué lees nada?. Simplemente no leas nada de nada, compra juegos y los juegas y es tu criterio quien manda.
Es que tienes un problema muy jodido si no te fías DE NADIE. Pero jodido de cojones. Lo único que te queda es ver a gente jugar y hacerte una idea de por donde van los tiros, pero es que NI ASÍ, porque yo he visto gameplays que sí, que parece que bien, pero luego la forma de jugar con los botones pues no me apaño. Eso es algo que obviamente no sabes nunca, porque solo tocándo el mando y probando el juego es cuando sabes si realmente te adaptas a él o no.
Ves a un tipo que se carga a un monstruo de la hostia rápidamente, y cuando vas a jugar tú te encuentras que por no saber adaptarse al gameplay, a los botones del mando o inutilidad general, pues ya no es lo mismo. Es más, al final de Kena se produce una situación de estas, hasta que pillas el tema. Mi hijo mayor se lo pasó como el que va de paseo y yo flipando. Así de gilipollas puede quedar uno, sí.
Yo te digo mi valoración personal de este juego en concreto. ¿Te vale?. Genial. ¿No te vale?. Genial. No pretendo convencer a nadie, es más, puede que alguno no esté de acuerdo con las impresiones que yo he tenido.
Yo no te voy a adelantar lo que viene después en el Kena, pero para mi es un juego muy redondo en su planteamiento, su progresión y sus cambiantes mecánicas, que van añadiendo capas HASTA EL FINAL. Y a mí eso me mola porque en un juego cuando ya tienes TODO y sabes que te queda la mitad del mismo...mal asunto. Ya sabes que "hasta aquí", y el resto es un "tirar palante".
En Kena no. Y eso está muy bien. Y es una pena que al final dure poco, porque te gustaría que hubiese MAS. Pero al final es una bonita peli en la que tú eres partícipe especial, y es un honor serlo.
Principalmente CONFÍO en MIS percepciones respecto a lo que PRUEBO (en el mejor escenario posible) o VEO, sí, y me va GENIAL, dicho sea de paso (mi instinto me sirve bien y nadie mejor que uno mismo para valorar qué despierta su interés y por qué lo hace), PERO tampoco hay que llevarlo al extremo más absoluto. Si "malbarato" :mparto parte de mi tiempo de ocio o asueto en foros de opinión será por algo.
Ya digo, y reitero, que soy más comprensivo con las valoraciones de los usuarios en Steam (me conceden elementos de juicio de cierta entidad a los que aferrarme), y además siempre tengo en buena consideración las apreciaciones de ALGUNOS compadres en cuyo criterio confío plenamente (aunque pueda discrepar puntualmente, y no ocurre absolutamente NADA por hacerlo). Y por supuesto, leo con atención a según qué compañeros en este u otros mentideros y agradezco sus aportaciones puntualmente, incluso cuando sus valoraciones individuales no tengan un peso significativo ni en mi interés ni, por supuesto, en mi decisión de compra. De hecho, y esto es MERIDIANO, NUNCA supeditaré la misma a los análisis o porcentuales de los medios editoriales mainstream o portales y gestores de calificación. Eso seguro. Pero es "problema" exclusivamente mío. Y como ME va BIEN así, pues así seguimos.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
actpower
Si no lo has jugado, ¿como te puede parecer aburrido?. ¿Viendo vídeos random?. Madre mía. En fin...
Tengo muchísima experiencia en videojuegos modernos, a estas alturas no me hace falta un mando en la mano para tener una idea de lo que me voy a encontrar
Lógicamente hablo de las sensaciones que me da el juego por lo que he visto. Las físicas del entorno y del personaje son muy mejorables por ejemplo
Pero vamos que me alegro que te haya gustado, yo tampoco estoy diciendo que el juego sea malo ni mucho menos. Pero sí que me parece que se le está dando demasiadas expectativas
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
heroedeleyenda
Tengo muchísima experiencia en videojuegos modernos, a estas alturas no me hace falta un mando en la mano para tener una idea de lo que me voy a encontrar
Lógicamente hablo de las sensaciones que me da el juego por lo que he visto. Las físicas del entorno y del personaje son muy mejorables por ejemplo
Pero vamos que me alegro que te haya gustado, yo tampoco estoy diciendo que el juego sea malo ni mucho menos. Pero sí que me parece que se le está dando demasiadas expectativas
Llevo jugando desde los 10 años y tengo 49 así que como comprenderás, yo también he jugado lo mío, y jamás un vídeo de un juego te va a transmitir ese feedback con el mando. Jamás es jamás. Hay juegos que he visto en vídeo que me han tentado y luego dices...venga me lo compro...y han sido un desastre en lo jugable por H o por B.
Yo ya lo he disfrutado y me ha encantado. Y ahora a repartir paquetitos de Amazon por el mundo desolado de Kojima. Ahora sí que me apeo del todo :-)
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Está ya disponible la reserva en fnac.es:
https://www.fnac.es/Kena-Bridge-of-S...o-PS5/a8746383
https://www.fnac.es/Kena-Bridge-of-S...o-PS4/a8746385
Con un cuponcito, entre 33-36€, dependiendo de si sois socios.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
actpower
Hay juegos que he visto en vídeo que me han tentado y luego dices...venga me lo compro...y han sido un desastre en lo jugable por H o por B.
Justo me ha pasado esto. Estaba entre el Ghost of Tsushima y Kena y me he decantado por el primero por todo el ruido mediatico, y menuda decepción. Ojala me hubiera pillado el Kena :P
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
Corvo_Attano
Justo me ha pasado esto. Estaba entre el Ghost of Tsushima y Kena y me he decantado por el primero por todo el ruido mediatico, y menuda decepción. Ojala me hubiera pillado el Kena :P
Si dices "ruido mediático" parece que son los medios los que han generado ese hype y de hecho no es así. Casi todos los medios especializados dicen que GoT está bien, pero no que es para tanto.
Son, de hecho, los jugadores los que lo valoran muy alto. Si para algo sirve Metacritic es para esto:
Metascore 83
User Score 91
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
tbriceno
Si dices "ruido mediático" parece que son los medios los que han generado ese hype y de hecho no es así. Casi todos los medios especializados dicen que GoT está bien, pero no que es para tanto.
Son, de hecho, los jugadores los que lo valoran muy alto. Si para algo sirve
Metacritic es para esto:
Metascore 83
User Score 91
Entiendo ruido mediático como lo que se comenta en redes sociales, métodos tradicionales, foros, etc ... Incluyo tanto a personas individuales que generan opinión, 'expertos' y 'sitios especializados'. Un 83 me parece una gran nota (creo que ahora se regalan) y a mi GoTsushima no me parece mas de un 7, mas justo despues de rejugar y pasarme Horizon y God of War este último mes. Pero bueno, a veces pasa y como buen cabezon (y para que no me sepa tan mal haber gastado los 50 euros) me pasare el juego y ya despues el Kena :abrazo
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Buenas!!!
Pues al final no se si lo comprare ahora en digital, o esperarme a una version fisica.
Luego lleno cajas de juegos fisicos para mandarlas al trastero, de eso me ha servido coleccionar tantos y tantos juegos en version fisica.
Heroe, un dia te pongo juegos de PS2 y PSX a la venta de esos tan retros que tu compras.
El Mundo del videojuego sera DIGITAL en un futuro no muy lejano, y quien no quiera verlo, es que esta ciego:cuniao.
BRUCE, toda la razon en tus palabras, quien mejor que uno mismo para valorar lo que esta jugando, no es que menosprecie el trabajo de editoriales y gente del sector, pero muchas veces he comprado juegos por sus notas en webs y revistas y luego el juego era una mierda pinchada en un palo, hoy dia me informo yo mismo y si puedo probarlo lo pruebo, si me gusta lo pillo, si no me gusta, a otra cosa.
Actpower, veo que te has ido a jugar al "Simulador de repartidor de paqueteria made in Kojima Studios", que tal esta el juego, es que lo veo muy como de ida de la puta perola del Kojima, vamos, una KOJIMADA en toda regla:cuniao:cuniao
Saludos familia y no discutais por cosas efimeras leches, cada uno con su dinero y sus opiniones hace lo que le rota los huevos, mira que sois pesados con lo fisico y lo digital, comprad lo que lo que os de la gana y como os de la gana que para eso lo pagais de vuestro bolsillo, faltaria mas cawen!!!!:cuniao
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
Kof98
Actpower, veo que te has ido a jugar al "Simulador de repartidor de paqueteria made in Kojima Studios", que tal esta el juego, es que lo veo muy como de ida de la puta perola del Kojima, vamos, una KOJIMADA en toda regla:cuniao:cuniao
¡Pues me está encantando!. ¿Tanto o más como Kena?. Diferente, Kena dura 10 horas, y este 100 xDDDDD
Pero me esperaba algo como muy pesado y repetitivo y para nada. Y lo del online asíncrono es la leche, ¡más juegos así joder, de aventura solitaria pero con colaboración y ayuda entre personas dentro de un mundo compartido!.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
actpower
¡Pues me está encantando!. ¿Tanto o más como Kena?. Diferente, Kena dura 10 horas, y este 100 xDDDDD
Pero me esperaba algo como muy pesado y repetitivo y para nada. Y lo del online asíncrono es la leche, ¡más juegos así joder, de aventura solitaria pero con colaboración y ayuda entre personas dentro de un mundo compartido!.
Llevas poco aún, pero no te preocupes, hay momentos que parece que se va a empezar a hacer repetitivo y de repente te meten un cambio de ritmo que te quedas con la boca abierta.
Y de todas formas el solo hecho de darte un paseo por la montaña, con esos paisajes y esos gráficos, ya es entretenido. Poco se habla de los gráficos de este juego que pueden ser los mejores de la pasada generación.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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Iniciado por
mondras
Llevas poco aún, pero no te preocupes, hay momentos que parece que se va a empezar a hacer repetitivo y de repente te meten un cambio de ritmo que te quedas con la boca abierta.
Y de todas formas el solo hecho de darte un paseo por la montaña, con esos paisajes y esos gráficos, ya es entretenido. Poco se habla de los gráficos de este juego que pueden ser los mejores de la pasada generación.
Voy por el capítulo tres. Y los paisajes es lo más HIPERREAL que jamás he visto en un videojuego. Y mira que estoy curado de ver cosas...pero ALUCINANTE es poco. Y no, no hablo del KENA (que también se ve muy bonito, eh!)
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Me acabo de pasar el 2° boss (que me ha costado varias muertes hasta que he pillado el truquillo, y aun asi no es nada facil). Menudo juegarral. Lo estoy jugando en PS5 y el apartado gráfico y artístico es de aúpa. El control de Kena es delicioso. Tanto en combate como a la hora de moverte por los escenarios. El juego tiene de todo: exploración, plataformeo y combates , algunos exigentes. Si yo fuera Sony estaría ya comprando este estudio para darle un AAA de nueva generación. No sé a qué esperan la verdad
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Hombre.. habrá que dejar estudios independientes, ¿No? ¿O es que hay que tener todos los estudios que apunten a golpe de talonario? Lo más probable es que se les acerquen para exclusiva temporal
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
Ponyo_11
Hombre.. habrá que dejar estudios independientes, ¿No? ¿O es que hay que tener todos los estudios que apunten a golpe de talonario? Lo más probable es que se les acerquen para exclusiva temporal
Vamos a ver, que si Microsoft se compra Bethesda, o Ninja Theory hay una explosión de éxtasis. Ahora si Sony "tirara de talonario" para comprar un estudio pequeño...seria malo?
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Re: Kena: Bridge of Spirits
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Iniciado por
calita
Vamos a ver, que si Microsoft se compra Bethesda, o Ninja Theory hay una explosión de éxtasis. Ahora si Sony "tirara de talonario" para comprar un estudio pequeño...seria malo?
Venga, pues para que puedas descansar por la noche, dejo claro que vale lo mismo pa uno que pa otro. La cosa es dejar que haya indies indies, no es bueno querer que todos los indies que despunten un poco ya sean conglomerados. Claro que, para un indie que la compre una compañía es lo mejor, porque le da mucho más presupuesto y viabilidad, pero bueno.
Lo que está claro es que a Kena le ha ido muy bien, para ser un primer juego de una compañía que solo hacía efectos visuales. Según he oído, está MUY bien pero no es perfecto, tiene sus cosillas, pero aun así dicen que en general una maravilla. Y que habría que ver que siguen haciendo porque podría ser bueno. A ver que les depara el futuro, seguro ya tienen algo nuevo entre manos.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
Ponyo_11
Venga, pues para que puedas descansar por la noche, dejo claro que vale lo mismo pa uno que pa otro. La cosa es dejar que haya indies indies, no es bueno querer que todos los indies que despunten un poco ya sean conglomerados. Claro que, para un indie que la compre una compañía es lo mejor, porque le da mucho más presupuesto y viabilidad, pero bueno.
Lo que está claro es que a Kena le ha ido muy bien, para ser un primer juego de una compañía que solo hacía efectos visuales. Según he oído, está MUY bien pero no es perfecto, tiene sus cosillas, pero aun así dicen que en general una maravilla. Y que habría que ver que siguen haciendo porque podría ser bueno. A ver que les depara el futuro, seguro ya tienen algo nuevo entre manos.
A mí me gusta la independencia creativa también.
Aplicable a estudios grandes o pequeños. Ya hemos visto cómo les ha ido a gente como Criterion, Visceral Games y tantos otros al ser adquiridos.
Pero también te digo una cosa, si te compran, es porque te vendes.
La propia Insomniac fue muy reacia a ser adquirida por Sony, probó el multiplataformismo, sintió que en la calle hacía mucho frío y acabaron cogiendo el cheque.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
En la mayoría de casos (si no eres EA, o Activision, Ubisoft, o otras infames) tienes independentismo creativo aunque te haya comprado una corporación. El caso de Double Fine, por ejemplo, aceptaron la compra varias razones que les venían de pintado: tenían todo completo control creativo y capacidad de hacer lo que le diera la gana, sin ninguna pega por parte de Microsoft, y tenian dinero asegurado para terminar los juegos y mejorarlos aun más. Tim Schaefer dijo que también era porque así se podía preocupar mucho más sobre el juego en sí que en si llegan a fin de mes.
En la mayoría de casos depende de quien te compra y como actúa. Pero el caso es que opino que hay indies que deberían quedarse indies. Porque entonces empezamos a tener indies que no son tan indies, que son juegos a medio camino entre blockbuster y indie. Y los juegos empiezan a perder lo que caracterizan, al industrializarse más. Sé que algo así ha pasado con alguna que otra.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
A ver si he puesto el comentario del estudio (que se llama Ember Lab) y la supuesta compra por Sony es por varias razones: no son un estudio que tenga ya varios juegos a sus espaldas, de hecho este es el primer juego que desarrollan (aunque parezca increíble que asi sea). Por tanto, hasta ahora, no eran un "nombre" dentro de la industria como otros muchos estudios indies. Para continuar, el juego se ha financiado con pasta y recursos de Sony. Vamos que blanco y en botella. Aun asi ha sido solo una apreciacion personal
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
hades-shun
A ver si he puesto el comentario del estudio (que se llama Ember Lab) y la supuesta compra por Sony es por varias razones: no son un estudio que tenga ya varios juegos a sus espaldas, de hecho este es el primer juego que desarrollan (aunque parezca increíble que asi sea). Por tanto, hasta ahora, no eran un "nombre" dentro de la industria como otros muchos estudios indies. Para continuar, el juego se ha financiado con pasta y recursos de Sony. Vamos que blanco y en botella. Aun asi ha sido solo una apreciacion personal
Bueno, Sony lo que hizo, fue poner pasta para promocionarlo o tenerlo de exclusiva en consola, ¿no?
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Re: Kena: Bridge of Spirits
El juego recibe una nueva actualización gratuita y por fin sale en PC en Steam el 27 de septiembre.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Conmigo ya que no cuenten para precio completo.
Se decidieron por la exclusividad con Epic. Pues que les cunda. Tras una rebaja muy significativa y arreando.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Actualización gratuita por el primer aniversario del juego:
https://www.youtube.com/watch?v=NXcul75VkRE
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
BruceTimm
Conmigo ya que no cuenten para precio completo.
Se decidieron por la exclusividad con Epic. Pues que les cunda. Tras una rebaja muy significativa y arreando.
Yo también esperaré a descuento sustantivo, sea por oferta propia o, lo más probable, por keys. No es por castigar a EmberLab por la exclusiva de Epic, aunque ganas mas o menos tengo pues me han hecho esperar un año y pico, peeeero.. no tengo tanto rencor, pero si compraré en oferta, pero por mirar mi bolsillo, mas que nada.. A mi me encanta comprar de salida a full si me gusta un juego mucho.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Principios. Toda acción tiene consecuencias, en un sentido o en otro. Yo hablo con la cartera. Siempre. Por eso Gilbert tiene lo suyo desde el mismo día que me ha dejado.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Refloto el hilo para decir que qué juego más bonito y a la vez difícil.
Los bosses me resultan tremendamente frustrantes. Ahora mismo estoy intentándolo contra
la versión poseída de Taro
y me cago en la leche, esto es imposible. He muerto mil veces. Y es que además, no hacía ni dos minutos que acababa de terminar otro boss que también me ha costado la vida.
Sí que es cierto que el juego propone mecánicas que de dominarlas, y combinándolo con aprenderte al boss, seguramente será "factible", pero a mi me cuesta. No soy capaz de memorizar todas las posibilidades y de aplicarlas exactamente cuando toca.
Al menos dos cosas positivas. Cuando mueres te dejan justo al principio de la batalla, y que tiene un selector de dificultad. Ahora estoy en el normal, pero bajarlo significaría decirme a mi mismo "sí, no he podido con el juego, me rindo" entre sollozos, y los desarrolladores del juego dándome palmaditas en la espalda al son de "ea, ea, no pasa nada, te dejamos jugar igualmente para que veas los dibujitos".
Es una lucha interna esta también xD
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Re: Kena: Bridge of Spirits
No se qué trauma le veis a bajar la dificultad de un juego si te da la opción. Yo no tengo ningún problema en hacerlo, ni me voy a traumar ni voy a pensar que soy un puto inútil y no merezco estar a la altura. Pero vamos, ninguna es ninguna. Y el juego me lo pasé enterito, en fácil. Por supuestísimo! Y sin traumas.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
Cita:
Iniciado por
actpower
No se qué trauma le veis a bajar la dificultad de un juego si te da la opción. Yo no tengo ningún problema en hacerlo, ni me voy a traumar ni voy a pensar que soy un puto inútil y no merezco estar a la altura. Pero vamos, ninguna es ninguna. Y el juego me lo pasé enterito, en fácil. Por supuestísimo! Y sin traumas.
Simpatizo con tu dilema.
Parece que uno tenga que pedir disculpas por querer algo asequible y sin complicarte la vida para disfrutar del juego. En su día con el Wolfenstein The New Order lo jugué en normal pero en la batalla final acabé tan hasta los huevos que en la segunda parte de la batalla bajé el nivel a facil para quitar de en medio el juego. Por supuesto lo comenté en Vandal y no tardó en aparecer un listillo burlándose de mi manquera. Y nunca voy a negar que lo sea y si alguien para no sentirse un cero a la izquierda por serlo en su vida cotidiana, que se burle, que a mi me es indiferente. De hecho, cuando vuelva a repasar los Wolfenstein los jugaré en facil para no complicarme.
Y ya no es solo la manquera, influye la edad, la impaciencia (en los shooters cada vez soy más malísimo). Y la memoria, cada vez me cuesta más retener el mapeado de controles.
En cuanto a Kena, yo probé en Normal y en Modo Historia y en cuanto pueda ponerme en serio con el tengo muy claro que lo jugaré en Fácil. Normalmente busco un desafío equilibrado pero en este caso concreto quiero disfrutar de la exploración y de su bello mundo sin complicarme en las batallas, pero tampoco quiero que los enemigos te maten de un toque ni yo matarlos de otro.
Si un juego es muy dificil el jugador se frustra y lo deja de lado y si es demasiado facil se aburre y lo deja de lado. Como he dicho, equilibrio.
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Re: Kena: Bridge of Spirits
100% de acuerdo. Yo no me complico la vida. Yo quiero disfrutar los juegos, no estar todo el rato frustrado y cabreado porque no puedo con él. Si los desarrolladores incluyen modo fácil o historia, los han puesto ellos queriendo y por jugar el juego así no significa que mi experiencia sea peor o que no lo pueda disfrutar.
Con este, que lo tengo y espero a la PC nueva para disfrutarlo en condiciones, también lo jugaré en fácil para no tener frustraciones y disfrutarlo a paso lento. Y no pasa nada.
Otra cosa es si los desarrolladores quieren hacer el juego difícil, pues no pasa nada, no puedo jugar ese juego y ya, no lloro ni pido un modo fácil aunque fuera un juego que me gustaría jugar. Se entiende la decisión y ya.