https://www.youtube.com/watch?v=OxzWlIbnp3U
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Muy agradable sorpresa, pinta genial.
Este me ha impresionado nada más por LO BONITO que se ve el ingame, es precioso. Pinta buena.
Artísticamente este es precioso. No se porqué, pero me pinta como un Zelda.
De lo no esperado a mi este es el que más me llama. Me tiene una pintaza tremenda.
Cuando vi el ingame que es precioso, me pareció que era muy PCero este juego, y me alegra que salga en PC, pero no sé si podré correrlo yo en mi PC teniendo una GTX 1050 Ti y una Ryzen 5 3600. Me urge actualizar la gráfica, pero es que me sale imposible.
No entiendo la manía a Epic, la verdad. Si su plataforma fuera una basura como Origin o Uplay lo entendería, pero la de Epic va perfectamente.
No me gusta la interfaz de Epic, no me gusta como funcionan, no me gustan sus actitudes "predatorias" de coger todo lo bueno y "robarlo", no me gusta su poca seguridad, no me gusta que la mitad de la tienda es propiedad de una compañía china con éticas muy cuestionables..
Para ti nada de esto sirve, entiendo que a ti te da igual; la ves como una tienda más, como Origin y uPlay y daño no te hace; pero yo es que simplemente no me gusta nada de lo que hacen; y por lo tanto no quiero darle soporte de ninguna manera.
https://safeimage.vusercontent.com/?...9%5F0009%2Ejpg
El juego es una belleza y aquí a otro que le recordó a Zelda
Pues a mi me recordó mucho al Jack and Daxter.
El aspecto es inmejorable. De no pillar la PS5, en PC caería fijo.
Llamadme loco pero no se porque me da que la versión de PC va a ser la de ps4, es un palpito que me ha dado.
Los requisitos que han publicado ponen una gtx1070 en recomendados algo que huele raro para un titulo que pinta next gen y supuestamente lleva ray tracing.
Segundo a día de hoy la mayoría del publico no tiene una tarjeta con ray tracing y para final de año dudo que ese porcentaje aumente drásticamente.
Por más que le doy vueltas en el momento que anunciaron la versión de ps4 me pareció todo muy raro y más siendo un estudio que esta dando sus primeros pasos.
Disponible las próximas navidades:
https://twitter.com/emberlab/status/1271190604974710785
Coño, no me lo esperaba tan pronto. ¿Será un juego corto? Con lo poco que han enseñado.. a menos que esté avanzado. O sea un tipo de juego que es tipo Lost Ember o Spirit of the North que es corto y mas de explorar.
Me molesta lo de Epic Store porque si no fuese así a lo mejor me lo pillaba de salida en Steam, pero visto el panorama, o me espero pacientemente a Steam, o lo juego en mi PS4, o lo juego en PS5 y a saber cuando toca. La cosa es que tengo que esperar igualmente.
Han confirmado que la versión de ps4 saldrá el año que viene porque va a ser una versión "distinta" no me preguntéis a que se refieren pero ahí lo dejo.
Han confirmado que la versión de PS4 se actualizará gratis a la versión de PS5
https://pbs.twimg.com/media/EhaBWnZWsAAB8Uf.jpg
-Virtually no loads, launch from dashboard in 2 sec
-More lush & dense environments
-All 100 creatures (called Rot) displayed onscreen simultaneously vs not on PS4
-Haptic feedback for things like attacks & bow force
-It is "wide linear", not open world
-Built on UE4, no microtransactions
-The Rot are like Pikmin (attack, traverse world, solve puzzles, etc)
-Kena will be voiced
-Will not be $60
-Aimed to be able to finish "comfortably in a weekend"
Veremos, el juego tiene buena pinta. Ya solo queda pensar en qué plataforma pillarlo; si mi PC podrá aprovechar el juego bien, o pillarlo en PS4, siendo compatible con PS5 para el futuro. En cierto modo la versión de PC también es "compatible para el futuro."
Hace poco leí un articulo donde uno de los desarrolladores comentaba las diferencias entre el juego en PS4 y PS5. Lo he intentado buscar pero ahora no lo encuentro, lo siento.
Comentaba que el juego lo habían desarrollado inicialmente para PS4 y que fue después de tenerlo ya más o menos optimizado cuando se planteó la posibilidad de sacarlo en PS5 (no lo dijo pero se insinuaba que Sony les debió contactar). El caso es que ya habían recortado bastantes cosas para rascar fps y todo eso sí estará en la versión PS5. Concretamente mencionaba que tendrá mucha más densidad de vegetación y que en PS5 salen todos los rot (los animalicos estos que hay que rescatar) que hacia el final del juego serán alrededor de 100. En PS4 no podían moverlos y salen menos.
También hablaban bastante de las funcionalidades del DualSense. Comentaba que aparte de programar los gatillos para reflejar la tensión del arco también meten feedback haptico cuando Kena coge cosas con las manos, como las mismas flechas y los rot, y que cuando se cambia las cosas de manos se mueve el feedback de un lado al otro del mando.
Como curiosidad comentaba que les había gustado mucho el interfaz del feedback haptico que se programa utilizando ondas de sonido que parece que resultan muy apropiadas para describir las distintas sensaciones que puede reflejar el chisme.
Se retrasa, saldrá unos meses después de lo que estaba previsto:
https://pbs.twimg.com/media/EhqUaSzX...pg&name=medium
La revista oficial de Playstation lo fecha para Marzo
El epígrafe -en el foro- es incorrecto. Es un título MULTIplataforma.
Pues nada,otro retraso,de medio año,para Agosto :sudor
Mejor retrasado que terriblemente terminado. :cigarro
como Cyberpunk? :cigarro
Al menos le podemos agradecer algo. :cuniao
Este habrá que pillarlo de salida, en PS4 o PS5, da igual
Lo pillaré cuando lo anuncien en físico. Esta monada de juego tengo que tenerla en físico.
A ver si con la salida en Agosto sale en físico a la vez, si no, habrá que esperar....
https://www.youtube.com/watch?v=pWh5388AEHw&feature=youtu.be
Caerá en PC cuando toque (Steam) porque a Epic ni un céntimo de euro que me encuentre tirado en la calle.