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Tema: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes & The Phantom Pain

  1. #301
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Pues a mi me parece lamentable, esto es dar carnaza a la masa para que estén contentos.

    A esta saga no le hace falta, en fin, ya quedaron atrás esos tiempos, donde solo se hablaba de videojuegos. Ahora todo es fanservice y a vender.

    Ahora parece que si no hay un personaje femenino en bikini en cualquier juego, no se va a vender
    DaRLeK ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  2. #302
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Pienso lo mismo, prefiero que haya un vestuario acorde y coherente a la ambientación que desnudos gratuitos pero bueno.. supongo que no irá así todo el rato

  3. #303
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Pues a mi me parece lamentable, esto es dar carnaza a la masa para que estén contentos.

    A esta saga no le hace falta, en fin, ya quedaron atrás esos tiempos, donde solo se hablaba de videojuegos. Ahora todo es fanservice y a vender.

    Ahora parece que si no hay un personaje femenino en bikini en cualquier juego, no se va a vender
    En Japón vende mucho el tema del cosplay, y no hay que ir muy lejos, en este mismo subforo con el post de la Nigri. No es la primera vez que Kojima mete "carne" femenina, Eva de MGS3 o Sniper Wolf de MGS1 ya enseñaban lo suyo, y no creo que por ese factor sean obras maestras y que ayuden a vender el juego.

    Que conste que a mi me la sopla lo que enseñe Quite, no dejará de ser un juegazo.
    JLennon y Fincher han agradecido esto.


  4. #304
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Cita Iniciado por NEXUS6 Ver mensaje
    Ahora no puedo parar de imaginarme a la Niggri con semejante indumentaria...
    "Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
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  5. #305
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Cita Iniciado por NEXUS6 Ver mensaje
    En Japón vende mucho el tema del cosplay, y no hay que ir muy lejos, en este mismo subforo con el post de la Nigri. No es la primera vez que Kojima mete "carne" femenina, Eva de MGS3 o Sniper Wolf de MGS1 ya enseñaban lo suyo, y no creo que por ese factor sean obras maestras y que ayuden a vender el juego.

    Que conste que a mi me la sopla lo que enseñe Quite, no dejará de ser un juegazo.
    Al menos llevaban ropa, esta por lo que parece va a ir en tanga a la guerra
    DaRLeK y Fincher han agradecido esto.
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  6. #306
    The Clairvoyant Avatar de Fincher
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain






  7. #307
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Si Kojima ha considerado que esa tia vaya con el culo al aire es porque se habrá documentado al respecto y el guión lo requiere. Dejad de cuestionar a los genios y que trabajen tranquilos. Además, que sabeis vosotros del ambiente que hay en los desiertos y como va la gente vestida alli. Son sus costumbres.
    JLennon ha agradecido esto.

  8. #308
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Quien sabe, lo mismo se documentó en un bar streeptease cuando pasaba por Cuba
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  9. #309
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Impíos, Kojima está en LA para inagurar su nuevo estudio en esa ciudad, se ha llevado para allá a la actriz que hace de Quiet:


    Se pusieron finos de sake:







    Para no offtopiquear tanto, una noticia: se confirma que el juego se podrá ver en el TGS y que irá a 60 fps:

    Kojima Productions ha confirmado que en el Tokyo Game Show podremos ver por primera vez Metal Gear Solid V: The Phantom Pain/Ground Zeroes en su versión para PlayStation 4 y Xbox One.

    En ferias como el E3, la versión demostrada corría sobre un PC con especificaciones de Xbox 360 y PlayStation 3. El 19 de septiembre se mostrará ya sobre la nueva generación, a 60 imágenes por segundo y con otras mejoras gráficas.
    heroedeleyenda ha agradecido esto.


  10. #310
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Pedazo de sala para Harry Gregson-Williams

    Por cierto, cómo le sentará a la actriz, que para hacerla interesante en el juego, le tengan que poner 2 kilos de silicona al personaje?
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  11. #311
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Por cierto, cómo le sentará a la actriz, que para hacerla interesante en el juego, le tengan que poner 2 kilos de silicona al personaje?
    Hablando de la actriz, creación de Quiet:









    Y un par del juego:





    Qué ganas que llegue el TGS .
    Steve, leoky y Fincher han agradecido esto.


  12. #312
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    ridícula la vestimenta
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  13. #313
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    ridícula la vestimenta
    Cómo la mayoría que visten las mujeres de la saga:

    Fincher ha agradecido esto.


  14. #314
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Fincher ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  15. #315
    Soluciono Problemas. Avatar de JLennon
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    La tía va prococativa y demás. Parece que no ha encontrado ropa de su tamaño. No me gusta.
    La chica de verdad es preciosa. No me gusta nada como ha quedado el modelo. Parece un tío en las fotos! Aunque en movimiento parece mejor... veremos.
    Última edición por JLennon; 06/09/2013 a las 15:06
    Zack ha agradecido esto.
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    Barney Stinson

    "Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"

  16. #316
    experto Avatar de skainet
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Un metal gear solid ... multi.

    Aprovechare para jugarlo en PC, nunca he jugado a esta saga.
    Mi sala:
    http://www.mundodvd.com/atico-acondi...kainet-119663/

    Mi Equipo:
    Proyector:Sony HW50
    Avr:Denon 2106
    Videoprocesador:DVDo iScan Duo
    Altavoces:Jamo D 500 7.1
    EQ Externa:Ultracurves + DSP

  17. #317
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Cita Iniciado por skainet Ver mensaje
    Un metal gear solid ... multi.

    Aprovechare para jugarlo en PC, nunca he jugado a esta saga.
    Que yo sepa aúin no se ha confirmado en PC.


  18. #318
    Jedi Knight Avatar de Zack
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Cita Iniciado por JLennon Ver mensaje
    La tía va prococativa y demás. Parece que no ha encontrado ropa de su tamaño. No me gusta.
    La chica de verdad es preciosa. No me gusta nada como ha quedado el modelo. Parece un tío en las fotos! Aunque en movimiento parece mejor... veremos.
    Pensaba que era el unico. A mi no me parece tan mal el tema del vestuario en si (a pesar que es ridiculo) como el hecho que viendo la cara de la modelo que han utilizado y el resultado final de la cara del personaje, hay algo que no encaja... Parece como si se le diera un aire a Linda Hamilton de joven como Sarah Connor en T2, pero con aun mas cara de marimacho
    FUERA DE SERVICIO

    "So this is how liberty dies, with thunderous applause." - Padmé Amidala

  19. #319
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    foto a traición?






    Aquí un poco más jovencita haciendo cosplay:

    Steve y Zack han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  20. #320
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Mil veces más guapa que la Nigri esa.

  21. #321
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Reiziger?
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  22. #322
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    A ver si esto sirve para reconducir el hilo...

    Desde Hobbyconsolas nos llegan nuevos detalles del juego, mostraron un refrito de la demo ya vista durante la inaguración de su estudio en LA, cito algunos detalles:

    En primer lugar, Ground Zeroes es el prólogo de The Phantom Pain, el componente principal de Metal Gear Solid V. Se ha diseñado como un tutorial para facilitar a los jugadores integrarse en la nueva fórmula de Metal Gear. La misión de esta demostración no estará en el juego final, pero han dado la oportunidad a los desarrolladores para presentar un conjunto de escenarios.

    Cuando estemos a la vista del enemigo, una luz blanca nos apuntará y todo se ralentizará, entrando en un modo en el que si Snake es capaz de aniquilar al enemigo, con sus puños o con armas, con la rapidez suficiente, evitará que se alarme a toda la base.

    Darle un beso de despedida al radar Soliton, al Solid Eye y a los sensores de movimiento porque en Metal Gear Solid V, Snake utiliza una especie de tableta holográfica para rastrear a los enemigos y analizar el campo de batalla.

    Por último, llegamos al punto de la discordia y es que parece que en esta ocasión, Snake se regenerará solo y no necesitará hacer uso de raciones.

    La demo de 24 minutos de duración fue mostrada en un PC que simulaba las características de las actuales consolas, a 30fps. Se espera que para la Tokyo Game Show 2013, se muestre otra a 60 fps que será como irá en las consolas de nueva generación.
    Por las declaraciones previas de Kojima y estos nuevos datos, me huele a integración con tabletas. En cuanto a las raciones... voy a echar de menos esos paquetes de fideos tan buenos y las bebids rarunas .
    DaRLeK ha agradecido esto.


  23. #323
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Cojonudo, ya empezamos con tonterías casuals y mierdas para la futura versión WiiU.

  24. #324
    sabio Avatar de Christian Troy
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Por último, llegamos al punto de la discordia y es que parece que en esta ocasión, Snake se regenerará solo y no necesitará hacer uso de raciones.
    Y no es más facil poner varios niveles de dificultad y no hacer un juego para dummies?

  25. #325
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Creo recordar que la vida ya se regeneraba en MGS3 y 4, lentamente, pero se rellenaban. Incluso recuerdo que si guardabas la partida sin vida, al día siguiente cuando cargabas la volvías a tener rellena

    Supongo que ahora se regenerará más rápido. Yo no lo veo mal, siempre y cuando lo implementen bien y no sea solo por hacer el juego más fácil.
    DaRLeK ha agradecido esto.
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