No, no se habla de PCVR vs PSVR sino de VR vs Pantalla.
En VR obtienes una mejor percepción de las distancias y del movimiento tridimensional por lo que la reacción del jugador a los movimientos en el juego es mucho más precisa. Eso hace que maniobrar resulte más sencillo en VR que en plano. En Wipeout se nota muchísimo la diferencia; en las curvas cerradas notas como te ciñes muchísimo mejor a los bordes y chocas muchísimo menos y es porque percibes las distancias de manera natural al tener una auténtica visión estereoscópica del entorno. En cambio en pantalla no es así, la percepción de distancias es más artificial porque sólo tienes "una cámara". Respecto a éste comentan que es mucho más fácil seguir los movimientos de los cazas enemigos porque además de percibir la distancia puedes mover la cabeza para seguirlos independientemente del movimiento de la nave y así gestionar mejor las maniobras, y que además apuntar es mucho más preciso.
Y, por cierto, en teoría PSVR sí es 360º, aunque es cierto que el tracking se deteriora bastante y que puedes acabar ahorcándote con el cable.




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