Re: Tom Clancy's The Division
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Hallowed
A saber... Yo creo que pasan de meter más efectos y más carga en la versión de PC cuando esta es una plataforma que les importa mucho menos que las consolas (cosa totalmente lógica, por otro lado). Es decir, sacan el juego con la base de las consolas (que es donde se va a vender lo gordo) y de ahí adaptan con el mínimo esfuerzo.
Lo que no me trago es esa idea peregrina de que lo hacen para no destacar mucho sobre las consolas.
Vamos, que se podrían lucir con la versión de PC sacando unos gráficos de la ostia pero, ¿les merece la pena el esfuerzo cuando las ventas en esta plataforma son residuales en comparación con las consolas?
Pero si ya que esta echo y tiene esos gráficos, porque ocultarlos o bajarlos, es mas trabajo hacer una cosa bien echa, y después volverla a poner peor, que sacarlo tal y como esta... O eso creo yo no lo se. Como digo antes, si sacarán sus versiones de consolas como siempre hacen van ha vender igual, y si sacan tal como esta el juego en PC sin bajarle gráfico lo que pueden ganar es vender mas, perder no van ha perder nada...
Total Ubisoft no creo que pierda dinero aunque se esfuercen en sacar mejores juegos para PC, con lo que sacan ya en consolas y la de "fanáticos" que le gustan esta compañía, y sus DLC, y sacar 3 y 4 veces el mismo juego con distintas versiones, no creo que pierda mucho dinero por sacar un mejor juego en PC...
Es mas el Watch Dog, si no le hubiera bajado los gráficos creo que hubiera tenido mas ventas en PC...
Re: Tom Clancy's The Division
Igual meten esos efectos gráficos y el juego peta por todas partes, lo que les obligaría a revisarlo. O eso o hacen como los de Bethesda que sacan lo que sea y se la suda. :cuniao
Son sólo ideas, ojo. Pero es lo que más razonable me parece. De hecho, no es la primera vez que pasa... Recordad los juegos que han ganado características gráficas a los pocos meses de salir mediante un parche o dos... Parches oficiales, me refiero.
Re: Tom Clancy's The Division
Nuevos detalles: http://www.hobbyconsolas.com/noticia...division-80784
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Durante la charla que el productor ha tenido con el citado medio,
Fredrik ha explicado cómo será la fase inicial de
The Division. Como ya sabéis,
Tom Clancy’s The Division será un título multijugador que se desarrollará en un enorme mundo abierto, pero lógicamente contará con una fase de inicio a la que han llamado
La Zona Verde. ¿Qué es lo que haremos en esta primera fase? Según ha explicado
Fredrik, “
La Zona Verde está en la costa oeste de Midtown, que es donde se comienza el juego. Es una especie de centro social donde puedes conocer a otros jugadores, cambiar tu personaje, personalizarlo, etc. Es básicamente como comenzarás”.
Cuando iniciemos una partida en
Tom Clancy's The Division, se nos entregará un paquete básico que durará hasta 72 horas de tiempo de juego. Pero por lo que parece, gracias a
La Zona Verde podremos intercambiar equipo y comerciar con otros usuarios. Será una zona donde podremos dedicarnos a preparar a nuestro personaje a consciencia ya que ahí no se realizarán misiones ni habrá enfrentamientos.
Fredrik lo comparaba a
La Torre de
Destiny.
De esta manera, aprovecharemos nuestro paso por
La Zona Verde de
The Division para crear nuestro personaje y personalizarlo. Por lo que comentaba el productor ejecutivo del título, las opciones de personalización serán muy numerosas y todo en nuestro personaje podrá ser alterado. Así que podremos crear un superviviente a nuestra imagen y semejanza y equiparlo con todo el material que consigamos mediante el comercio con otros usuarios dentro de esta fase inicial del juego. Ahora sólo nos queda ver si
La Zona Verde resulta tan útil como pearece cuando
Tom Clancy's The Division se ponga a la venta.
Re: Tom Clancy's The Division
Re: Tom Clancy's The Division
Impresiones de la gente de Vandal de la demo mostrada en la Gamescom:
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En la demostración de hoy lo más curioso ha sido, o por qué no decirlo, morboso, el hecho de que se mostraba por primera vez en consola, en concreto en Xbox One. Tanto la demo de presentación del año pasado, como lo que vimos hace un par de meses en el E3, se trataba de la versión de PC, y por si había alguna duda, hoy nos ha quedado más que claro al ver
su decepcionante aspecto en Xbox One. Sí, como con tantos otros juegos sabemos que es complicado que las nuevas consolas puedan alcanzar la máxima calidad gráfica de un PC que las puede llegar a triplicar en precio, pero no esperábamos que hubiera tanta diferencia la verdad.
El juego está muy verde actualmente en consola, con feos dientes de sierra, texturas muy normalitas y un
framerate bastante justo, y está demasiado lejos de aquella espectacular demo mostrada el año pasado. Sabemos que queda mucho tiempo para que salga, y seguro que mejorará mucho su aspecto, pero también hemos visto otros juegos inacabados en esta feria para Xbox One y PlayStation 4, y se veían bastante mejor la verdad. Veremos cómo se las apaña Ubisoft para ir mejorando el aspecto gráfico de
The Division en los próximos meses, pero no nos extrañaría estar el año que viene con otra ruidosa polémica de
downgrade como la de
Watch Dogs, algo que no beneficia a nadie, y menos a ellos, que son reincidentes.
A ver si mejora en consola... :sudor
Re: Tom Clancy's The Division
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NEXUS6
Impresiones de la gente de
Vandal de la demo mostrada en la Gamescom:
En eurogamer no opinan igual q en vandal:
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Los gráficos de la versión de Xbox One, que es la que nos han enseñado, son tranquilizadores: no hay un downgrade tan evidente como el de Watch Dogs. De hecho es sorprendente el nivel de detalle y de interacción con el escenario. En cada esquina vemos elementos dispuestos de tal forma que cuentan pequeñas historias; tiendas de campaña abandonadas, mantas y suministros, botes de pintura que saltan con cada bala, barricadas... en ciertos escenarios, de hecho, aparecen una especie de flashbacks que reconstruyen una escena impactante a partir de teléfonos abandonados y cámaras y que enseñan la desesperación de una población que no ha podido escapar de este virus que lo ha inundado todo.
Re: Tom Clancy's The Division
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Iniciado por
NEXUS6
Impresiones de la gente de
Vandal de la demo mostrada en la Gamescom:
A ver si mejora en consola... :sudor
Los de vandal son unos impresentables. El único medio que no ha quedado sorprendido por la calidad en X1
https://mobile.twitter.com/Robeyonek...92217357869057
Re: Tom Clancy's The Division
Con ese avatar, se le ve imparcial... :juas
Re: Tom Clancy's The Division
Los Análisis de las web no valen para nada... Como se nota que hay dinero bajo todos sus comentarios positivos que hacen a las compañías y a sus juegos...
Re: Tom Clancy's The Division
Ubisoft Massive insiste en la condición de RPG de The Division
"Tiene elementos shooter, mecánicas RPG, coberturas y muchas otras cosas. Pero es un RPG".
http://i13a.3djuegos.com/juegos/1004...on-2640372.jpg
En una reciente entrevista con el portal británico VG247, el senior producer de Ubisoft Massive para The Division, Rodrigo Cortes, ha charlado sobre el componente rolero del título.
"Lo más grande es que es un RPG de Tom Clancy. Mezcla realismo, táctica, situaciones plausibles y todo ello con juego on-line y mecánicas RPG", declaró un Cortes a quien no conviene confundir con el cineasta español Rodrigo Cortés. "Empiezas a ver mezclas de géneros similares en otros videojuegos. Antes los títulos eran shooters, o juegos de acción o de conducción... Pero ahora las mezclas de géneros dan lugar a títulos más grandes y eso hace que a veces los lanzamientos sean difíciles de identificar".
"The Division tiene elementos shooter, mecánicas RPG, coberturas y muchas otras cosas. Tiene todo eso, sí, pero hemos ido al corazón de todo ello, el juego es un RPG", relató.
Re: Tom Clancy's The Division
Ubisoft quiere que The Division sea 'infinito'
Apuntan a que los jugadores lo jueguen durante mucho tiempo.
http://media.vandal.net/i/640x250/21...28191339_1.jpg
Rodrigo Cortes, el director de arte de The Division, ha comentado que en Ubisoft quieren que el juego tenga una duración "infinita".
"No queremos hacer una historia que termine y te permita sacar el disco para ponerlo en una estantería", dijo Cortes en una reciente entrevista. "Queremos mantener a los jugadores disfrutando el juego de muchas formas diferentes, así que ofreceremos actividades de todo tipo como PvP, PvE y varias formas de progresar".
"Esperamos que tenga una jugabilidad infinita. Además, daremos muchísimo soporte al juego tras su lanzamiento, aunque no puedo dar más detalles sobre eso ahora".
The Division será un juego de acción en tercera persona de mundo abierto, donde el componente social será muy importante, ya que la compañía busca difuminar las fronteras que separan los modos para un jugador de los multijugador. Su lanzamiento tendrá lugar el año que viene en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Re: Tom Clancy's The Division
Esto quiere decir que sacarán 800 DLC o que Sacarán The División 2, The Division 3, etc...
Re: Tom Clancy's The Division
La moda del juego "infinito", aunque yo más bien lo llamo la moda del juego "repetitivo", ahí tenemos casos como los de Destiny.
Me gustaría que el juego tuviera su historia y tal, como parecía de un principio, pero si se termina conviertiendo en un juego de "farmeo", como se ha convertido Destiny, perderé bastante interés en él. Tengo suficiente ya con Diablo III :cuniao
Re: Tom Clancy's The Division
Cada vez pinta más a truño... :doh
Re: Tom Clancy's The Division
The Division sigue encarando su lanzamiento para 2015
En una cuenta oficial de Facebook de Ubisoft lo dan por sentado.
http://www.3djuegos.com/juegos/10041...on-2693452.jpg
A pesar de la ausencia de noticias en los últimos meses, The Division sigue apuntando a su lanzamiento durante el presente año. La producción de Ubisoft todavía no cuenta con una fecha concreta para su llegada a las tiendas, pero se espera que durante los próximos meses se haga un hueco en el copado final de año que nos espera.
La certeza ha llegado desde la cuenta de Facebook de Ubisoft en Canadá, en la que se ha preguntado a los usuarios al respecto de cuál es el "Clancy Game" más esperado de 2015. Los jugadores podían escoger entre The Division y Raibow Six: Siege, que también llegará antes de que acabe el año. El estreno de ambas producciones se producirá en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Re: Tom Clancy's The Division
Bajada en amz ES de 17€ en consolas, de 70 a 53. A ver quien es el valiente que lo compra de salida :juas.
Re: Tom Clancy's The Division
Cita:
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NEXUS6
Bajada en amz ES de 17€ en consolas, de 70 a 53. A ver quien es el valiente que lo compra de salida :juas.
http://www.fnac.es/The-Division-PS4-Juego-PS4/a1097893
Re: Tom Clancy's The Division
Detrás de la música de Tom Clancy’s The Division
https://www.youtube.com/watch?v=S3_KqmQVNCU
Re: Tom Clancy's The Division
The Division retrasa su lanzamiento a principios de 2016
Sus responsables prefieren esperar unos meses para ofrecer un videojuego mejor acabado.
http://i.imgur.com/TCNoDJn.jpg
"Nunca es fácil tomar esta decisión". Con estas palabras, el presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, ha confirmado el retraso del prometedor Tom Clancy’s The Division, que se hará de rogar hasta principios de 2016 -de enero a marzo-.
La compañía gala no ha entrado en detalles acerca de los motivos que han llevado a Massive a retrasar el lanzamiento de esta ambiciosa aventura de acción rolera, pero parece claro que su intención es la de pulir al máximo un videojuego que desde que fuera presentado en el E3 de 2013 ha suscitado gran expectación entre los aficionados.
"Estamos comprometidos a tomar decisiones que beneficien a los jugadores", comenta el presidente de Ubisoft, que reconoce que esto a la larga también favorecerá al crecimiento de la propia compañía.
The Division se estrenará en los primeros meses de 2016.
Fuente
Re: Tom Clancy's The Division
Para mi es una buena noticia, por un lado no saldrá con tanto bug y por el otro me permitirá jugar a los bombazos del tercer trimestre tranquilamente :juas. Bravo por los suecos, que no han dado su brazo a torcer ante Ubibug :atope.
Re: Tom Clancy's The Division
Para mi también es una buena noticia. Prefiero un pequeño retraso a que salga con bugs tipo el Assassin's Creed Unity. Se ve que Ubisoft que ha aprendido algo después de la cagada que hicieron con este último...
Re: Tom Clancy's The Division
Ubisoft prepara fases de prueba alfa y beta para The Division
Quieren pulir el juego para el lanzamiento, en 2016.
http://media.vandal.net/i/640x250/21...13122043_1.jpg
Ubisoft tendría planes de lanzar fases alfa y beta públicas para probar la conexión online de Tom Clancy's The Division antes de su lanzamiento, ha sugerido Yves Guillemot.
Hablando del juego, que ha sido retrasado a principios de 2016, dice que es "un RPG online. Esos juegos llevan más tiempo de terminar y queremos estar seguros de tener la suficiente respuesta de los consumidores de alfas y betas para pulir The Division tanto como sea posible antes de su lanzamiento".
Ubisoft tendría que confirmar los planes para estas fases de prueba, y podría hacerlo el próximo mes, en el E3.
The Division tiene previsto su lanzamiento para PlayStation 4, Xbox One y PC. Será un juego de acción en tercera persona con muchos toques de MMO que nos llevará a una Nueva York arrasada en la que tendremos que luchar y participar en multitud de tiroteos para sobrevivir.
Re: Tom Clancy's The Division
Si lo han retrasado 2 meses, eso quiere decir que el juego necesita 4 más para estar listo.
Re: Tom Clancy's The Division
Calentando motores para el E3 con una ronda de preguntas y respuestas, está subtitulado en español:
https://www.youtube.com/watch?v=v5xZUd5AO2s
Re: Tom Clancy's The Division