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Tema: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

  1. #651
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    De acuerdo con recientes noticias Disney habría invertido 1500 millones de dolares en Epic con el objetivo a corto/medio plazo de abrir un parque de atracciones virtual en la plataforma online de Fortnite.

    Es un movimiento similar al realizado por Lego justo antes de la presentación de Lego Fortnite, el juego favorito de mi hijo ahora mismo (habiendo desbancado al propio Minecraft).

    Fuente
    heroedeleyenda, b1985, LennyNero y 1 usuarios han agradecido esto.

  2. #652
    maestro
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Se pronostican niveles mínimos a nivel histórico en la venta de hardware (tanto PCs como videoconsolas), hasta el punto de disminuir drásticamente su producción o incluso cesarla:

    Se entiende que los dos principales fabricantes de consolas de juegos, Sony PlayStation y Microsoft Xbox, enfrentaron el desafío de ventas inferiores a las esperadas y un inventario excesivo durante la temporada navideña del año pasado. Para limpiar el inventario, Sony ha notificado a su cadena de suministro, incluida la planta de ensamblaje Hon Hai y los fabricantes de fuentes de alimentación Delta Electronics y Lite-On, que los pedidos de PlayStation se reducirán a la mitad en el primer trimestre de este año, de alrededor de un millón unidades por mes, rebajado a 500.000 unidades, y Microsoft también informó a las plantas de ensamblaje Pegatron y Hon Hai, y a los fabricantes de fuentes de alimentación Qundian y Lite-On que "la producción de Xbox se suspenderá por completo en el primer trimestre".
    https://www.businesstoday.com.tw/art.../202401240002/
    Última edición por Serkenobi; 08/02/2024 a las 15:16
    BruceTimm y heroedeleyenda han agradecido esto.

  3. #653
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Quizás Sony esperaba más ventas pero vamos, está vendiendo a ritmo de PS4 o incluso mayor

    El problema lo tiene Microsoft, que parece que ni rebajando la consola en navidad han vendido lo esperado
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  4. #654
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    1.000.000 de copias vendidas por Persona 3 Reloaded en su primera semana.

    El juego que más rápido llega a esa cifra en la historia de Atlus.
    LennyNero ha agradecido esto.
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  5. #655
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    1.000.000 de copias vendidas por Persona 3 Reloaded en su primera semana.

    El juego que más rápido llega a esa cifra en la historia de Atlus.
    Y estando en gamepass, que yo ni me lo he comprado
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  6. #656
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Por fin, Remedy, es transparente con las ventas de Alan Wake 2.

    A final de diciembre había vendido 1 millón de copias. Y a principios de febrero llevan 1.3.

    A mí me parece un total descalabro.

    No es un juego que no tenga repercusión mediática. Tiene un metacritic de 89, multiganador de premios al juego del año...

    Ellos están contentos, porque esperan que venda mucho más en un largo ciclo de vida del producto, como Control, que desde su lanzamiento lleva 4 millones. También, es su juego que más rápido ha alcanzado esa cifra, cosa que habla mal de las ventas previas, más que destacar las de AW2.

    Pero creo que hay muchos millones de ventas potenciales que no se han consolidado por esa falta de edición física, que nadie se termina de creer.

    Conozco a muchísima gente que sigue esperando un anuncio, y más tras los GOTY, y que no quiere pagar 2 veces.
    Última edición por calita; 17/02/2024 a las 08:23
    tbriceno ha agradecido esto.
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  7. #657
    Senior Member Avatar de b1985
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    Por fin, Remedy, es transparente con las ventas de Alan Wake 2.

    A final de diciembre había vendido 1 millón de copias. Y a principios de febrero llevan 1.3.

    A mí me parece un total descalabro.

    No es un juego que no tenga repercusión mediática. Tiene un metacritic de 89, multiganador de premios al juego del año...

    Ellos están contentos, porque esperan que venda mucho más en un largo ciclo de vida del producto, como Control, que desde su lanzamiento lleva 4 millones. También, es su juego que más rápido ha alcanzado esa cifra, cosa que habla mal de las ventas previas, más que destacar las de AW2.

    Pero creo que hay muchos millones de ventas potenciales que no se han consolidado por esa falta de edición física, que nadie se termina de creer.

    Conozco a muchísima gente que sigue esperando un anuncio, y más tras los GOTY, y que no quiere pagar 2 veces.
    Pues a mi no me parecen malas cifras, si habláramos del Spiderman o Mario que salieron pocos días antes si pero este juega en otra liga y por mucho que destacara en los GOTY este juego no es muy mainstream.

    Aparte si lleva un ritmo de ventas mas rápido del estudio y saliendo solo en digital tiene merito ya que como dices si hubiese salido también en físico lo mismo estaríamos hablando de cifras de 2 millones y no de 1.

    Aún le queda recorrido y yo estoy convencido de que terminará saliendo en físico, lo que volverá a darle un impulso en ventas.
    LennyNero y tbriceno han agradecido esto.

  8. #658
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por b1985 Ver mensaje
    Pues a mi no me parecen malas cifras, si habláramos del Spiderman o Mario que salieron pocos días antes si pero este juega en otra liga y por mucho que destacara en los GOTY este juego no es muy mainstream.

    Aparte si lleva un ritmo de ventas mas rápido del estudio y saliendo solo en digital tiene merito ya que como dices si hubiese salido también en físico lo mismo estaríamos hablando de cifras de 2 millones y no de 1.

    Aún le queda recorrido y yo estoy convencido de que terminará saliendo en físico, lo que volverá a darle un impulso en ventas.
    Bueno, Alan Wake tiene dinero de Epic detrás. Y es un juego de mucho presupuesto. Es independiente, porque lo es, pero no es un título "indie" humilde.

    1 millón, para lo que les ha costado, es poco.

    Y, que salten las cifras ahora corrobora las noticias que decían que el juego había vendido poco, que Remedy iba a tardar en verle retorno. Y la posición de ventas digitales y usuarios, no era alta en noviembre.

    A mí me cuadra en satisfacción a medias.
    Y menos mal que les han reconocido el trabajo, porque es LO MEJOR del año pasado.
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  9. #659
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Algunos datos

    Xbox One vendió mejor en el mismo período de ventas desde su lanzamiento que el agregado Series S+X.
    Series, empezó más fuerte por la amplia disponibilidad de stock de Series S durante la pandemia pero se ha ido diluyendo el efecto y va por detrás de la anterior generación.

    Sony, con PS5, continúa doblando ventas al agregado Series S-X, con un 56M VS 28M. En las ventas mensuales, últimamente la triplica a nivel mundial.

    PS5 ya casi dobla en ventas mensuales a Switch. Acentúandose el frenazo de Nintendo, que ya era muy palpable en 2023 y que evidencia el final de ciclo de vida de Switch, por saturación. Empieza a haber meses por debajo del millón de unidades vendidas de la híbrida de Nintendo, con lo que en 2025 sin más retraso, deben sacar nuevo hardware.

    En cualquier caso, Switch, está rozando los 150 millones de consolas, muy cerca de los 155-160M millones que vendió PlayStation 2.

    Diría que Nintendo ha tenido un camino más difícil que PS2 para alcanzar esa cifra, puesto que sus rivales en la venta de hardware, han estado mucho más fuertes en el mercado desde 2017, que en la época PS2.
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  10. #660
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    De todas formas lo que buscaba Epic con este juego no era llenar las arcas, sino tener en su tienda un juego exclusivo con "caché",

    Que para el que no lo sepa este juego en PC no se puede comprar en otro sitio que no sea en su tienda, si el objetivo fuera vender ya estaría en Steam
    BruceTimm y Ponyo_11 han agradecido esto.
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  11. #661
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    De todas formas lo que buscaba Epic con este juego no era llenar las arcas, sino tener en su tienda un juego exclusivo con "caché",

    Que para el que no lo sepa este juego en PC no se puede comprar en otro sitio que no sea en su tienda, si el objetivo fuera vender ya estaría en Steam
    Bueno. Ejem, yo creo que si le dicen lo que va a vender el juego en 6 meses por adelantado, no ponen la pasta.

    Este negocio es para vender. Y buena parte de la crisis actual del mercado viene por no vender lo que se supone que se tiene que vender.
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  12. #662
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    Ya, esa es la lógica, pero Epic funciona diferente porque ya está podrido de dinero

    Se han gastado pastizales estos años en poner juegos gratis en la tienda, por ahí se filtró alguna lista y asustaba. Y lo hacían simplemente para atraer gente a la plataforma

    Por eso creo que la edición física del juego está dificil, salvo que Remedy pueda presionar de alguna forma, pero si depende 100% de Epic, ya os digo que no habrá edición física
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  13. #663
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    Predeterminado Re: Ventas de juegos, consolas y otros bailes de cifras

    A mí es que me hace gracia que es un hecho ya irrefutable que la plataforma de Epic es una mierda absoluta, que no tiene nada que la competencia no tenga tres mil veces mejor, y que literalmente no tiene relevancia, una artificial, que solo se usa por el Fortnite, y la tienda solo se usa por las exclusivas temporales y los juegos gratis.

    Es que es tan gracioso.
    BruceTimm ha agradecido esto.

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