Ese sistema "remoto" ya hace muchos años que funciona y se trabaja a nivel de informática, por ejemplo, muchas universidades ofrecen sus servidores con aplicaciones instaladas para que los estudiantes puedan ejecutarlas desde cualquier ordenador y poder correr con ellas sin pro sin necesidad de instalar esas aplicaciones en sus PC.
Es algo así como si trabajaras en red privada pero usando las ultravelocidades de la fibra optica. Sin ir más lejos, ya hay muchas algunas universidades que estan usando ese método, por ejemplo la EUSS (Escola Universitaria Salessiana de Sarrià), una universidad semi-privada de la UAB que ofrece sus aplicaciones on-line a los estudiantes de engineria desde su casa a través del ADSL (requisito mínimo). Esos sólo tienen que instalar una pequeña aplicación para enlazarse con el servidor y listos.
Dicho todo eso, era de esperar que aplicaran ese sistema a nivel "videojuegonil", pero el problema era la poca fluidez de tráfico on-line que habia por entonces. Hoy en dia, en casi la mayoria de los paises desarrollados tecnologicamente, gracias a la alta competencia entre proveedores de Internet, se ha acelerado las prestaciones de Internet, haciendolo cadavez más rápido y más holgado. Y gracias a ello, ese proyecto ha dado luz verde.
Desgraciadamente, España no forma parte de ese grupo de "paises desarrollados tecnologicamente" y, como muy bien ha dicho Liberty, aún tardarán en llegar... y hablo de años. Fijaros que si ya con los on-line de los multiplayers va de culo, pues ni os cuento lo que iría con eso...




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