Una pequeña correción: El sistema entrelazado se adoptó por la incapacidad de los primitivos fósforos de los tubos de imagen de mantener la imagen el suficiente tiempo. Es decir, que cuando el haz aún estaba pintando las líneas de la mitad de la pantalla, las de arriba ya estaban empezando a desparecer, lo que producía un molesto efecto. ¿La solución? Pintar una si y otra no, saltándose las pares, para luego volver a pintar las pares en la próxima pasada. Así siempre había imagen en la pantalla a pesar de la poca remanencia de los fósforos de la época.

Como dato curioso decir que el modo entrelazado ha servido (desgraciadamente) hoy día para otras cosas. Por ejemplo en una simple Game Boy para poder actualizar la pantalla más rápido y evitar que los movimientos rápidos produzcan estelas, pero produciendo eso si, un leve efecto de "peine" como el que ha comentado Aleksey mas arriba.

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