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Tema: Half-Life: Alyx

  1. #151
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    gran descripción de las sensaciones Liberty, como siempre. Me encanta porque sabes explicar muy bien a quien no lo ha probado, cómo se siente y se juega.

    sobre lo que preguntas:

    Spoiler Spoiler:


    es fácil, no te doy la respuesta, pero...

    Spoiler Spoiler:
    Liberty ha agradecido esto.

  2. #152
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Me encanta porque sabes explicar muy bien a quien no lo ha probado, cómo se siente y se juega.
    Gracias, es justo lo que intento...

    Para entender la RV los vídeos no sirven de nada. Es el gran error que cometí yo, fiarme de los vídeos, y por eso tardé dos años en comprarme unas gafas. No veía que la RV aportase mucho... hasta que te pones unas gafas, y juegas.

    No puedes ver lo que significa apuntar y disparar en 3D, aunque parezca que sí. El tener que mantener alineada la mirilla con la culata del arma, a pulso, sino no aciertas. O la diferencia que hay entre ver la máquina de mejorar el arma en un monitor, y en 3D a tamaño real. Lo cambia todo.

    Veo a la gente como loca esperando a que saquen el mod para jugar sin RV, y me parece un sinsentido. Lo jugarán y dirán que han jugado a Half-Life:Alyx pero no es verdad. Nunca podrás entender lo que es Alyx si no lo has jugado en RV. Quien se conforme con jugarlo en monitor es que no ha entendido nada.

    Entiendo que hay gente que no puede pagarse unas gafas pero quien pueda, no hay excusa.
    Última edición por Liberty; 31/03/2020 a las 15:34
    nibbler ha agradecido esto.
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  3. #153
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Cita Iniciado por nibbler Ver mensaje
    gran descripción de las sensaciones Liberty, como siempre. Me encanta porque sabes explicar muy bien a quien no lo ha probado, cómo se siente y se juega.

    sobre lo que preguntas:

    Spoiler Spoiler:


    es fácil, no te doy la respuesta, pero...

    Spoiler Spoiler:
    yo ahi tb me atranque un poco. Es lo que dice nibbler. Fijate bien ahi y...por esa zona
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  4. #154
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    buf, acabo de jugar un rato más, y la cosa se recrudece en cuanto a tensión y terror lo he pasado mal, y eso que solo es el principio.

    por lo menos ha sido cómico... me he puesto tan nervioso que en lugar de darle al botón de amartillar la pistola, le he dado a expulsar el cargador lleno , no he visto donde ha caído, y no tenía balas, con lo que ha sido como una escena de Benny Hill, yo corriendo por la habitación, y varios amigos persiguiéndome dando vueltas

    son muy cab**** de darte 5 balas para pasarte todo el juego, esto parece Resident Evil
    Liberty, er_piltrafilla, Bully y 1 usuarios han agradecido esto.

  5. #155
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Ja Ja, si es verdad que las balas te las dan justas... Yo creo que lo han hecho precisamente para que a la gente le pase lo que te ha pasado a tí...

    No me reiré tanto cuando llegue ahí...
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  6. #156
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Han conseguido hacer funcionar Half-Life 2 en RV metiéndolo en el motor de Alyx...

    JLennon y Bully han agradecido esto.
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  7. #157
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Lo que acabo de vivir es lo mas grandioso que he vivido nunca en todos los años que llevo jugando...Madre mia!!!!!!!!!!!!!! No puedo decir nada sin etiqueta spoiler pero hay que vivirlo. Liberty, ni de coña dejes este juego, aprieta los dientes y adelante pq vas a flipar...
    hablo del capitulo numero
    Spoiler Spoiler:
    ...En cuanto aparece
    Spoiler Spoiler:


    Os juro que he estado a punto de llorar de la emoción de estar viviendo lo de ese capitúlo...Que has hecho Gabe????????...
    Liberty, SpawnSp, Bully y 1 usuarios han agradecido esto.

  8. #158
    maestro
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Cita Iniciado por er_piltrafilla Ver mensaje
    Lo que acabo de vivir es lo mas grandioso que he vivido nunca en todos los años que llevo jugando...Madre mia!!!!!!!!!!!!!! No puedo decir nada sin etiqueta spoiler pero hay que vivirlo. Liberty, ni de coña dejes este juego, aprieta los dientes y adelante pq vas a flipar...
    hablo del capitulo numero
    Spoiler Spoiler:
    ...En cuanto aparece
    Spoiler Spoiler:


    Os juro que he estado a punto de llorar de la emoción de estar viviendo lo de ese capitúlo...Que has hecho Gabe????????...
    Jajaja, pues sí. Como comenté un poco más atrás, es una zona de pasarlo mal/bien. Tampoco es un Resident Evil, pero vamos, tenso tenso.
    Por cierto, pro tip:
    Spoiler Spoiler:
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  9. #159
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    si, descubri despues lo del spoiler, pero me parece un pasote eso, me ha creado una immersion y una tension que pa que,jajajaja
    Bully ha agradecido esto.

  10. #160
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Lo que acabo de vivir es lo mas grandioso que he vivido nunca en todos los años que llevo jugando...Madre mia!!!!!!!!!!!!!! No puedo decir nada sin etiqueta spoiler pero hay que vivirlo.
    Me has dejado intrigado


    Liberty, ni de coña dejes este juego, aprieta los dientes y adelante pq vas a flipar...
    Ja ja, ni se me ha pasado por la cabeza dejarlo, apretaré los dientes...
    er_piltrafilla y Bully han agradecido esto.
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  11. #161
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Bueno, ya me pasé lo que puse en el spoiler del capítulo 2

    Spoiler Spoiler:


    Era un puzzle sencillo, como había grabado justo ahí cuando pregunté no había llegado al lugar en donde el puzzle es obvio. Pero es un ejemplo de un puzzle en 3D diseñado para la RV, Valve sabe lo que hace.

    He avanzado un poco más. Dije hace unos días que era intenso pero no un survival horror y me arrepiento... Esto es casi un Resident Evil... No tiene los sustos o los personajes retorcidos de un RE, pero algunos escenarios, ojo... Y especialmente el sonido, continuamente martilleándote con ruidos, gruñidos y música inquietante...

    Espero que den un poco de respiro un poco más adelante, pero me da que esto va a ser mucho más duro...

    Avanzo muy despacio, primero porque voy "cagao" y segundo porque me quedo como un tonto extasiado con los escenarios... El nivel de detalle es increíble...

    Ayer me pasó una cosa graciosa, tenía que doblar una esquina y me daba cosa por lo que podría haber al otro lado... Y me di cuenta de que estaba de puntillas y estirando el cuello intentando asomar la cabeza por una esquina imaginaria... Esto de la RV es otro nivel, nada se puede comparar...

    Qué chulada el encuentro con...

    Spoiler Spoiler:


    todas las escenas con los personajes que te vas encontrando son espectaculares. Charlar con ellos a tamaño real, como si estuviesen ahí al lado tuyo, lo cambia todo. Y continuamente están haciendo cosas mientras hablas, Valve se lo ha currado mucho con este juego.
    Última edición por Liberty; 01/04/2020 a las 14:53
    er_piltrafilla ha agradecido esto.
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  12. #162
    maestro
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Era un puzzle sencillo, como había grabado justo ahí cuando pregunté no había llegado al lugar en donde el puzzle es obvio. Pero es un ejemplo de un puzzle en 3D diseñado para la RV, Valve sabe lo que hace.
    Pues yo ese puzzle lo saqué a ojo, sin
    Spoiler Spoiler:


    ¡Deberían darme un logro por ello!
    Liberty ha agradecido esto.

  13. #163
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Cita Iniciado por SpawnSp Ver mensaje
    Pues yo ese puzzle lo saqué a ojo, sin
    Spoiler Spoiler:


    ¡Deberían darme un logro por ello!
    yo igual
    Spoiler Spoiler:

  14. #164
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Es que sin hacer "eso", lo vuestro ha sido resolver el puzzle a lo bruto...
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  15. #165
    maestro
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Bueno, pues juego acabado.

    La recta final es puro awesomeness. Impresionante se queda corto. Todo lo que sucede desde
    Spoiler Spoiler:
    es un espectáculo brutalísimo.

    Y ya del casi final,
    Spoiler Spoiler:


    Y el final final
    Spoiler Spoiler:


    No tengo palabras.
    Liberty, nibbler y er_piltrafilla han agradecido esto.

  16. #166
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Lo malo va a ser volver a los otros juegos después de éste... Está a otro nivel.
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  17. #167
    Hi-Def Avatar de nibbler
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx



    Evolución de gráficos de Half Life. No hay spoilers de Alyx de importancia
    Liberty, heroedeleyenda y Bully han agradecido esto.

  18. #168
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Es curioso como en este nuevo juego las cargas molestas entre niveles siguen ahí después de 16 años

    Limitaciones del motor que no han podido resolver
    Bully ha agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  19. #169
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Ya voy por el capítulo 3. Por el intercomunicador he escuchado la única frase que NO quería escuchar...:

    Spoiler Spoiler:




    Madre mía...
    Última edición por Liberty; 02/04/2020 a las 18:33
    er_piltrafilla y tbriceno han agradecido esto.
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  20. #170
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Bueno, despues de un par de dias de lio en el trabajo, comentar que por fin puedo jugar sentado sin problema.

    A quien le pueda servir, tan sencillo, como en accesibilidad, escoger levantado, y cuando arranca el juego al estar sentado, te encuentras agachado, haces click en el joy izquierdo y te levantas..voila!.

    Evidentemente he empezado el juego de nuevo y he hecho los dos primeros capitulos. Tengo las mismas sensaciones que habeis comentado -por no repetir-, el juego me parece sobresaliente y cumple con todas mis espectativas, si acaso resaltaria, su jugabilidad, ese equilibrio a muy alto nivel, entre graficos, sonido, historia, acción mezclado con puzzle y survival, aprovechando a tope la rv, hace que dos horas te pasen en un tris,muy muy disfrutable.

    PD. yo también lo paso mal con segun que escenarios y las puñeteras lapas...pero no lo puedo soltar
    Liberty, nibbler y er_piltrafilla han agradecido esto.

  21. #171
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Para los que tengáis Windows Mixed Reality, ha salido una beta del driver de SteamVR que mejora la definición en Half-Life Alyx (y otros juegos, supongo). Si ya se veía bien antes, ahora se ve... ... Se nota bastante, buscad Windows Mixed en la librería de Steam y en configuración seleccionad la beta.

    Por cierto, en el capítulo 3 ya he cogido...

    Spoiler Spoiler:


    PERO QUE???!!!!! Por dios, que mal lo he pasado... Ni Resident Evil ni leches... No me digáis que esa escena, tal como está iluminada, cómo tienes que llegar hasta ahí, no te produce una sensación de terror que no te puede dar ningún survival horror en una pantalla, al ser todo en 3D y a tamaño real...

    He avanzado 10 minutos y he tenido que dejarlo porque tenía el corazón a 100...

    Y las balas ya empiezan a escasear, lo que decis, justo como en los Resident Evil... Uff lo que voy a sufrir con este juego... Y qué disfrute, también... Qué gráficos, qué iluminación, qué sensación de presencia, aunque no quieras estar ahí...

    Pero espero que den un poco de tregua, que por ahora esto es un survival horror...
    Última edición por Liberty; 04/04/2020 a las 04:55
    javiusgarcius, nibbler y er_piltrafilla han agradecido esto.
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  22. #172
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    a mi no me quedara mucho y no quiero que se acabe...
    Liberty ha agradecido esto.

  23. #173
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Para los que tengáis Windows Mixed Reality, ha salido una beta del driver de SteamVR que mejora la definición en Half-Life Alyx (y otros juegos, supongo). Si ya se veía bien antes, ahora se ve... ... Se nota bastante, buscad Windows Mixed en la librería de Steam y en configuración seleccionad la beta.

    Por cierto, en el capítulo 3 ya he cogido...

    Spoiler Spoiler:


    PERO QUE???!!!!! Por dios, que mal lo he pasado... Ni Resident Evil ni leches... No me digáis que esa escena, tal como está iluminada, cómo tienes que llegar hasta ahí, no te produce una sensación de terror que no te puede dar ningún survival horror en una pantalla, al ser todo en 3D y a tamaño real...

    He avanzado 10 minutos y he tenido que dejarlo porque tenía el corazón a 100...

    Y las balas ya empiezan a escasear, lo que decis, justo como en los Resident Evil... Uff lo que voy a sufrir con este juego... Y qué disfrute, también... Qué gráficos, qué iluminación, qué sensación de presencia, aunque no quieras estar ahí...

    Pero espero que den un poco de tregua, que por ahora esto es un survival horror...
    Vaya ánimos me das!!

  24. #174
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    yo mejor me callo
    pero todo vale la pena...
    Liberty ha agradecido esto.

  25. #175
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: Half-Life: Alyx

    También es que no estoy jugando en las mejores condiciones. Entre que estoy nervioso y estresado por todo lo que está pasando y además juego de madrugada, con toda la casa a oscuras... No es la mejor forma de jugar a un juego como éste, ja ja...

    Por otro lado, al menos por ahora, el juego parece un survival horror, pero es honesto. Es decir, no te da un susto por la espalda o te asoma algo cuando vas a doblar la esquina. Los elementos de terror o susto están puestos donde tienen que estar y porque tienen que estar, no para asustar sin más. Ya digo, al menos por ahora...
    javiusgarcius ha agradecido esto.
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