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Suscripción me refiero a la del gamepass o el now, no a la de un juego en concreto
Bueno, en casi todos los sentidos no hay diferencia real entre una suscripción a WoW y GamePass, más allá de que GamePass incluye muchos juegos y WoW sólo uno. Yo he entendido que te referías a juegos capaces de enganchar de verdad, tipo servicio, que no te puedes terminar, no a juegos que se tarde mucho en completarlos.


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Al revés si se impone estos sistemas lo que más rentable les sale es juegos clínicos tipo farcry con cie mil misiones para tenerte suscrito meses. Por eso Microsoft ha comprado Bethesta porque juegos tipo skyrim o fallout son perfectos para este tipo de servicios
Entonces intenta clarificar un poco la cuestión, porque Far Cry es tan AAA como los otros que has mencionado. Por otro lado, God of War es también un juego enormemente largo, no me parece un buen ejemplo para tu argumento. R&C sí.

Independientemente de esto no creo que en este aspecto los juegos de Bethesda encajen muy bien con tu argumento tampoco. Es cierto que son muy muy largos, pero también tienen periodos de desarrollo estratosféricos, sólo igualados posiblemente por RockStar, por lo que al final tienen que resultar carísimos.

No sé, es un tema muy complicado y hay muchos argumentos tanto a favor como en contra. Personalmente, creo que sólo el tiempo lo dirá.