¿Pero de verdad alguien cree que este juego saldrá...?
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¿Pero de verdad alguien cree que este juego saldrá...?
Está claro que este año o en Gamescom o en TGS van a mostrar algo del juego.
Tras la polémica de la cancelación, estas declaraciones de los últimos días son de disculpa e incluso vergüenza.
No ha podido llevar nada al E3, porque esto debe estar verde como un jardín de infancia, pero ya estarán inventándose una demo técnica de cómo se ve el juego en PS4 para sacar un trailer humo.
Si después de 8 años de desarrollo siguen así...
Quiero este juego, pero después de tantas evasivas todo me suena a un No tenemos nada pero como lo digamos nos cortan las pelotas...
Han debido reiniciar el proyecto varias veces.
Bufff, que va... Ni en Gamescom ni en TGS, olvidaos. Sacarlo ahi es desperdiciar el golpe de efecto que da la atención mediática de un E3. Y las declaraciones no tienen nada que ver con los rumores de cancelación, son las mismas palabras del año pasado, y del anterior, y del otro... Van estirando el chicle, nada más.
Yo no creo que nadie piense que esto lleva 7 o más años en desarrollo, no? Ningún juego consume tanto tiempo y pasta sin que alguien llegue y diga "se acabó". Esto, cuando vieron que no tiraba en PS3 pararon maquinas y lo metieron en un cajón. Y si ahora lo están desarrollando en PS4, a saber cuanto llevan, que lo mismo ya está acabado, a punto de ello, o en las primeras fases. Suponiendo que no siga en ese cajón y la verdad fuese la de Tretton el año pasado, cuando se le escapó que el proyecto estaba en pausa esperando a ser retomado algún día. Por mucho que luego Yoshida fuera luego a contradecirle y a apagar el fuego.
Christian no se muy bien como interpretarte. Pues claro que ha habido juegos que han estado bastantes años de desarrollo. Lo que pasa es que ese desarrollo no es continuo. Paran, se toman un tiempo de reenfoque, para buscar más financiación o para lo que sea. Retoman el proyecto y así. La suma de esos periodos de parada y continuación a veces puede ser escandalosa.
Te pongo el ejemplo por todos conocido, pero del que quizás no se tenga una visión total de lo que fue. Yo me leí hace tiempo un blog de un tío que llevaba al día todos los avances o retrocesos del juego. Decirte que el tío acabó cerrando el blog xD. Aquí un resumen muy resumido: Click
Un saludo
PD: Por cierto, por qué os interesa tanto este proyecto? Creéis que puede aportar algo novedoso a lo que ya hay. Yo es que "ni fu ni fa"...
Se comenta por la red que the last guardian son los padres , jajajaj!
Lennon, con desarrollo me refiero a tener al estudio currando activamente en el juego, no a lo que dices de "esto no sale, vamos a tomarnos un descanso". No creo que lleven tantos años currando activamente. El juego les habrá dado mil quebraderos de cabeza y habrá sufrido varios reinicios, pero quiero pensar que esa fase problemática quedo atrás, porque si todavia andan resolviendo como hacer andar al juego, tiene cojones la pasta que le habrá chupado a Sony esto.
Que por cierto, por las referncias de videos y tal que tenemos, tan complicado veis tecnicamene este juego?, lograr resolver la mecánica de interacción entre el bicho y el niño?
No creo que este juego se haya parado por problemas técnicos del tipo "esto no cabe en PS3".
Más bien creo que no han conseguido crear algo divertido o que merezca la pena.
Ok. Aclarado gracias.
Respecto a lo que comentas del tema técnico no creo que vayan por ahí los tiros. Creo que el problema debe estar en la experiencia jugable. Como siempre hemos dicho, unos buenos gráficos no hacen a un juego bueno. Hoy día la calidad gráfica de los videojuegos así como como los CGI en el cine, deben de estar en consonancia con el argumento para conseguir una experiencia inmersiva.
El problema creo que va más encaminado en dotar al juego de una personalidad única y diferenciadora que de temas técnicos.
Saludos
Otro caso similar lo tenemos en Square Enix con Final Fantasy Versus XIII (ahora llamado Final Fantasy XV) que va a cumplir 9 años de desarrollo desde su anuncio oficial en el E3 de 2006 :sudor
Yo creo que cancelaron la versión de PS3 para empezar de cero en PS4, y a eso sumarle que Fumito Ueda intento abandonar el estudio, que SCE Japan Studio ha estado muy ocupado estos últimos años con otros proyectos (Knack, Puppeteer, Rain, Gravity Rush 1 y 2, Soul Sacrifice, Deep Down, Bloodborne), las altas expectativas sobre el Team ICO tras lanzar dos obras maestras (y está claro que no sacaran cualquier churro), etc...
Pero yo creo que Yoshida cumplirá su palabra, es un hombre muy cercano a los fans y sabe lo que se está jugando.
Yoshida dice que el juego sigue en desarrollo y que Ueda trabaja en él... :wtf
Cita:
En una reciente entrevista que nos ha concedido Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Inc. Worldwide Studios, el directivo nos ha vuelto a confirmar que Fumito Ueda, el creador de ICO, sigue trabajando en The Last Guardian.
"The Last Guardian está en desarrollo, pero nos estamos tomando tiempo, esperando hasta que pueda lanzarse bien. Está en desarrollo en Japan Studios con Ueda-san", comentó Yoshida.
The Last Guardian se anunció en 2009 para PlayStation 3, pero el juego ha ido retrasándose tras aparecer en varias ferias para, finalmente, desaparecer y no volverse a saber nada sobre él. De hecho, los últimos materiales oficiales son el tráiler del Tokyo Game Show de 2010 y varias imágenes aparecidas en 2011.
Ueda hace más de un año que terminó su trabajo con el juego, y les dejó el muerto a Sony.
A propósito, varios artistas y programadores del Team ICO se han ido para montar un estudio independiente.
Cuanto talento, cuanta originalidad y cuanto arte desperdiciado... Qué pena...
Venga todos a hacer un juego de zombis...
El problema es que nunca vamos a saber lo que realmente ha pasado, y quién tiene la culpa aquí...
The Last Guardian no estará en el TGS; Shuhei Yoshida comenta las razones
Todo apunta a que es para PlayStation 4.
http://i.imgur.com/EMjHvoP.jpg
Una nueva feria de videojuegos, una nueva ausencia de The Last Guardian. Preguntado por el tema Shuhei Yoshida de Worldwide Studios ha puesto en duda que sea presentado -de nuevo- en el Tokyo Game Show del próximo mes.
"No, no creo -que esté en el TGS-. Lo siento", ha respondido Yoshida.
"Lo estará cuando estemos listos. No puedo confirmar ningún momento porque esperamos a que se encuentre en un estado en el que estemos contentos con el juego. Tenemos una fecha aproximada, y el equipo está haciendo grandes progresos, pero no es el momento en el que podamos decir 'aquí está'".
Yoshida vuelve a mencionar problemas técnicos con la primera versión: "Los problemas en PlayStation 3 y la manera en la que fue creado no funcionaban. Lo hacían de alguna manera, por eso teníamos una fecha".
Admite que la fecha anunciada, 2011, "fue un error, pero en aquel momento parecía posible. Ha sido totalmente rehecho técnicamente. Aún trabajamos en él. Hemos visto los avances".
No se ha mencionado expresamente, pero todo confirma -una vez más- que ha dado el salto a la nueva consola.
Fuente
El desarrollo de The Last Guardian avanza a buen ritmo según el presidente de Sony
Pero no confirma cuándo volveremos a saber de él. "Permaneced atentos".
http://i.imgur.com/D5tb3Ln.jpg
The Last Guardian no está presente en el Tokyo Game Show que se celebra estos días en la capital nipona, pero el magazine Famitsu no ha perdido la oportunidad de preguntar por esta esperadísima aventura del Team ICO que desde hace años mantiene en vilo a los fans del estudio.
El protagonista en esta ocasión ha sido el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, que se ha limitado a responder entre risas que su desarrollo avanza de "manera excelente. ¿Quizá he dicho demasiado?"
"Continuamos trabajando en él de forma tenaz. Por favor, permaneced atentos", continúa el directivo de Sony, que por otro lado ha obviado confirmar cuándo volveremos a tener noticias relacionadas con este proyecto que, presumiblemente, habría dado ya el salto de PlayStation 3 a PS4.
Fuente
permaneced atentos dice , jajajaja , xd
no veo la prisa por ningún lado, cuando lo saquen no deberian de vender lo esperado, así aprenden.Pero claro nos mostrarán unos efectos gráficos de la leche en ps4 y pocos serán los que se resistan.
aunque a mi no me queda claro si el juego consiste en cuuidar al bichejo ese o qué.
Asi aprenden el qué? Piensas que esto lo hacen para joder a la gente gratuitamente? :doh Cuando salga se comprará a poco que sea bueno, y siendo una creación de Ueda confiemos en que los retrasos no hayan afectado mucho a la calidad final. Lo que tengo claro es que no voy a dejar de comprar un buen juego por "dar una lección" a la compañia de la que ni siquiera se van a enterar, y que lo único que se consigue con esa táctica es que un buen estudio pueda irse al garete.
Tampoco Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian se han pensado nunca para ser superventas.
No está hecha la miel para la boca del asno.
Eso es lo bueno que tiene la marca PlayStation, que se permite estos lujos para los jugadores, mientras otros compran exclusividades para gente que compra mucho pero piensa poco.
Anda mira! Pero si Calita es un Sonyer! No lo habia notado... :lengua
A mucha honra.
Mil veces prefiero que Sony aporte cosas como Ico, Heavy Rain, Demons Souls o Puppeteer sin importar si venden mucho o poco, que hacer Gears of Wars y Halos a patadas y cuando te falta catálogo básico extender un cheque para bloquear lanzamientos en la competencia.
A nivel de riqueza y buen gusto en el catálogo a Sony no le tose nadie.
yo tb soy sonyer pero lo de este juego no tiene nombre , no dan ni una explicacion....yo bya lo dije por mi que se cancele , y eso que shadow of the colossus es de los juegos que mas me han gustado , ico en cambio no me gusto nada.
a no hacer publicidad falsa de un juego de ps3, ara vender ps3, que al final lo más seguro es que salga en ps4, y no quiero que ningún estudio de desarrollo de juegos cierre, no quiero que nadie pierda su trabajo y mucho menos a dia de hoy, lo que quiero es que ésto no suceda más, que ya van unas cuantas veces: the last guardian, FF versus XIII... digo FF XV :cortina , GT5 que tuvo un desarrollo tan largo que no hay diferencia gráfica entre éste y el GT6, duke nukem forever.
por cierto, desde que compré la primera playstation siempre me he pillado las consolas de sony y la dreamcast :cuniao por si acaso se me tacha de antisony o como se llame.
Estás muy equivocado elkeko. Una cosa es la publicidad engañosa y otra preveer que después de anunciar un juego, el desarrollo va a sufrir retrasos y van a tener cien problemas de diferente índole. Crees que Square Enix podría haber previsto la hostia de FFXIV o que Sony sabia que el desarrollo de TLG iba a ser un infierno con disputas internas, salida de personal o un juego que no tira como debe? Pero es más fácil concluir que todo lo que hacen las compañias es a mala fe, verdad?
pero a ver, ese juego se anunció para ps3 no?, si al final lo sacasen para ps4 será publicidad engañosa o "retro" publicidad :cuniao
lo que "no pueden hacer" es sacar teaser trailers de todos los juegos que tienen en desarrollo "temprano", que ese juego cuando se anunció en 2009 llevaba mínimo un año ya a sus espaldas, para hacer bulto en el catálogo de su nueva ps3 y luego que lo sigan anunciando en futuras ferias y luego que increiblemente después de 5 años prometiendo el juego, donde está?
yo creo que está en ps4, pero moralmente creo que lo deberían sacar en ps3 también.Como echo de menos los tiempos de ps2, cuando se anunciaba un juego en el E3, para navidades lo teníamos en las tiendas.
Los dos tenéis parte de razón, por un lado Sony prometió cosas que no ha cumplido, por los motivos que sean. Mucha gente se pilló la consola con este juego en mente (entre otros), yo entre ellos. Y es una decepción finalmente que no saliese. Por otro lado, pues Sony ha tenido una serie de problemas que no esperaba, claro.
Y al final queda el compromiso de Sony con su promesa de dar a su público The Last Guardian, a pesar de los pesares.
Otra compañía lo hubiese cancelado al fallar el primer prototipo, o lanzar un bodrio infumable.
Ellos ya saben que lanzarlo no es rentable para el tiempo y recursos invertidos, pero ahí siguen, apostando por la calidad del producto y satisfacer la demanda de los consumidores.
Eso es lo que hace a Sony muy diferente de Microsoft.
La arquitectura de PS3 no tiene nada que ver con la de PS4, como ya dijeron los de Naughty Dog no es como pulsar un botón y ya tienes el port. Y uno de los motivos del retraso y de que haya pasado de generación puede ser precisamente eso, desarrollarlo en un entorno más amigable. Y esto sin hablar de que Team ICO no es ND a nivel de personal y recursos.
Tito Fumito (menuda rima, hoy estoy que me salgo :cuniao) ha hablado sobre el juego:
The Last Guardian se postula como juego para PlayStation 4
Cita:
The Last Guardian fue anunciado oficialmente en 2009, confirmado en PlayStation 3. Y una generación entera después, seguía sin salir, lo que disparó rumores de que podría ser cancelado, o que se alteró el desarrollo y, al igual que otros como Until Dawn, se canceló para PS3 y proyectó para salir en PlayStation 4.
Con el cambio generacional y la Next Gen en camino, cada vez cuesta más creer que PS3 vaya a recibir un título de este calibre, cuando ahora hay más versiones de multis intergeneracionales que propios para la consola. Y de hecho las palabras de Fumito Ueda en el magazine Dengeki de esta semana no han hecho más que avivar los rumores.
Ueda-san, que llegó a marcharse de Sony y del Team ICO, el estudio que ayudó a levantar y cimentó con dos obras maestras como son Ico y Shadow of the Colossus, comentaba en la entrevista que "las conversaciones con Sony Computer Entertainment sobre The Last Guardian se han arreglado, y estamos haciendo progresos bajo condiciones completamente nuevas".
Precisamente ha sido eso de 'condiciones nuevas', algo que puede ser atribuido a que han establecido nuevas condiciones de trabajo simplemente, la pista que confirma para muchos que Last Guardian saldrá en PS4. De momento no ha comentado nada más, solo que el título más memorable en el que ha trabajado ha sido, precisamente, "The Last Guardian, si por ello significa todo el esfuerzo y la cantidad no vista de tiempo requerido", que ha sido "mayor de lo que en un principio consideramos".
Sony abandona de nuevo la marca The Last Guardian
En 2012 ya sucedió, y la renovaron.
http://i.imgur.com/aLmxSbD.jpg
La oficina de marcas de Estados Unidos ha cancelado hoy el registro de The Last Guardian. Como motivo cita que "no se ha hecho ninguna declaración de uso o petición de extensión después de una notificación".
Lo cierto es que no es la primera ocasión que sucede. En agosto de 2012 también fue abandonado, y a los pocos días -septiembre del mismo año- volvió a registrar el nombre de este juego de Japan Studio.
Más que la cancelación del proyecto, del que se ha confirmado que aún está en desarrollo -y todos los rumores indican que en PlayStation 4-, se cree que podría haber cambiado de nombre. En cualquier caso, Sony puede volver a registrar de nuevo The Last Guardian.
Éste es el juego dirigido por Fumito Ueda, autor de ICO y Shadow of the Colossus, que ha sufrido muchos retrasos por "problemas técnicos". Pese a que muchas veces se ha dado por cancelado, el pasado diciembre Ueda afirmó que seguía en marcha y aseguraba que para él lo más memorable de los 20 años de PlayStation ha sido The Last Guardian, pero no el juego en sí, sino "todos los problemas y la imprevista cantidad de tiempo que ha hecho falta en comparación con lo que originalmente pensamos".
Fuente
Sony confirma que continúa el desarrollo de The Last Guardian, pese a la pérdida de la marca:
Cita:
SCEE ha confirmado a VideoGamer que The Last Guardian sigue en desarrollo, desmintiendo los rumores surgidos ayer tras la no renovación de la marca en la oficina de patentes de Estados Unidos. Sony France también habría respondido en la misma dirección a GameBlog.
Que Sony pierda la marca no es nuevo, ya sucedió en 2012 y se volvió a registrar a los pocos días. Lo que no ha respondido SCEE es el motivo de abandonar el nombre, que podría deberse a que Japan Studio no ha podido demostrar en el registro que el juego sigue en marcha o que finalmente el proyecto de Fumito Ueda adopte otro nombre.
ahora se va a llamar the last chickendog y saldrá para ps4 :cuniao
La incompetencia sigue, cuantas veces han tenido que confirmar que el juego sigue en desarrollo? :cuniao