En esa entrevista el propio Ueda vuelve al aspecto técnico como origen del retraso. Nadie está contradiciendo a Yoshida.
La decisión de negocio ha sido migrarlo a PS4 para hacerlo posible, no hay más.
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En esa entrevista el propio Ueda vuelve al aspecto técnico como origen del retraso. Nadie está contradiciendo a Yoshida.
La decisión de negocio ha sido migrarlo a PS4 para hacerlo posible, no hay más.
El juego ya tiene web, en japonés, y anuncian salida para el 2016: http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/
Lo de Sony y sus exclusivas ya es abusar. Pobre Microsoft.
Yoshida desmiente que Cerny esté en el equipo:
Cita:
The rumor is not true that Mark Cerny came in and is finishing the project. Mark is giving consultation on the project. He’s been doing it for many of our projects. He’s been working with many of our studios, especially technically, he knows the ins and outs of the PS4. He’s giving lots of technical advice to The Last Guardian team. The team is primarily in the Japan Studio, but creative direction is done by Ueda-san and members of GenDesign. It’s a new studio.
Me voy a callar de lo que opino de este juego para no herir la sensibilidad de más de un forero.
No hace falta que te calles, de todas formas ya lo has dicho en otro hilo. Y solo responderte que hay que ser corto de miras para quedarse en el apartado técnico de un juego como este. Esto no es un juego de Crytek hijo, Ueda es otro rollo. Y solo contemplar su regreso es una gran noticia no solo para Sony, sin para toda la industria. Hacen falta autores como él.
a mi el juego no me llama nada , llega bastantes años tarde , y ya los graficos... si para ps3 eran malos ahora no te digo nada.
Esto es como decir que ICO era malo porque los gráficos eran cutres. Sin comentarios.
¿Graficos cutres? ¿Estamos locos?
Por cierto, este lo voy a tener que jugar con auriculares... Mi perra se pone de los nervios con los gemidos del bicho. Menudo sonido han ido a elegir, que parece un perro llorando. :juas
Si estos gráficos son cutres, los del Fallout 4 ya... qué serán :cuniao
Aunque gráficamente a mí me parece una delicia, hay que decir que ha evolucionado poco respecto a lo que nos enseñaron hace años...
Recordemos, trailer del E3 2009;
https://www.youtube.com/watch?v=oqcmXoS2f3I
O eso que se mostró entonces no era PS3, o no se que pensar... yo lo veo muy similar, por no decir igual...:cortina
The Last Guardian estará en el Tokyo Game Show
El juego de Fumito Ueda no se perderá la feria japonesa.
https://www.youtube.com/watch?v=zXLZvsSmBIs
Sony mostrará The Last Guardian en el Tokyo Game Show. Tras su presentación en el E3 ya como juego de PlayStation 4 parece que el juego dejará de ausentarse en las principales ferias de videojuegos.
Fumito Ueda ha publicado en Twitter y desde su equipo genDESIGN una fotografía de un proyector con una nueva escena del juego. En ella se puede leer que "pensamos cómo mostrar Trico en Makuhari de una manera diferente" en referencia a Makuhari Messe, el centro de convenciones donde se celebra el TGS.
The Last Guardian se lanzará en 2016, todavía sin una fecha más concreta, en PlayStation 4. Originalmente se anunció en 2009 para PlayStation 3.
http://i.imgur.com/zr4wck5.jpg
Fuente
creo que ya va siendo hora de cambiar el icono del hilo de ps3 a ps4 :cuniao
Definitivamente, 2016 va a ser un año de bombazos.
No ha habido trailer exclusivo para el TGS, decepción :|. Pero en su stand tenían proyectado esto:
https://pbs.twimg.com/tweet_video/CPBDHN3UkAAY93v.mp4
Necesito ver algo más en la PlayStation Experience :ansia
Nueva info en breve:
http://i.imgur.com/9GMhyQj.jpg
Info que aparece en la revista, sacado de Vandal:
Cita:
The Last Guardian es el nuevo protagonista de la pulibación EDGE, que recoge información de una nueva demo y entrevistas con Fumito Ueda, director del título.
Ueda confirma que se lanzará este año y profundiza más en la jugabilidad, de la cual apenas conocemos novedades desde su anuncio para PlayStation 3 -ahora llegará a PlayStation 4-. Según se puede leer, el chico lleva un escudo reflectante con el que puede apuntar a superficies; Trico -el animal- podría lanzar un rayo de su cola, y dirigir así sus ataques a donde apunta el niño.
En la nueva demo, este ataque se utilizó para puzles de entorno, por ejemplo para destruir una roca o desintegrar un muro de madera, pero la revista especula si tendrá algún uso contra los enemigos vestidos con armadura.
Trico, un animal que no se deja domar
Ueda ha vuelto a repetir que Trico será un animal salvaje, al menos al inicio del juego. Según EDGE, Trico es "una de las presencias más sorprendentes en videojuegos de los últimos años", tan "divisivo" como lo fue Yorda en ICO: "Es un espíritu libre que hace caso omiso de tus intentos por ser domesticado".
"Mentiría si digo que no estoy preocupado", dice Ueda. "Pero otro juego donde tengas completo control de una criatura no sería divertido para mí porque hay muchos que pueden hacer eso. Creo que hemos tenido suficiente". El artículo indica que según progresa el juego la relación se fortalece y responde mejor al usuario.
Trico es descrito como una criatura poderosa, pero también tímido y nervioso. En una de las zonas de la demo aparece un lago, y EDGE comenta que vieron la oportunidad de bucear en el agua. Parece que Trico no es muy amigo de lanzarse al agua, en parte por su naturaleza de gato.
"Esta criatura no es como las bonitas mascotas que existen en otros juegos, o un aliado útil. El papel de la criatura es ambiguo, es algo que queríamos expresar en el juego, y no siempre hace lo que le pides. Ese es uno de los temas de The Last Guardian. Es algo difícil y diferente. Quiero crear algo grande, una experiencia que la gente no ha tenido".
"La cantidad de código es muy grande comparado con los juegos tradicionales. Hemos dado a la criatura sus propios deseos, y depende de esotoma la acción que quiere, afecta a todo, incluso la animación. No es un personaje humano normal".
El artículo también habla del largo desarrollo, más de ocho años. Ueda dice que "ha sido difícil para mí mantener mi motivación alta. Pero mis otros juegos también tuvieron periodos amplios, en ese sentido, creo que he podido mantener el interés muy alto".
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/...jpg?1315930535Cita:
el chico lleva un escudo reflectante con el que puede apuntar a superficies; Trico -el animal- podría lanzar un rayo de su cola
Todavía no me creo que salga este año...
Primeras impresiones de IGN sobre The Last Guardian, y con nuevas imágenes
The Last Guardian: The Shocking Truth About Trico - IGN First
http://i.imgur.com/xjKzi1Z.png
http://i.imgur.com/1NIsWip.jpg
http://i.imgur.com/nVVGp34.jpg
http://i.imgur.com/UluRSfa.jpg
http://i.imgur.com/zdqxMQ4.jpg
http://i.imgur.com/JnCe5h1.jpg
http://i.imgur.com/DkKLFq2.jpg
http://i.imgur.com/vCgKtvu.jpg
http://i.imgur.com/c6amKWF.jpg
http://i.imgur.com/ttfRbTr.jpg
http://i.imgur.com/lk1mUy4.jpg
Se va a hundir el pabellón del E3 durante su presentación :atope.
Veremos que novedades ofrece en la conferencia de este año tras la del año pasado, pero vamos, si pretenden sacarlo realmente este año, la única explicacion es que den fecha de lanzamiento y anuncio oficial en el mismo E3...
IGN visita las oficinas de Sony Japan Studio y entrevista a Fumito Ueda
https://www.youtube.com/watch?v=w71wDbXYheM
Al menos es sincero y dice que le disgusta que el juego haya tenido un desarrollo tan largo y que le fue difícil aceptar el paso de juego de PS3 a PS4, no lo va a decir abiertamente, pero seguro que Sony al ver que se estaba alargando tanto el asunto, lo presionó para que trabajara en él únicamente para PS4.
El juego me parece muy bonito y tal y tiene ese halo de misticismo que a casi todos nos gusta de tito Fumito, pero me acuerdo del caso de tito Yamauchi y lo que ha hecho con Polyphony y me pongo a temblar, los creadores japoneses se están durmiendo en los laureles.
Nuevo vídeo de IGN sobre el juego
https://www.youtube.com/watch?v=7SG-i4siVFc
Es el turno de la banda sonora de The Last Guardian
https://www.youtube.com/watch?v=HtIhHPY5Ur4
Lo han intentado pero lamentablemente la saga sigue en el limbo...
Legacy of Kain: Dead Sun. Así iba a ser el videojuego cancelado de Climax Studios
Buff, edición coleccionista con figura, banda sonora y libro de arte y reservo siete, una para adorar cada día de la semana. Pero dudo que para un juego como este vayan a estirarse con el marketing, como mucho un steelbook y a correr :bigcry
El 25 de Octubre de este año a la venta! :agradable
https://www.youtube.com/watch?v=fL2zzgW6YOo
Portada japonesa del juego:
http://i.imgur.com/qzD2I0t.jpg
No me gusta para nada ese marco negro, espero que la americana y la europea sean distintas a esa.
Parece que va a ser la misma portada para todas las versiones, aquí la americana:
http://i.imgur.com/PCYmMGo.jpg
Y la edición coleccionista con figura del bicho donde está? :digno