J
JUK
Invitado
hay gente que controla que no veas.....a mi me gusta eso de poder cambiar entre los aviones y los barcos, si se te quema cambiar al personal disponible... graficamente no es gran cosa pero si el nuevo esta mejor....
Gráficamente va a mejorar mucho.
El juego es muy equilibrado y creo que se acerca un poco a la realidad. Cada unidad tiene sus ventajas e inconvenientes. Evidentemente desde que disparas la artillería de tu barco (especialmente en las unidades más pesadas) los proyectiles tardan en llegar al blanco... con lo que se tiene que estimar donde va a estar ese blanco en el momento del disparo y en consecuencia "apuntar" donde va a estar y no donde esta... esto es claro e implica continuo movimiento por nuestra parte para evitar ese acierto.
Luego están los torpedos... silenciosos y la mejor forma de ver sus trazadas es en el mapa estratégico a máximo zoom. Las unidades pesadas se mueven lentamente y hay que anticipar mucho para evitarlos, las unidades rápidas no tienen problema. Al mismo tiempo para evitar que se escapen... hay que planificar muy bien el lanzamiento de torpedos para tejer una malla imposible de esquivar... para ello utilizar varios barcos, simultanear con torpedos lanzados desde aviones...
El juego da para mucho. Tal vez los aviones sean demasiado vulnerables, pero las opciones y las decisiones son muchas. Lo que mejor hago seguramente es utilizar los acorazados. Si controlamos rápidamente las opciones de reparación (los BB aguantan mucho), si estamos pendientes a la pantalla de batalla para ver los torpedos que llegan, si evitamos mediante zig-zag constante y paro de máquinas los cañones más pesados del enemigo, si estamos atentos a la aparición de submarinos (mejor si tenemos apoyo de destructores), si controlamos la llegada de aviones (tenemos una exceltne artillería AA)... no nos podrán parar. En un multi con un solo acorazado en poco tiempo hundí 4 lanchas torpederas, 3 destructores, 2 cruceros ligeros y uno pesado... sin daños. Todos venían de cabeza. Los destructores a 40 nudos para acercarse y lanzarme torpedos... ninguno llegó a distancia de lanzamiento (se me da bien estimar la posición del blanco... como con el VSS