Multi Alan Wake

  • Iniciador del tema Iniciador del tema JED
  • Fecha de inicio Fecha de inicio
Respuesta: X360 | Alan Wake

No entiendo lo de longevidad y falta de multijugador.

Para empezar, el multijugador solo es un modo mas de jugar y precisamente este tipo de aventuras están pensados para jugar solo. Incluso en juegos como el Resident 5, a pesar de mejorar jugando con alguien, la experiencia es la clásica de aventura para un solo jugador. estos juegos están pensados para disfrutarlos como quién ve una peli Que sí, que puedes ver pelis acompañado pero en el fondo la experiencia cinematográfica es para cada uno que ve la peli. Yo me lo he pasado en grande con el Alan Wake y en cambio el multi del halo 3 me duró media hora.

Lo de la longevidad tampoco me cuadra. ¿Cuanto tiene que durar un juego para tener puntos para considerarse una obra maestra? Será que no hay juegos de 10-15 horas magistrales. ¿Acaso tenemos que mearnos encima de los Uncharted por que no duran lo que un Final Fantasy?


P.D. El Resident 1 es una obra maestra y estamos hablando del mismo estilo de juego que el AW.
 
Respuesta: X360 | Alan Wake

te conformas con poco la verdad,

Aha, sí, ok.

Ahora en serio:

¿Que no tiene multijugador? Pues mejor, porque esto con multijugador habría sido una mierda. Qué manía con que ahora todo tenga que ser multijugador ¿es que la gente ya no sabe jugar sola?

De hecho el motivo que dieron los de Remedy para no sacar la versión de PC era, precisamente, que Alan Wake es un juego que se disfruta más sentado en el sofá y con una pantalla lo más grande posible. No creo que jugar a dos (o a 5) hubiera hecho mejorar el juego en nada, más bien al contrario.

Lo de la duración ya lo han dicho, no entiendo por qué un juego de 8 horas es corto (y de hecho es bastante rejugable -por aquello de coleccionar los secretos y por descubrir más cosas ocultas sobre la trama).
 
Respuesta: X360 | Alan Wake

De hecho el motivo que dieron los de Remedy para no sacar la versión de PC era, precisamente, que Alan Wake es un juego que se disfruta más sentado en el sofá y con una pantalla lo más grande posible. No creo que jugar a dos (o a 5) hubiera hecho mejorar el juego en nada, más bien al contrario.

eh, eso no es cierto, eso lo dijo Microsoft :kieto

Mis razones por lo que no es una obra maestra:

- Juego que consiste en ir de un punto A a otro B básicamente, cuando vendieron todo lo contrario mientras se estaba programando, es decir, dijeron al principio que iba a ser en plan GTA (sandbox ), con una total libertad por el pueblo ( cuando era para PC ) Cuando salió a la luz el recorte a capítulos de A a B me sentí engañado. Luego también me resultó algo cansino tanto bosque :(

- Juego incompleto, ya que hay que descargarse los DLC para disfrutarlo plenamente ( esto ya es la opinión de cada uno, pero al final ya el juego no te cuesta 70€, sino 100...)

- Duración muy corta, estamos hablando de un juego del 2010 que cuesta 70€ + DLC, 15-20 horas para mi hubiera sido lo suyo ( y lo que decía Remedy que iba a durar :cuniao )

De todos modos no digo que el juego sea malo, de hecho para mi es un juego de 9
 
Última edición:
Respuesta: X360 | Alan Wake

¿De nueve? Haber empezado por ahí hombre. Eso es de casi obra maestra. :D

Y sobre el tema de lo que prometieron o no te voy a dar toda la razón, pero este juego hay que jugarlo como lo que es, por que promesas se han incumplido montones de veces pero muy pocas el resultado ha sido tan satisfactorio como con este Alan Wake.

Yo el primer DLC lo tengo a medias de hace tiempo y la verdad es que no me parece imprescindible para disfrutar del juego completo.
 
Respuesta: X360 | Alan Wake

En cuanto oí hablar del desarrollo del juego decidí que no quería saber absolutamente nada de él. Tenía entendido que iba a ser un Sandbox. Luego no. Y me parece lógico: la estructura sandbox nunca ha sido buena aliada para contar una historia como la de este Alan Wake.

Así que cuando me he sentado a jugarlo no tenía ni idea de qué le faltaba al juego por lo que pudieran haber prometido o dicho que estaban realizando. Realmente me dio igual todo eso.

Lo disfruté sin pensar en lo que podría haber sido.

A mí el juego me ha costado 40 euros (y si lo hubiera pedido por internet me salía por 20) y el primer DLC venía gratis en una tarjeta. Y ese DLC no es en absoluto imprescindible para disfrutar el juego. De hecho el final del juego en si mismo me parece fantástico tal y como está.

¿Que por qué es una obra maestra para mí? Por su historia, por su ambientación, por la forma en que está contado (que hasta los "anteriormente" resultan interesantes) y porque es divertido y no exige tener un master para poder jugarlo (que ya empiezo a estar un poco harto de que un "buen juego" sea sinónimo de tener siete mil opciones en el mando, cuando sólo necesitas 3).

Tienes razón con lo de Microsoft y Remedy, me confundí. Pero igualmente me parece un argumento igualmente válido.
 
Respuesta: Alan Wake

Vaya, en este hilo estaba yo en modo Liberty, criticando los recortes :D

Lo que he jugado me gustó, así que cuando esté a precio de saldo lo pillaré para PC
 
Respuesta: Alan Wake

A buenas horas, más de año y medio después de su salida en consolas... Nos dejan para las sobras cuando el juego ya está megaexplotado... Pues por mi se lo pueden meter por donde no brilla el sol, no lo jugué en consolas pero paso de bajarme los pantalones comprándolo ahora en PC casi dos años después de su lanzamiento (salió en mayo de 2010 y en PC saldrá a principios de 2012... Un poco más de respeto a los jugadores de PC, por favor...
 
Respuesta: Alan Wake

En mi caso caerá en PC, tenía totalmente asumido que estaba cancelado. Me alegro bastante de que finalmente hayan dado marcha atrás y hayan completado esta versión, ahora podré jugarlo.
 
Respuesta: Alan Wake

A buenas horas, más de año y medio después de su salida en consolas... Nos dejan para las sobras cuando el juego ya está megaexplotado... Pues por mi se lo pueden meter por donde no brilla el sol, no lo jugué en consolas pero paso de bajarme los pantalones comprándolo ahora en PC casi dos años después de su lanzamiento (salió en mayo de 2010 y en PC saldrá a principios de 2012... Un poco más de respeto a los jugadores de PC, por favor...


Tampoco pasa nada, por desgracia por culpa de las consolas, tampoco el avance visual en pc es tan evolutivo, ya que todos los multi se trabajan en su mayor parte para XboX...

Y los pc gamers estamos estancados en ese sentido, pero es impresionante la cantidad de joyas que estan saliendo ultimamente.

Yo lo espero, ya que soy usuario de PC a muerte.
 
Respuesta: Alan Wake

Yo puedo entender un retraso de unos meses por la piratería o para hacer la adaptación, por ejemplo lo que han hecho con L.A. Noire pero... ¿casi dos años? Recuerdo que en consola salió en mayo de 2010 y en PC va a a salir "a principios de 2012", ni siquiera tiene fecha segura... A mí con tanta espera se me han quitado las ganas y paso de bajarme los pantalones y comprarlo, que les den...
 
Respuesta: Alan Wake

Yo puedo entender un retraso de unos meses por la piratería o para hacer la adaptación, por ejemplo lo que han hecho con L.A. Noire pero... ¿casi dos años? Recuerdo que en consola salió en mayo de 2010 y en PC va a a salir "a principios de 2012", ni siquiera tiene fecha segura... A mí con tanta espera se me han quitado las ganas y paso de bajarme los pantalones y comprarlo, que les den...

No creo que lo saquen a 50 euros, el juego va a lucir mucho mejor que en consolas, de hecho a comienzos estaba siendo diseñado para compatibles.

Es un juego que les ha llevado 6 años, Remedy recordad que no es un estudio fuerte ni expansivo economicamente, para el primer Max payne tuvieron que recurrir a amigos por falta de dinero para poner las caras entre otras cosas.


Tampoco seran 2 años, va a salir en el primer trimestre, ponle 1 año y 8 meses... el juego no va a ser peor por haber pasado ese tiempo.

No estamos precisamente en unos tiempos que la evolucion grafica en pc se le pueda llamar eso, evolucion, si te pones ahora mismo a jugar a Mass effect 2 vas a haber unos modelos y rostros de personajes mejor definidos que por ejemplo el Deus Ex human revolution, y para que recuerdes el ME2 es de enero de 2010, y HR de agosto de 2011...

Si el juego se preocupan un poco, no se va a ver anticuado visualmente para nada.
 
Respuesta: Alan Wake

Pero si no lo digo por nada de eso, ni por tecnología ni por el juego en sí: lo digo porque me he cansado de esperar y porque no me da la gana de bajarme los pantalones para comprarlo dos años después cuando ya han explotado al maximo el juego hasta que alguien se le ha ocurrido lo de "oye, ya que hemos sacado toda la pasta, ¿por qué no hacemos la versión de PC?
Lo dicho, que les den...
 
Respuesta: Alan Wake

Pero si no lo digo por nada de eso, ni por tecnología ni por el juego en sí: lo digo porque me he cansado de esperar y porque no me da la gana de bajarme los pantalones para comprarlo dos años después cuando ya han explotado al maximo el juego hasta que alguien se le ha ocurrido lo de "oye, ya que hemos sacado toda la pasta, ¿por qué no hacemos la versión de PC?
Lo dicho, que les den...

Pero si no han vendido una mierda en en XBOX XD, y mas teniendo en cuenta los 6 años que les ha llevado, desde luego triunfar en ventas no han triunfado... Esto no es EA o Ubisoft, es Remedy, no pueden arriesgarse un estudio que en su comienzo eran 40 personas...a sacar este juego en pc, habiendolo sacado en consola, sabes para un estudio tan "pequeño" ¿el riesgo que es eso?

Ahora que ha pasado el tiempo suficiente que ya no dependen tanto, y que Rockstar se a quedado con la franquicia de Max payne, pues han decidio sacar este producto en pc.

Haber si es que alguien se ha creido lo que dijeron en un comienzo, que este juego era para jugarlo en una television paranoramica, en un sofa ect....XDD
 
Respuesta: Alan Wake

No, este juego no es Remedy. Es MICROSOFT. Microsoft les "compró" para hacerlo exclusiva de X360, les hizo todo el marketing para venderlo como exclusiva de X360 para competir con Heavy Rain, y Microsoft no ha dejado que saliese en PC hasta dos años después... Así que no nos vendan la moto con lo de compañía pequeña, Microsoft sólo tendría que haber chasqueado los dedos y el juego hubiese salido para PC a los 3 meses...
 
Respuesta: Alan Wake

No, este juego no es Remedy. Es MICROSOFT. Microsoft les "compró" para hacerlo exclusiva de X360, les hizo todo el marketing para venderlo como exclusiva de X360 para competir con Heavy Rain, y Microsoft no ha dejado que saliese en PC hasta dos años después... Así que no nos vendan la moto con lo de compañía pequeña, Microsoft sólo tendría que haber chasqueado los dedos y el juego hubiese salido para PC a los 3 meses...



Yaaa , haber remedy se sobreentiende, la franquicia si la compro Microsoft, yo hababla de Remedy como desarrolladores, frente a otras compañias que ademas de desarrolladoras son editoras.


No se esos temas legales, hace tiempo escuche que no era tan facil, habia algunos temas turbios por medio, se han escuchado muchas cosas de este juego y muchos rumores.

Pero ahora que lo podemos tener, yo que se, disfrutemos de el , y olvidemonos de los trapos sucios.

Un saludo.
 
Última edición:
Respuesta: Alan Wake

En eso a dia de hoy parece claro que la decisión fue de la propia Remedy, se tiraron mucho tiempo con el motor gráfico y el tema sandbox, y cuando se pusieron con la historia la jugabilidad en si, vieron que les resultaba totalmente inviable hacerlo sandbox, simplemente no funcionaba. En juegos con un desarrollo tan largo como el que tuvo este, no es nada raro que acaben sufriendo cambios bastante notables.
 
Respuesta: Alan Wake

ains, pero que engañados estáis :lengua

images
 
Respuesta: Alan Wake

Lo estoy jugando y, me encanta, nunca he comprado DLC's de juegos, pero acabo de comprar 2100 puntos para comprar el capítulo "El escritor" (el de "La señal" ya venía incluido en el juego) y "Alan Wake's American Nightmare" (a ver este cuantos puntos costará).

Este juego lo he jugado siguiendo los capítulos, uno al día, y si no es el videojuego con mejor guión de esta generación, poco lo falta. La verdad, es que la historia engancha, y mucho.

Espero que, a pesar de sus flojas ventas, se decidan a hacer la segunda parte (parece ser que todo está en manos de Microsoft). Yo, por mi parte, todo lo que lleve el nombre de Sam Lake, se viene para casa.

P.D. soy yo, o me parece que han tenido problemas legales para usar el nombre de Max Payne en el juego, porque Alex Casey es Max Payne (incluso el doblaje es el mismo, tanto en V.O., como en castellano). Si aceptamos este hecho, en el capítulo 2 hacen cierta cosa que invalida "Max Payne 3" (juego que, por cierto, nunca he considerado comprar, no me interesa en absoluto). Por cierto, para mí, "Max Payne" es uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y lo rejuego en PC siempre que puedo, así, que su homenaje en "Alan Wake",
desenlace del personaje más bien (al final de "Max Payne 2" muere, cosa nada sorprendente, por cierto, ya que al final del juego, se intuye la muerte de Max)
, me ha emocionado bastante, que demonios, se me ha caído la lagrimilla de nostalgia.
 
Última edición:
Respuesta: Alan Wake

Llevo jugado la mitad y estoy un poco cansado de tanto bosque. La ambientación es muy buena pero la historia se parece a una novela de Stephen King. Los enemigos también se hacen algo repetitivos. Lo mejor es que lo compré por 12 euros en play.
 
Respuesta: Alan Wake

Pues no te queda ná :cortina


¿Y eso es malo?

Lo digo por lo de la originalidad. El tipo de argumento del juego ya está un poco manido. Aunque la historia parece bien trabajada de momento y la ambientación repito me parece muy buena.
Y no me digas que hay bosque hasta el final...:fiu
 
Atrás
Arriba