Cod5

  • Iniciador del tema Iniciador del tema Caním
  • Fecha de inicio Fecha de inicio
la ultima muy cañera, da escalifrios y todo, ademas si va a ser tan cruento como dicen igual le viene que ni pintado :-/
 
Coop a 4 por primera vez en un COD, nada mas que por eso merece la pena pillarselo.

La verdad que cada vez se pone mejor y contra los Japos, mola!

La ultima caratula esta muy guapa, lo que pasa que el verde ese feo de la 360 jode cualquier caratula.

Un saludo ;)
 
en meristation han provado varios niveles y...........

No tardamos en ser transportados a otro nivel que llamó nuestra atención de inmediato. Era un entorno urbano, y nos encontrábamos en medio de una secuencia cinemática. En ella, varios aves rapaces estaban picoteando cadáveres en la zona hasta que se acercan a nosotros. Observamos cómo el cuervo intenta alimentarse de nuestro cuerpo, pero rápidamente aparecen soldados enemigos peinando la zona.

Comienzan a disparar. La típica maniobra para asegurarse de que todos están muertos. Se van acercando. Disparan a un compañero que simulaba haber perecido, tal y como hacemos nosotros, pero que es descubierto. Por suerte, justo antes de que lleguen a nuestra posición, retroceden. No nos da tiempo a respirar alividados: aparece un camarada para indicarnos que esta es nuestra oportunidad para contraatacar, dándonos un rifle de francotirador al instante, rememorando la ya mítica escena del flashback de Modern Warfare.

Mientras caminamos hacia la posición objetivo, nuestro superior nos cuenta una horrible historia antes de dispararle. Al hacerlo, ambos salimos disparados en busca de cobijo. Tenemos que atravesar una serie de edificios y hacerlo de la manera más sigilosa posible para evitar ser localizados, pero durante el camino vemos a una bala silbar justo al lado nuestra. Al parecer, otro francotirador está en la zona, y no pretende dejarnos con vida.

Treyarch ya reconoció la enorme influencia de películas bélicas, ya no sólo clásicas sino modernas, en World At War. En este caso, la pelea de francotiradores que tiene lugar en este tramo es una referencia directa a Enemigo a las Puertas, asi que, como en el filme, hacemos acopio de nuestra paciencia para acabar con el rival, quien ataca en intervarlos largos y con una enorme puntería cada vez que dispara.

La solución al conflicto fue muy sencilla: viendo en qué momento avistábamos una luz que reflejaba su punto de mira podíamos localizarle, así que a partir de ahí fue sólo encontrar el momento adecuado para asestarle un disparo certero en la cabeza -no con poco esfuerzo, pues era una distancia muy grande-. Hecho esto, ya podíamos trasapasar la zona y completar el resto del nivel.

:o :o :o joder y ademas haciendo apologia a una de mis pelis favoritas enemigo a las puertas.

joder aun no ha llegado el E3 y ya tengo hype por todos los lados :-*
 
en meristation han provado varios niveles y...........



:o :o :o joder y ademas haciendo apologia a una de mis pelis favoritas enemigo a las puertas.

joder aun no ha llegado el E3 y ya tengo hype por todos los lados :-*

Esa peli también me moló muuuucho. No tenía mucha confianza en este juego, pero poco a poco va subiendo..
 
en meristation han provado varios niveles y...........



:o :o :o joder y ademas haciendo apologia a una de mis pelis favoritas enemigo a las puertas.

joder aun no ha llegado el E3 y ya tengo hype por todos los lados :-*


Troy, si te fías de Meristation......:-/ :-/ :-/

Te recuerdo que fueron esos que dijeron ya clásica frase de "después de jugar a GT Prologue, la realidad se ve borrosa".

Tío, no hay más que leer el corte que has puesto de ellos para darse cuenta de la poca objetividad que tienen...

Espérate a verlo por ti mismo en el E3 2008, y ya que empiece el Hype.

Pero que no sea por estos...que nos quieren llevar a su "mundo de fantasía" y a su juego irreal..
 
Troy, si te fías de Meristation......:-/ :-/ :-/

Te recuerdo que fueron esos que dijeron ya clásica frase de "después de jugar a GT Prologue, la realidad se ve borrosa".

Tío, no hay más que leer el corte que has puesto de ellos para darse cuenta de la poca objetividad que tienen...

Espérate a verlo por ti mismo en el E3 2008, y ya que empiece el Hype.

Pero que no sea por estos...que nos quieren llevar a su "mundo de fantasía" y a su juego irreal..

ya prefiero la web 3D juegos mil veces, mucho mas objetivos, mejor apartado de noticias, y el diseño de la web es la hosita, pero parece que tienen menos recursos :-/
 
Seguro que tambien han cogido influencias de La Delgada Linea Roja.

Pues yo tengo casi claro que me lo pillare fijo, salvo catastrofe de ultima hora y el unico problema que le veo es que saldra por las mismas fechas que el Resistance 2.

Un saludo ;)
 
Seguro que tambien han cogido influencias de la Delgada Linea Roja.

Pues yo tengo casi claro que me lo pillare fijo, salvo catastrofe de ultima hora y el problema que le veo es que saldra por las mismas fechas que el Resistance 2.

Un saludo ;)

yo con que sea 3/4 de bueno que el 4, al resistance le pueden dar viento
 
ya prefiero la web 3D juegos mil veces, mucho mas objetivos, mejor apartado de noticias, y el diseño de la web es la hosita, pero parece que tienen menos recursos :-/


No conozco esa web, man....

Y sobre los recursos, eso de que no tengan, significa mucho. Ya que quiere decir que no les dan pasta bajo manga, como sí hace Meristation

"-Hola, soy Meristation
-Hola, soy una distribuidora de videojuegos
-Vale, ¿cuánta pasta me das por hablar bien de tu juego y puntuarlo que te cagas de bien?
-Hmmm.. te doy XXXXX $$$$$
-Superb !!! Vamos a escribir la Review. "
 
No conozco esa web, man....

Y sobre los recursos, eso de que no tengan, significa mucho. Ya que quiere decir que no les dan pasta bajo manga, como sí hace Meristation

"-Hola, soy Meristation
-Hola, soy una distribuidora de videojuegos
-Vale, ¿cuánta pasta me das por hablar bien de tu juego y puntuarlo que te cagas de bien?
-Hmmm.. te doy XXXXX $$$$$
-Superb !!! Vamos a escribir la Review. "

https://www.forodvd.com/www.3djuegos.com

la mayoria de noticias las saco de alli.

aparte navegar por ella es muy sencillo e intuitivo esta muy currada y en los juegos suelo coincidir bastante con ellos.
 
No conozco esa web, man....

Y sobre los recursos, eso de que no tengan, significa mucho. Ya que quiere decir que no les dan pasta bajo manga, como sí hace Meristation

"-Hola, soy Meristation
-Hola, soy una distribuidora de videojuegos
-Vale, ¿cuánta pasta me das por hablar bien de tu juego y puntuarlo que te cagas de bien?
-Hmmm.. te doy XXXXX $$$$$
-Superb !!! Vamos a escribir la Review. "


-Hola , buenas , somos de la division de Marketing de Nintendo , es usted Chinji Nakamichi de Forodvd???
-Sony plaiestesiooooon OOoooeeeeEEEooeeeoOOeeeEE , pues va a ser que si ,estaba aqui liao con un video........, que querian???
-Queremos que nos ponga por las nubes cada vez que hable de nosotros ,del de los leotardos verdes y de Miyamoto, por cuanto lo haria $$$$$$??
-Eso lo hago gratis total , no hay problema , por Nintendo , lo que haga falta
-Cojonudo ( Se oye por detras; corta ya que este tio es tonto , no sea que se arrepienta )
-De paso si quereis pongo a parir la PS3 , no
-(Se oye otra vez por detras ; lo que yo te digo ) Por nosotros cojonudo y ademas di que el Cooking Mama es un Must Have
-Lo que haga falta


A Chinji en este momento se le hace el chirri agua por que le han llamado de Nintendo y no se lo puede ni creer

Conclusion.................... leed los post de Chinji y lo sabreis



:juas:juas:juas:juas:juas:juas


















PD; Chinji lo de ; este tio es tonto , es broma eh............;););)
 
aqui otro 100% ingame desde la vista de 2 jugadores simultanea.

el lanzallamas absoloto :o :o :-* :-* 8-)
 
Por cierto está publicado el xavilistado oficial del COD5?.


Saludos!! ;););)
 
bueno aqui os traigo nueva info calentita y un par de videos para ir haciendo los dientes largos 8-) 8-)

ARMAS AMERICANAS
M1A1 Thompson
M1A1 Carbine (disponible en el nivel 15)
M1 Garand
Trench Shotgun
Browning Automatic Rifle (B.A.R)
M1903 Springfield
M1903 Springfield Scoped
M1911 (también conocido como Colt 45)
Bayonet
Browning M1919A6
M2 Machine Gun
Grenade Launcher (no se sabe si es un añadido a las armas, u otra arma a parte)
Cuchillo
M2 Lanzallamas (habilidad)
M9 Lanzacohetes (habilidad)


EXPLOSIVOS AMERICANOS
American Explosives
Granada de fragmentación MK2
Granada de humo
Carga Satchel (como un C4 de la época)
Bouncing Betty (como una claymore de la época)



ARMAS RUSAS
PTRS-41 (desbloqueado como Major General -nivel 57-)
TT-33
Mosin Nagant
Mosin Nagant Scoped
PPSH (71 round Drum Magazine)
PPSH (31 round Banana Magazine)
Bayoneta
Double Barrel Shotgun
SVT-40
Cuchillo


EXPLOSIVOS RUSOS
RGD-33
Cóctel Molotov



ARMAS ALEMANAS
P08 Luger
Kar98
Kar98 scoped
MP44
MP40
MG42
FG42 (Unlocked at LT. Colonel)
Gewehr 43
Walther P38
Panzershreck
Knife


EXPLOSIVOS ALEMANAS
Granada de mano



ARMAS JAPONESAS
Nambu 14
Arisaka Type 99
Type 100 Submachine gun
Type 92 Heavy Machine Gun
Bayonet
Katana


EXPLOSIVOS JAPONESES
Granada Kishka



ARMAS INGLESAS

Sten SMG




HABILIDADES ONLINE COD5

Stopping Power - Tus balas harán más daño.
Juggernaught - Más vida.
Martydom - Una granada cae cuando mueres.
M2 Lanzallamas
M9 Lanzacohete
Pyromaniac - Como el Boom Sónico, este arma aumenta el daño causado por los Cócteles Molotov y el Lanzallamas.
Carga Satchel - Equivalente a un C4 de la época.
Bouncing Betty - Equivalente a una Claymore de la época.
Shades - Equivalente a una granada cegadora de la época.
Máscara de gas - Te protege de la granada de gas venenoso -un nuevo tipo de granada exclusivo de CoD WaW-.
Second Chance - Como última batalla. Cuando eres disparado te quedas tumbado en el suelo solo con tu pistola. Un compañero de equipo si tiene la misma habilidad te podra revivir.
Fire Proof - Te protege de los Cócteles Molotov y de los lanzallamas.
Dexterety - Agiliza tu recarga y el armar claymores y el preparar cócteles molotov.


HABILIDADES DE VEHICULOS

Greasid Bearing - Agiliza la rotación del cañón del tanque.
Ordinance Training - Aumenta el ratio de disparo del cañón principal del tanque.
Water Cooler - Cools down the tanks secondary Machine Gun, allowing you to use it for longer?
Lead Foot - Más velocidad en tanque.


HABILIDADES DE ARMAS

Bípode - Reduce el retroceso e incrementa la efectividad.
Bayoneta - Pues eso.
Sawn off Shotgun - Recude el tamaño y peso de tu escopeta de dos cañones.


AÑADIDOS A LAS ARMAS

Magazine Upgrades - Gives you more magazine capacity, by adding a dual magazine or drum magazine
Silencer & Flash Suppressers - Quiter Shots & Less muzzel Flash.
Sights & Scopes - Aperture Sights. And new sights & Scopes.

((NO SON TODOS, TAN SOLO LOS CONFIRMADOS))
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Multijugador

Jugadores
Consolas: 1-18
Ordenador: 1-32
Co-op: 2-4

Algunos modos online serán de 2 jugadores, otros de 8, otros de 12 y otros de 18.

CoD: WaW incluirá un cooperativo para cuatro jugadores para Xbox 360, PS3 y PC, mientras que las versiones de consola también incluirán un cooperativo local a pantalla partida con un "único modo cooperativo para dos jugadores" reserved for soldiers waggling on the Wii. Como siempre, el modo online no acabará con un simple disparo que mata al enemigo, ofrecerá apoyo moral a los jugadores de un modo más "oscuro". Activision señala que Call of Duty: World at War ofrecerá puntos de experiencia a los jugadores que participen en ambos modos -campaña en cooperativo y online-, al igual que la campaña tendrá una curva de dificultad que dependerá del ránking de experienca que tenga el jugador y sus amigos.

El multijugador se parecerá muchísimo al del Call of Duty 4: Modern Warfare, se recordará a la interfaz gráfica de usuario y el gameplay del título anterior. A todos aquellos que le encantaron su predecesor, se sentirán como en casa. Modo grupo, carga con imágenes, selección de mapas, etc... todo resultará familiar.

Habilidades: Sí, han vuelto. Para todos aquellos que lo preguntaban, sí, he oído algo de que Martirio y Titán también lo harán. Serán compensadas para que puedan ser contrarestadas por otras habilidades.

XP: Los puntos de experiencia también vuelven. Puedes conseguirlos o bien en el modo multijugador o en el cooperativo, para poder desbloquear armas, habilidades, y cosillas para las armas. De nuevo, los Desafíos hacen acto de presencia y también sumarán en tu total de XP's. Ten en mente que tu habilidad en el modo multijugador determinará que nivel de dificultad será el que tenga la inteligencia artificial en el cooperativo online.

Mapas: Se sabe que la primera escena, Maikin Raid -la primera misión- será un mapa multijugador -sin nombre definitivo-. Esto es genial porque si lo piensas... puedes disparar a través de una pared, tirarte al agua para flanquear a tus enemigos... También hay otro mapa con un gran edificio, ideal para armas de corto-medio alcance, y otros mapas con más guerrilla urbana. Los nombres se dirán más adelante, así que no podemos decir más que el mapa urbano será por la noche.

Bonus por muertes seguidas: Sí, también han vuelto. Con tres muertes conseguirás un drone espía -existieron en la segunda guerra mundial-, que será el equitativo al VAV. Con cinco muertes, conseguirás un ataque aéreo... y con siete muertes... nadie lo sabe.

Añadidos a las armas: También vuelven, pero no te esperes encontrar con una mira de punto rojo... Pero seguro que montones de cosas de la segunda guerra mundial chulas que existieron las veremos.

Habrá vehículos en ciertos modos de juego. No todos los modos de juegos incluirán vehículos, para aquellos que quieren jugar con ellos y a aquellos que no.

Un lanzallamas estará disponible en el juego. Aparentemente basado en el diseño del armamento de Volveindo al Castillo Wolfenstein. Esta arma letan podrá quemar los personajes enemigos.

El jugador podrá disparar a cubierto. Con pocas balas, el jugador no causa el sufieciente dolor a traves de una pared como para crear un agujero en ella.

El juego permite nadar desde el primer momento, pero los movimientos en el agua serán muy limitados, además tu personaje solo podrá andar a media velocidad cuando el agua le llegue a la cintura.

Puedes usar armas de otras naciones como si tu fueras de otra, justo como en el CoD4, si eres americano, podrás tener una Kar98k en una de tus clases.

Habrá 65 niveles, -no 55, como la primera parte-, y también habrá prestigio -pero no se sabe cuantos números-.

El lanzallamas se rumorea que será una habilidad.

Las partidas privadas serán similares al CoD4.

Tendrán un sistema de partidas similar al CoD4. El número máximo de jugadores en una partida será de 9.

No habrá editor de mapas en las consolas, pero en los PC's sí.

El modo Capturar la Bandera también estará en WaW.

Habrá logros de un jugador y multijugador.

Habrá un sistema de crear clases similar al CoD4.

Los jugadores podrán escalar a los árboles y francotirear desde ellos.


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http://www.gametrailers.com/player/40666.html

http://www.gametrailers.com/player/40664.html



que pintaza :-* :-* :-*
 
Basicamente es mas de los mismo, como el COD4 pero en la Segunda guerra mundial con la novedad del Coop :) los vehiculos en el multi y el lanzallamas.

Aunque yo me lo pillare 8-)

Un saludo ;)
 
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