Multi Dark Souls III

Me ha dejado frío. Todo lo mostrado muy "sucio" a nivel gráfico. Algunos movimientos de combate también me han parecido un poco fuera del tono habitual de la saga, aunque es pronto para decir nada. Por otro lado, el diseño de producción sigue siendo fantástico, aunque creo que no han innovado demasiado...

Frío es la palabra. Esperemos a ver que tal cuando nos enseñen un GP de verdad con los gráficos de verdad.

No hay nada que innovar aquí. Al menos, no es lo que yo buscaría de una secuela de Dark Souls.

Espero que este concepto de producto se toque lo mínimo posible, por lo único que es. Si empezamos a "pulirlo", podemos encontrarnos con una jugabilidad adaptativa, saltos automáticos, animaciones friendly para facilitar el combate.

Prefiero lo que están haciendo, más mapas, más retos en juegos que son como expansiones con una mejora técnica.

Que se preserve el estilo es lo único que me interesa de estos títulos. Y como los casualicen, se lo cargan (y acabará llegando).
 
No hay nada que innovar aquí. Al menos, no es lo que yo buscaría de una secuela de Dark Souls.

Me autocito cuando salió el trailer de cinemáticas:
Yo lo único que le pido a este juego son mejores gráficos. Las demás cosas como si no las tocan.

Estoy completamente de acuerdo, pero es lo que me da miedo. ¿Has visto ese gameplay? Ya lo anticipé viendo solamente el trailer nuevo. Vale el tío es muy manco, pero y esos movimientos bloodborneros? :blink

El tío no se cubre con escudo para nada, solo va al ataque, y aun así aun consumiendo varios frascos de ectus consigue seguir avanzando... También veo por la cantidad de frascos y las armas, que el personaje ha subido de nivel varias veces, si añadimos esto a que seguramente sea una zona de las primeras del juego sí que es posible pasarla "así".

Lo de los gráficos ya ni lo pido. Estos van a su bola. :bigcry
 
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Me autocito cuando salió el trailer de cinemáticas:

Estoy completamente de acuerdo, pero es lo que me da miedo. ¿Has visto ese gameplay? Ya lo anticipé viendo solamente el trailer nuevo. Vale el tío es muy manco, pero y esos movimientos bloodborneros? :blink

El tío no se cubre con escudo para nada, solo va al ataque, y aun así aun consumiendo varios frascos de ectus consigue seguir avanzando... También veo por la cantidad de frascos y las armas, que el personaje ha subido de nivel varias veces, si añadimos esto a que seguramente sea una zona de las primeras del juego sí que es posible pasarla "así".

Lo de los gráficos ya ni lo pido. Estos van a su bola. :bigcry

Lo que veo es un intento de enseñar mucho en poco tiempo. Así que es una partida muy chetada.

Si pones un gameplay de Dark Souls y no está preparado, no ves ni dos parajes distintos, ni dos enemigos diferentes. Ahí se ven los tajos que le dan y sigue vivo, impensable en una partida real.

A mí me ha flipado la parte del dragón, es que me ponen tierno esos bichejos. Antes un dragón era así:

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Y ahora los ves vivos en Dragon Age o Dark Souls y se te caen los lagrimones con lo que hemos conseguido ver los más viejos del lugar.
 
La opinión de Vandal me ha dejado un poco más tranquilo. Parece que todo pinta bien, pero tal y como apunté lo ha bloodbornizado un poco. Si con eso se consigue mayor versatilidad en los combates, y eliminando lo de las caidas desde 3 metros con armadura (:sudor), creo que puede ser una grandísimo juego. Esperemos a ver más cosas.

Saludos.
 
Esto es lo que tiene este tipo de juegos, que hay una comunidad tan grande y freak que llegan a hacer cosas como estas... :juas

El tío se lo ha currado, pero vamos, que zumbado está un poco. Más o menos como todos. :cuniao
 
Miyazaki asegura poder compaginar los desarrollos de Dark Souls 3 y de la expansión de Bloodborne
No es la primera vez que hace algo parecido.

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Hidetaka Miyazaki, el creador de juegos como Dark Souls o Bloodborne, ha comentado que el desarrollo de la expansión de Bloodborne no afectará al de Dark Souls III y que puede mantener su labor como director en ambos proyectos de forma simultánea.

Dirigiendo dos proyectos

"Creo que puedo hacerlo. Creo que puede hacer tanto el contenido descargable de Bloodborne como Dark Souls 3", dijo Miyazaki. "Esta no es la primera vez que he tenido que trabajar en dos proyectos al mismo tiempo".

"Cuando estaba haciendo Demon's Souls también estaba trabajando en Armored Core: For Answer. Incluso durante el desarrollo del Dark Souls original actué como productor y director".

"En el caso de Bloodborne fui el principal director del juego, aunque había otro director que también contribuyó. El caso de Dark Souls 3 es el mismo".

"Ahora, Yui Tanimura, el director de Dark Souls 2, se ha unido al equipo de Dark Souls 3, lo que me permite trabajar en diseñar el núcleo de su jugabilidad mientras se encarga de otras cosas".

"Mientras yo aparezca como director del juego en los créditos finales, se llegará a los niveles de calidad que el juego necesita. Puedo garantizaros eso", concluyó.

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"Mientras yo aparezca como director del juego en los créditos finales, se llegará a los niveles de calidad que el juego necesita. Puedo garantizaros eso"

Para que después digan que los asiáticos la tienen pequeña. Con un par el tío! :hail
 
Dark Souls III debuta en Japón el 24 de marzo
La fecha occidental se anunciará pronto.

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Dark Souls III se lanzará el próximo 24 de marzo en Japón tanto en PlayStation 4 como en Xbox One. Su precio en el mercado nipón será de 7.430 yenes (unos 55 euros) en formato físico y 6.930 yenes (unos 50 euros) en formado descargable.

From Software, el estudio responsable del juego, que ha anunciado el lanzamiento nipón espera que en unos pocos días se pueda anunciar la fecha para los mercados occidentales, a los que el juego llegará también en PC.

Además, se ha confirmado que los usuarios de PlayStation 4 podrán participar en una prueba del rendimiento en red del juego entre el 16 y el 18 de octubre, aunque esta prueba estará limitada al territorio nipón.

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Me alegra bastante lo de la prueba de red. Recordemos los problemas de Bloodborne en red. Ojalá puedan afinarlo en consola para que pueda ir como el Online de DSII en PC.
 
Dark Souls III llegará a Europa y América en abril de 2016

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Ya podemos inscribirnos para la prueba de conexión de Dark Souls III en PS4
Tendrá lugar el mes que viene.

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Bandai Namco ha anunciado que el mes que viene realizará una prueba de conexión de Dark Souls III para comprobar que la infraestructura online, su multijugador y el equilibrio del juego funcionan correctamente.

Para ello, podéis inscribiros en la web oficial de la compañía (tenéis para ello hasta el 4 de octubre a las 17:00 horas). El anuncio de los resultados de la selección se realizará el 13 de octubre a las 3:00 horas y las pruebas se celebrarán los días 16, 17 y 18 de octubre a unas horas concretas.

Dark Souls III se lanzará el año que viene en PS4, Xbox One y PC. Eso sí, os avisamos que esta prueba se realizará únicamente en la consola de Sony y si sois usuarios europeos podréis jugarla sin necesidad de PlayStation Plus (los jugadores americanos sí tendrán que estar suscritos a este servicio).

También os recordamos que se trata de una prueba de conexión para pulir y mejorar un juego que todavía está en desarrollo, por lo que no es una demo y es probable que se produzcan errores.

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From Software presenta el multijugador de Dark Souls III
Primeros detalles e imágenes de esta modalidad.

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From Software nos ofrece una nueva tanda de imágenes de Dark Souls III con las que nos muestran el progreso realizado en la creación de esta nueva entrega de la saga y presentarnos sus elementos de juego en línea.

Así, en las imágenes vemos los espectros, formas fantasmales de otros jugadores que pueden deambular por nuestro mundo del juego. También estarán las manchas de sangre, que aparecerán repartidas y que podemos tocar para ver cómo murió otro jugador en ese lugar por lo que podemos descubrir potenciales trampas.

La sangre también puede servir para dejar mensajes: podemos dejar una muestra de nuestra sangre en un lugar para advertir a otros jugadores. Esos otros usuarios podrán votar los mensajes y eso aumentará nuestros puntos de vida.

El modo cooperativo permite invocar a otros usuarios usando señales específica en el suelo para que así nos ayuden en segmentos difíciles o en combates contra duras criaturas. También está la opción competitiva, para enfrentarnos a otros jugadores.

Podéis ver estos aspectos del juego en las imágenes bajo estas líneas. El lanzamiento del juego está previsto para Xbox One, PlayStation 4 y PC en abril de 2016.

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Vídeo de la beta en buena calidad

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Aquí con comentarios en español

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Y la banda sonora pinta espectacular, como siempre viniendo de From Software

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para tener un nda bien que comentan y suben vídeos xD

a mi me gustó bastante lo que la probé, a ver si con este por fin superan al Demon's Souls original
 
Dark Souls III llegará en dos ediciones especiales, Coleccionista y Prestige

Al tratarse de uno de los lanzamientos más importantes del año próximo, From Software y Bandai Namco van a tirar la casa por la ventana

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Abril del 2016 se convertirá en uno de los meses más desafiantes del próximo año gracias al lanzamiento en PC, PlayStation 4 y Xbox One de 'Dark Souls III', tercera parte de la serie creada por el estudio japonés de From Software. Además de contar con un aspecto visual mejorado y algunos cambios en la jugabilidad para hacer de él un título más fluido, al tratarse de uno de los lanzamientos más importantes del año próximo, From Software y Bandai Namco van a tirar la casa por la ventana con dos ediciones especiales llamadas Collector's Edition (imagen superior) y Prestige Edition (imagen inferior).

El nombre de cada una de ellas denota cual va a ser la más espectacular, siendo la Prestige Edition la que se lleva la palma con una figura de 40cm de El Señor de la Ceniza. La otra edición viene con una figura de El Caballero Rojo, de 25cm de altura. El resto de contenido extra es el mismo en ambas, cambiando únicamente en las figuras ofertadas y en el embalaje de todo el conjunto. Por el momento, el precio es el único detalle que se nos escapa, aunque podemos esperarnos una buena cantidad de euros/dólares, sobre todo por la segunda edición.

Contenido compartido de ambas ediciones
Caja metálica con diseños del juego y 'Dark Souls III'.
Tres parches con motivos de la obra de From Software.
Mapa de tela del escenario de juego.
Libro de arte (tamaño de hoja A4) con diseños de la obra de From Software.
Banda Sonora Original.

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Como tienta la Prestige Edition, como coleccionista me atrae más esa figura pero hay tiempo para planteárselo, ya que es una saga que me encanta. Veremos sus respectivos precios.
 
Última edición:
La prestige seguro que rozara los 200 euros, yo creo que con la coleccionista me conformo :sudor
 
Dark Souls III comenzó su producción sin Hidetaka Miyazaki
Es el creador de la saga y el codirector del juego.

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Hidetaka Miyazaki, el creador de Dark Souls, ha explicado que la tercera entrega de la saga comenzó su producción sin él.

"Fue el presidente de From Software quien vino a mí con la idea de hacer Dark Souls 3. Me pidió que me ocupara del proyecto, para el cual ya se estaban desarrollando prototipos", comentó Miyazaki en una reciente entrevista.

"Estaba recordando las cosas que podría haber hecho en Dark Souls y que no eran posibles en Bloodborne, y me acordé de su belleza de fantasía. Era el momento perfecto para regresar a Dark Souls... e inyectarle nuevas ideas", dijo, explicando que todo esto ocurrió mientras se encontraba trabajando en Bloodborne.

Dark Souls III se pondrá a la venta en abril de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Dark Souls III podría ser el último de la saga
Hidetaki Miyazaki, director de la serie de títulos, así lo cree.

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Hoy mismo os adelantábamos la incorporación tardía de Hidetaki Miyazaki en Dark Souls III, algo que ahora se complementa con sus dudas acerca de la continuidad de la saga.

"No creo que sea una decisión acertada continuar creando de manera indefinida títulos de la saga Dark Souls o Bloodborne", ha declarado el propio Miyazaki a GameSpot.

"Creo que Dark Souls III será el gran cierre de la saga. Es una decisión que no me corresponde tomar únicamente a mi, pero tanto From Software como yo, queremos hacer otras cosas en el futuro", añadió. "Creo que From Software debe crear cosas completamente nuevas. Traeremos nuevos tipos de videojuego, y Dark Souls III marcará un antes y un después en la evolución de la propia From Software."

Dark Souls III se pondrá a la venta en abril de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Dark Souls III saldrá el 12 de abril y muestra un nuevo vídeo de su jugabilidad
Se confirma que las ediciones de lujo llegarán a Europa.

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Bandai Namco ha confirmado el lanzamiento europeo de Dark Souls III, que llegará el próximo día 12 de abril de 2016 a las plataformas de Xbox One, PlayStation 4 y PC. Además de mostrar dos nuevos vídeos, Dark Souls III confirma también sus tres ediciones para coleccionistas, filtradas con anterioridad. Os dejamos con las tres ediciones disponibles y su contenido.

Edición Apocalipsis (solo para reservas)

Juego
Caja metálica
Banda sonora oficial (CD)

Edición de coleccionista

Juego
Figura de caballero rojo
Libro de arte en tapa dura tamaño A4
Caja metálica
Banda sonora oficial (CD)
3 parches que se aplican con el calor de la plancha
Mapa del juego de tela
Caja exclusiva

Edición Prestige

Juego
Una figura de resina numerada de 40 cm de un Señor de la Ceniza
Figura de Caballero Rojo
Libro de arte en tapa dura tamaño A4
Caja metálica
Banda sonora oficial (CD)
3 parches que se aplican con el calor de la plancha
Mapa del juego de tela
Caja exclusiva

Dark Souls III, que podría ser el último de la saga se pondrá a la venta el 12 abril de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC. A continuación, tenéis los dos nuevos vídeos y las imágenes de cada edición coleccionista y de lujo.

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