Multi Dark Souls III

Acabo de perder 50.000 almas!!! Hija de mil padres! La gorda del libro overpowered me ha jodido a base de bien después de haber acabado con multitud de enemigos... Iba tan tranquilo de camino a la hoguera para volver al enlace y subir de nivel... La ví, y me digo: Adelante! Y zas! Me caza durante el salto hacia adelante de Artorias y me abraza!!!! :pared :sudor


Bueno, ya estoy repuesto. Esto es Dark Souls, creo que es la primera vez que pierdo almas a lo tonto, y tampoco hay que fustigarse mucho, pero me ha jodido... :sudor


Héroe menudo juegaco te has pillado, enhorabuena. Vienen todos los clásicos. :palmas. Respecto a la "desactualización", ya les vale... :sudor


Liberty con U4 no tendrás problemas, eso en 6 horas lo tienes ventilado, de hecho hay un trofeo y todo para los rápidos... :cortina. Cuando lo acabes, ya sabes. "Prepare to Die" :lee
 
Sí, estoy decidido a hacerlo... :) Lo que pasa es que tengo tentaciones de empezar directamente con Dark Souls 3... :sudor

Empieza por el que hay que empezar :digno No hagas que me enfade :cuniao

Y con el DSfix se juega perfectamente, no hay excusa.

Si te pones directamente con el 3 no vas a entender la historia ni lo que pasa en el mundo, simplemente jugarás para avanzar, pero sin enterarte de nada, ni conocer los NPC, ni los tropecientos guiños a los juegos anteriores. Es muy soso jugar así. Hay mucho trasfondo detrás que hay que entender.

Además tienes aquí a JLennon, y a mi, guerreros varoniles ya curtidos en la guerra :cuniao que te podemos ayudar y explicar cualquier cosa que no entiendas del juego, más no se puede pedir :D


Acabo de perder 50.000 almas!!! Hija de mil padres! La gorda del libro overpowered me ha jodido a base de bien después de haber acabado con multitud de enemigos... Iba tan tranquilo de camino a la hoguera para volver al enlace y subir de nivel... La ví, y me digo: Adelante! Y zas! Me caza durante el salto hacia adelante de Artorias y me abraza!!!! :pared :sudor

Yo lo máximo que he perdido fueron 20 mil. Ahora voy por las catacumbas, he notado una subida de dificultad bastante notoria
 
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Ostia pues menos mal lo de la desactualizacion, por que con la ultima era casi injugable, esas miniparadas que te hacia cada poco tiempo me han costado unos cuantos disgustos.
 
Os dejo una invasión que me hicieron esta tarde :bigcry, bueno, los 3 últimos minutos que es lo que grabé

Me puse bastante nervioso y lo pasé un poco mal :cuniao

Mi estilo es un poco a desgaste :lol Pero se está perdiendo un poco el honor que había en DS1, ahora ya te atacan de primeras, no puedes ni saludar, se curan todo el rato, etc

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Uhmmm me resulta familiar...

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:cuniao
 
Por fin he acabado con el cabrito del Pontífice Sulyvahn!! :sudor Me ha costado lo mío, ya que quería matarlo sin ninguna ayuda, guía o recomendación. Pero bueno, creo que en este vídeo se puede ver que al final ya conseguí matarlo como quería, a lo DARK SOULS.

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Espero que os guste.


Un saludo.
 
Hoy os dejo con un par de vídeos más que he subido. Ambos se parecen en el final... xD

Primero el cómo conseguí acabar con el NPC Asesino de Caballeros Tsorig. Para mi sin duda el NPC más complicado de toda la saga... ir con escudo no tiene sentido contra el. Ya me contareis que tal os va... A mi me tenía frito.

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Segundo os dejo una lucha bastante buena contra otro de los señores de la ceniza: Aldrich, El devoradioses. Solo me costó 3 intentos hasta que aprendí su set de movimientos y los adapté a mi forma de jugar. No os perdáis el troleo que me hace con glitching incluido y el final ÉPICO. :juas

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Me estoy aficionando a esto de subir vídeos. Es una forma de tener tus "hazañas" o curiosidades videojueguiles ordenadas y siempre disponibles. Ya era hora de ir subiendo todo lo que tengo guardado desde hace unos años.

Un saludo.
 
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Hoy os dejo con un par de vídeos más que he subido. Ambos se parecen en el final... xD

Primero el cómo conseguí acabar con el NPC Asesino de Caballeros Tsorig. Para mi sin duda el NPC más complicado de toda la saga... ir con escudo no tiene sentido contra el. Ya me contareis que tal os va... A mi me tenía frito.

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Segundo os dejo una lucha bastante buena contra otro de los señores de la ceniza: Aldrich, El devoradioses. Solo me costó 3 intentos hasta que aprendí su set de movimientos y los adapté a mi forma de jugar. No os perdáis el troleo que me hace con glitching incluido y el final ÉPICO. :juas

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Un saludo.
El del primer video es similar a Havel del DS1 no?
Joder, viendo videos de este DS3 y bloodborne , con esa musica y graficos,me dan ganas de dejar aparcado el ds1 y todo lo que tengo por jugar (menos el U4, que este sigo ansioso por jugar) y pillarmelos ambos...y eso aue los videos los miros solo segundos, lo justo para flipar
 
El del primer video es similar a Havel del DS1 no?

Realmente no. Es un NPC invasor que guarda una zona determinada, no es un Boss. Pero es más fuerte y duro que la mayoría de NPCs y Bosses cómo no sepas deshacerte de el. Cómo ves a mi (nivel 70) me había matado, lo que pasa que Dark Souls es tan grande que hace que ocurran esas situaciones. :juas

Respecto a Havel, aunque es muy duro por su corpulencia, armadura pesada (la que más daño físico protege del juego) y por los leñazos que mete con el colmillo gigante que porta, no es un Boss demasiado complicado. Más que nada porque en Dark Souls, el escenario es un jugador más. Me explico:

Con Havel, las escaleras aunque en espiral y demás, aportan mucho juego táctico si lo sabes hacer. El rodar también te beneficia, ya que el es muy lento y pesado. Sin embargo, con Tsorig es más jodido. Lleva la armadura de caballero negro (mi favorita de DS1), el escudo de hierro negro, que tiene el ataque que arrastra por el suelo y te destroza la guardia, y además el ultra espadón más tocho de todo el juego. El de humo. Tambien se mueve relativamente rápido y tiene un set de movimientos propios bastante completo. Cómo vayas con escudo, y te de en el, te hace un movimiento crítico que de un toque mueres. Y cómo te pille en la escalera, por la inclinación es más complicado de moverte esquivando. Por otro lado, tambien tienes la lava, que ya ves cómo se las gasta. Y si te lo quieras llevar fuera de su zona de acción, tienes por un lado a los lagartos que lanzan vapor de maldición y por otro a un caballero negro... :sudor Vamos, que hay que pensarse el ir a por el. A mi me ha matado más veces que Havel y el Matadragones juntos.. :sudor

Lo maravilloso de este DS, es que hay bosses, semibosses, criaturas bestiales y NPCs invasores megaciclados. Y esto da mucho más juego que las anteriores entregas. Por no hablar de todas las cosas que ahora se pueden hacer con las armas (cada una única) por la barra azul recuperada de Demons Souls, unido a los movimientos increíbles mezcla entre DS2 y Bloodborne. :babas

Para mi, y sin haber terminado aun el juego, te puedo decir que me parece el Souls más completo y mejor diseñado de toda la saga... :cortina

Saludos
 
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Para mi, y sin haber terminado aun el juego, te puedo decir que me parece el Souls más completo y mejor diseñado de toda la saga... :cortina


El más completo puede ser, pero el mejor diseñado... por ahora no lo creo. Precisamente ayer estuve jugando la ciudad infestada en DS1, y no he visto nada tan retorcido como eso en DS3.

En DS3 los mapas no dejan de ser una pasada, muy bonitos y bien diseñados, pero están un poco pensados para el cooperativo o batallas grandes, casi siempre con pasillos o espacios abiertos. Siguen habiendo trampas y demás, pero lo que es la dificultad del propio mapeado, ha quedado un poco en segundo plano.

En DS1 nada mas entrar en determinados mapas, y sin llegar a ver ni a un enemigo, ya ibas cagaísimo :cuniao

Esto es una opinión hasta donde he jugado, quizás luego cambie
 
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La forma mas rápida y efectiva de lidiar con los npcs es con armas grandes.
Uno de los que mas problemas me ha dado es el que va con armas rapidas que esta donde te encuentras las cenizas de paladin, no porque te mate de una ostia sino por los movimientos que tiene, con su salto hacia atras y carga hacia delante me ha pillado unas cuantas veces. Aunque el mas problematico es el que te da la invitacion para que te enfrentes a el, no digo nada mas por si no habeis llegado, este si que es un autentico dolor de webos. Aunque nada que una Black Knight Greatsword no pueda solucionar.
 
Pues yo pienso lo contrario, con las armas rápidas es más fácil, te colocas detrás, le pegas tres espadazos, te quitas, y vuelta a empezar. Con un arma tocha, entre que te preparas y demás te pueden dar, ya que son bastante impredecibles. Y ya como te comas el combo estás muerto :cuniao

El combate es mucho más rápido que en los anteriores Dark Souls, así que creo que mientras más rápido seas, más ventaja tienes.
 
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El problema de las rapidas es que si golpeas en el escudo te quedas un instante estuneado, o si el esta atacando en ese momento no sueles cortarle la animacion y te llevas la ostia cosa que con las tochas no pasa. He probado los dos estilos y con armas de fuerza me resulta mas facil. Mas facil contra npc, contra boss prefiero armas que gasten menos stamina y que no me dejen vendido si fallo un golpe.
 
Es tontería discutir. Este Dark Souls permite tantas builds, modos de juego, formas de usar las armas, que creo que todas son válidas :agradable. Fijaros en mi vídeo contra el Pontífice. Después he visto en youtube que todo el mundo rueda y esquiva. Yo lo he matado a lo DS1 (bailando), controlado la estamina en cada golpe, y además con elegancia y control de la situación. :digno


Yo por ejemplo llevo dos formas de jugar combinadas. Ambas con arma y escudo distinto. Mezclo por ejemplo escudo de los dragones gemelos pesado con arrastre para romper guardias y espada recta normal imbuida a daño físico +7. Para situaciones donde requiero más potencia y velocidad de movimientos, uso lo contrario:
Escudo del querer que permite hacer movimientos especiales de las armas y encima obtienes más almas de los enemigos, unido a la espada de artorias a +3, que ya habéis visto como mete en el vídeo. :agradable

En el tema de las armaduras, lo que al principio creí que era un error, ahora lo veo un gran acierto. Ahora las armaduras no las puedes subir, lo que te permite poder ponerte varias dependiendo de cada situación. Y así pruebas más variadas. Antes, pillabas una que te gustara más o menos y la subías a saco. Esto es algo que lo han incorporado de Bloodborne y creo que han acertado de lleno. Yo ahora llevo como "home set" la de los vigilantes del abismo. Me encanta el movimiento de la capa, es hipnótico (:encanto), y además me permite rodar muy rápido con el anillo de Havel y el de desaparecer mientras ruedas (no me acuerdo como se llama ahora mismo). Tambien tiene propiedades que te beneficia contra el fuego (fojaros contra el devoradioses). Y por supuesto no es la mejor que tengo.


Estaría bien que fuésemos poniendo los distintos builds que usamos dependiendo de la situación y también el set que usamos.
 
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He llegado a las mazmorras de Irithyll, estaba jugando ahora con los cascos, luz apagada... bueno, lo de siempre. Y que angustioso con los gritos y los sonidos, sobre todo uno bastante fuerte que me ha resultado hasta molesto.

Y cuando he visto ya esa especie de Gollum... :blink me cagao :cuniao

Quien quiere un Resident Evil teniendo estas zonas en Dark Souls :juas

EDIT:

Bueno he subido una cosa en un momento porque es que no tiene desperdicio.

Prestad atención a esas volteretas en plan gatito asustadizo que huye de algo.

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Con los cascos y a un volumen considerable, casi me da algo.
 
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:D A mi casi se me cae el mando del susto :sudor. Cuando llegue a esa zona y después de semejante recibimiento lo tuve que dejar, dios si es que se me pusieron los pelos como escarpias.
 
Ya ves, es que incluso he dejado de jugar de día, esta "mazmorra" es una experiencia survival horror total :descolocao

Y el susto que me he llevado cuando
he pillado el anillo en la parte de abajo
:sudor

Una pena que creo que ya la estoy acabando :bigcry

Justo el otro día dije que a este juego no le veía esos niveles verticales y retorcidos que tenía Dark Souls 1, y bueno, lo sigo manteniendo, pero algo como esto tampoco lo he visto en DS1. El juego ha ganado en ambientación una barbaridad, que ya era buena de por sí.

A este paso me voy a volver hueco de verdad

864BBF68112B4DFB6411BBFD7D325DD1112862FA


:cuniao

PD: mola ese gesto
 
Ya ves, es que incluso he dejado de jugar de día, esta "mazmorra" es una experiencia survival horror total :descolocao

Y el susto que me he llevado cuando
he pillado el anillo en la parte de abajo
:sudor

Una pena que creo que ya la estoy acabando :bigcry

Justo el otro día dije que a este juego no le veía esos niveles verticales y retorcidos que tenía Dark Souls 1, y bueno, lo sigo manteniendo, pero algo como esto tampoco lo he visto en DS1. El juego ha ganado en ambientación una barbaridad, que ya era buena de por sí.

A este paso me voy a volver hueco de verdad

864BBF68112B4DFB6411BBFD7D325DD1112862FA


:cuniao

PD: mola ese gesto
Aun te queda un poquito para acabarlo :cuniao Eso si, antes de ir al boss final comentalo por aquí, no vaya a ser que te dejes dos zonas opconales escondidas, una de ellas de lo mejor del juego
 
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Y con dos de los boss mas tocapelotas de todo el juego, y uno de ellos de los mas épicos de toda la saga :wtf
 
Bueno con que lo estaba acabando, me refería a la zona :P Imagino que sí, que aún me queda mucho, más que nada porque hay 3 tronos aún vacíos :ansia
 
Y con dos de los boss mas tocapelotas de todo el juego, y uno de ellos de los mas épicos de toda la saga :wtf

Yo voy por la Capital Profana. Haciendo la zona de abajo. Ya me he enfrentado un par de veces a Yhorm (solo diré su nombre para no hacer spoilers) y le quito poquísimo... Y eso que soy Nivel 73. :sudor
 
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