Multi Dragon Quest XI

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Yo, sinceramente, creo que la versión de 16 bit será para jugar 5 minutos, y ya. O para cambiar 10 segundos en algunos escenarios curiosos. La versión moderna tiene un diseño artístico tan espectacular que no creo que haya mucha gente que prefiera jugar en 2D...

Y volviendo al juego, sigo en ello, alucinante es poco, los amantes de los RPG de toda la vida recordaran lo que era este genero

Pues aún no has visto nada... :cortina

Por cierto, ¿has cambiado la cámara al modo clásico en los combates? CÁMBIALA. La cámara por defecto te deja moverte libremente en los combates pero no sirve para nada, porque el combate es por turnos. Es muy sosa porque siempre está fija en la misma posición. Es obligatorio cambiar a la otra opción (no recuerdo como se llama, clásica o algo así) en donde los personajes no corretean por el escenario (repito, no sirve para nada porque no pueden hacer nada si no es su turno, y la posición al atacar no cuenta), y a cambio la cámara cambia de posición y hay tomas cercanas muy chulas, los combates son mucho más amenos.
 
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Yo, sinceramente, creo que la versión de 16 bit será para jugar 5 minutos, y ya. O para cambiar 10 segundos en algunos escenarios curiosos. La versión moderna tiene un diseño artístico tan espectacular que no creo que haya mucha gente que prefiera jugar en 2D...

Yo lo usaré, el 2D me gusta mucho

CUando tengas que pasar una misma zona varias veces, pues lo puedes ir cambiando y será como jugar a otro juego

No sé, tiene que molar
 
Por cierto, ¿has cambiado la cámara al modo clásico en los combates? CAMBIALA. La cámara por defecto te deja moverte libremente en los combates pero no sirve para nada, porque el combate es por turnos. Es muy sosa porque siempre está fija en la misma posición. Es obligatorio cambiar a la otra opción (no recuerdo como se llama, clásica o algo así) en donde los personajes no corretean por el escenario (repito, no sirve para nada porque no pueden hacer nada si no es su turno, y la posición al atacar no cuenta), y a cambio la cámara cambia de posición y hay tomas cercanas muy chulas, los combates son mucho más amenos.

Si tengo la clásica.

Lo que tengo que mirar es la dificultad, porque los enemigos no, pero los bosses me cuestan bastante, la verdad. O es que me he acostumbrado la "super dificultad" de juegos como FFXV, Ni No Kuni 2 o Kingdom Hearts III....:cortina
 
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A mi no me costaron mucho. A lo mejor es que vas rápido y no tienes nivel suficiente. Es difícil decidir cuando esquivas a los enemigos y cuándo te paras a combatir para subir niveles...
 
A mi no me costaron mucho. A lo mejor es que vas rápido y no tienes nivel suficiente. Es difícil decidir cuando esquivas a los enemigos y cuándo te paras a combatir para subir niveles...

El caso que no esquivo combates, lo único que creo que puede ser que no me haya acostumbrado los suficiente a manejar a todos los personajes, como al principio solo manejaba al principal...Ahora al llevarlos todos no se bien el uso de todos los conjuros

Aunque igual exagero, por ejemplo

La araña de la mazmorra me mato 3 veces, y el calamar en la batalla en el barco otras dos :bigcry

Igual es lo que digo que estoy acostumbrado a los juegos de hoy día como FFXV que me saque el platino sin morir y usando solo dos pociones :cuniao

Pero vaya que voy avanzando, y prefiero esto a que sea un paseo
 
Hombre, tampoco te han matado tantas veces. A mí alguna vez me ha matado un boss, pero una vez que ves su mecánica o su punto débil, no he tenido problema

Si que son un poco más difíciles pero ni de lejos lo que eran antes... Si vas matando enemigos de vez en cuando para subir de nivel (tampoco tienes que pararte en todos), no deberías tener problemas.

Si es verdad que es importante conocer los hechizos, usar uno u otro puede cambiar un combate. Hay que llevar siempre en el grupo un sanador, uno bueno cuerpo a cuerpo, otro que lance hechizos (tanto de protección como de debilitación) y otro que tenga golpes a un grupo (no solo a enemigos individuales). Con un equipo equilibrado no es complicado.
 
Por cierto, una cosa que si estoy echando de menos de la versión de Switch es la bso orquestada, se me esta haciendo bastante pesada la normal. En eso si que esta por debajo de FFXV y Ni No Kuni 2, para mi gusto.
 
La música de orquesta también se repite, solo que suena mucho mejor, eso sí, suena rara porque usan la grabación de un concierto en una gran sala y se escucha todo el reberverado. No es de estudio, vamos. Pero aun así es mejor que la sintetización..

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La música de orquesta también se repite, solo que suena mucho mejor, eso sí, suena rara porque usan la grabación de un concierto en una gran sala y se escucha todo el reberverado. No es de estudio, vamos. Pero aun así es mejor que la sintetización..

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Sí, tiene ese toque de reverberación, pero igual que en Dragon Quest VIII.

Suena de escándalo vaya
 
Suena de maravilla, la verdad. Y va perfecto con el juego. No puedo imaginar por qué siguen con los MIDIs.. creo que es por la nostalgia (a algunos les gusta así) y aparte porque el compositor tiene todos los derechos y copyright de la música y tienen que pagarle una millonada para usarla.

Aparte de eso, el juego se ha anunciado que ya está en fase "gold". Y recordamos, por cierto, que este juego fue el PRIMERO que se anunció para Switch, incluso antes de anunciarse esta misma, cuando era la NX.
 
En Dragon Quest 8 fue igual, cuando llegó a Europa le metieron la música orquestada

Square-enix siempre ha funcionado así. Sacan un juego base en Japón,, y un año después allí lo relanzan con lo que llaman la "international edition" con todas las mejoras que metieron al occidental, y otra vez a vender
 
Ya voy por

He conseguido los seis orbes, y apareció por fin Mordegon, destruyo el árbol y ahora estoy en Náutica convertido en pez :cuniao

Como lo estoy disfrutando :agradable
 
Square confirma la demo, la partida se llevará al juego y si lo haces te dan una semilla para subir de nivel y una carta exclusiva para el juego de carta gratuito :blink (no sabía que iba a salir fuera de Japón el juego de cartas, o a lo mejor ese regalo es solo para Japon...
 
Square confirma la demo, la partida se llevará al juego y si lo haces te dan una semilla para subir de nivel y una carta exclusiva para el juego de carta gratuito :blink (no sabía que iba a salir fuera de Japón el juego de cartas, o a lo mejor ese regalo es solo para Japon...

¿¡PARA CUANDO?! Me muero de ganas por probarlo a ver que tal. Ya estoy segurísimo de que quemará mi Switch y que en la pantalla se verán los problemas que no veas, PERO ME DAN IGUAL, los añadidos y la portabilidad hacen que pueda tranquilamente ignorar todo eso, al menos yo personalmente.
 
Yo NO he tenido aún NINGÚN problema de sobrecalentamiento en Switch. Con NINGÚN título. Priorizo exclusivamente el modo portátil, eso sí. Pero NINGUNO es NINGUNO. Y le doy BASTANTE candela. En la Costa del Sol. A DIARIO. En pleno estío.

Mi PRO sin embargo tiende a "DESPEGAR" tan asiduamente (en GOW es RIDÍCULO) que ya no tiene ni gracia.

Por reflejar OTRAS realidades y eso.
 
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Ya está casi aquí... :birr2

Mira que me lo he acabado, y me hace ilusión...

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Ya está casi aquí... :birr2

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Si hay un juego al que tienes que obligar a leer textos a tus sobrinos es este :cortina , ojalá entren por el aro...
 
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Pues tenias razón Liberty en que el juego cambia a partir de "ese momento"... Despues de mas de 30 horas no se me hace pesado ni nada, y mira que es un juego que no tiene nada y lo tiene todo.

Ya voy

He encontrado al abuelo de nuevo y lo he sacado del lugar donde estaba y hemos aprendido las técnicas ancestrales esas :cuniao

Por cierto heroe, tu también seguro que le ves un plus porque hay guiños a Dragon Ball por doquier :cortina
 
Es un juego que tiene algo, que es difícil de explicar. Supongo que es Yuji Horii, simplemente... Esta saga es él.

Como dices, en esencia el juego es simple. La historia es entretenida y tiene giros interesantes, pero es sencilla y esteriotipada. La jugabilidad no tiene nada innovador porque es similar a todo lo que hemos visto en los juegos de rol clásico de los últimos 30 años. El combate por turnos es el mismo de toda la vida, y tampoco es que tenga muchos puzzles o demasiadas variaciones en las mazmorras. Los diálogos son inocentes y con un sentido del humor cercano a Dragon Ball.

Pero es todo el conjunto el que crea la magia. Hay algo en el juego que te invita a seguir, que hace que te lo pases bien jugando. Es un juego muy positivista, que te levanta el ánimo y que al mismo tiempo te proyecta a tu infancia. Te hace sentir bien cuando lo juegas.

Es una rareza porque creo que condensa 40 años de desarrollo de videojuegos japoneses en un solo título. Es un tipo de juego que ya no se hacen, al menos a este nivel.
 
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Exacto, no se puede explicar mejor :palmas

Es que el juego no tiene ni una novedad, es todo tan... ¿sencillo?. Pero juntas toda esa sencillez y sale el mejor JRPG de los últimos años, un juego que gusta tanto a nuevos jugadores del genero como a los clásicos....
 
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