PS4 DriveClub

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Para sorpesa de todos, el primer juego de coches anunciado para PS4 no es Gran Turismo, es DriveClub.

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Evolution Studios, los creadores de la saga MotorStorm, han anunciado DriveClub, un juego de velocidad que revela la importancia de jugar en equipos.

Según señalan, no sólo será importante correr, sino hacerlo con compañeros de otros clubs. Podremos estar en contacto a través de aplicaciones para dispositivos móviles, y permanecer conectados en todo momento.

El juego busca una inversión superior que no habría sido posible anteriormente en otro hardware, y se basará en un sistema de desafíos divididos en cada fragmento de la carretera.

También se apuesta por una cámara en primera persona que nos permita sentirnos como si de verdad estuviésemos en un club de conductores.

Fuente.
 
yo lo que no me puedo imaginar es que si esta gente estan haciendo este juego con ese nivel gráfico, que es lo que estará haciendo yamaguchi.......:ansia

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que no muestren más ná, no hace falta FOTO DE FRY!!!!!
 
yo lo que no me puedo imaginar es que si esta gente estan haciendo este juego con ese nivel gráfico, que es lo que estará haciendo yamaguchi.......:ansia

Intentar mejorar de una p*ta vez el motor fisico y el apartado sonoro de GT1,que ahi se quedó la saga hasta ahora?ojala....

Al menos con este video de DriveClub he visto velocidad,he oido motores rabiosos y metalicos....vamos,una gozada...a ver si Yamaguchi desde su pedestal aprende como se hace una juego de coches...
 
Ay,perdon,pero es verdad que hay pocas aternativas serias en PS3,por no decir ninguna.Pero,siendo breve para no joder el hilo de Driveclub,digamos que Yamaguchi se los pasó a todos por la piedra hace 15 años y yo mismo le alzé sobre su tarima.Pero desde entonces vive sobre lo hecho en PS1 mientras otros iban empujando...y ahora para mi hay propuestas mucho mejores...
 
bueno a cada uno le gustan los juegos de coches de algún tipo, yo sin ir más lejos, no me gustaba el manejo de los juegos de f1, y me encanta la formula 1 ojo.Prové el f1 2011 y no tenia webs de controlarlo, todo muy rapido, no era mi estilo, pero le eché horas online con un colega y aparte de que me saqué el platino, no puedo dejar de jugar ahora a los juegos de f1, que pena de mi ps3 muerta por lente porque estoy que me subo por las paredes jajaja.

con esto no digo que le eches horas a un juego hasta que te guste, sino que tu tienes tu opinion tanto del juego como del estudio poliphony y así se queda, pero no digas que aprendan a hacer juegos porque a mucha gente, entre los que me incluyo, nos encanta el hacer de este estudio, yo simplemente lo ultimo que hacia era correr 3 vueltas en un circuito y ver la repeticion completa en el gt5, para mi increible como aparecia el coche por la curva, se le notaba el peso con la fuerza G lateral y llegaba al piano para seguir adelante.....

mi circuito favorito era el del lago con el puente que luego llega un tunel, que es muy cortito, no me acuerdo del nombre, me gustaba jugarlo con mi G25 en modo semiautomatico con las levas del volante, coger un nissan gtr35 en cromado salir desde la linea de meta, ponerlo en la recta que se curvaba a la izquierda a tope y frenazo 5ª 4ª 3ª curva a la izquierda acelerar y piano a la derecha pegado a la valla cruzando el puente......tengo monaco que te cagas :bigcry
 
A ver,al GT le eche mas horas que mucha gente....desde las primeras fotos de la version japo de PS1,que parecia aquello increible,poder catar la demo que venia con la revista playstation hasta este GT5,me los he hecho todos...hasta los Prologue y el de PSP...y en todos estos años no he visto evolucionar la saga GT más alla del apartado grafico...tampoco puede uno esperar milagros,no es mas que un juego de coches,pero no se,muchos de mis colegas o familia que tambien han seguido la saga GT desde sus inicios hemos sido muy decepcionados con este GT5...perso he pasado de comprar la PS2 el dia de salida del GT3 a comprar este GT5 en platinum a 10 euros....ahi queda eso.

Por esto,espero que en el catalogo de la proxima maquina de Sony haya algo mas que Needforspeeds cutresculochandaleros y otro refrito bonito de aquel grandisimo Gran Turismo original.Y este tiene buena pinta....ojala no se vaya al traste como muchos anteriormente por los caminos del arcade...
 
Yamauchi se recorre el mundo echando fotos y grabando sonidos para el Gran Turismo, no creo que haya que enseñarle como se hace un juego de coches realista, y tampoco creo que haya muchas otras alternativas...
 
Madre mía lo que hay que leer... :doh

Nadie se curra más los juegos de coches que el y su equipo. Y, por supuesto, no hay nada en consolas que se acerque a la calidad de GT5 en muchos aspectos.

Se les puede echar en cara muchas cosas, pero las cosas como son.
 
Leyendo el post sobre DriveClub en el blog de SONY he visto estas declaraciones de su director:

Cuando nos enteramos de que una nueva PlayStation estaba en camino, nos dimos cuenta de que el momento era el adecuado para hacer realidad el sueño de DriveClub. Era hora de combinar casi 15 años de pedigree en el género de las carreras, hacia una rápida evolución en un escenario de juego conectado: la semilla de esta idea estaba lista para hacerse realidad y el alboroto en Evo era imparable.

Así que, ¿qué hicimos?

Ampliamos nuestro equipo de procesamiento de vehículos y de diseño, de tal forma que entre todos, contábamos con más de 50 años de experiencia trabajando en los títulos de carreras más prestigiosos, incluyendo WRC, Formula 1, Gran Turismo, MotorStorm, WipEout, Project Gotham Racing, GRID 2 y muchos más.

Así que tenemos gente de Psygnosis/Liverpool, Evolution, Bizarre Creations, Polyphony Digital y Codemasters.

Buscando un poco tengo que el ex-Polyphony es Takamasa Shichisawa, director de Tourist Trophy e involucrado en los GT del 2 al 4.

Que vendría a sumarse a los diseñadores jefes de MotorStorm y WipEout y a la ya conocida incorporación de Ged Talbot, quien fue el diseñador en jefe de Blur y Project Gotham Racing.

De Codemasters aún no he encontrado a quién se refieren pero parece que están completando una especie de Dream Team de los juegos de conducción. :wtf
 
Pues na',ya esta todo dicho,entonces.

Sobre Driveclub,este elenco de cerebros pinta que muy bien,esperemos que no querrán hacerlo demasiado asequible y para todos los publicos,con tanta chorrada social...miedo me da si ha de ser un titulo de lanzamiento.Wait'n'see.
 
Confirmado el Mercedes CLA 45 AMG, el coche se presenta en marzo en el Auto Show de Ginebra. No está mal la lista que hay confirmada de momento junto a este Mercedes: Hennessey Venom GT, BMW M5 y M3, Koenigsegg Agera R y el BAC Mono.

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Pues yo creo que tanto como los creadores de Grid como los de Forza, se curran muchisimo los juegos, creo que los GT han ido descafeinandose con el tiempo.
 
Algunos detalles del juego:

Campaña para un solo jugador.
Un gran enfoque en el modo en línea
Los usuarios pueden crear sus propis circuitos.
Todo lo que realices se incluirá en un solo perfil.
Crea eventos en base a diferentes parámetros: Tipo de coche, circuito, clima, etc...
El juego en equipo será esencial en algunos circuitos.
El Touchapd de Dualshock 4 se utilizará para la navegación por el menú.
Se planea el uso del Touchpad para las cámaras del vehículo
Habrá DLC de pago con nuevos circuitos y vehículos.
Tendrás que ganar para conseguir vehículos más lujosos.
Todos los coches son marcas reales.
No es un juego de simulación en su totalidad.
Evolution Studios desarrollará su propia temporada de carreras a través de eventos semanales.
Para Evolution la jugabilidad y el apartado gráfico es muy importante.
Todavía se desconoce la mecánica de los daños en los vehículos.
Se pueden hacer eventos extensos que pueden tener lugar durante varios días.
Modalidad de tres contra tres en un mismo circuito.
Cualquier persona puede ver tu carrera en directo.
Contamos con Koenigsegg, Maserati, Pagani y Hennessey, entre otros.
 
mas nuevas imagenes:

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viendo estas imagenes creo que va a estar guapo tener un club con 3 o 4 amigos y hacer carreras contra otro club, lo malo es que todos tendriamos que estar a la misma hora enchufaos no?, espero que se pueda hacer con la cpu supliendo compañeros.
 
viendo estas imagenes creo que va a estar guapo tener un club con 3 o 4 amigos y hacer carreras contra otro club, lo malo es que todos tendriamos que estar a la misma hora enchufaos no?, espero que se pueda hacer con la cpu supliendo compañeros.

Creo que este juego va a estar muy enfocado al botón "share" :ceja, de ser así no me va a interesar mucho, si existe la posibilidad que la CPU controle a los compañeros, más vale que la IA sea buena, si es cómo la de GT5 (en general muy floja) apañados vamos.

Más fotos:

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los replays tienes que ser guapisimos con esos paisajes, deseando de verlo........en mi tele jajajaja.
 
DriveClub buscará mostrar las fortalezas y características especiales de PS4.
Este juego de velocidad estará a medio camino entre un simulador de conducción y un arcade.

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El equipo responsable de la popular serie Motorstorm, Evolution, ha dado a conocer nuevos detalles relacionados con su ambicioso juego de velocidad DriveClub para PlayStation 4, que esperan muestre las fortalezas y características especiales más destacadas de la nueva consola de Sony.

Máquina en la que aseguran haber estado trabajando desde 2008, colaborando en el diseño de piezas clave de su arquitectura como el nuevo controlador. Precisamente, gracias a esta veteranía con el hardware de la consola los chicos de Evolution esperan que DriveClub sea un título impactante en lo visual, con efectos de partículas y de iluminación más realistas que nunca, una importante variedad de circuitos ambientados en escenarios sorprendentes, o unos efectos atmosféricos de gran calidad.

La atención por el detalle promete ser tal, que garantizan que también los pilotos reaccionarán de forma creíble al transcurso de las carreras. Pruebas de velocidad que si bien es cierto no presentarán un nivel de realismo propio de los simuladores de conducción, tampoco alcanzarán las cotas de frenetismo vistas en un arcade. En este sentido, Evolution asegura en la Revista Oficial de PlayStation que el juego estará a medio camino.

Al fotorrealismo en el diseño de vehículos y circuitos se unirá también un fuerte componente online, que hará un uso intensivo de las nuevas características sociales de PlayStation 4.

Preguntados acerca de la competencia, los chicos de Evolution se han mostrado tajantes al respecto: "si no quedamos en primera posición no estaremos contentos."

Se espera que DriveClub sea uno de los grandes protagonistas de PlayStation 4 en el E3 de Los Ángeles, que dará inicio a principios de la semana que viene.

Fuente
 
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A ver lo que da de sí. Yo en ese último vídeo lo veo muy arcade.
 
Blanco y en botella:

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Viendo el vídeo del diario, las escenas ingame se ven como a trompicones, como si no fuera fluido. pero vamos, es solo eso, un vídeo de desarrollo.

Ya veremos. Los juegos de conducción realmente agradecen los 60fps.
 
E3 Trailer

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