Multi Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Portada de Famitsu.
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Le he quitado el texto por si alguien la quiere de fondo de pantalla:
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Trailer de lanzamiento:
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Y se confirma el retorno de GUY SAVAGE, desarrollado por Platinum. Más de uno no sabrá ni qué demonios es esto.

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Parece que tiene problemas de rendimiento en consolas

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Pues se suponía que habían actualizado UE5 a una versión más estable y que rinde mejor

El Hellblade 2 por ejemplo lleva ya esta versión (lo actualizaron para el lanzamiento del juego de PS5) y parece que va bastante bien e incluso han podido subir el juego de 30 a 60fps en consolas gracias a la actualización del motor

Seguramente este juego haya sido desarrollado con una versión más antigua y no la han actualizado, de ahí los problemas

Pero en principio, los problemas con UE5 están ya solventados
 
Por cierto yo al final he cancelado la reserva (lo tenía reservado en PS5), ya lo pillaré más adelante, seguramente en PC

Es que es exactamente el mismo juego, no han cambiado nada, y tanto dinero para jugar a lo mismo que ya he rejugado como cuatro o cinco veces, pues me tira un poco para atrás

La IA ni la han tocado, los enemigos se mueven y actúan como en PS2, que a mi no me molesta porque me gusta el juego original con la jugabilidad más arcade, pero eso, es el mismo juego

A 40 o 50€ sí, a 80 no
 
De hecho, el que tu puedas apuntar y moverte al mismo tiempo (en PS2 no se podía) rompe el juego porque los enemigos no pueden hacerlo, como en PS2. Y es muy facil avanzar liandote a tiros.
 
La mayoría de los juegos punteros que están saliendo van como el culo y muchos no usan U5, igual hay que empezar a pensar que después de 5 años el cacharro de 400€ ya no da para más.

Y el año que viene cuando salga gta 6 y se arrastre a 20fps ya verás las risas.
 
La mayoría de los juegos punteros que están saliendo van como el culo y muchos no usan U5, igual hay que empezar a pensar que después de 5 años el cacharro de 400€ ya no da para más.

Y el año que viene cuando salga gta 6 y se arrastre a 20fps ya verás las risas.

No estoy de acuerdo en que el cacharro no de para más. Miras cómo mueve la PS5 base el Death Stranding 2 y te das cuenta que el problema no es el hardware.
 
Death Stranding 2 o Battlefield 6 están rindiendo perfectamente

Yo creo que las consolas actuales están aguantando bien, a estas alturas PS4 fat y One estaban bastante peor...

La PS5 Pro apenas está teniendo impacto por eso mismo, no hay ningún tipo de mejora más allá de aumentar ligeramente los fps y la resolución
 
De hecho, el que tu puedas apuntar y moverte al mismo tiempo (en PS2 no se podía) rompe el juego porque los enemigos no pueden hacerlo, como en PS2. Y es muy facil avanzar liandote a tiros.

Pues me parece todo un sin sentido. Si el juego se ha rehecho, no entiendo por qué no se ha adaptado la IA de los enemigos a la actualidad. Algo así puede romper la experiencia original de una manera muy bestia. Yo desde luego, ya estaba disgustado con los movimientos de Snake. Completamente robotizados y desfasados respecto a la actualidad. Pero con esto, ya no doy crédito... :blink
 
De hecho, el que tu puedas apuntar y moverte al mismo tiempo (en PS2 no se podía) rompe el juego porque los enemigos no pueden hacerlo, como en PS2. Y es muy facil avanzar liandote a tiros.

Para evitar esto se añadió un bullet drop bastante acusado, es más difícil apuntar con precisión que en el original.

Yo desde luego, ya estaba disgustado con los movimientos de Snake. Completamente robotizados y desfasados respecto a la actualidad.
Puede no gustar, pero las animaciones son modificaciones de MGSV. Y en las de los enemigos también he notado cambios, tienen mejor IK (esto es, cómo se ajusta el cuerpo al pisar sobre terreno irregular). Yo hasta que no juegue no digo nada de la IA, pero me extrañaría que no haya cambiado nada.
 
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Es que es exactamente el mismo juego, no han cambiado nada, y tanto dinero para jugar a lo mismo que ya he rejugado como cuatro o cinco veces, pues me tira un poco para atrás

La IA ni la han tocado, los enemigos se mueven y actúan como en PS2, que a mi no me molesta porque me gusta el juego original con la jugabilidad más arcade, pero eso, es el mismo juego

De hecho, el que tu puedas apuntar y moverte al mismo tiempo (en PS2 no se podía) rompe el juego porque los enemigos no pueden hacerlo, como en PS2. Y es muy facil avanzar liandote a tiros.
Si eso es cierto... Tela, la ley del mínimo esfuerzo. Una cosa respetar el trabajo original y otra no adaptarlo adecuadamente, sobre todo si se introducen cambios que pueden romper la jugabilidad como los mencionados.

La mayoría de los juegos punteros que están saliendo van como el culo y muchos no usan U5, igual hay que empezar a pensar que después de 5 años el cacharro de 400€ ya no da para más.

Y el año que viene cuando salga gta 6 y se arrastre a 20fps ya verás las risas.
No son "cacharros" de 400 euros, sino de 500, recordemos que ese fue el precio oficial de lanzamiento tanto de Playstation 5 como Xbox Series X. Precisamente gracias a ese incremento de 100 euros, pudieron confeccionar dispositivos más potentes que, como bien ha recordado heroedeleyenda, no se desfasen tan rápido como Playstation 4 y Xbox One:

Yo creo que las consolas actuales están aguantando bien, a estas alturas PS4 fat y One estaban bastante peor...
 
Pues eso, robotizadas y desfasadas! :lee Pero vamos, entiendo que a los fans les pueda gustar. A mi, no.

No creo que estén desfasadas, es un estilo. Es como si me dices que las de Mortal Kombat están desfasadas, y no, son raritas a propósito. Pero bueno, no pretendo convencerte.

El juego tiene otros problemas mucho más objetivos, como el rendimiento.
 
Es que no han hecho nada nuevo, es todo 100% reutilizado, ya sea de MGS3 o V

Y queda más o menos bien porque ya Kojima hizo un juego adelantado a su época, con capturas de movimiento y unas animaciones y cinemáticas que en PS2 eran superiores a cualquier otro juego de la época, sino es que no podrían haberlo hecho así
 
A mí este remake me interesa cero desde el primer día. Si acaso, perfil de jugador mediante*, ha hecho que tenga más interés en hacerme con el recopilatorio (a precio consecuente, por supuesto).

* Compatibilidad adaptada a sistemas (operativos incluidos, claro) modernos y/o posibilidad de acceder al título original inalterado> Remasterizaciones > Remakes.

Sé que posiblemente estoy en franca Mastantuono minoría (mínimo aquí), pero así son las cosas.
 
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Hombre aún prefiriendo el original, a mi a 40€ pues tampoco me sobra, que es al precio al que salió el remake del Shadow of the Colossus por ejemplo, un caso bastante similar

Mastantuono tiene que soltarse un poco más y hacer más regates :cuniao
 
Me compré la Deluxe para Steam y llevo ya unas 20 horitas. Es una joya. Menudo juegarral de los que marcan época.

El juego se ve muy bien. Para mí, el mayor "pero", es que en PC esté capado a 60 fps, aunque en ningún momento he notado falta de fluidez. Con una 5090 y todo al máximo (4K) el juego va muy estable, aunque entiendo que este no sea un baremo demasiado significativo.
 
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