[Multi] Bad Company 2

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Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ya está disponible el parche 1.01, que creo que sólo pone la tienda disponible

Ahora lo que no funciona es la página de Battlefield Veteran :-? para poder asociar el nick de psn/gamertag con los juegos de BF comprados y conseguir alguna mejora como desbloquear el fusil M1 garand.

Por cada 2 juegos de BF, se consigue un rango de veterano :)

Sigue sin aparecer también en la página oficial de EA la pestaña de estadísticas del juego (mi soldado o leaderboards) :-?

Desastre :-X

Por cierto, lo que sí encuentro a faltar en el BC2 es la posibilidad de capturar imágenes como en el BC1 :-?. Hay algún momento que estaría muy bien inmortalizar :juas.

deadsoldiereatsownballs.jpg

Saludos ;)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Por cierto, lo que sí encuentro a faltar en el BC2 es la posibilidad de capturar imágenes como en el BC1 :-?. Hay algún momento que estaría muy bien inmortalizar :juas.)

Yo leí que si se puede. Creo que SELECT + START. Habrá que probarlo ;);)
 
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Supongo que el Tear, se referirá al Tearing.

Yo no noto tal salvajada de tearing en la versión de Ps3, pero vamos, tampoco puedo decir si se me ve bien o no, a sabiendas como tengo la consola...
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Supongo que el Tear, se referirá al Tearing.

Yo no noto tal salvajada de tearing en la versión de Ps3, pero vamos, tampoco puedo decir si se me ve bien o no, a sabiendas como tengo la consola...

Que es el tearing?? :-?:-?

Yo no he notado nada raro...
 
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El tearing es el efecto o "defecto" que se puede visualizar cuando un juego, por ejemplo, carece de sicronización vertical, normalmente para ahorrar tiempo de procesador y hacerlo "mas ligero".(tarda antes en cargar al ahorrar CPU).

El el resultado, es que al mover el juego, tanto en vídeo como con motores "in game", la pantalla se ve como "partida" horizontalmente.

Puedes ver un ejemplo:
http://www.youtube.com/watch?v=aQXppnkj2qY
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

El tearing es el efecto o "defecto" que se puede visualizar cuando un juego, por ejemplo, carece de sicronización vertical, normalmente para ahorrar tiempo de procesador y hacerlo "mas ligero".(tarda antes en cargar al ahorrar CPU).

El el resultado, es que al mover el juego, tanto en vídeo como con motores "in game", la pantalla se ve como "partida" horizontalmente.

Puedes ver un ejemplo:
http://www.youtube.com/watch?v=aQXppnkj2qY

OK ;) En el video se ve claramente...

Ya me fijare a ver, yo de momento no he notado nada.
 
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Yo lo único que he notado es que cuando el personaje se encuentra rodeado de árboles o arbustos, etc., se queda un poco atascado :-X. Intento saltar, moverme hacia delante o atrás pero se queda "atrapado" un par de segundos hasta que consigo salir de las zarzas :-/. Intencionado o no, espero que lo mejoren con algún parche porque hay veces que parece chiquito :-X
 
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Yo ha habido un par de veces que me he quedado enganchado y no he tenido más opción que suicidarme...con una granada o misil, ahora no lo recuerdo...pero debe ser un fallo que conocen pq cuando le das a opciones hay la posibilidad de suicidarse...jejeje (me di cuenta después...)

La primera vez me pude suicidar, pero la última me quedé enganchado sin grandas ni misiles y estuve como 3 minutos enganchao hasta que pasó un enemigo y me mató...menos mal!!!
;D
 
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en la demo el tearing era bastante mas acusado en la version 360

cosa que en el juego final esta practicamente solucionado... a ver si me llega el puñetero juego de ps3 para comprobar... mañana puedo reclamarle a thehut el reenvio :D (por equivocarme al poner la direccion 8-))
 
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XAVILISTADO

phpThumb.php


JUK - ya lo tiene
lokepajke - ya lo tiene
Supervicio - ya lo tiene
lucentumm - ya lo tiene
soyvan - ya lo tiene
gamuza - ya lo tiene
Deus Nexus - ya lo tiene
Perro
andytimmons - ya lo tiene
nodain - ya lo tiene



phpThumb.php


Aussiean - ya lo tiene
Pimpo - ya lo tiene
jldf - ya lo tiene
dejuanito - ya lo tiene
Cantagalli - ya lo tiene
OscarMR - ya lo tiene
FireRouteR
fenomeno - ya lo tiene
pitufo75 - ya lo tiene
deabruak
serces - ya lo tiene
pedritocrak - ya lo tiene
lokepajke (the hut)
mtduende - ya lo tiene
tages76 - ya lo tiene
​
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

en la demo el tearing era bastante mas acusado en la version 360


Pues vaya gracia :-/:-/

Si sacan una demo se supone que es para valorar la posible compra del juego. Si resulta que la demo de 360 esta inacabada y con problemas pues te haces a la idea de que es mejor la version PS3.

De no ser por eso igual lo hubiese cogido en 360 :-?:-?
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Yo sigo sin online para el Battelfield por la mierda de no poder "asociar" mi gamertag a la cuenta creada en EA.... y ya hace mas de una semana que les mande un email con lo que me pasa...y sigo igual......>(>(
porque el Rock Band es de EA que si no le iban a dar muhco por el culo a cualquier juego de ellos..

Gracias EA...:mad:

el dia que pueda jugar online con el waterfly ya ni me va a apetecer :P :P :P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Yo sigo sin online para el Battelfield por la mierda de no poder "asociar" mi gamertag a la cuenta creada en EA.... y ya hace mas de una semana que les mande un email con lo que me pasa...y sigo igual......>(>(
porque el Rock Band es de EA que si no le iban a dar muhco por el culo a cualquier juego de ellos..

Gracias EA...:mad:

el dia que pueda jugar online con el waterfly ya ni me va a apetecer :P :P :P

mmm, tienes que asociar tu cuenta del PSN o del Live con EA, usando los mismos datos.

Yo tengo el problema de que no puedo acceder a las armas de veteranos, por que aun que tenga un BC1 y un BF:1943 comprado, los tengo para 360 y no puedo asociarlos con el BC2 de Ps3 que tengo.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Yo sigo sin online para el Battelfield por la mierda de no poder "asociar" mi gamertag a la cuenta creada en EA.... y ya hace mas de una semana que les mande un email con lo que me pasa...y sigo igual......>(>(
porque el Rock Band es de EA que si no le iban a dar muhco por el culo a cualquier juego de ellos..

Gracias EA...:mad:

el dia que pueda jugar online con el waterfly ya ni me va a apetecer :P :P :P

¿Y si creas un nuevo gamertag y una nueva cuenta de EA con una nueva dirección de correo electrónico? :-/
Yo movería cielo y tierra para poder jugar online y sobre todo para este juego :-*.

Saludos ;)
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

si crea un nuevo gamertag, debería pagar otra vez el Live, es lo que tienen las 360.

Si por ejemplo tienes dos consolas o dos gamertags en una consola, debes tener contratado live en los dos gamertags, y cada consola (si son dos), debe tener su gamertag diferente, y no pueden compartirse, a expensas de posibles errores del sistema de logros y descargas de pago, ya que las descargas de pago se "asocian" al número de serie de una consola en concreto.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ya habiéndolo jugado más a fondo voy a dar mi veredicto, pero solo me centraré en el aspecto jugable:

El movimiento del personaje resulta ser excesivamente lento y tosco, sobre todo en movimientos horizontales, se queda atascado en cualquier sitio, como haya cualquier tipo re ramita por medio o un mínima elevación del terreno ya el tio no pasa tienes que ponerte de pie y dar un salto para poder pasar y eso es un problema si lo que quieres es ir agazapado avanzando hacia la base enemiga cubriéndote con el terreno ya que evidentemente te ven enseguida.

Los movimientos de cámara son infumables, en el BC1 la sensibilidad del mando la tenía al máximo y era extremádamente rápida, pero también precisa en el BC2 puesta al máximo es mucho más lenta y además imprecisa ya que no hay manera de apuntar bien al rival ni a media ni a corta distancia, además la retícula de apuntado no ayuda en nada en el BC1 por ejemplo con el especialista, ingeniero en el BC2, tenía un círculo grande y un puntito en el centro que se ponía rojo cuando apuntabas a un enemigo, así lo podías tener en la línea de tiro siempre, aquí han puesto 4 rayas que se van abriendo a medida que disparas y al final no sabes a donde disparas ni siquiera con la mirilla de punto rojo se arregla el problema.

Pero lo peor es el LAG, sí señores un LAG de cojones, aunque no el típico lag que todos conocemos, os pongo un ejemplo ayer estaba jugando en modo fanático yo llevaba Asalto con la escopeta USAS 12 esta escopeta (casi parece más un rifle) te mata de 2 disparos o 1 si te da en la cabeza, además dispara muy rápido 2 disparos en apenas medio segundo, pues bien, voy a entrar caminando en una casa y veo que un guiri sale corriendo de ella, él lleva la ametralladora de la segunda guerra mundial, en cuanto lo veo le doy dos disparos, según mi cámara cuando el tio muere todavía va corriendo ya que por supuesto no le ha dado tiempo de pararse ¿sabeis cual fue el resultado? los dos muertos al mismo tiempo, al tio desde su cámara le ha dado tiempo a verme, dejar de correr y dispararme con la ametralladora, lo cual lleva un segundo y pico ese es el LAG que hay en el juego, claro ya me extrañaba a mi que de todos los enfrentamientos cuerpo a cuerpo que llevo en este juego solo he ganado 3 o 4 cuando en el BC1 los ganaba casi todos, (esto también lo ha notado Lucentum) y si a eso le sumamos la torpeza del personaje, pues...

En definitiva el juego es como diría nuestro apreciado Rave Cristiano UNA PUTA MIERDA, así de claro y me duele decirlo ya que era el juego que más esperaba de este año, una lástima, entre hoy y mañana sacaré los 1000 G y a la estántería a coger polvo.


Un saludo.
 
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¿Y si creas un nuevo gamertag y una nueva cuenta de EA con una nueva dirección de correo electrónico? :-/
Yo movería cielo y tierra para poder jugar online y sobre todo para este juego :-*.

Saludos ;)

Lo que dice Oscar, me tocaria pagar LIVE otra vez.... y como que paso... :P

Les he mandado hoy otro correito diciendoles que ya hace 2 semanas que les mande la "queja" y que que leches pasa...8-)8-)

voy a leer lo del SUPER a ver que dice :P :P
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Ya habiéndolo jugado más a fondo voy a dar mi veredicto, pero solo me centraré en el aspecto jugable:

El movimiento del personaje resulta ser excesivamente lento y tosco, sobre todo en movimientos horizontales, se queda atascado en cualquier sitio, como haya cualquier tipo re ramita por medio o un mínima elevación del terreno ya el tio no pasa tienes que ponerte de pie y dar un salto para poder pasar y eso es un problema si lo que quieres es ir agazapado avanzando hacia la base enemiga cubriéndote con el terreno ya que evidentemente te ven enseguida.

Los movimientos de cámara son infumables, en el BC1 la sensibilidad del mando la tenía al máximo y era extremádamente rápida, pero también precisa en el BC2 puesta al máximo es mucho más lenta y además imprecisa ya que no hay manera de apuntar bien al rival ni a media ni a corta distancia, además la retícula de apuntado no ayuda en nada en el BC1 por ejemplo con el especialista, ingeniero en el BC2, tenía un círculo grande y un puntito en el centro que se ponía rojo cuando apuntabas a un enemigo, así lo podías tener en la línea de tiro siempre, aquí han puesto 4 rayas que se van abriendo a medida que disparas y al final no sabes a donde disparas ni siquiera con la mirilla de punto rojo se arregla el problema.

Pero lo peor es el LAG, sí señores un LAG de cojones, aunque no el típico lag que todos conocemos, os pongo un ejemplo ayer estaba jugando en modo fanático yo llevaba Asalto con la escopeta USAS 12 esta escopeta (casi parece más un rifle) te mata de 2 disparos o 1 si te da en la cabeza, además dispara muy rápido 2 disparos en apenas medio segundo, pues bien, voy a entrar caminando en una casa y veo que un guiri sale corriendo de ella, él lleva la ametralladora de la segunda guerra mundial, en cuanto lo veo le doy dos disparos, según mi cámara cuando el tio muere todavía va corriendo ya que por supuesto no le ha dado tiempo de pararse ¿sabeis cual fue el resultado? los dos muertos al mismo tiempo, al tio desde su cámara le ha dado tiempo a verme, dejar de correr y dispararme con la ametralladora, lo cual lleva un segundo y pico ese es el LAG que hay en el juego, claro ya me extrañaba a mi que de todos los enfrentamientos cuerpo a cuerpo que llevo en este juego solo he ganado 3 o 4 cuando en el BC1 los ganaba casi todos, (esto también lo ha notado Lucentum) y si a eso le sumamos la torpeza del personaje, pues...

En definitiva el juego es como diría nuestro apreciado Rave Cristiano UNA PUTA MIERDA, así de claro y me duele decirlo ya que era el juego que más esperaba de este año, una lástima, entre hoy y mañana sacaré los 1000 G y a la estántería a coger polvo.


Un saludo.


Para mi es igual, todo lo externo me gusta y el apartado gráfico de este 2 es muy aparente pero su control me exaspera y eso del LAG ya me pasó más de una vez con la BETA es algo parecido a lo que pasó un tiempo en el Killzone 2 (no sé si seguirá pasando porque acabé dejándolo por imposible) que donde tu deberías matarle sin problemas de pronto el se da la vuelta y también te mata a ti.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Vamos no me jodas!!!! Que me lo compre por vosotros!!! :D:D:D

A mi sinceramente, tampoco me esta pareciendo un juegazo... Graficamente esta bien, y el sonido a un volumen alto si que da "sensacion" de estar metido en la guerra, pero no me termina de enganchar....:-/
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Vamos no me jodas!!!! Que me lo compre por vosotros!!! :D:D:D

A mi sinceramente, tampoco me esta pareciendo un juegazo... Graficamente esta bien, y el sonido a un volumen alto si que da "sensacion" de estar metido en la guerra, pero no me termina de enganchar....:-/

A mi el sonido me parece cojonudo, el del MW2 no me gusta tanto porque es más artificial que por lo menos el del COD4 y sobre todo este BF2.
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Una pregunta:

Yo tengo el 1 y me gusta mucho. Los escenaios son muy abiertos y la capacidad de destruccion es genial, mi pregunta es... el 2 sigue en esa línea o reduce el tamaño de mapas y eso, acercándose más al MW?
 
Respuesta: [Multi] Bad Company 2

Una pregunta:

Yo tengo el 1 y me gusta mucho. Los escenaios son muy abiertos y la capacidad de destruccion es genial, mi pregunta es... el 2 sigue en esa línea o reduce el tamaño de mapas y eso, acercándose más al MW?

El BF poco tiene que ver con MW, no sé que tamaño tendrán en comparación con el 1, pero son más grandes que los del MW seguro.
 
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