[Multi] Borderlands

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Troy34

Invitado
bueno con E3 a la vuelta de la esquina he decidido abrir este hilo ya que este juego es de los que mas espero y seguro que tendremos bastante informacion sobre el que ire actualizando, recordaros que saldra para PS3, 3LR y PC. (para wii ni de coña :D )

aqui os dejo la informacion que hay hasta ahora de este esperado titulo

Borderlands es uno de los proyectos más ambiciosos de los últimos años, y pese a ello sorprendentemente su producción se ha llevado en todo momento con un secretismo digno de encomio

El juego está cosechando un gran éxito. ¿La fórmula de su triunfo inicial? Muchos elementos que no por vistos con anterioridad restan calidad y mérito a la propuesta del estudio norteamericano. Estos factores son progresión de personaje, frenética acción en primera persona, vertiginosos desplazamientos a bordo de vehículos, y la que es posiblemente la más enfermiza capacidad de personalización de armamento vista jamás.

El juego se ambienta en un mundo futurista, en los límites de la galaxia y al borde de lo desconocido. En este lugar cualquier tipo de norma o ley es una utopía, y la sociedad se rige por las estrictas aunque difusas reglas de la supervivencia. Cualquier salida de las ciudades, las únicas zonas seguras, sin ir convenientemente armado está condenada al fracaso, y la necesidad de contar con vehículos veloces y fuertemente armados se presenta imprescindible

Estamos por lo tanto ante un mundo agreste y peligroso que bebe directamente de fuentes tan recurrentes como la película Mad Max o el reciente videojuego Motorstorm.


Hay mucha acción en clave de first person shooter, encontraremos también un importante componente de conducción en los viajes entre un punto y otro del mapa, y por último también hay elementos muy fuertes de juego de rol dada la libertad con la que contamos y la cantidad ingente de quests principales y secundarias que habrá disponibles.


Pero lo que hace Borderlands es aunar todos estos géneros y convertirlos en una interesante e innovadora mezcla, que podría hacer de la primera incursion de GearBox en el género del rol un juegazo de bandera.

Para empezar el programa cuenta con un estilo de acción ágil y vertiginoso, que unido al factor de contar con un multijugador de carácter cooperativo para hasta cuatro usuarios convierte a los combates en una experiencia sensacional. Por si fuera poco el mundo de Borderlands está plagado de peligros, y las únicas zonas seguras son las ciudades, refugio de los débiles, mientras que el exterior de éstas está repleto de enemigos y desafíos.


Entre los rivales a los que nos tendremos que enfrentar, y que Gearbox mostró en la presentación, destaca la variedad y cantidad de enemigos. Entre los más llamativos conviene destacar para empezar a uno de los obstáculos más habituales que encontraremos en los trayectos motorizados, que será el de la presencia de unos auténticos salvajes de la carretera que a bordo de vehículos fuertemente equipados pondrán a prueba nuestras habilidades de conducción o de manejo de torretas. En el modo cooperativo los encargados de mostrar la demo a la prensa cambiaban ágilmente sus puestos de la torreta al puesto del conductor para que el lugar de los jugadores se adecue más a las habilidades de cada uno.

Por otro lado en los momentos de exploración de los gigantescos escenarios se encuentran grandes quebraderos de cabeza para el jugador en forma de asaltadores y bandidos, que no dudarán en matarnos para hacerse con nuestras pertenencias.


Por último el más impresionante de los rivales mostrados fue una espectacular y gigantesca suerte de gusano de lentos movimientos, aunque de letales y devastadores ataques.

La personalización de las armas alcanza extremos que rozan el ridículo con hasta quinientos mil modelos de armas diferentes que podemos encontrar y modificar, y que los desarrolladores de Gearbox parecían conocer al dedillo incluso por sus nombres. Las combinaciones de elementos son infinitas, y todo accesorio que incorporemos a nuestros rifles o pistolas aparecerá fielmente representado en pantalla y contará con diferentes ventajas e inconvenientes.

Rifles de francotirador, armas automáticas, revólveres o fusiles de gran capacidad destructiva se unen a un equipamiento más futurista que incluye armas de rayos o potentes disparadores de energía.


Como último aspecto a comentar de los mostrados por Gearbox en la Games Convention conviene señalar todo lo relacionado con la conducción. Según promete el estudio, la conducción no será un mero pretexto para dotar de variedad a la dinámica del juego, sino que estará dotada de un sentido y una utilidad real. El mundo de Borderlands es gigantesco, y desplazarse por él a pie resultaría un auténtico suicidio tanto por motivos de seguridad como de tiempo, pues podría llevarnos toda una vida completar el juego. Por lo tanto se revela como necesario el uso de automóviles de uno, dos o hasta cuatro ocupantes, que podrán ser convenientemente modificados para dar cabida a todos los jugadores que estén participando en la partida.

El aspecto gráfico de Borderlands es fantástico a pesar de que todavía falta un trecho importante de su desarrollo. El modelado de los personajes es muy bueno, los entornos están muy logrados, las armas cuentan con diseños originales e innovadores y hay que destacar el descomunal tamaño de los escenarios, llenos de ciudades y de elementos y personajes. Gearbox no desveló si el juego cuenta con tiempos de carga intermedios a la salida y entrada de las ciudades, pero no nos extrañaría que careciera de éstos, pues el motor gráfico se presenta robusto y detallado mostrando una distancia de visión muy larga sin aparentes problemas de popping (aparición tardía de elementos en pantalla).

IMAGENES

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TRAILER

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ENTREVISTAS

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Re: Borderlands [Hilo oficial]

Muy currao el hilo Troy ;););)

A mi lo que me pasa es que cada vez me gustan menos los rollos futuristas y en FPS , menos :-?:-?:-?
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

Muy currao el hilo Troy ;););)

A mi lo que me pasa es que cada vez me gustan menos los rollos futuristas y en FPS , menos :-?:-?:-?

a este al menos puedes jugar ya que una gran parte es de conducir ya que solo juegas a eso cantaña, y con el cop de 4, tu al volante y yo y el abuelo y otro en las torretas 8-)
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

Tiene un rollo a lo Mad Max que no veas.....8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-)


¿cuando volveré a competir con piojosos?:juas :juas :juas :juas :juas :juas
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

Enhorabuena por el hilo, Troy !!! 8-)

Las capturas están bien, en la media. Habrá que ver el desarrollo del juego si es como comentas...

Estoy con Nexus en el rollo "Mad Max".

Lo malo de todo esto, es que en este tipo de aventuras que suelen pintar muy bien en capturas y CGs, luego los diseñadores y programadores no logran plasmar en el videojuego lo que se espera....

Tenemos infinidad de buenas aventuras, pero que no destacan mucho....

Veremos..
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

lo cierto es que este juego puede ser todo un AAA o un quise y no pude, el tiempo lo dira, espermos al E3 a ver si ya hay alguna parte jugable que puedan provar los diferentes medios y ver como va el tema.

la verdad es que la apuesta es muy interesante, un juego de rol, con grandes dosis de conduccion y FPS, muchisimas capacidades de personalizacion de armas y vehiculos, muchos tipos de enemigos distintos, cooperativo de 4 jug. y ademas al mas puro estilo madmax o mensajero del futuro.

como he dicho habra que esperar a ese E3 ya que esta anunciado para principios de 2009 y ya deberian estar bastante avanzados con el tema, y ojala esta vez no quede en saco roto la cosa y consigan hacer un gran juego, si lo hacen podrian marcar una epoca, al menos para mi.
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

De todas formas, Troy, hay que tener en cuenta, y lo digo por todos los juegos, que el E3 es eso, una feria donde todo se magnifica y es maravilloso (para todos los juegos, eh..).

En las capturas, aunque se aprecia el engine del juego, no se ve ninguna foto ingame.
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

Tiene un rollo a lo Mad Max que no veas.....8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-)


¿cuando volveré a competir con piojosos?:juas :juas :juas :juas :juas :juas

Pues sip, totalmente cierto, tiene un parecido mas que razonable a Mad Max y la verdad es que me mola. Ademas si tiene un coop. de 4 pues puede ser mas que interesante.
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

A este le tengo ganas, a ver en que queda la cosa.
 
Re: - Borderlands - video in game -

uuummmmmmm, el video no es de muy buena calidad como para juzgar, lo que me ha impresionado es el tema de las armas, en 4 minutos habran salido unas 200 diferentes, segun dicen habran mas de 1000 :o :o :o , las explosiones las he visto un poco flojas :-? , y eso de que el tio pueda llevar mas de 50 armas a la vez le resta algo de credibilidad, aunque aumenta las opcicones jugables.

me ha gustado tambien, el que se puedan cambiar las posiciones en los vehiculos en marcha.

veremos a ver como avanza, de momento pinta bien.


pd: los tios que jugaban eran unos PAKTES, ujujuujj :D
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

los chicos de meri han estado probando el juego en cop y estan mas que satisfechos y dicen ha mejorado tecnicamente desde su ultima aparicion. tambien han comentado que estan muy cerca de terminar el desarrollo por lo que es muy probable que llegue para primavera 09.

recordaros que el juego es un action-rpg muy al estilo de madmax y se podra jugar cop de 4 en cualquier momento tanto online, como en lan (esto ultimo solo en consolas y por fin 8-) ) con cada uno de los 4 personajes principales, y sumado a las 653.000 armas diferentes confirmadas hacen de este titulo uno de los esperados para el 2009
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

¿ CHUTA A 1080i ? :juas

Yo no voy con troy conduciendo él ni loco ............ :P :P :P :P , ya he tenido experiencias con él en GTA IV a bordo de un helicóptero >(
 
Re: Borderlands [Hilo oficial]

¿ CHUTA A 1080i ? :juas

Yo no voy con troy conduciendo él ni loco ............ :P :P :P :P , ya he tenido experiencias con él en GTA IV a bordo de un helicóptero >(

que al final no cambias de panel antes de 1a del 2009? :-? lo que nos queda por aguantar :P

para un perro que mate, tu te lo pierdes, porque no estubiste en la ultima quedada del GTA en la que demostre un gran nivel de pilotaje 8-) , aunque con algun despiste en momentos puntuales, jujujuju :D.

lo bueno de este es que se puede cambiar de posicion el vehiculo en cualquier momento si necesidad de parar, asi podremos darle boleto a chakal que conduce como una abuelita, jujujuju :juas :P
 
Re: Borderlands

la info de que van a pasar los graficos a cellshading es completamente falsa y la productora lo ha confirmando hace muy poco, dicen que han cambiado cosas en el aspecto grafico pero que no va a ser cellshading ;)

Pues menos mal porque sería una cagada en un juego así los gráficos del Cell Shading.
 
[multi] BORDERLANDS :uno de los must have del año

Este juego desarrollado por GearBox Software, que nos deja impresionados con su aparición, ya que es una historia futurista y épica, pues ha sido de una gran sorpresa ya que será utilizado para nuestras consolas hasta el año 2009, Borderlands actualmente esta siendo creado para PC y las consolas Xbox 360 y Play Station 3.

Borderlands cuenta una historia que en un futuro lejano, varias naves de la colonización dirigen a Pandora, un planeta en el borde de la galaxia. Dibujan a los colonos allí en la búsqueda de una vida mejor así como los recursos minerales que supuestamente hay es ese planeta, para que todos puedan tomarlo y hacerse ricos de dichas fuentes, una cierta hora después que los colones llegasen al lugar, descubren que no existían tales cosas, aparte de algunas ruinas abandonadas, la población entra en caos y desesperación.
Después de siete años de la tierra, la órbita lenta del planeta trae una transición a partir del invierno y muchas criaturas que horrorizan emergen de la hibernación, y están decididos a proteger su planeta, donde se crea la guerra que es muy innovadora y futurista, dando tiempo así para tener una mejor idea de los que nos ofrece el Borderland.





Por javier de Padcual , meristation


El mundo de Pandora se nos abre cual caja para mostrarnos sus recovecos, sus personajes, su funcionamiento y su belleza. Hacedores son la desarrolladora Gearbox, que junto a 2K Games se ponen manos a la obra con este ‘sandbox’ en primera persona y con elementos de RPG. Miramos, durante el E3 2009, su nuevo diseño artístico.
Métase en la coctelera el desarrollo abierto de RPGs como The Elder Scrolls IV o Fallout 3, añádase una buena base de un FPS lo más visceral posible, al estilo Halo a ser posible, añádase una pizca de intención artística y lúdicos de Crackdown, agítese bien fuerte, no demasiado, no vaya a ser que terminemos dando al techo, y sírvase para disfrutarse con calma. El cóctel se llama ‘Borderlands’. Simplificarlo en términos de ‘qué cogemos de aquí y de allá’ es lo fácil, pero es necesario explicarlo desde el principio. Sin problema: los chicos de Gearbox nos ayudan durante la demo que nos mostraron en la feria de Los Ángeles.
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Pandora siempre fue una caja, pero para la desarrolladora es un enorme mundo sobre el que nos desarrollaremos. Basado en una estética steampunk, los páramos desérticos, las chatarrerías, las carreteras demacradas, la delincuencia a la orden del día, y esa estampa sacada de una postal del mundo de Mad Max contrastan con los gráficos casi Cell-Shading con los que cuenta. Definitivamente, es una manera de distinguirse de sus mayores competidores en primera persona, aunque repetimos, en ocasiones –hasta la tipografía del título es parecida- Crackdown se nos viene a la mente como inspiración. La demo que nos han enseñado cuenta con un buen sistema de iluminación, con ciclos día-noche, amén de una serie de pintorescos secundarios, enemigos y vehículos. Hay de todo.
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Bueno, hay algo que escasea en un mundo derrumbado y salvaje. Refugios. En Borderlands seremos algo así como los arqueólogos del futuro, buscando arcas perdidas con forma de refugios subterráneos por toda Pandora. Como en un buen título abierto, no tendremos que seguir este objetivo al pie de la letra; podemos perdernos por las misiones secundarias, por las mazmorras, o simplemente matando enemigos a diestro y siniestro para conseguir armas interesantes, como es el objetivo de Gearbox estableciendo la base de un FPS y construyendo su sistema de desarrollo encima. Por ejemplo, en Fallout el sentido era totalmente opuesto; aquí se persigue más recompensa directa.
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Las clases, en principio, serán únicamente cuatro: francotirador, médico, soldado y pícaro. Un poco basándose en la experiencia adquirida a través del éxito deos MMORPGs, se importan los conocidos árboles de habilidad –está claro que no se inventaron con los MMOs, pero se basan en su éxito de público para utilizarlos-. Podremos, así, desarrollarnos de la manera que creamos conveniente, potenciándonos unas características y descuidando otras, o bien manteniendo un aburrido tono medio. Otros se basarán en características comunes a todo tipo de personaje. Por ejemplo, en nuestro ‘soldado’, vimos cómo se activaba la habilidad ‘berserker’, que lo capacitaba de una fuerza digna de Hulk a la hora de lanzar puñetazos casi mortales y de contar con una velocidad endiablada. Muy divertido.
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Pero más divertida parece ser la faceta multijugador de Borderlands. Hasta cuatro jugadores podrán disfrutar de la campaña entera, uniéndose en cualquier momento con su personaje, pudiendo el usuario así progresar en su propia partida, dirigirse a la de otro colega menos afortunado o habilidoso para ayudarle, y desde allí seguir mejorando al suyo propio. Según Gearbox, han aprendido de experiencias como la de Fable 2, poco agradecidas con el esfuerzo del segundo jugador. Aquí tendremos, al menos para dos jugadores, modo a pantalla partida.
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Impresiones
Creo que es imposible definir con menos palabras lo que significa Borderlans: un mundo abierto, con ese entorno de RPG lleno de enemigos, misiones, mazmorras y personajes secundarios, pero liándonos a tiros como en un buen ‘shooter’; compañeros con los que compartir aventuras, un aspecto gráfico atractivo y personal, amén de un sistema de desarrollo para nuestro yo virtual sólido e interesante –y esperemos que adictivo-. Éste es uno de los que tenemos más cerca: en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, a partir de Octubre.








me quedo con este ultimo parrafo de Javier de Pascual


Creo que es imposible definir con menos palabras lo que significa Borderlans: un mundo abierto, con ese entorno de RPG lleno de enemigos, misiones, mazmorras y personajes secundarios, pero liándonos a tiros como en un buen ‘shooter’; compañeros con los que compartir aventuras, un aspecto gráfico atractivo y personal, amén de un sistema de desarrollo para nuestro yo virtual sólido e interesante –y esperemos que adictivo-. Éste es uno de los que tenemos más cerca: en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, a partir de Octubre.




desde luego este juego tiene pinta de juegazo total




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Re: [multi]BORDERLANDS :uno de los must have del año

si señor una pinta brutal ¡¡ .......... me quedo con la duda de si se podrá jugar online...:-? . Estaria muy guapo que pudieran haber luchas de bandas por controlar posiciones estratéticas del mapa.
 
Re: [multi]BORDERLANDS :uno de los must have del año

si señor una pinta brutal ¡¡ .......... me quedo con la duda de si se podrá jugar online...:-? . Estaria muy guapo que pudieran haber luchas de bandas por controlar posiciones estratéticas del mapa.


pues si, de momento online solo han confirmado el coop a 4, pero ojala y pongan un multi versus

Pero más divertida parece ser la faceta multijugador de Borderlands. Hasta cuatro jugadores podrán disfrutar de la campaña entera, uniéndose en cualquier momento con su personaje, pudiendo el usuario así progresar en su propia partida, dirigirse a la de otro colega menos afortunado o habilidoso para ayudarle, y desde allí seguir mejorando al suyo propio. Según Gearbox, han aprendido de experiencias como la de Fable 2, poco agradecidas con el esfuerzo del segundo jugador. Aquí tendremos, al menos para dos jugadores, modo a pantalla partida.
 
Re: [multi]BORDERLANDS :uno de los must have del año

No pinta mal ;) , a lo mejor es el gran tapado, como fue hace un tiempo "Bioshock"............ :-?

En cualquier caso, una demo nos sacará de dudas ;)
 
Re: [multi] BORDERLANDS :uno de los must have del año

Un juego muy interesante y que promete, y en todo un dia solo han posteado en el, fenomeno y xavi, este foro cada dia se sale mas, impresionante
 
Re: [multi] BORDERLANDS :uno de los must have del año

Tiene buena pinta, pero de momento no se sabe fecha concreta no??? Le seguire la pista, pero ahora de momento habra que limitarse a ver que mas info sacan sobre ese coop a 4 y si tendra un online del tipo que comenta fenomeno.

Salu2 ;)
 
Re: [multi] BORDERLANDS :uno de los must have del año

Un juego muy interesante y que promete, y en todo un dia solo han posteado en el, fenomeno y xavi, este foro cada dia se sale mas, impresionante

pues cuando se abrio un hilo sobre el hace casi un año no te debio de parecer tan interesante :)

https://www.mundodvd.com/threads/196705/

el juego tiene buena pinta pero me gustaria ver algo ingame desde que han metido el cellshading ya que lo que habia visto de el era con aspecto grafico normal.

sin duda lo mas interesante sera su arsenal, ya que segun lei habrian mas de 10.000 armas distintas y con posibilidad de personalizacion de las mismas y el coop a 4 pudiendo ir en vehiculos y cambiando de posicion de conductor a artillero.

solo espero que le den suficiente variedad y no estemos ante otro far cry2.

voy a ver si encuentro algo ingame por ahi 8-)
 
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