PlayStation Playstation 5

El punto fuerte de The Sinking City es la ambientación y el rollo lovecraftiano. Por lo demás es un juego muy irregular. Justito, siendo generosos.

La cinemática mola.

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No sé si será un despiste pero si la das a elegir versión en STALKER Call of Prypiat te llevas la trilogía por 20 pavos. Al menos en PS4
 
Última edición:
El precio de los juegos es una locura, los usuarios han aprendido a no comprar hasta que el juego baje o se esperan a que se lo "regalen" en Gamepass o Plus.
A mi juicio, la culpa no es del Game Pass, es de que salgan ciertos juegos total y absolutamente rotos al mercado que obviamente, se deprecian a la velocidad de la luz (véase Forspoken).

Por otro lado, olvidamos variables como un mercado saturado donde todos los meses se ponen a la venta varios lanzamientos triple A y tanto el dinero (en un contexto donde la vida se ha encarecido mucho, también se limitan las gastos, sobre todo si los videojuegos compiten con otras formas de ocio, que nos olvidamos que a la gente también le gusta pagar Netflix, salir de copas, etc) como el tiempo de la gente (considero que se va implantando progresivamente la tendencia de acumular menos y acabar ciertos títulos antes de comenzar otros), es finito.


Experimentos locos y rentabilidades dudosas, como meterte en el nicho de las VR, sin mimar la experiencia y al usuario previo, que viene escaldado.
Coincido, apuesta muy arriesgada, como la de apostar todo al cesto de los GaaS.

E insisto que debe cambiar la mentalidad en torno a la exclusividades y el marketing, es inviable pagar decenas y cientos de millones de dólares, para que sólo una parte limitada de los jugadores, pueda acceder a dicha experiencia (debes obtener ventas colosales para compensar la inversión y ni aún así, los resultados fiscales de Sony no mienten), además de gastar 100 o 150 millones en cada triple A sólo en el área marketing. Eso no hay quien lo sostenga.

Y Sony tiene suerte de aún no haber tropezado, porque como lo haga y una de esas descomunales inversiones salgan mal, el agujero en la contabilidad será de órdago...

Nintendo está en la misma situación de mercado que todos los demás, pero no despide. ¿Por qué? No es sólo porque le vaya bien (que le va), como digo a EA le va de PM y despide porque puede. Es porque es una empresa japonesa tradicional y funciona diferente a las empresas occidentales.
A Sony se le olvidó esa parte de sus raíces :lol
 
A Sony se le olvidó esa parte de sus raíces :lol

Porque "Sony", en este contexto, no es realmente japonesa.

Es decir, la empresa matriz es japonesa, pero al diversificar su negocio, aspectos como la música y los videojuegos se occidentalizaron. Sony Interactive Entertainment (o Playstation, si quieres) está domiciliada en California.

Como empresa no es comparable a Nintendo, la cual se sigue gestionando básicamente como una empresa familiar.
 
Porque "Sony", en este contexto, no es realmente japonesa.

Es decir, la empresa matriz es japonesa, pero al diversificar su negocio, aspectos como la música y los videojuegos se occidentalizaron. Sony Interactive Entertainment (o Playstation, si quieres) está domiciliada en California.
Sí, recuerdo precisamente como la división occidental ganó la "partida" a la oriental a mitad de la generación pasada. Aún así, como todo en la vida, son estadounidenses para unas cosas y japoneses para otra, a conveniencia del momento :lol
 
Siempre Sonyer
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Parece que se ha filtrado la PS5 Pro, esta vez corroborado por insiders que acertaron con la "slim" o chasis D

Capacidad de para renderizar gráficos sería un 45 % más rápida que el modelo actual y en el trazado de rayos Trinity utilizaría una arquitectura más potente que le permitiría duplicar o triplicar la velocidad de ray tracing que tiene la PS5 estándar e incluso podría llegar a cuadruplicarla en algunos casos. Según estas especificaciones, Trinity tendría 33,5 teraflops, lo que deja pequeños los 12 teraflops de Xbox Series X.

Saldría a finales de año
 
La única informacion importante es saber si vendrá con lector o no.
 
Yo diría que esa es la menos importante porque eso está claro de que si lo llevara

Ahora, esta revision se puede ir tranquilamente a los 650/700€
 
También Neo iba a ser de locos, con chorrotropecientos muchiflops y después acabó siendo la peor pieza de hardware jamás ensamblada, desde mi experiencia y a mi criterio y opinión personalísima, por supuesto.

Eso sí, si respeto a alguien aún menos que a los estercoleros de prensa patrocinados es a los "insiders" y a la purrela "influencer" ergo cuando haya declaración oficial nos pronunciaremos.
 
Muchos teraflops, pero es la generación más pobre en cuanto a contenido que se recuerda.

Mis juegos preferidos de Playstation 5, vienen de generaciones pasadas, véase The Last of Us 1 y 2, Death Stranding y puede que meta en ese saco a Ghost of Tsushima.

El resto ha salido también en PS4, que es el auténtico consolón, o son secuelas continuistas.

Nada memorable, nada original.

Esta generación, meto en el saco a Microsoft, todavía tiene que demostrar que ha servido para algo a nivel de catálogo.
 
Recordad que una vez salga ya podéis prepararos para una optimización patatera para los que tengan la ps5 base. Es echar un ojo a cómo iban los juegos tras la salida de ps4 pro y ponerse los pelos de punta.
 
A qué juegos te refieres? yo tuve la PS4 de salida hasta el final y no noté fallos en los juegos...
 
A qué juegos te refieres? yo tuve la PS4 de salida hasta el final y no noté fallos en los juegos...
Para eso están las decenas de vídeos que hizo digital foundry y otros canales en aquella época, si no notaste nada bien por ti porque no eres el target de la ps5 pro. Pero tampoco neguemos que tras la salida de ps4 pro y one x los desarrolladores empezaron a optimizar menos para las consolas base
 
Leí una noticia que hablaba de los datos filtrados como que la PS5 Pro dejaría en mal lugar a la Xbox Series X.

Me hizo gracia, como si Microsoft no fuera a sacar también por las mismas fechas una Xbox Series X "Pro".. :cuniao Como si esto fuera una guerra de a ver quien la tiene más grande.. no, esto es como funciona el mercado
 
Leí una noticia que hablaba de los datos filtrados como que la PS5 Pro dejaría en mal lugar a la Xbox Series X.

Me hizo gracia, como si Microsoft no fuera a sacar también por las mismas fechas una Xbox Series X "Pro".. :cuniao Como si esto fuera una guerra de a ver quien la tiene más grande.. no, esto es como funciona el mercado

El mercado funciona exactamente como lo has descrito. Es decir: "a ver quien la tiene más grande".
 
Pero es que lo menciono porque el artículo parecía implicar que es como si estuviera humillando o ''dejando en mal lugar'' a la Xbox Series X porque la PS5 Pro le dobla en potencia, y es una tontería decir algo así sabiendo claramente, todo el mundo, que Xbox también sacará su "Pro".. vamos, es solo ganas de provocar :cuniao
 
Pero es que lo menciono porque el artículo parecía implicar que es como si estuviera humillando o ''dejando en mal lugar'' a la Xbox Series X porque la PS5 Pro le dobla en potencia, y es una tontería decir algo así sabiendo claramente, todo el mundo, que Xbox también sacará su "Pro".. vamos, es solo ganas de provocar :cuniao

Sí, por desgracia casi todo lo que se publica hoy día viene a ser clickbait o polémico en mayor o menor medida.
 
Pero al final es lógico, si un medio serio no tiene noticias ni da carnaza se come los mocos y no cobra por entradas. En cambio el otro que día si y día también mete noticias inventadas pero que los niños rata consumen y dan dinero pues seguirán en esa línea. Es lo que vende y si la gente lo alimenta pues es lo que toca, no hay más. Vende más la noticia 50 de que la play 5 pro va a tener una potencia descomunal sin ningún apoyo que lo contraste que la noticia sobre el lanzamiento de un juego mejor. Es lo que toca vivir. Una noticia inventada da mucho dinero y la otra no da nada, blanco y en botella. Y encima con la tontería de alimentar que el otro es el malo ya tenemos a los tontos entrando al trapo soltando el y tú más. La culpa no es del medio, es del tonto que le da vida.
 
Pero al final es lógico, si un medio serio no tiene noticias ni da carnaza se come los mocos y no cobra por entradas. En cambio el otro que día si y día también mete noticias inventadas pero que los niños rata consumen y dan dinero pues seguirán en esa línea. Es lo que vende y si la gente lo alimenta pues es lo que toca, no hay más. Vende más la noticia 50 de que la play 5 pro va a tener una potencia descomunal sin ningún apoyo que lo contraste que la noticia sobre el lanzamiento de un juego mejor. Es lo que toca vivir. Una noticia inventada da mucho dinero y la otra no da nada, blanco y en botella. Y encima con la tontería de alimentar que el otro es el malo ya tenemos a los tontos entrando al trapo soltando el y tú más. La culpa no es del medio, es del tonto que le da vida.

Sí, por desgracia podemos decir que Google ha matado al periodismo y el público en general no hemos hecho nada por evitarlo. Podría decirse que muchos han disfrutado contemplando el proceso.

Por otro lado la noticia tampoco es completamente inventada, proviene de una fuente que se considera bastante fiable. No obstante sí que esta sesgada y exagerada hasta hacerla casi irreconocible.
 
Sí, por desgracia podemos decir que Google ha matado al periodismo y el público en general no hemos hecho nada por evitarlo. Podría decirse que muchos han disfrutado contemplando el proceso.

Por otro lado la noticia tampoco es completamente inventada, proviene de una fuente que se considera bastante fiable. No obstante sí que esta sesgada y exagerada hasta hacerla casi irreconocible.
Discrepo, en la industria de los videojuegos tenemos más acceso a la información que nunca. Hoy en día es perfectamente viable y posible contrastar cualquier información o rumor gracias a las múltiples fuentes a las que puedes acceder (y no me refiero sólo a prensa, sino también a análisis de particulares sobre el rendimiento de los juegos, por ejemplo). Antiguamente sólo había un canal de información (Hobbyconsolas) y tenías que hacer un ejercicio de fé, dando por supuesto que lo que transmitían, era cierto, porque no tenías otra manera de informarte, corroborarlo y comprobarlo. De ahí que colaran bulos como el famoso Shenmue 2 para Playstation 2...

Ahora podemos evitar esas manipulaciones, está en nuestras manos elegir que queremos leer, si basura periodística, o medios de calidad. Internet es una herramienta y nosotros somos los que damos un buen o mal uso de la misma. Y como ejemplo de esto último, tenemos denuncias como las acaecidas durante el lanzamiento de Cyberpunk 2077, gracias a las cuales se habilitó la posibilidad de que la compañía polaca devolviera el dinero a los afectados. Igualito que en los años 90, cuando se puso a la venta Digimon World en España y había un bug que te impedía avanzar en la partida... Ni una consecuencia, ni una rectificación, ni mucho menos reembolsos. Te lo comías con patatas. Es más, no recuerdo siquiera que ni en la época, los pocos medios de prensa españoles existentes, siquiera avisaran de dicho fallo o lo denunciaran...

Por tanto, aún con todo, estamos mucho mejor a nivel informativo ahora que antes.
 
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