Ya he visto el evento. Bastante mal en general, aunque rescato algunas cosas.
Concord quiere ser overwatch con pronombres, políticas DEI y demás. No sé si es la mejor de las ideas. Y además se comió más de diez minutos de la media hora -poco más o menos- estipulada para todo el evento. El grueso de usuarios de los FPS multijugador competitivos me da que está a otras cosas y el tráiler está cosido a negativos en una proporción escandalosa. Supongo que va a ser más divertido ver cómo desarrolladores y medios ideológicamente afines tratan de ofenderse y victimizarse si el juego no acaba de consolidar unos números sólidos, que lo que ofrece jugablemente per se.
El de Marvel se siente genérico, anodino y sin un ápice de originalidad. No le veo demasiado recorrido pero no voy a pronunciarme rotundamente. Quién sabe. Tampoco es que lo vaya a tocar. Se parece demasiado a otras muchas propuestas bastante más asentadas pero su único elemento distintivo, los personajes Marvel, pueden llamar la atención de según quiénes. En el medio cinematográfico es una franquicia asfixiada por la mediocridad y en decadencia absoluta (algunas propuestas muy puntuales al margen) pero diría que en el ocio interactivo aún conserva bastante de su atractivo si el juego acaba proponiendo algo interesante y no encabronan al respetable (Hi, suicide. Aunque sea de DC).
Ragnarok y Until Dawn en PC con las típicas mejoras. Lo esperado. Cero sorpresas, más allá de que la remasterización de Until Dawn parece no lucir absolutamente nada. No son mis títulos predilectos de Sony ni de lejos pero, atendiendo a mi sistema, mejor que estén a que no estén así que todo correcto en principio.
Dinasty Warriors. Musou. "No ase farta disir nada más". Pasando muchísimo. Si no compré el de Breath of the Wild, a este ni me acerco de lejos. Además, yo siempre fui de Dinasty Wars.
Infinity Nikki me pareció simpático. En Switch 2 o Steam le daría su oportunidad a estas waifus.
Ballad of Antara y Where wind meets también parecían apriorísticamente interesantes (un tanto desangelados si acaso) pero el problema principal de estas propuestas souls-like, más allá de cierta saturación en el género, tiene nombre y apellidos: Elden Ring - Shadow of the Erdtree. Ya que hay que sufrir, uno sufre con clase.
Los de VR un tanto insustanciales. El Skyrim de baratillo me suda un pie. Del de Alien apenas mostraron un esbozo de tráiler y de acabados tampoco es que pareciera ir nada fino.
Silent Hill 2 me ha dejado sentimientos encontrados. Por una parte, yo siempre prefiero -con mucho- los clásicos a estos remakes/reimaginaciones, y si he de elegir entre remaster y remake, siempre suelo optar por los primeros. Ya con ese condicionante, personal y volitivo, no soy el más objetivo para valorar intencionalidades, máxime además porque tengo a Silent Hill 2 como referente absoluto de su género en su medio. Dicho lo cual, lo que he visto no me desagrada sin entusiasmarme. Las localizaciones y la atmósfera parecen bastante logradas pero las animaciones y los diseños de personajes (especialmente Ángela -o María- ) son inexcusables en un título de este calado. Ángela es el meme actual de internet, y con razón. Su modelo de 2001 es más satisfactorio a casi todos los niveles. Y la decisión -digamos apriorística, porque no tenemos demasiados elementos de juicio- de no sexualizar a María por esta mierda de moda políticamente correcta atenta contra la propia narrativa del juego y su intencionalidad discursiva y demuestra una falta de coherencia y rigor hacia el propio clásico que, por mi parte, justifica toda crítica.
Monster Hunter muy bien. Luce de cojones. Capcom apenas falla de un tiempo a esta parte (Exoprimal al margen) aunque aquí parece que la verticalidad de Rise se ha perdido por completo. Y hay una rubia cañonera a la que voy a despelotar en PC vía mod sí o también.
Y Astrobot me parece bien pero tampoco es que sea muy de mi apetencia. Transmite -ciertas- vibraciones nintenderas pero no le veo mayor encanto que ese. No diré genérico, pero a mí dame el peor Mario (Sunshine, quizás) y ni me acuerdo de este.