Yo interpreto que se refiere a que PS5 no ha propuesto realmente nada en absoluto que justifique mínimamente su trayectoria comercial, ha colmado el cupo de "decisiones cuestionables" y la buena voluntad (hasta no hace tanto) de los jugadores respecto al sistema venía heredada de PS4 y de la marca en general.
De ahí el uso del término "inercia".
Exacto. A pesar de que mejoraron su imagen y remontaron comercialmente en los últimos años de Playstation 3, es evidente e innegable que habían consumado un retroceso a nivel de marca. Ciertamente era muy difícil aproximarse a los 155 millones que cosechó Playstation 2 (los 5 millones que se sacaron de la manga para inflar dígitos, me niego a incluirlos), pero quedarse a más de 70 millones de distancia y ser la última videoconsola más exitosa de la generación hasta el sprint final... Fue un golpe duro que les forzó a mejorar de cara a Playstation 4, lo que se tradujo en un rendimiento mercantil superior (en mi humilde juicio y opinión, algo excesivo, porque no la considero una plataforma tan buena como para alcanzar dichos registros), con 117 millones de unidades vendidas.
La cuestión es que actualmente están viviendo literalmente de esa buena fama y base de consumidores, la heredada de Playstation 4, mitigando así el impacto de sus políticas, motivo por el que expuse el término inercia. Y como comento, me parece sumamente llamativo este fenómeno, porque en la competencia los errores se pagan mucho más caros:
1) Nintendo venía de arrasar con Wii, hasta el punto de haber sido la videoconsola más lucrativa de aquella generación. Sin embargo, con Wii U el fracaso fue colosal.
2) Microsoft venía de firmar su mejor videoconsola (al menos, en términos numéricos) y una mala presentación de Xbox One les sepultó, hasta el punto de que siguen en parte arrastrando esa mala fama y no terminan de remontar el vuelo.
Sin embargo, Sony dilapida dinero en GaaS que nadie pide ni quiere (lo que supone recursos que quitan de emprender nuevas propuestas para un jugador, de ahí la escasez de nuevos títulos), apenas distribuye novedades (no cuento remasters y remakes de videojuegos de hace menos de 10 años), acomete varios incrementos en la tarifa del PS Plus y el precio de Playstatioon 5 (ya sé que Microsoft también, pero ahora me estoy centrando en Sony), despiden cientos de trabajadores (además de cesar estudios de desarrollo) y han comunicado el cese del formato físico en un obsceno intento de controlar la industria y maximizar los beneficios a como de lugar, limitando la oferta y la demanda. Y a pesar de todo ello, no reciben el justo y merecido castigo a nivel comercial.
Simple y llanamente, incomprensible.