[PS3] Heavy Rain

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Re: Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Ayer me baje el trailer de la store...

Los personajes tienen un moldeado y un nivel de detalle brutal, asi como las animaciones que comenta troy... Pero (siempre hay un pero) el resto del escenario no esta a la altura...

No hay mas que ver el modelado de los coches en la persecucion. O la casa cuadriculada del principio del trailer.

Pese a todo, es una revolucion a nivel jugable por como lo pintan. Y viniendo de farenheit es compra obligada para mi ;)

En efecto tiene detalles mejorables, algunos muy mejorables, aunque he de decir que muchos de los tráilers que se cuelgan no se ven tan nítidos como luego se ve el juego final.

Aún así la atmósfera es muy buena, al terminar te da pena todo lo que le va a ocurrir al personaje.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Si, tiene pinta de que las X horas que dure el juego se pasen volando... De los poquitos elegidos que cuando lo acabas te quedas con ganas de mas
 
Re: Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Si, tiene pinta de que las X horas que dure el juego se pasen volando... De los poquitos elegidos que cuando lo acabas te quedas con ganas de mas

Habrá que ver la duración que tiene el juego y si pasárselo con los distintos personajes cambia sustancialmente el juego, que parece que sí.
 
Re: Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Habrá que ver la duración que tiene el juego y si pasárselo con los distintos personajes cambia sustancialmente el juego, que parece que sí.

segun lei creo que comentaron que algo mas de 20 horas, siempre que no te maten algun personaje, claro. :)
 
Re: Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Con 20 horas es más que de sobra.

ya pero me cole :D, eran 12 horas usando la via mas rapida, asi que si investigas todo a fondo supongo que la duracion aumentara, aunque segun comentan es muy rejugable ya que hay muchas decisiones de las que tomes que haran cambiar el curso de la historia, ademas de que son 4 historias las que pueden variar.
 
Más info

El videojuego Heavy Rain todavía guarda muchas sorpresas. Con su lanzamiento previsto para principios del próximo 2010, el ‘thriller’ de Quantic Dream está preparado para sorprender al público y convertirse en uno de los títulos más deseados de todo el catálogo de Playstation 3, la consola de sobremesa de Sony.

El máximo responsable del proyecto, David Cage, ha anotado en Videogamer.com que su equipo está trabajando en funcionalidades ‘online’ para el juego, aunque no ha ofrecido detalles exactos sobre la cuestión. El único dato confirmado es que estas funcionalidades no serán “por supuesto opciones multijugador”.
 
A David Cage no le han gustado algunos de los comentarios vertidos sobre el Heavy Rain


David Cage califica de "estúpidas" las críticas hacía los QTE de Heavy Rain
El objetivo de Heavy Rain es "contar la historia a través del sistema de juego".

El máximo responsable de Quantic Dream parece que ha salido bastante enfadado de la GamesCom tras las críticas de cierto sector que califica a Heavy Rain como un videojuego saturado de Quick Time Events (QTE).

“Estupideces, solo estupideces. ¿A qué se refieren? Hicimos Fahrenheit hace tiempo. La gente sabe muy bien el tipo de equilibrio que estamos buscando. El equilibrio es similar en Heavy Rain. Creo que la gente que no lo ha visto o no lo ha jugado están algo confundidos. No son QTE. Eres libre de explorar. Controlar al personaje segundo a segundo y el equilibrio es bastante similar a Fahrenheit, no hay apenas diferencia.”

Además señala que en géneros como los First Person Shooter en poco tiempo entiendes su forma de jugar, pero con juegos diferentes como Heavy Rain la cosa es más complicada.

“El objetivo de Heavy Rain es contar la historia a través del propio sistema de juego, y no a través de escenas pregrabadas. Sería estúpido basarme en ese tipo de escenas, para eso haría una película”.

Puedes consultar nuestras recientes impresiones con Heavy Rain en el artículo publicado en la revista con motivo de la Gamescom.
 
Más info que suena muy bien.


Con Heavy Rain, el catálogo de juegos de Playstation 3 tiene un interesante combatiente digital. La apuesta de Quantic Dream exclusiva para la consola de Sony está levantando una expectación notable entre los aficionados a la consola de sobremesa de la empresa japonesa. La última nota de actualidad la pone el guionista del proyecto, David Cage, que opina sobre la muerte en el título.

Para Cage, Heavy Rain es una experiencia que sólo se debería disfrutar una vez en la vida. El guionista compara el argumento del juego con la vida misma, alegando que al igual que en nuestro día a día solo podemos tomar las decisiones una vez, en su videojuego debería suceder exactamente lo mismo. “Me gustaría que la gente lo jugase una sola vez porque así es la vida y en ella sólo puedes decidir en una ocasión”, comenta en G4.


Heavy Rain (PlayStation 3)


“No me muestro contrario a la gente que carga partidas guardadas para evitar los finales malos, pero lo verdaderamente interesante de Heavy Rain es hacer una cosa porque así será tu historia. Y será única y personal. Creo que jugar varias veces al juego acaba con esta magia”, esgrime Cage, que trabaja para ofrecer gran complejidad argumental en el videojuego de Quantic Dream.

Una de las posibilidades que ofrece Heavy Rain para alterar el hilo argumental en el caminar de cada jugador es la muerte de sus personajes protagonistas: “Cuando todos los personajes mueren, la historia se termina. Existen películas con finales tristes o felices. En Heavy Rain es el jugador quien determina la historia que quiere seguir”. Más sobre su mecánica de juego desde este enlace. Heavy Rain saldrá en 2010.
 
si es tan bueno como promete no le hare caso y lo jugare varias veces para descubrir todos los entresijos. 8-)
 
Esperemos que no se retrase mas, sino vamos a ir apañados... saldra con las gafas 3d de sony
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Heavy Rain saldrá censurado "culturalmente" en Japón
"Sentimos la necesidad de adaptar el contenido a la cultura".

Heavy Rain es un juego adulto, no sólo por contener alguna escena subida de tono, si no también por ofrecer una experiencia de juego bajo una profunda trama repleta de giros argumentales. Pero cierto es que determinados países, por circunstancias culturales, ponen trabas a la hora de comercializar títulos con referencias sexuales o por la violencia. Parece que esta vez Japón será la afectada.

Tal como ha declarado Guillaume de Fondaumiere, productor de Heavy Rain: “Queríamos hacer más o menos el mismo juego en todo el mundo, sea en Europa, Estados Unidos o Japón, por supuesto con ligeras modificaciones, como por ejemplo en la versión en japonés; pero no creo que los cambios que hicimos marquen una gran diferencia”.

Para justificar dichos cambios nombra al elemento cultural como causante: “Sentimos la necesidad de adoptar el contenido a la cultura”.

fuente 3djuegos.:)
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Este "juego" me parece una absoluta maravilla interactiva. Un lujazo audiovisual.

Creo que como "juego" convencional podrá tirar atrás a muchos, pero me parece que a otros nos atrapará de grandísima manera.

Esto es lo que llevaba esperando, además de otras cosas, en lo que a juegos avanzados se refiere.

El tema pinta de manera superior. Perfecto.
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

Heavy Rain debía estar en PS3 por el hardware y la arquitectura interna"
David Cage defiende la exclusividad del título para la máquina de Sony.

David Cage ha afirmado claramente que PlayStation 3 era la mejor plataforma para lanzar Heavy Rain, y a eso responde precisamente la decisión de que su esperado nuevo videojuego aparezca también en la consola de Sony tras el multiplataforma Fahrenheit.

“Creo que Heavy Rain debía estar en PlayStation 3 por el hardware y la arquitectura interna”, declaró Cage. “Ésta no sólo es muy potente, sino que también está muy bien estructurada. Si realizas un motor gráfico para esta consola podrás obtener unos resultados fantásticos, si lo que deseas es portarlo a otra plataforma entonces el tema se

Heavy Rain tendrá demo jugable
"Las demos tienen un doble filo: si no se sacan, la gente piensa que hay algo que esconder".

David Cage, máximo responsable de Quantic Dreams, ha confirmado que el esperado Heavy Rain tendrá demo jugable, aunque todavía no ha decidido qué escena incluir en la demo por ser una decisión “realmente difícil”.

“Estamos trabajando actualmente en una demo. Es un verdadero reto. La búsqueda de una escena que pueda transmitir lo que estamos tratando de conseguir con Heavy Rain es algo realmente difícil”.

Parece que las críticas al sistema de juego y sobre los QTE está haciendo dudar al equipo sobré que clase de escena mostrar: “Si mostramos una escena de acción, algunos jugadores pensarán que Heavy Rain se basa principalmente en la acción, y lo mismo ocurre si mostramos una fase de exploración. El problema es que cada escena del juego se desarrolla en un contexto del juego distinto, lo cual es algo muy difícil de explicar y de transmitir en una única demo”.

Y es que tal como comenta Cage: “las demos tienen un doble filo: si no se sacan, la gente piensa que hay algo que esconder”.

Heavy Rain saldrá en exclusiva para Playstation 3 a primeros del 2010. Para más detalles sobre el título podéis leer las últimas impresiones publicadas en la revista.

8-)
 
Respuesta: [PS3] Heavy Rain

A mí me da igual la demo. Si todo va como lo previsto, lo tendré cuando salga.
 
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