Multi Resident Evil 7

Yo, con que tenga la misma ambientación de RE: Revelations, me vale.

Aunque lo que más me preocupa es la historia tras RE 6, esta saga pide un reinicio a gritos.


A mí el RE6 me olía a despedida de los personajes habituales, de hecho, el "refrito" de juntarlos a casi todos en un juego parecía cerrar un arco argumental para dar paso a algo que veremos en el 7, que no descartaría que dejara de llevar numerito y pase a llamarse a secas "Resident Evil", como han hecho con DmC.
 
Ya lo dije mas atras, para mi esta saga esta muerta.
 
A mi la saga me parece entretenida, no tiene nada que ver con los primeros, pero como dije en cooperativo es muy divertida.

Aunque, yo también espero que vuelvan a los inicios y a los zombies, que algo que no me gusta es la cosa esa rara de "infectados" :blink
 
Yo también pido una revisión profunda de la franquicia; el RE6 me pareció una patraña.
 
Aunque, yo también espero que vuelvan a los inicios y a los zombies, que algo que no me gusta es la cosa esa rara de "infectados" :blink

Es la puta moda de los "zombies rápidos". Y, claro, si no sigues las modas...

Ya basta de reinicios y de esas polladas. Que continuen la historia con Jill Valentine y Claire Redfield y que vuelvan a la senda del Resident Evil 4.

O mejor, del Resident Evil Revelations que, quitando esas concesiones casuals, es el título que más se acerca a los orígenes.
 
Ayer estaba viendo videos del Remake y el Zero y en serio que no salgo de mi asombro cada vez que los veo. Siempre me parecen graficamente adelantados a su generación, sobre todo por el brutal trabajo de iluminación que tienen.

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Pero esos son juegos viejos con bichos lentos. Y encima, sin cooperativo y mutijugador. Y sin FPS como los de ahora tan molones. No, eso no vende :digno
 
Es realmente impresionante lo de REmake y Zero, seguro que si hacen un port sin retoques para las consolas actuales la gente no diría que tiene ya casi 12 años desde su salida en GameCube.

Eso si era un Resident Evil, sin mutijugador ni cooperativo y con los zombies de siempre.
 
Fue el culmen de los fondos prerenderizados, con esos efectos de luces. Cuando sonaba un trueno imponía.

Lo bueno es que gracias a eso la potencia gráfica iba a los moldeados de los personajes y zombies, que era lo único 3D del escenario, por eso lucían tan bien.
 
Ciertamente, el diseño artístico de estos juegos sigue siendo acojonante.

Nintendo, libera esos juegos de una puñetera vez.
 
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Resident Evil 7 sería anunciado en el E3 2014
Un diario japonés descarta la exclusividad para Xbox One o PlayStation 4

El portal del diario japonés, Sankei Shimbun, publicó el 19 de abril de 2014 que Capcom revelará Resident Evil 7 durante el próximo E3, a celebrarse del 12 al 14 de junio. Algunos medios surgieron que hubo sospechas de exclusividad para Xbox One, pero el tabloide nipón pone con esto a descansar esos rumores, pues menciona a PlayStation 4, aunque no contempla que el juego salga solamente para esa consola tampoco.

Sankei Shimbun va más allá y proyecta que las expectativas de venta para la secuela se ubican en 5.6 millones de copias, lo que la pondría en la misma categoría que su antecesora, la cual movió 5 millones de unidades.

Rumores sobre Resident Evil 7 emergieron desde antes del E3 del año pasado, pero no se concretaron. Dicho eso, en el transcurso de los últimos 12 meses, se filtró un perfil laboral que indica que el juego ya está en desarrollo.

La pregunta ahora es si Resident Evil 7 finalmente devolverá a la franquicia a sus raíces de supervivencia, minimizando el énfasis por la acción que ha caracterizado a entregas recientes.

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Fuente
 
Ojalá no lleve un 7 en ese título y sea un nuevo punto de partida.

La historia del 6 ya no tiene nada más que aportar (y a mí me gustó mucho RE6, que conste, me parece un juego completísimo, largo y mezclando géneros y rescatando personajes emblemáticos).
 
La pregunta ahora es si Resident Evil 7 finalmente devolverá a la franquicia a sus raíces de supervivencia, minimizando el énfasis por la acción que ha caracterizado a entregas recientes.

The Evil Within dará la respuesta.
 
Yo es que veo ese 7 ahi y siento una pereza infinita. Te diria lo mismo de Silent Hill. Hay que ir cortando ya, empezar de cero, que se lo pasen a otro estudio que tenga otras ideas, yoquesé... pero que no sigan estirandolo y continuandolo por el lado shooter, que es lo que van a hacer si sacan otra entrega con un 7 detrás, srá algo totalmente continuista.

The Evil Within no llega hasta finales de verano, se supone que el desarrollo de este ya ira avanzado y en el E3 lo presentan. De volver a los origenes gracias al hipotético exito de Mikami, habrá que esperar al 8.
 
Yo también he pensado varias veces en un reinicio de la saga. Y volver a Raccoon City. :ansia
 
Prefiero que cierren la saga definitivamente ("The war ends now") que un reinicio. Que ya me aburre la palabreja esa.

De todas formas, no veo que... a ver si puedo escribir esto sin dormirme... una supuesta "vuelta a los orígenes" tenga que ser incompatible con el numerito. Otra cosa es que ya no haya ideas (lo dicho, pa eso, que le den un cierre digno a la saga, y a otra cosa).

Y lo mismo con Silent Hill.
 
Yo ya es que hace tiempo que perdí la esperanza en Capcom y en esta saga. El Revelations es un buen juego, pero muy lejos de los clásicos de antaño.

No se, recuerdo hace años que la expectación por la salida de un juego de la franquicia era enorme, hoy en día me es hasta indiferente... Una pena.

Ahora vendrán con lo de la vuelta a los orígenes y bla bla bla... yo hasta que no lo vea no me lo voy a creer. Lo mismo decidan del 6 y exceptuando la campaña de Leon y algunos momentos con Ada, nada de nada...
 
Yo opino como alguno de vosotros. Ese 7 me tira para atrás. Evidentemente, como dice el Brujo, puede que sea un cierre medio digno para la saga antes del reboot (War ends now). Aunque yo sinceramente lo dudo.

Soy de los que piensa que para devolver algo a sus orígenes hay que hacer borrón y cuenta nueva, y eso no se consigue con un numerito más. Esta saga necesita una reinvención, una vuelta de 180º. Y eso no se consigue con una aventura continuista de un género tan degradado y diluido del que solo quedan algunos nombres de personajes míticos.

Si queremos un nuevo Resident Evil, que miren lo que han hecho con Lara Croft. No en la forma, sino en el fondo.


Saludos.
 
Yo es que veo ese 7 ahi y siento una pereza infinita. Te diria lo mismo de Silent Hill. Hay que ir cortando ya, empezar de cero, que se lo pasen a otro estudio que tenga otras ideas, yoquesé... pero que no sigan estirandolo y continuandolo por el lado shooter, que es lo que van a hacer si sacan otra entrega con un 7 detrás, srá algo totalmente continuista.

The Evil Within no llega hasta finales de verano, se supone que el desarrollo de este ya ira avanzado y en el E3 lo presentan. De volver a los origenes gracias al hipotético exito de Mikami, habrá que esperar al 8.

Silent Hill no tiene un problema de falta de ideas, tiene un problema de calidad final de sus productos.

La línea argumental del primer juego está cerrada y desde entonces, los juegos se han basado en el universo Silent Hill más que en personajes canónicos de la saga.

Downpour, Homecoming, Origins, The Room, son juegos excelentes, pero que tienen problemas de "remate" del producto. O falla el aspecto jugable en mecánicas incomprensibles, o técnicamente son decepcionantes o el conjunto no termina de cohesionarse.

Pero todos los juegos han tenido buenas ideas; pero Konami se emperra en hacer de esta saga un proyecto low-cost con estudios de medio pelo que hacen lo que pueden.

Downpour es un señor juego y, sin embargo, adolece de los problemas de un juego que necesita otros 6 meses de desarrollo o un 20% más de recursos en el equipo. Fallos incomprensibles como la dinámica de combate, el pésimo diseño de los enemigos o una IA de otras épocas, así como la sensación de vacío, como si el juego estuviese sin terminar en algunos puntos.

Silent Hill no necesita un corte, puesto que lleva años con entregas independientes, lo que necesita es un estudio poderoso y un presupuesto a la altura de una saga que es despreciada inexplicablemente por su editora. Ahí está Mercury Steam levantando la mano para hacer su visión de la saga o Kojima Productions queriendo llevar la parte creativa del juego.
 
Por cierto, respecto a Resident Evil y desde que jugué a Outlast, ¿tan difícil es tomar un concepto de base similar?

Es decir, ¿no sería una maravilla investigar desde la perspectiva de un nuevo personaje, cámara en mano y sin armas, los terribles acontecimientos de Raccoon City?

Ahí lo tienes todo, lo más clásico de la saga en cuanto a escenario, el survival más puro, un nuevo personaje y punto de visión.
 
Soy de los que piensa que para devolver algo a sus orígenes hay que hacer borrón y cuenta nueva, y eso no se consigue con un numerito más. Esta saga necesita una reinvención, una vuelta de 180º. Y eso no se consigue con una aventura continuista de un género tan degradado y diluido del que solo quedan algunos nombres de personajes míticos.

Sigo pensando que pueden encontrarse nuevas fórmulas y nuevas líneas argumentales sin tener que renunciar al numerito. Y ni siquiera hace falta volver a los orígenes (:zzz), basta con fijarse en el cuarto título y en los aciertos del Revelations.

Si quiero volver a la Mansión Arklay o a Raccoon City, me pongo los juegos anteriores.
 
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