X360 | Lost Odyssey

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Yo, como soy así de tonto, lo compraré aquí para apoyar el mercado español... (Visitor amigo, tu deberías hacer lo mismo por lo que te toca... L)

Menos mal que aquí sale prontito, en unos 20 días espero disfrutarlo... :)

Ve contando que tal, señor Miyamoto...
 
Ya, pero supongo que para que haya desarrollo, primero tiene que haber mercado, y entre la piratería y las importaciones...
Pero vamos que no es una crítica, es sólo una reflexión general, por supuesto que cada uno compra donde quiere... :hola

Pues eso, que a ver si nos vas contando qué te va pareciendo, y así se nos hará más amena la espera al resto...

En Gametrailers han colgado una videoreview muy jugosa (le dan un 8.8) y el juego tiene un diseño artístico genial, y la jugabilidad promete...
Por cierto, creo que se aclara lo de los doblajes: en esa review se ve que incluso la versión USA lleva doblajes en alemán, francés e italiano... Así que está claro: no han metido el español no porque la gente no lo quiere, como dicen (qué risa), sino porque han hecho una única edición para occidente, y no les cabía un idioma. Y en lugar de hacernos una versión local, pues han preferido el italiano en lugar del español, y a nosotros, pobres parias, a tirar de subtítulos...
 
Pues después de haber probado solo los primeros 45 min. igual es un poco aventurado decirlo...pero probablemente estemos ante EL RPG de la 360. Los gráficos geniales, un diseño artística sencillamente espectacular (de mi adorado Takehiko Inoue) y una música del señor Uematsu que pone los pelos de punta.

La mecánica de combate aún no me atrevo a juzgarla porque de momento han sido los típicos combates por turnos y aún no he podido catar a fondo el sistema del "anillo de combate" y de formaciones.

En definitiva...todo apunta a algo muy muy grande! :hola
 
Yo estoy haciendo fuerza interior para no comprarlo en Asia o similares...es que es un juego que me apetece pillarlo en español. Ya veremos a ver qué acabo haciendo, tengo unos días para pensarlo.
 
Yo estoy haciendo fuerza interior para no comprarlo en Asia o similares...es que es un juego que me apetece pillarlo en español. Ya veremos a ver qué acabo haciendo, tengo unos días para pensarlo.

Bueno, la verdad es que a estas alturas, igual lo tendrías antes si te lo compras aquí que si lo pides a play-asia...porque al menos un par de semanas tardan en llegar los juegos.
 
Señor Miyamoto... como va? sigue dando tanto como promete?

me tienes en ascuas :agradable.
 
le han cascado un 8 en meristation :inaudito

como base para la nota: que es rol por turnos, que hay que leer y que te puede hacer llorar... te cagas con el análisis :blink

de la historia, modo de juego, duración no han comentado nada (salvo decir que es rol por turnos y lo del sistema de gatillos). Del apartado técnico... que se esperaba mas, aunque tiene un nivel excelente. si eso es un análisis...

vamos que ni ellos se aclaran de como ponerlo a parir sin decir que no es de square/sony.

y no les da vergüenza, sabiendo el tirón nacional que tienen, publicar esas cosas :doh
 
Señor Miyamoto... como va? sigue dando tanto como promete?

me tienes en ascuas :agradable.

Pues aún no me he querido enfrascar a fondo con él, porque estoy acabando el Episodio 2 del Half-Life, y prefiero finiquitarlo antes de liarme con un juego de 40 horas! :lol

Eso sí, ya digo que lo que llevo hasta ahora pinta muy muy bien. Ayer desbloqueé el primer "sueño", que son como mini-historias (todo texto, pero con las letras animadas, muy chulo) que cuentan distintos episodios de la vida del prota, pero que a priori no tienen que ver con la trama principal. Es un proyecto en colaboración con un escritor japonés, y la verdad es que están muy bien también.

Y sí, tiene pinta de que el juego puede hacer que salten más de una lagrimilla...
 
Para que en todos los lugares lo están puntuando de 8 para arriba, con lo cual, se espera que el juego sea bastante bueno.

En Meri le cascan un 8. De todas maneras, en la review se ceban una y otra vez en que no es lo que se eperaba. No se si lo habrá completado, yo daré mi juicio cuando lo haga.

Pero es que viendo uno de los peros que le ponen... es para darles un par de yoyas:

Que te vean llorar mientras juegas con la consola puede convertirte en el blanco de abundantes y recurrentes burlas
Asi me gusta. Aquí está bien visto que llores con el drama de sobremesa barato de turno, y no que lo puedas hacer con una historia larga, profunda, que te puede tener inmerso más de 40h.

Asi lo único que deja claro ésta gente es que los videojuegos para ellos sigue siendo machacar botones y matar a diestro y siniestro. Olé.


Tengo ganas de ver qué dice Edge del juego. Que llevan un tiempo currandose unas reviews que parece que las han hecho los de la imprenta. No me esxtrañarí que le cayeran palos a tutiplen. Claro, olvidaba que no se llama FF+número.
 
personalmente me encantan los FF, por algo tengo también la PS3, lo que no me gusta es que hayan cambiado el sistema de combate prescindiendo de batallas por turnos. esto para mi resta bastante a un juego de rol.

el problema aquí es que esto no se llama Final Fantasy XIII, y no esta en PS3. sino otro gallo le hubiera cantado en occidente. y es que en occidente la definición de rol ha perdido mucho con los años, convirtiéndose en las estrellas del genero advenedizos que poco o nada tienen que ver con el genero.
sumado a que si un juego por turnos no lleva el nombre de Final Fantasy n+1, y sale en la maquina de Sony... es injustamente vilipendiado.

pero claro, como a Square le dio por "innovar" (que realmente cambio de genero) y quitar el combate por turnos, pues ya como la todo poderosa Square no apuesta por ese estilo, eso es "decrepito".

pero si hasta en el análisis consideran como "negativo" que parezca un Final Fantasy. vamos, que digo yo que del creador de esa saga... pues tendría que salir parecido.

el problema de fondo es lo poco que "cala" el genero del j-rpg en occidente, donde prima el shooter.
ademas, para mi parece palpable en el ambiente que, en los medios "especializados" en occidente se esta intentando aupar a la malograda PS3. pero como de momento no hay donde "ofertar", la "publicidad" se basa en dar mala prensa a su competidor directo... una pena.

la verdad que Microsoft no es santo de mi devoción, pero si consigue al final "ganar" esta generación, nadie le va a negar que ha sido por méritos propios.
 
A mi me encantó el cambio de aires de los combates, me gustan los de por turnos,pero ya está muy manido y muchas veces vas a lo mismo, en el FFXII fue aire fresco y las combinaciones son la leche! particularmente me encanta que en el XIII sigan por el mismo camino.

De todos modos en 360 que tampoco hay mucho rol imagino que sea por turnos o como sea, se cogerá con ganas..
 
es que son dos géneros distintos: j-rpg y action-rpg.

cuando se presenta un j-rpg evidentemente el combate será por turnos. que Square tenga una tradición de combates por turnos, pero luego saque un action-rpg no es que este innovando (ya existían desde las 8 y 16 bits: "Secret of Mana", "Super Hydlide"...), esta cambiando de genero.

que alguien prefiera el j-rpg o el action-rpg no significa que uno sea mejor o peor, o mas fresco o menos. ambos tienen el mismo tiempo. ciertamente suena mas a rol de "mesa" el j-rpg ya que se basa en los mismos principios.

las innovaciones dentro del genero, para mi, son cosas como combates aleatorios o no, barra de potencia de daño, etc... cualquier "añadido" que siga respetando el combate por turnos.
por ejemplo el sistema del Eternal Sonata, aunque tenga turnos, yo casi lo meto más en action-rpg. ya que es un macha-botones puro y duro con poca gracia en el combate.

yo prefiero los j-rpg, pero tampoco le hago ascos a un action-rpg, siempre que no sea "mezclado" con otros géneros que poco tengan que ver (tipo Mass Effect, que para mi no es rol).

pero el caso es que si tu estas analizando un representante del genero, no puede ser algo negativo que sigue el "genero". seria como decir que el Burnout Paradise es una cagada porque vas todo el rato en coche... evidentemente es un árcade de conducción.

de momento, por desgracia, la 360 tiene poco rol pero algo tiene. el problema es que de turnos solo tenemos el Blue Dragon y ahora este Lost Odyssey. Luego el Eternal Sonata, con un sistema de batallas realmente aburrido. Y el Oblibion y el Mass Effect, que aunque tienen tintes de action-rpg... tienen mucho de aventura. Y si es el Mass Effect, para mi ese es en un 85% shooter.

si hay poco y encima en occidente no se realizan análisis en condiciones... apaga y vamonos. que un juego no "llega", vale, explícame por qué. indícame sobre que puntales argumentas una baja calificación. que vale que, por ejemplo, en el caso de meristation es un 8, pero es que le cascan un 8 a cada bodrio... que para que.
el que un juego pertenezca a tal o cual genero, para mi, nunca puede restar puntos. y siempre se ha de analizar en consecuencia al genero.

vamos la única esperanza que me queda, porque no creo que se vean muchos más j-rpg en 360, es que sony empiece a sacarlos y entonces a occidente se le abra de nuevo el culo con los turnos.
es triste que solo una consola pueda disfrutar regularmente de dichos títulos... pero es que somos así de espabilados.
 
Última edición:
Lo dices como si la PS3 estuviera plagada de juegos de rol :cuniao

No, ni uno de momento, pero bueno, en mi caso viniendo de la PS2 pues vengo un poco saturado ya de turnos.

A mi el XII me ha parecido más mezcla entre el action rpg y el rpg al uso, porque no llega a ser un Secret of Mana o un Zelda, ya que tienes muchos parámetros para los ataques, además no atacas cuando das al botón, lo haces cuando se te recarga la barra pero el ya sabe lo que ha de hacer en tu turno, eso que al principio desconcierta, lo acaba haciendo más dinámico y divertido (a mi gusto)
 
El sistema del FF XII es una mierda, lo odio y me hizo dejar el juego colgado muerto de asco del quebradero de cabeza de los gambitos y demás...muy bonito, muy moderno, muy innovador pero yo quiero turnos de toda la vida.
 
El sistema del FF XII es una mierda, lo odio y me hizo dejar el juego colgado muerto de asco del quebradero de cabeza de los gambitos y demás...muy bonito, muy moderno, muy innovador pero yo quiero turnos de toda la vida.

Que no te guste no quiere decir que sea una mierda, yo creo que tiene muchas más posibilidades y lo de quebradero, no sé, tampoco me parecía tan quebradero de cabeza, a mi me encantaba crearme mi línea de gambits y ver la de otra gente que los publicaba, para quitar y poner cosas.
 
Que no te guste no quiere decir que sea una mierda

Que no me guste quiere decir que es una mierda para mí, obviamente.

Aparte de que no siquiera funciona como es debido porque yo llevaba a todos mis personajes con el gambito de "sólo atacar a quien ataque el líder" o algo así para evitar que alguno se ensarzase con algún monstruo de esos que te cepillan de un plumazo y siempre había un gili que atacaba y a tomar polculo.
 
Estoy con Ada. Aquí otro que se ha terminado todos los Final Fantasys que ha jugado y que dejó el XII a medias porque no había manera de combinar nada. Una mierda.
 
Se confirma que la versión USA funciona en las consolas PAL. Que, como comentó liberty, trae incluidas voces en italiano, francés y alemán pero a estas horas no se sabe todavía nada de si incluye subtítulos en cristiano o no (la verdad es que por los audios cabría esperar que si)...

peeeeeeero:


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Como se han atrevido en USA (donde la X360 corta el bacalao) a hacer tal aberración???

No quisiera que fuera así, pero creo que tenemos muchas posibilidades a que la PAL sea calcadita:sudor :doh


Edito, para quien no la haya visto esta es la caja versión ASIA

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:inaudito como la edición PAL sea como esa... no merece un 8 un 0 como un piano... pero que presentación es esa!!!

con ediciones así pocas excusas quedan para no pasarse a contenidos por descarga.
 
Lo han puntuado con un 7.5 en la gamespot...

Todo mi hype por el suelo. Estoy a punto de terminarme el Eternal Sonata y ha sido bastante decepcionante la verdad, pero incluso a éste le ponen un 8.5...

Un saludo
 
Sólo por ese detalle, ya pueden traer la USA, PAL o edición gibraltareña con doblaje o lo que quieran, vaya chapuza. Menos mal que la Asia viene en condiciones.

Con Blue Dragon hicieron mas o menos lo mismo, un sólo enganche para los 3 DVD, uno encima de otro, mientras que en la versión ASIA se usó el sistema de Lost Odyssey en Asia.

Qué poca vista parece tener esta gente a veces...
 
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Y eso en USA, en donde la X360 arrasa... :inaudito
Qué cutres...
 
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