es que son dos géneros distintos: j-rpg y action-rpg.
cuando se presenta un j-rpg evidentemente el combate será por turnos. que Square tenga una tradición de combates por turnos, pero luego saque un action-rpg no es que este innovando (ya existían desde las 8 y 16 bits: "Secret of Mana", "Super Hydlide"...), esta cambiando de genero.
que alguien prefiera el j-rpg o el action-rpg no significa que uno sea mejor o peor, o mas fresco o menos. ambos tienen el mismo tiempo. ciertamente suena mas a rol de "mesa" el j-rpg ya que se basa en los mismos principios.
las innovaciones dentro del genero, para mi, son cosas como combates aleatorios o no, barra de potencia de daño, etc... cualquier "añadido" que siga respetando el combate por turnos.
por ejemplo el sistema del Eternal Sonata, aunque tenga turnos, yo casi lo meto más en action-rpg. ya que es un macha-botones puro y duro con poca gracia en el combate.
yo prefiero los j-rpg, pero tampoco le hago ascos a un action-rpg, siempre que no sea "mezclado" con otros géneros que poco tengan que ver (tipo Mass Effect, que para mi no es rol).
pero el caso es que si tu estas analizando un representante del genero, no puede ser algo negativo que sigue el "genero". seria como decir que el Burnout Paradise es una cagada porque vas todo el rato en coche... evidentemente es un árcade de conducción.
de momento, por desgracia, la 360 tiene poco rol pero algo tiene. el problema es que de turnos solo tenemos el Blue Dragon y ahora este Lost Odyssey. Luego el Eternal Sonata, con un sistema de batallas realmente aburrido. Y el Oblibion y el Mass Effect, que aunque tienen tintes de action-rpg... tienen mucho de aventura. Y si es el Mass Effect, para mi ese es en un 85% shooter.
si hay poco y encima en occidente no se realizan análisis en condiciones... apaga y vamonos. que un juego no "llega", vale, explícame por qué. indícame sobre que puntales argumentas una baja calificación. que vale que, por ejemplo, en el caso de meristation es un 8, pero es que le cascan un 8 a cada bodrio... que para que.
el que un juego pertenezca a tal o cual genero, para mi, nunca puede restar puntos. y siempre se ha de analizar en consecuencia al genero.
vamos la única esperanza que me queda, porque no creo que se vean muchos más j-rpg en 360, es que sony empiece a sacarlos y entonces a occidente se le abra de nuevo el culo con los turnos.
es triste que solo una consola pueda disfrutar regularmente de dichos títulos... pero es que somos así de espabilados.