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¿No se puede hacer nada para no ver esos iconos? Ayer no aparecían en el modo oscuro, pero hoy sí...
Repele. Dan ganas de no entrar en el subforo.No seas tan pejigueroes solo un icono
El mando de Xbox es una basura de plásticos chinescos, ni batería recargable tiene de serie. Es una puta mierda.Es un mando aceptable, pero bastante peor que el de XBOX o que los Pro Controller de Switch. Que sea icono del subforo es broma bufa y la tomo como tal.
Representaba al PC y eso lo hacía automáticamente mejor.Por cierto, en el anterior foro el icono era de un mando de Xbox 360 y nunca vi a nadie quejarse
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Seguramente el DualSense sea el mejor mando doméstico, por materiales, precio y prestaciones. Sin ser un mando pro.Puta mierda es el apellido de Sony y su mando ridículo.
Solo por la vibración le da mil vueltas al resto de mandos que rondan los mismos precios
Leo ambos comentarios y compruebo que @BruceTimm ya se ha adelantado:A mí me encantan las funciones de vibración y micrófono del DualSense. Me flipa cada vez que voy por un menú, camino por algún lado, pego un tiro, hago cualquier tipo de movimiento y siento la vibración sutil en el mando. Una absoluta maravilla.
Pero me gustaría aprovechar para profundizar en esta cuestión, compartiendo una anécdota reciente que sirva para ilustrar lo que quiero reflejar.Y tampoco.
Porque los sonyers somos más maduros y no necesitamos un icono para reconocer nuestra superioridad.Por cierto, en el anterior foro el icono era de un mando de Xbox 360 y nunca vi a nadie quejarse
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Hombre; voy a ser yo un poco justo; yo el único mando de Xbox que he experimentado es el de Xbox One hace tela de años.. no sé la vibración háptica (creo que se llama así) que tiene el mando de Xbox ahora; pero si que me consta (según he leído) que esta vibración no es exclusiva de Sony, y que los mandos de Xbox actuales lo tienen desde hace unos años, es más, cualquier móvil de gama media hoy día lo tiene, el mío, pero con el teclado, por ejemplo.. Switch 1 tenía una versión primeriza con la ''Vibración HD".. y el mando de Switch 2 Pro tiene la misma vibración basada en un micrófono interno, como el que tiene DualSense (esto comprobado de primera mano; un ejemplo es en Super Mario Wonder cuando vas por unas plataformas "musicales" que tienen notas musicales en cada paso, y la vibración del mando es sonora. Lo de los gatillos no recuerdo ahora si lo tiene Switch 2 o Xbox, pero he de decir que a mí lo de los gatillos me ENCANTÓ cuando lo probé. ¿Tiene el mando de Xbox este tipo de vibración también?Como bien sabréis, no hace mucho superé y completé al 100% el videojuego Scar-Lead Salvation, labor que me llevo la nada desdeñable cifra de casi 42 horas. Pues en uno de los combates contra uno de los jefes, noté algo raro al disparar, como que no sentía que mis disparos estuvieran impactando en mi adversario. ¿Sabéis porqué? Porque me quedaba poca batería y la vibración apenas surtía efecto.
¿Qué quiero decir con esto? Que al contrario de lo que se suele propugnar, la vibración del mando de Xbox también transmite precisamente lo mismo que ha descrito @Ponyo_11 , pero a diferencia de Sony, Microsoft no se dedica a crear una terminología específica, especial ni rimbombante a nivel propagandístico, para vender esa utilidad como una habilidad "única" de su periférico.
No se me malinterprete, no niego que los gatillos adaptativos atesoren capacidades diferenciadoras respecto a los de Xbox, pero me llama la atención hasta que punto funciona la ingeniera social, cuando se atribuyen bondades a los dualshocks... Que no son exclusivamente suyas. En el caso del juego que expongo, la vibración me permitía no sólo saber si mis ataques estaban atinando en mis enemigos (algo especialmente útil cuando combates contra varios y debes estar pendiente de tu entorno para evitar ataques por la espalda), sino incluso el grado, nivel e intensidad de los mismos. Una de las armas que disponía era un fotón de protones y a medida que mantenía activo su rayo sobre un oponente, la vibración del mando se incrementaba y se generaba una cierta "resistencia" en el gatillo. Por tanto, cuando leo reflexiones sobre los mandos de Playstation como si hubieran incorporado a modo de novedad esas funciones... La verdad, es que me llama poderosamente la atención.
Básicamente lo que quería esgrimir.si que me consta (según he leído) que esta vibración no es exclusiva de Sony, y que los mandos de Xbox actuales lo tienen desde hace unos años
¿Te refieres a si el mando de Xbox suena a parte de vibrar?¿Tiene el mando de Xbox este tipo de vibración también?
El mando de Switch Pro 2 también tiene salida de cascos. El problema de DualSense es que lo de los cascos solo funciona con USB y no por Bluetooth, pero creo que el de Switch Pro 2 si que funciona la salida sin cablesYo nunca he tenido un mando que no fuera de Sony así que sólo puedo opinar de las pruebas que he hecho en tiendas.
A nivel de ergonomía (tamaño peso y disposición) el que más me gusta es el DualSense, pero eso es una cuestión de gustos y de tamaño de las manos. No veo a qué vienen tantos epítetos coño, parece esto un patio de colegio. Me gustaba mucho también el DS4, pero era un poco pequeño para mi. De los que he probado me gusta el Switch Pro mucho más que cualquiera de XBox (que no es que me parezcan malos), menos los gatillos. El Switch Pro 2 no lo he probado.
Respecto a funciones, no puedo opinar mucho, porque no he tenido otras consolas pero el DS es la ostia en patinete en lo referente a juegos de acción. Por un lado la vibración (Astro Bot hace milagros con ella), el altavoz del mando (CoD empezó a meter la radio a través del mando y, joder, no sé si habéis jugado un Dishonored en Play pero lo que hacen con los altavoces te pone los pelos como escarpias) y, a menor nivel, los gatillos adaptativos. Las cosas que hacen Control o Returnal con los gatillos son de locos.
Finalmente una cosa que creo que ningún otro mando tiene es la salida de cascos. Una idea de bombero que en realidad es genial. Mi hijo está quemado porque no hay manera de replicar eso en PC.
Dicho esto el drift es un tema. Yo ya me he cargado dos mandos en 5 años. Lamentable.
A mí que le tengas que poner pilas a un mando para jugar, me parece del Pleistoceno, sinceramente.Para mi que lleve batería es un lastre. Tengo uno de 8Bitdo para Xbox y PC y cada vez que me quedo sin batería, se acabó el juego. En cambio con el de Xbox solo cambio pilas que tengo 8 recargables ahí a la espera y santas pascuas.
Y bueno, la distribución d elos sticks para mi el de Xbox está a añós luz. Pero oye, que no llevo la verdad absoluta, a cada uno le gusta uno y no pasa nada, ni superioridad ni historias, a veces flipo con lo que leo..y con el accionista agradeciendo eso ...
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