Los proyectors con buen ON:OFF tambien se benefician de tener una sala no reflectante en el momento que hay algo de luminosidad (por ejemplo estrellas en en un cielo negro) , lo que pasa es que el contraste ANSI se ve mucho más afectado por la luz reflejada logicamente porque la medida esta tomada al 50% de luminosidad y si tenemos paredes claras se iluminará toda la habitación, mientras que en el primer caso sería muy poco.
En realidad son 2 formas de medir diferentes, he encontrado una calculadora para calcular el contraste para escenas concretas tomando como referencia los dos tipos de contraste y la reflectividad de la sala, así que me estoy haciendo una tabla excel para 4 escenas diferentes (cielo de estrellas, escena media oscura, escena media y escena clara). Son valores teorícos pero que se acercarían bastante a la realidad. Todo esto para 3 tipos de sala: IDEAL (cueva), INTERMEDIA (tonos medios) Y MALA (paredes y techos blancos o muy claros)
De momento lo haré con proyectores que no usan iris dinámico, ya que los que usan iris los resultados son bastante diferentes en el momento que actua el iris (y cada uno actua diferente). De todas formas os puedo decir que los que tengaiss proyectores con iris dinamico usarlo siempre, ya que es la única forma de que puedan dar resultados buenos (el invento funciona)




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