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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #4801
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Yo creo que el problema está fundamentalmente en el precio, que cueste más que la consola es difícil de aceptar, por muy pepino que sean

    Porque claro, con el fan entusiasta de la VR ya contaba Sony, la cuestión es atraer a un público fuera de ese nicho
    Yo esto no lo diría en según que círculos porque como llegue a oídos de tito Jimbo es capaz de subir el precio de consola para solucionar el problema.

  2. #4802
    gurú Avatar de DelBa
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ya ha salido Sony desmintiendo la noticia.
    Cuando salian a la venta, marzo o abril? Deberian hacer un state of play dedicado a ellas en breve porque como habeis dicho, la publicidad de VR2 esta siendo nula.
    Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
    corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
    moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
    mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
    he vivido.


  3. #4803
    gurú Avatar de samedrug
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por DelBa Ver mensaje
    Ya ha salido Sony desmintiendo la noticia.
    Cuando salian a la venta, marzo o abril? Deberian hacer un state of play dedicado a ellas en breve porque como habeis dicho, la publicidad de VR2 esta siendo nula.
    En tres semanas.

  4. #4804
    sabio Avatar de llongu
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    Llongu, ¿has probado ya las gafas? ¿Qué tal?
    Después de mas de dos años, ayer las saqué de la caja (ni la había abierto) y las instalé, ahora que salen las VR2, más vale tarde que nunca. He probado el VR Worlds, me sorprendió la baja resolución, pero al empezar a jugar casi se te olvida, es una gozada, tanto el Into the deep, como el Scavenger, espectaculares.

    Estos días estoy volviendo (lo poco que me deja el tiempo) a los videojuegos, el Goldeneye y el Jedi Fallen Order en One X, el Death Stranding, el Tomb Raider y el The Witcher 1 en Geforce Now (gratuito) y ahora el VR en la Ps4 pro.
    Última edición por llongu; 04/02/2023 a las 10:45
    b1985 ha agradecido esto.
    Mi equipo:Proyector: 1080P 2D: JVC DLA-HD1// UHD/3D: Acer M550BD Pantalla: DISPLAYMATIC PRO 145" Amplificador:Marantz SR6010 + Pioneer VSX-D814 Altavoces:......Central: TANNOY FUSION C......Delanteros:PROSON EVENT 655 Altura (4) y subwoofer: EQUIPO JBL 260.6 Surround:BOSE 201 SERIES III Reproductor de DVD y HDDVD: TOSHIBA HD-EP35 Reproductor Blu-ray Multizona: PIONEER BDP-450 Reproductor Blu-ray Zona B: PANASONIC DMP-BDT500 Reproductor UHD: Panasonic UB420 Reproductor Multimedia: Vero 4K+

  5. #4805
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    SpawnSp, samedrug, calita y 1 usuarios han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  6. #4806
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    La verdad es que es un cacharro alucinante. Han corregido todos los problemas del primero con la excepción del cable. Lastima que hayan añadido problemas nuevos con el precio y la falta de retrocompatibilidad.

  7. #4807
    Senior Member Avatar de calita
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    La verdad es que es un cacharro alucinante. Han corregido todos los problemas del primero con la excepción del cable. Lastima que hayan añadido problemas nuevos con el precio y la falta de retrocompatibilidad.
    El precio no es un problema. Es un dilema inventado.

    Esto es mucho mejor que las VR que era un experimento lowcost. Éstas son una VR por derecho, y valen lo que valen.

    Es apetecible, sí. Muy apetecible. Lo que me frena es que siendo costosas, no va a vender como las primera VR y puedo temer que los estudios den un apoyo residual, pasada la hornada de lanzamiento. Y, especialmente, lo poco que he usado la VR anteriores, donde tengo juegos precintados desde hace años...

    No nos da la vida.
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.
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  8. #4808
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por calita Ver mensaje
    El precio no es un problema. Es un dilema inventado.

    Esto es mucho mejor que las VR que era un experimento lowcost. Éstas son una VR por derecho, y valen lo que valen.

    Es apetecible, sí. Muy apetecible. Lo que me frena es que siendo costosas, no va a vender como las primera VR y puedo temer que los estudios den un apoyo residual, pasada la hornada de lanzamiento. Y, especialmente, lo poco que he usado la VR anteriores, donde tengo juegos precintados desde hace años...

    No nos da la vida.
    No es inventado. Históricamente los fabricantes de consolas han vendido por debajo de coste a cuenta del beneficio del software. Vendiendo a precio de coste mandan un mensaje muy poco halagüeño que tú has captado a la perfección. Demuestran poco compromiso con el producto. Dan la impresión de no confiar en sus posibilidades comerciales.

    La no inclusión de un mínimo nivel de retrocompatibilidad manda exactamente el mismo mensaje. La falta de HL: Alix, Boneworks o cualquier otro heavy hitter de PCVR de salida manda el mismo mensaje. Sony va a monetizar con prisas, porque no confía que el producto cuaje. Lo cual es una pena.

  9. #4809
    sabio Avatar de llongu
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Como regalo del día del padre, me han comprado el Aim Controller (también el Cyberpunk 2077 para la One X), tengo el Far Point, ¿qué otros juegos buenos hay para este dispositivo?
    tbriceno ha agradecido esto.
    Mi equipo:Proyector: 1080P 2D: JVC DLA-HD1// UHD/3D: Acer M550BD Pantalla: DISPLAYMATIC PRO 145" Amplificador:Marantz SR6010 + Pioneer VSX-D814 Altavoces:......Central: TANNOY FUSION C......Delanteros:PROSON EVENT 655 Altura (4) y subwoofer: EQUIPO JBL 260.6 Surround:BOSE 201 SERIES III Reproductor de DVD y HDDVD: TOSHIBA HD-EP35 Reproductor Blu-ray Multizona: PIONEER BDP-450 Reproductor Blu-ray Zona B: PANASONIC DMP-BDT500 Reproductor UHD: Panasonic UB420 Reproductor Multimedia: Vero 4K+

  10. #4810
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por llongu Ver mensaje
    Como regalo del día del padre, me han comprado el Aim Controller (también el Cyberpunk 2077 para la One X), tengo el Far Point, ¿qué otros juegos buenos hay para este dispositivo?
    Pues que yo haya probado (sin Aim, eso sí) tendrías Firewall Zero Hour, que es un táctico cooperativo online muy, muy guapo (si te gustan los juegos online, que por desgracia no es mi caso) y Crisis VRigade, un juego español en la linea del clásico Time Crisis, muy divertido y bastante difícil aunque con un apartado gráfico un poco básico.

    Luego ya sin haberlo probado pero que tengo referencias positivas te diría Doom VFR y Crisis VRigade 2 (prácticamente el mismo juego que el 1, pero con gráficos más de verdad).

    Ya juegos que no tengo referencias directas pero que seguramente serán buenos tendrías Borderlands 2 VR, Sniper Elite VR y Alvo.
    Última edición por tbriceno; 25/03/2023 a las 11:26
    llongu ha agradecido esto.

  11. #4811
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Pues que yo haya probado (sin Aim, eso sí) tendrías Firewall Zero Hour, que es un táctico cooperativo online muy, muy guapo (si te gustan los juegos online, que por desgracia no es mi caso) y Crisis VRigade, un juego español en la linea del clásico Time Crisis, muy divertido y bastante difícil aunque con un apartado gráfico un poco básico.

    Luego ya sin haberlo probado pero que tengo referencias positivas te diría Doom VFR y Crisis VRigade 2 (prácticamente el mismo juego que el 1, pero con gráficos más de verdad).

    Ya juegos que no tengo referencias directas pero que seguramente serán buenos tendrías Borderlands 2 VR, Sniper Elite VR y Alvo.
    Perdona, dije que Firewall ZH es cooperativo y no lo es. En realidad es competitivo por equipos.
    llongu ha agradecido esto.

  12. #4812
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Pues nada, rebajas de Meta Quest 2 y anuncio de Meta Quest 3 para otoño. Y hoy Apple ha anunciado las suyas aunque visto lo visto el enfoque es mas profesional que otra cosa.
    Ahora si que me tiraré por las Quest 3
    BruceTimm ha agradecido esto.
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  13. #4813
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Está muriendo la VR?

    Este hilo meses sin un mensaje

    Las gafas nuevas no se las está comprando ni el tato

    No sacan juegos, la mayoría son ports de juegos en 2D

    ¿Valve? puedes sacar más de un juego en 10 años?

    Qué está pasando con lo que se decía que era "El futuro" de los videojuegos?
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  14. #4814
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Está muriendo la VR?

    Este hilo meses sin un mensaje

    Las gafas nuevas no se las está comprando ni el tato

    No sacan juegos, la mayoría son ports de juegos en 2D

    ¿Valve? puedes sacar más de un juego en 10 años?

    Qué está pasando con lo que se decía que era "El futuro" de los videojuegos?
    Yo estaba esperando a las supuestas nuevas gafas de Valve para jugar a Alyx pero la verdad es que el panorama no es muy alentador.
    TV LG OLED 55E6V HDR Premium
    Reproductor OPPO UDP-203
    Receptor SONY STR-DN1010
    Subwoofer BK XLS200 MKII 275W
    Altavoces 5.1 POLK AUDIO RTi A1, CSi A4 y OWM 3

  15. #4815
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Está muriendo la VR?

    Este hilo meses sin un mensaje

    Las gafas nuevas no se las está comprando ni el tato

    No sacan juegos, la mayoría son ports de juegos en 2D

    ¿Valve? puedes sacar más de un juego en 10 años?

    Qué está pasando con lo que se decía que era "El futuro" de los videojuegos?
    La verdad es que jugar en VR es mejor que en plano. Eso está claro. Hay un antes y un después.

    En Gamepolis probé la VR2 de Sony con Horizon y era una experiencia brutal.

    Pero te gastas el dinero en la consola y vas comprando el segundo mando, el SSD, los juegos, y ahora...otros 500-600.

    Es un hándicap para progresar. Pero además, como nunca hay parque de hardware en el mercado, es imposible hacer un juego de 50-100 millones.

    No tiene retorno.

    Esto solo va a cambiar cuando salga un hardware potente solo VR, con todos sus juegos obligatoriamente VR.

    Y Sony, Nintendo y Microsoft están lejos de un atrevimiento así.
    heroedeleyenda y LennyNero han agradecido esto.
    Mi canal en youtube familiar sobre Hot Wheels

  16. #4816
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo quiero agenciarme las Quest 3. Mi prima me ha dejado las suyas Quest 2 y me gustaron mucho. Pero para todo tipo de experiencias, no sólo juegos.
    A black belt is a white belt that never quit.

  17. #4817
    sabio Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Está muriendo la VR?
    No, pero tampoco progresa mucho.



    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Este hilo meses sin un mensaje
    Desde que se marchó Liberty, que era el que realmente le daba vidilla a este hilo.


    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Las gafas nuevas no se las está comprando ni el tato
    No diría tanto, pero desde luego como he dicho, tampoco es que sea para tirar cohetes.


    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    No sacan juegos, la mayoría son ports de juegos en 2D
    Esto no es cierto. Están saliendo juegos de VR a porrillo y la mayoría son exclusivos VR, pero es que no tiene la misma visibilidad cuando sacan digamos Transformers Beyond Reality, ni aún siendo un juego de transformers, que si te sacan la versión VR de un Resident Evil.


    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    ¿Valve? puedes sacar más de un juego en 10 años?
    Se ve que no.


    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Qué está pasando con lo que se decía que era "El futuro" de los videojuegos?
    Pues pasan dos cosas.

    Primera cosa: que como siempre todo se magnifica y se exagera y "el futuro de los videojuegos" está un poco más lejos de lo que Facebook nos quería hacer creer.

    Segunda cosa: Que los videojuegos son la única aplicación mainstream real de la VR. Todas las demas aplicaciones son profesionales y, cuando las empresas venden a profesionales, los precios se disparan. No hay más que ver las Meta Quest Pro dichosas o las de Apple. Las únicas que han hecho una apuesta por este mercado son Meta (que ha dejado claro que aún así prefiere meterse en el ámbito profesional) y Sony (que va con mucho miedo porque no lo ve claro).

    Como consecuencia de estos dos factores no un hay una I+D que pueda abaratar costes y ya sabemos lo importantes que son los costes en el mercado de los videojuegos, ¿verdad? Los cascos ya pueden empezar a llamarse gafas de verdad, pero aún son unos armatostes tremendos y los que no pesan un quintal tienen cables así que la mayor parte del público pasa.
    javiusgarcius, heroedeleyenda y LennyNero han agradecido esto.

  18. #4818
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Mmm pero sí que cuando sacaron las VR 1, en general se hablaba mucho más y la gente se las compraba (yo mismo las pillé). Había como más movimiento, no sé. Ahora veo que está todo muy parado y casi nadie habla de ello

    Cita Iniciado por CaRnAgE Ver mensaje
    Yo quiero agenciarme las Quest 3. Mi prima me ha dejado las suyas Quest 2 y me gustaron mucho. Pero para todo tipo de experiencias, no sólo juegos.
    eso suena un poco raro...
    CaRnAgE ha agradecido esto.
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  19. #4819
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Mmm pero sí que cuando sacaron las VR 1, en general se hablaba mucho más y la gente se las compraba (yo mismo las pillé). Había como más movimiento, no sé. Ahora veo que está todo muy parado y casi nadie habla de ello



    eso suena un poco raro...
    Las VR de Sony fueron un periférico fantástico. Un aterrizaje en las VR con un dispositivo barato. Que daba la experiencia, sin un desembolso duro. Y con la generación avanzada, ya te habías olvidado del coste de la consola.

    Yo pillé las Ps VR por 230 euros y 5 juegos en un pack. Regalado.

    Y así consiguieron 5 millones de unidades colocadas.

    Pero luego son 5 millones de usuarios que probablemente no las exprimieron, como yo. Y eso son millones de compradores potenciales que no van a repetir. Y son precisamente el target de las VR2. Los que tienen capacidad financiera, conocen la experiencia y compran muchos juegos.

    Pero vas pasando filtros y se te va quedando un mercado cada vez más nicho.

    Sony pensaba vender 2 millones de Ps VR2 de lanzamiento y colocó 200.000. Es normal que se hable poco.

    Diría que Sony ya ha mandado a los estudios a otras tareas. Es imposible recuperar ritmo, mientras te desangras en los desarrollos de nuevos juegos para alimentar un catálogo que no tiene salida, se atasca en el embudo de un hardware que se apila en las estanterías.
    heroedeleyenda y tbriceno han agradecido esto.
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  20. #4820
    gurú Avatar de CaRnAgE
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Mmm pero sí que cuando sacaron las VR 1, en general se hablaba mucho más y la gente se las compraba (yo mismo las pillé). Había como más movimiento, no sé. Ahora veo que está todo muy parado y casi nadie habla de ello



    eso suena un poco raro...
    Jajajaja me refiero a que vi la experiencia esa de la casa de Anna Frank y una del circo del Sol y quedé flipado. Ese tipo de cosas me refiero, malpensados jejejeje
    heroedeleyenda ha agradecido esto.
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  21. #4821
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    yo tb las tengo olvidadas. Deje a punto de acabar Ven VR (del estilo Astrobot,Lucky's tale...) y empezado Wanderer...y por empezar Asgard Wrath, por ejemplo...Vamos, que tengo juegazos por jugar pero ahora mismo estoy en una etapa que prefiero jugar en plano...Pero volvere...
    tbriceno ha agradecido esto.

  22. #4822
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo en Quest 2 voy pillando juegos. De momento lo más reciente es Hubris, que salió hace nada en nativo (aunque te regalan la versión de PC y juego a esa a través de Virtual Desktop), y tengo pendiente Red Matter 2.

    A lo más que le he dado es al mod de Alyx, Gunman Contracts, el cual aún no he conseguido pasar (siempre caigo al final), pero me encanta sentirme como John Wick.

    Y las PSVR2, pues estoy esperando a que primero arreglen la consola en sí (estéticamente me refiero), y probablemente entonces caiga el pack completo.
    tbriceno ha agradecido esto.

  23. #4823
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    ostras, tb tengo comprado Red Matter 2 y ni me acordaba...buff, y no he probado ni un mod de Alyx...pues tengo mas pendiente de lo que creia...

  24. #4824
    sabio Avatar de javiusgarcius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Tener en cuenta que estamos acabando verano, en el que se dejan un tanto de lado, por el calor. Yo creo que ahora con el hipie de las Q3 y la llegada del otoño, se volverá a animar el tema.

  25. #4825
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Justo hoy han salido rumores de que Valve está preparando unas gafas nuevas
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

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