Esta confirmado ya... Los que descarguen la versión del Plus no hará upgrade a la versión de PS5, sin embargo en el que lo tenga en físico en PS4 si... :fiu
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A ver queridos amigos, me pierdo un poco con este título.
Entra en mis planes Final fantasy VII Remake, por lo que si lo compro en físico para PlayStation 4 se podrá ejecutar en la 5 con las mejoras mencionadas y dlc ¿verdad?
Ahora, para seguir la saga dejando atrás una transición de sistemas ¿esta primera parte aparecerá para PlayStation 5, no?
En este caso sería pagar un importe como nuevo juego, es decir, unos 60/80 euros cuando en PS4 ahora mismo puede encontrarse por una cantidad bastante reducida ¿verdad?
Si lo compras en PS4 digital o físico tendrás el upgadre a PS5 gratis, es decir el juego de PS5 (si lo coges del plus no tienes el upgrade). Pero el DLC es de pago, tendrías que pagarlo aparte y solo lo puedes obtener en PS5, no en PS4.
Lo que no se es si la versión física de PS5 trae incluido el DLC en el disco, pero siendo Square supongo que también tendrás que pagarla aparte.
Vale gracias Devil.
Es lo que quería saber, aún así no sé si comprarme la versión para PlayStation 4 ya que según comentas se verá luego con las mejoras en la 5, lo único que me quedaría la primera parte en PS4 y restantes en PS5. Lo del DLC me da exactamente lo mismo si se compra luego de manera independiente, aunque si es exclusivo solo de PS5 tanto digital como físico sigue sin ser un aspecto relevante para mi.
A ver qué termino haciendo.
Un saludo.
No se si lo habíamos comentado, pero la versión de PS5 costará 80€, así que a tenemos otra compañía que sube el precio.
Y mas que lo harán:
https://vandal.elespanol.com/noticia...ros-por-juego/
Y el jefazo de Take 2 (creo que era él) diciendo que "ya estamos preparados" para pagar 70 dólares por el juego... Ignoran por completo la crisis económica provocada por la pandemia... Y eso en países donde los sueldos son el triple que aquí... Allí pagan 70 dólares con el triple de sueldo, y aquí 80 eurazos...Cita:
No se si lo habíamos comentado, pero la versión de PS5 costará 80€, así que a tenemos otra compañía que sube el precio.
Lo único que van a conseguir es que las consolas sean un nicho, están lanzando a los críos a los juegos de móvil y el free2play... Mis sobrinos y toda su clase solo juegan al Fortnite, Roblox, AmongUs y similares. Sus padres no pagan 80 euros por un juego (ni 40) ni locos...
Esa política solo deriva en una dos caminos, o generas un ENORME valor añadido que justifique la subida de precios, o irremediablemente el público esperará la bajada del mismo tras el lanzamiento.
Y ya es muy difícil colocar unidades de lanzamiento para según qué productos, a pesar de su calidad.
Así que es una cuestión de apreciación del consumidor, no de que esté preparado.
A día de hoy, diría que salvo en ciertos segmentos tecnológicos donde todo pasa por el aro, es muy complicado que esta subida la vaya a absorber el mercado. Es decir, que hacerlo, lo van a intentar, pero la gente se va a esperar semanas para comprar, salvo a quien no le importe pagar, y no son tantos en un mercado de decenas de millones.
bufff yo que se, la verdad que las ganancias de los videojuegos solo lo hacen que subir y subir, y con la pandemia mas.
Habrá que ver cuando se normalice la cosa que pasa, pero estas consolas han salido 100€ mas caras en mitad de la pandemia y mirad, vendiendo mas que nunca.
Yo por desgracia sigo pensando que ahora protestamos, pero cuando pase un año y ese precio se haya estandarizado, lo veremos normal, como ha pasado con los online cuando los han puesto de pago, como ha pasado con las coleccionistas (que llevan años subiendo y se agotan en segundos), los seasson pass (lo subieron al doble y se siguen vendiendo igual), los amiibos (que los han subido alrededor del 15%, que es lo mismo que le van a subir a los juegos).
Lo veras normal pero no vende como antes. Por eso juegos superventas bajan tan rápido de precio. Que a los 6 meses cuesten un 30% menos no es logico. Fifa y demas vende de salida, el resto hq bajado creo yo. A eso sumamos que con un movil y los crios estan mas dispersos pues...
Te equivocas. Esto es más o menos lo normal. Los productos audiovisuales funcionan así. Salen muy caros y, o bien adquieren categoría de coleccionable o bien decaen en precio rápidamente Siempre hay excepciones, por ejemplo los discos de Queen siguen más o menos caros porque las distribuidoras mantienen los precios, pero no es lo habitual.
Me dirás que esto antes no pasaba y tienes razón. Pero eso es porque antes el videojuego era un producto de nicho y se está convirtiendo en mainstream. Y en el mundo mainstream hay mucha competencia. Hoy día salen 10 juegos más o menos relevantes todos los meses así que las distribuidoras intentan aprovechar la ventana de salida para hacer caja y cubrir costes. Si eso funciona se pasa a una segunda fase de realizar beneficios donde el precio por copia ya no es tan importante. En cambio en esa fase se prefiere vender más copias y la razón es muy simple, marketing.
Si pretendes usar las ventas de tu anterior juego como reclamo publicitario para el siguiente te interesa decir que has vendido muchas copias, por que no queda igual decir: "Vendió 1 millón de copias en su primer año" que decir "Recaudó 80 millones de lereles es su primer año". El tema es que si lo mantienes a 80€ igual no vendes tantas copias y pierdes el reclamo.
Cuando no salían tantos juegos no importaba mantener los precios porque el mercado estaba más o menos cautivo, pero la competencia manda y los que compramos juegos sabiendo que igual no tenemos tiempo para jugarlos no somos tantos.
Volviendo al tema lo que no es normal es lo de Nintendo.
Opino igual que triceno.
Y yo la conclusión que tengo es que el mercado del videojuego, van tan bien, que bajes el precio rápido o lo mantengas, todas las compañías trimestre tras trimestre tienen mas beneficios.
Mirad el dinero que se esta moviendo con las compras de compañías, que MS ha pagado casi el triple por Bethesta de lo que pago Disney por Marvel
Pienso igual, por una parte ahora el mercado es mucho mas mainstream y aunque potencialmente el número de consumidores es mucho mas amplio también el número de lanzamientos de videojuegos tanto gratuitos como de pago es muchísimo mayor y también las plataformas y posibilidades de jugarlos (consola sobremesa, consola portátil, PC, smartphone, tablet, la nube...) por lo que la competencia es feroz y tienen que estar reajustando precios continuamente para vender.
Y los de los precios igual, si "nos acostumbramos" a todo lo que ha mencionado Devil16 "nos acostumbraremos" a esto. En los precios creo que será clave que Microsoft se posicione en cuanto lance su primer juego AAA para Series X/S, a Sony le han llovido críticas porque han sido los primeros en dar el paso pero habrá que ver si Microsoft cuando salga Halo Infinite (u otro juego) se posiciona en los 60$/70€ o en los 70$/80€, en cuanto las 2 grandes (Nintendo juega en otra liga, no inferior pero si de otra manera) equiparen precios ya se verá como un estándar y se animarán las third parties.
En Game Final Fantasy VII Remake Intergrade vendrá con Steelbook de regalo....
https://media.vandal.net/i/864x486/4...065_1.jpg.webp
https://www.youtube.com/watch?v=YsXnDKAv_h8
EDIT:
Exclusividad de 6 meses
https://media.vandal.net/i/620x348/5...16353556_2.jpg
¿Te vas a creer que me han entrado ganas de rejugarlo de nuevo en unos meses? Cuanto más lo pienso, más me gusta.
Es que si te gustó FF7 en su día estás tardando y no sabes lo que te estás perdiendo. Tendrá sus taras, pero es el juego más fanservice que he visto en años. Yo ya me lo pasé hace unos meses y aún tengo la banda sonora en la cabeza.
https://www.youtube.com/watch?v=6hEtaBNhCxY
Yo lo empecé y me resultó un completo sopor. Espero retomarlo, pero ese pacing tan artificial, con tanto relleno, es disuasorio. Había caminos mejores para rehacer este juego.
Si quereis una opinión diferente (no jugué nunca al de PS1), os comento:
el juego entra por los ojos en cuanto a modelado de personajes y jefes grandes, cinemáticas y algunos decorados. Lo malo es que abusa de los túneles , pasillos y escaleras (creo que no he subido tantas escaleras en un juego como aquí). Segun he leido, para la 2º parte han tomado nota y todo esto va a desaparecer, pero aqui es lo que hay y no queda otra que sufrirlo. El combate para mi fue divertido, pero abusa demasiado del tema curaciones y pócimas curativas. Creo que en combates contra jefe grandes no morí mas de 10 veces en total (exceptuando la batalla final final que sí me costó). Las últimas horas se sienten alargadas en exceso, realmente a juego le sobran horas para lo que cuenta. Aun asi me lo pasé bien con el y lo terminé, sobre todo por el carisma de los personajes y esa historia que se intuye. Lo mal es esperar hasta la 2º parte y con la incertidumbre de saber cómo piensan transferir mis datos a esa partida.
A mi la verdad es que no me interesa este juego, no porque sea malo ni porque no me atraiga,si no porque no me interesa el tufo que tiene esto a juego como servicio, a negoaciaco tremendo, van a tener a la gente jugando varias partes durante por lo menos 10 años y pagando 80 euros por ellas esperando años. Es el negocio modelo. Es lo que Square Enix queria hacer, que con FFXV le salio por la culata pero FF7 le va bien por ser, eso, FF7
Aparte de que no entiendo donde ves el juego como servicio aquí, estás todo el día con este rollo del juego como servicio y no entiendo muy bien donde pones el límite para calificar a un juego como “juego como servicio”. Mi hijo lleva años jugando al fortnite por 30 euros y comprarle el fifa me cuesta 60. Y en el fifa también se puede meter dinero y no ha metido un euro. Hoy en día todos los juegos tienen dlcs así que no se donde se pone el límite para que tu juego sea juego como servicio.
Este FF simplemente está hecho dividiendo un juego en capítulos y entregando el remake en varias partes, habrá gente que le guste y gente que no pero más allá de eso no veo el problema. Dentro de unos años los fans del juego lucirán en su estantería todas las entregas bien colocadas y habrán tenido cientos de horas de FFVII en vez de solo una entrega de 100 horas. No es que lo defienda simplemente es lo que hay y gustará a unos más y a otros menos y ya está.
No se si te das cuenta de que luego ves un Kingdom Hearts y se te cae la baba cuando Disney es un cancer para varias industrias. Pero el KH lo disfrutas ¿no? Pues eso, disfruta los juegos y olvídate de lo otro. Al final es hacer selección natural y lo que gusta saldrá adelante y lo que no gusta no.
Por ponerte un ejemplo yo le tengo hecho el veto a Fnac pero si veo un juego que cuesta 10 euros menos en Fnac lo compro ahí, ya me enseñó MM que yo no soy tonto. De hecho yo ya no me fío de ninguna tienda así que compro según mi interés.
Y bueno este juego yo la verdad que lo empecé y lo tuve que dejar porque se me hacía bastante aburrido. Es bastante espectacular sobre todo cuando te dan las invocaciones esas pero ya saltaba los diálogos porque me parecían muy cargantes. Seguramente lo retome más adelante. El estilo de lucha me gustó porque realmente importa lo que haces en la batalla mientras esperas a que se te carguen los especiales. Por ejemplo En Xenoblade lo único que haces es aporrear el botón hasta que tienes el especial cargado y lo lanzas. En este juego esquivas y atacas y eso tiene un efecto real en el resultado porque de eso depende que te quiten más o menos vida.
No sé de qué manera creéis que se puede adaptar un juego como FFVII a una escala moderna, en un único título, sin masacrar la mitad del original y su historia. Queréis el remake de una sentada a 60 € y olvidaros de esperar o pagar más? Perfecto. Renunciad a todas las secundarias, minijuegos de Gold Saucer, varios personajes secundarios, cualquier pueblo que no aporte a la historia principal o haga avanzar la narrativa, hachazos y elipsis varias para agilizar el ritmo, y tener toda la aventura, desde Midgar hasta el cráter condensada en 70 horitas. Lo que en el original era una pantalla jpeg que andabas en menos de un minuto, aquí son calles y calles en las que perderse. Extrapolad eso a todo el juego. Y si lo hubiesen hecho así, habría tantas críticas o más porque la gente echaría de menos esto o aquello. Si hasta van a meter el minijuego de Fuerte Cóndor en el DLC de Yuffiie.
O teneis problemas de compresión lectora o leeis lo que os da la gana y lo llevais al terreno que os gusta para lo que sea, pero lo que está claro es que no entendéis cuando hablo..
Yo no me he quejado de lo que tú dices, yo no he pedido que el juego se haga en un juego solo de 60 euros, yo no he dicho que no se puedan hacer partes, yo no me he quejado del juego en sí; yo lo que me he quejado es que no me sale de las narices un FF7R que es un juego como servicio porque te saldrán 6 partes cada varios años y tendrán a la gente pagando cada poco. Eso es un juego como servicio. Un juego que no termina. Que siguen sacando nuevo contenido. Como los Assasins Creed, por ejemplo. Juego base, luego expansiones DLC cada 3 o 6 meses, y así. Si a vosotros os parece bien jugar una parte ahora, esperar 3 años, jugar otra, luego 3 años, ok, pero a mi no.
Yo creo que ni tú entiendes lo que estás diciendo. Dices que "no has dicho que no se puedan hacer partes", para a renglón siguiente decir que "no te sale de las narices un FF7R que es un juego como servicio porque te saldrán 6 partes cada varios años". Vamos, que te quejas de que el juego venga dividido en partes y tengamos que estar x años pagando los trozos. No sé qué tiene esto de juego como servicio, ni Assassin's Creed tampoco lo es. Sale un juego, a los dos meses un par de dlcs perfectamente prescindibles, y la siguiente entrega independiente de la anterior sale en uno o dos años. Un juego como servicio es el Fortnite.
Pues me parece que sí lo estás diciendo.
Y me remito a mi explicación. Hacer un remake de esto implica dividirlo para abarcar todo el contenido posible del original, o hacerlo de una vez, sin partes ni esperas, pero sacrificando contenido.
A mi el juego me gustó y me parece divertido, no me importa que lo hagan en partes. Pero ni por asomo es uno de los grandes de la generación, el juego es muy mejorable en muchos aspectos
Ahora, lo de cobrar 80€ en PS5 :chalao es de traca
De todas maneras cuando anunciaron el DLC yo perdí la esperanza, pensaba que Square respetaría el juego y su legado pero al final ha hecho lo de siempre, el intento de sacar beneficio a toda cosa y al final lo convertirá todo en algo mediocre, como pasó con FF15
Yo creo entender lo que quieres decir, y lo respeto, pero tampoco te calientes porque la verdad es que no te estás explicando demasiado bien.
Entiendo que este planteamiento que Square ha hecho no te guste. No creo que haya mucha gente a la que le guste como tal. Hay mucha a la que no nos ofende tanto como a tí, simplemente.
El problema de tu argumento es que esto no es un juego como servicio. Es un juego episódico. Han cogido un juego único y lo han convertido en una multilogía (o como leches la llamemos dado que no sabemos cuantas partes tiene).
A tí te parece mal por las repercusiones en el precio y el enfoque y a muchos otros, no es que nos parezca bien, nos parece que no había más remedio. El juego original era demasiado grande para los estándares técnicos actuales. ¿Qué Square se va aprovechar de esto para intentar sacar más dinero del que corresponde? Pues claro.
Primera guarrada :aprendeCita:
Final Fantasy 7 Remake Intergrade para PS5 incluirá el DLC InterMISSION en código
Para que la gente no pueda comprar el juego de segunda mano, volvemos a las tácticas rastreras
La mía será no comprar hasta que lo regalen con los cerales
La PS5 y la Xbox Series usan discos con capacidades de 66 a 100 GB, ya no pueden seguir usando la excusa de que no tienen espacio para los DLCs.. que metan 3 o 4 discos si hace falta.. como en los viejos tiempos, pero basta ya de hacerlo todo por descarga, que a algunos les toma horas..
A partir de este Miércoles esto cambia y los que lo tienen del Plus si podrán descargar gratis las versión de PS5:
https://www.vidaextra.com/rpg/versio...uieron-ps-plus