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Re: Final Fantasy VII Remake
Estoy en el capítulo 12 y es un juego de luces y sombras.
Han recreado muy bien Midgar PERO gran parte del juego son zonas muy monótonas.
Los personajes y algunas parten tienen unos gráficos brutales PERO luego hay texturas en todas partes que no cargan o que son malas.
Aparte de que el juego es totalmente pasillero y el sistema de combate sigue pareciéndome malísimo. Como dijo Liberty en otro hilo: un "querer y no poder", intentar tener mecánicas de juego de acción pero claro, con la buena competencia que tiene se queda muy corto. Menos mal que parece que se han dado cuenta y para el próximo FF tienen ayuda de Capcom, bien falta que les hace. Y luego hay algunos combates
por ejemplo el jefe final del coliseo
que se hacen aburridos de largos que son. Y mira que encima hay pocos enemigos en el juego, pero algunos son muy aburridos...
En fin, lo compras por los personajes (y fanservice) y la trama y en ese sentido puntúa alto. Incluso los añadidos están de momento muy bien (la parte entera del coliseo me ha encantado de hecho y todo lo añadido con Jessie, Biggs y Wedge también). Y como el juego va tan lento y tiene un ritmo muy errático (
3 capítulos sosos para el segundo atentado
), pues al final se agradece que no sea la historia completa y que sólo sean 40+horas.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Pues sigo avanzando, y me estoy llevando una gran decepción con el juego.
La historia y los personajes bien, la verdad que los desarrollan bien, y junto con los gráficos y la BSO es lo que salvo del juego.
Los combates me parecen malos malos, no evolucionan nada conforme vamos avanzando en el juego (por lo menos por el capitulo 11), además de ser aburridos, y la cámara fatal. Intentan hacer un combate de acción al estilo de Kingdom Hearts y con algo de RPG, pero no dan con la clave en ninguno de los dos.
El juego es demasiado lento, no lo digo narrativamente, lo digo jugablemente, y se junta con lo pasillero que es y buf.....
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Re: Final Fantasy VII Remake
Voy por el capítulo 16 y mantengo todo lo que he comentado (y lo que se ha comentado). Me imagino que ya lo acabaré este fin de semana y aún no sé si ir a por el platino, ya que hay que pasarse el juego en difícil y no me quiero imaginar lo largo y pesados que se harán los combates en ese modo. Y como el resto del juego está tan "encorsetado", tampoco será divertido volver a "jugarlo".
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Re: Final Fantasy VII Remake
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LennyNero
Voy por el capítulo 16 y mantengo todo lo que he comentado (y lo que se ha comentado). Me imagino que ya lo acabaré este fin de semana y aún no sé si ir a por el platino, ya que hay que pasarse el juego en difícil y no me quiero imaginar lo largo y pesados que se harán los combates en ese modo. Y como el resto del juego está tan "encorsetado", tampoco será divertido volver a "jugarlo".
Yo voy por el 14.
A mi me estaba empezando a gustar algo mas, desde
el capitulo el coliseo hasta el cuando destruyen el sector 7
, luego bajonazo otra vez con capítulos de volver a los mismos sitios por los mismo lugares :fiu
Los combates siguen igual, simples y sosos, con evolución 0. Recuerdo por hacer una comparativa, que en XC2 hasta el combate final tenia tutoriales de combates, iba evolucionando constantemente.
Yo ya me tomo la saga FF como un juego de acción, como un DMC.
Luego tal como esta estructurado el juego, me quedo sin lo que mas me gusta de los RPGs, el post game: los boss ocultos, armas secretas, zonas nuevas, etc... Lo que son las cosas, a FFXIII le dieron palos por muchas cosas, pero sobre todo por lo pasillero que era, este es mucho mas, ya que FXIII por lo menos al final si que se abre de verdad, y este había leído que pasillero pero no me lo esperaba así, porque las criticas en ese sentido eran muy suaves.
PD: Se lleva rumoreando tiempo, supongo que por el final de la exclusiva, que en Marzo habrá versión next-gen junto con la de PC, pues ahora se esta diciendo que se anunciaría en Febrero, y se esta rumoreando también que como Square Enix ha registrado Ever Crisis en Europa, podría ser un DLC para el juego.
En Japón, Ever Crisis, se registro a principios de año junto a The First Soldier y el logo de Shinra
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Re: Final Fantasy VII Remake
El combate no tiene por qué ser complicado ni evolucionar a nada. A veces el de Xenoblade 2 aburría a las ovejas. Media hora de combate haciendo exactamente los mismos pasos una y otra vez. Es que era un peñazo ponerte a combatir con bichos random del escenario...
Tiene que ser divertido. Y puede ser simple pero efectivo, como en Bravely Default
La evolución que necesita este sistema de batalla de este Remake es que mejore y arreglen los fallos que tiene en la segunda parte
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Re: Final Fantasy VII Remake
Hombre, no se, yo si que le pido a un RPG eso, evolución en los combates, no que en el primer capitulo te digan 4 cosas y listo, 40 horas así.
Sobre todo echo de menos que sea un poco mas desafiante, no digo difícil, si no crear estrategias para derrotar a los enemigos. Que te maten, y digas tengo que cambiar esto, este combate me pide unas cosas u otras.
En FFXV me lo pase usando dos pociones, me saque el platino y me deje morir para ver la pantalla de continuar, aquí voy por el mismo camino, no he muerto, me lo estoy pasando con 4 materias, no he usado ni 3/4 de ellas, no hace falta, el botón de protegerse tampoco lo he usado, no se ni que R es.
En los otros RPGs, Perosna, Bravely,Dragon Quest, Xenoblade... en todos me mataban, tenia que hacer estrategias, cambiar equipamientos, etc... Hasta el combate de KH es desafiante que este, mucho mas ágil y mas RPG.
Luego llegar a un Boss y que te funda y tener que grindear por ejemplo … muchas cosas, para mi, como digo, lo veo mas como DMC o un KH que un RPG.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Pues más que evolución lo que se necesita es variedad, profundidad, y gestión de builds. Es que lo de evolución no lo termino de entender, te refieres a que puedas hacer cosas que al principio no podías no?
Es verdad que en los Xenoblade se empeñan en seguir añadiendo cosas a los combates tropecientas horas después, esto puede ser bueno o malo. Porque a veces si se enrevesaban todo demasiado y era confuso. De hecho es que un cuarto de juego te lo tiras machacando botones sin saber lo que estás haciendo
Tampoco digo que el sistema del Remake sea lo mejor, pero a mi divertido sí me lo pareció. Y el juego tiene cosas mucho peores que los combates
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Re: Final Fantasy VII Remake
Pues no he podido acabarlo este fin de semana, el capítulo 16 es taaaaaaaaaan lento con tantos pasillos en los que sólo pulsas el botón hacia arriba para andar (o reptar/saltar)y activar secuencias de videos que se ha llevado mi tiempo libre del fin de semana por delante. Voy por el 17, pero está claro que si algún día pienso rejugarlo, estas partes que no se pueden saltar se harán aún más tediosas.
Eso sí, las secuencias de vídeo muy bien. Todo sea dicho.
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Re: Final Fantasy VII Remake
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heroedeleyenda
Pues más que evolución lo que se necesita es variedad, profundidad, y gestión de builds. Es que lo de evolución no lo termino de entender, te refieres a que puedas hacer cosas que al principio no podías no?
Es verdad que en los Xenoblade se empeñan en seguir añadiendo cosas a los combates tropecientas horas después, esto puede ser bueno o malo. Porque a veces si se enrevesaban todo demasiado y era confuso. De hecho es que un cuarto de juego te lo tiras machacando botones sin saber lo que estás haciendo
Tampoco digo que el sistema del Remake sea lo mejor, pero a mi divertido sí me lo pareció. Y el juego tiene cosas mucho peores que los combates
Si me refiero a eso, a que vayan metiendo mejoras según avances, y esto lleva a lo que comentas de variedad, profundidad, y gestión de builds, que por supuesto el juego es simple a mas no poder, pero si quieres darle profundidad y variedad no puedes soltarlo todo al principio, tienes que introducirlo poco a poco, cuando el jugador haya asimilado una parte, le das algo nuevo. A eso me refiero con lo de la evolución.
Si a mi con XC2 me paso, me quede atascado en un boss por no llegar a comprender bien el combate, me puse con los tutoriales y cuando lo comprendí del todo, ya me gusto el juego mucho mas.
Por cierto desde que anunciaron el juego tengo curiosidad por ver como hacen las otras partes ¿empezamos con los personajes de 0? ¿Las materias, las invocaciones? ¿Cómo lo harán?
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Re: Final Fantasy VII Remake
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Devil16
Por cierto desde que anunciaron el juego tengo curiosidad por ver como hacen las otras partes ¿empezamos con los personajes de 0? ¿Las materias, las invocaciones? ¿Cómo lo harán?
En este juego he leído que el nivel máximo que puedes sacar es 50. Lo que implicaría que en el siguiente empezamos desde ahí y que en el siguiente ya estaría el resto del juego original. :cuniao
Estaría genial que leyera la partida guardada y pudieras seguir desde ahí, pero en efectos prácticos harán una de las cosas:
1. Al estilo God of War, cuando al principio Kratos "pierde" todos sus poderes y tienes que recuperarlos.
2. Que te dan una ligera ventaja al principio del juego (niveles extra, objetos, etc.), pero que se puede jugar perfectamente sin haber jugado el previo (tipo Banner Saga o hasta Mass Effect).
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Re: Final Fantasy VII Remake
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LennyNero
En este juego he leído que el nivel máximo que puedes sacar es 50. Lo que implicaría que en el siguiente empezamos desde ahí y que en el siguiente ya estaría el resto del juego original. :cuniao
Estaría genial que leyera la partida guardada y pudieras seguir desde ahí, pero en efectos prácticos harán una de las cosas:
1. Al estilo God of War, cuando al principio Kratos "pierde" todos sus poderes y tienes que recuperarlos.
2. Que te dan una ligera ventaja al principio del juego (niveles extra, objetos, etc.), pero que se puede jugar perfectamente sin haber jugado el previo (tipo Banner Saga o hasta Mass Effect).
Yo he pensado que sea algo así, que te lea tu save y mantengas todo lo que has conseguido y los enemigos tengan un nivel acorde al tuyo, total como venimos comentando el combate no es profundo y se explica rápido (igual es así mas simple pensando en las demás partes, no lo había pensado).
Lo único seria las invocaciones, pero
podrían hacer que ifrit se tenga desde el principio (creo que es la única obligatoria) y las demás como son optativas, pues quien las quiera que luche con ellas.
De todas formas creo que será como comentas, se perderá todo por algo y a empezar de nuevo, aunque eso "te lo compro en una parte" pero en las demás .... :fiu
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Re: Final Fantasy VII Remake
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LennyNero
En este juego he leído que el nivel máximo que puedes sacar es 50. Lo que implicaría que en el siguiente empezamos desde ahí y que en el siguiente ya estaría el resto del juego original. :cuniao
Estaría genial que leyera la partida guardada y pudieras seguir desde ahí, pero en efectos prácticos harán una de las cosas:
1. Al estilo God of War, cuando al principio Kratos "pierde" todos sus poderes y tienes que recuperarlos.
2. Que te dan una ligera ventaja al principio del juego (niveles extra, objetos, etc.), pero que se puede jugar perfectamente sin haber jugado el previo (tipo Banner Saga o hasta Mass Effect).
Bueno lo de Kratos tenía coherencia con la trama. Lo mandan al inframundo y pierde todo lo que tenía (creo que era algo así)
En God of War 3 creo recordar que sí conservaba las habilidades. O en este es lo del inframundo? :cuniao Joe los tengo algo olvidados ya, habrá que rejugarlos :cuniao
Aunque en este juego se pueden inventar cualquier cosa igualmente
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Re: Final Fantasy VII Remake
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heroedeleyenda
Bueno lo de Kratos tenía coherencia con la trama. Lo mandan al inframundo y pierde todo lo que tenía (creo que era algo así)
En God of War 3 creo recordar que sí conservaba las habilidades. O en este es lo del inframundo? :cuniao Joe los tengo algo olvidados ya, habrá que rejugarlos :cuniao
Aunque en este juego se pueden inventar cualquier cosa igualmente
Eso es en el 3 (es el único que yo he jugado). No recuerdo exactamente cómo ocurre pero después del primer boss terminas en el el hades sin poderes y tienes que volver a recuperarlos mientras consigues salir y volver a escalar el Olimpo.
Para este sería más coherente algo tipo Mass Effect, pero vete tú a saber qué se inventan.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Bueno, ya me lo he pasado. He puesto mis opiniones en el hilo de "Juegos terminados", porque todo lo comentado aquí en las últimas semanas se mantiene. El juego tiene cosas maravillosas y cosas que no están a la altura.
Sin embargo quería poner EL MOMENTAZO del juego:
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Re: Final Fantasy VII Remake
Yo voy por el capitulo 17, recién empezado vaya, este finde lo acabare supongo.
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Re: Final Fantasy VII Remake
El capítulo 17 es el más largo...en TODO.:cortina Haces bien en dejarlo para el fin de semana.
Cuando vaya a por el platino ya me da pánico rejugarlo...por lo que veo va a ser el más complicado en difícil.
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Re: Final Fantasy VII Remake
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LennyNero
El capítulo 17 es el más largo...en TODO.:cortina Haces bien en dejarlo para el fin de semana.
Cuando vaya a por el platino ya me da pánico rejugarlo...por lo que veo va a ser el más complicado en difícil.
Pues mira que el 16 era largo :cuniao
Buff yo el platino todavía estoy en duda, he leído que no puedes usar objetos en el combate, tiene que ser mas desafiante, en mi caso mas que por las pociones por los eter... Me pensaré si voy a por el.
Por cierto he leído en tus impresiones lo de las texturas, en PS5 yo las he visto bastante bien, solo ha habido un par de momentos que han cantado algo, pero dos veces puntualmente, igual eso es por ser la FAT.
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Re: Final Fantasy VII Remake
En PS4 Pro es que hay cosas que directamente NO cargan. Por ejemplo en la escena en la que Tifa le enseña el piso a Cloud, la puerta (y otros elementos) están en baja resolución. Y te puedes quedar un tiempo esperando y nada, no cargan en ningún momento. La única vez que he visto que ha conseguido cargar uno de esos elementos en el capítulo 9 con una de las pizarras publicitarias de doble cara. Si tropiezas con ella y la haces caer, carga.
Y sí, en difícil no puedes usar objetos. Sólo recuperas los MP después de cada capítulo. Toca subir de nivel las materias (por ejemplo MP UP (esencial), la que reduce el daño al bloquear daños, etc.) y en lugar de curar, resucitar cuando mueren. Hay algunos jefes que me preocupan (capítulos 7, 9, 10, 14 y 17), pero el capítulo más preocupante es el 17. Por su duración y por su contenido. Ya lo verás cuando lo juegues este fin de semana. Pero quitando esos picos hay un par de truquitos para minimizar lo de los MP:
Si sabes que el enemigo utiliza cierta magia (tipo fuego por ejemplo), puedes utilizar las materias Element+Fuego) y te curas cada vez que te lanza esa magia.
También puedes utilizar lo siguiente:
Mp Absorb+Fuego (o el elemento que sea)
Magnify+Fuego (o el elemento que sea)
Con esta combinación puedes matar un grupo entero de enemigos y recuperas MP.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Ah! Es verdad, que tu tenias la PRO no la FAT :doh, pues entonces no se, igual con PS5 no tiene problemas al cargar las texturas o soy yo que no me doy cuenta, que es muy probable :cuniao
Anoche estuve jugando un poco y lo deje después del enfrentamiento con
Lo que comentas en spoiler, si lo he mirado por encima, pero como le comentaba a heroe, creo que al juego le falta mucha estrategia en las batallas, porque no he tenido que realizar nada de esas combinaciones y solo he muerto una vez en el capitulo 14 y por ir de sobrado, creía que lo mataba y lo ataque en vez curarme, fue mas rápido que yo :cuniao
En difícil, seguramente ya si que hay que tirar de todas esas combinaciones.
Supongo que os habréis dado cuenta que los enemigos van casi siempre a por el personaje que manejas, si vas cambiando puedes curar mejor y tienes mas tiempo.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Sí, para los jefes difíciles que hay que matar tras pasarse el juego hay que utilizar esos trucos. Y el que has dicho: todos los personajes tienen para curar y revivir y pones al tanque para que reciba daño, mientras que los secundarios cuidan y hacen sus ataques especiales.
Al final sí creo que lo voy a intentar e iré a por el platino. Lo único que veo es que será tedioso por siempre ir cambiando las materias.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Pues anoche me lo acabe, 38 horas.
Ya me extenderé mas, me ha parecido un gran juego, pero no un gran RPG, ya que falla, en mi opinión, en 2 de las 3 cosas que le pido a este genero, historia (aquí esta muy bien), combates (no me han gustado) y libertad (nula).
Con el Boss final
Lo derrote justito, justito.
Resulta que esta mañana voy a probar el capitulo 1 en difícil y no me guardo el juego :wtf, así que me he tenido que pasar todos los combates finales otra vez :fiu, aunque sabiendo el funcionamiento ha sido muy fácil y "rápido"
Y ya por fin he probado el capitulo 1 y hasta el final en un suspiro, pero el Boss de ese capitulo me ha dado un buen rapapolvo, ahora si tengo que hacer estrategia.
LennyNero una pregunta, te ha saltado el trofeo de las secundarias, yo creo que las hice todas y me pone 24/26
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Re: Final Fantasy VII Remake
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Devil16
LennyNero una pregunta, te ha saltado el trofeo de las secundarias, yo creo que las hice todas y me pone 24/26
Creo recordar que había secundarias que cambiaban según elegías unos diálogos (ayudabas a unos o a otros).
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Re: Final Fantasy VII Remake
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Devil16
LennyNero una pregunta, te ha saltado el trofeo de las secundarias, yo creo que las hice todas y me pone 24/26
Lo que te ha dicho Heroe, según tu respuesta hay dos grupos de misiones secundarias en el capítulo 9. Tranquilo, que no te has perdido nada. Si te saltó el trofeo de la carta (Divine Gratitude) está todo en orden.
Cuando te pregunten sobre Tifa, tienes que dar cierta respuesta que activa un sistema oculto de puntos:
1. Si dices que está en buena forma se activa el grupo 1 de misiones secundarias.
2. Si dices que maneja bien los libros activas el grupo 2 de misiones secundarias.
https://i.ibb.co/Gp2QXwV/Quests.jpg
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Re: Final Fantasy VII Remake
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Devil16
Y ya por fin he probado el capitulo 1 y hasta el final en un suspiro, pero el Boss de ese capitulo me ha dado un buen rapapolvo, ahora si tengo que hacer estrategia.
¿Has subido las materias de HP UP, MP UP, de primer ataque y la de bloqueo? El principio del nivel 16 es el mejor lugar para grindear AP.
Vas corriendo rápido hasta que te topas con los soldados y después vas matando todos hasta entrar al edificio Shinra. Salvas la partida y vuelves a cargar el episodio 16. Quitas la música te pones un podcast y en un par de horas has subido TODAS las materias sin problemas.
Y después deberías también conseguir el mejor objeto del juego "Götterdämmerung", con ese objeto empiezas todos los combates con un Limit Break.
Condiciones para obtenerlo:
Completar todos los combates del coliseo en el capítulo 9 (Aerith) y 14.
Todos los combates del simulador de combate VR
Después se activa la opción de luchar 3 personas contra Top Secrets (luchar contra todas las invocaciones y una extra)
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Re: Final Fantasy VII Remake
Gracias a los dos, estaba casi seguro que no me habia saltado ninguna.
Cita:
Tranquilo, que no te has perdido nada. Si te saltó el trofeo de la carta (Divine Gratitude) está todo en orden.
Si, este trofeo si me saltó.
Cita:
¿Has subido las materias de HP UP, MP UP, de primer ataque y la de bloqueo? El principio del nivel 16 es el mejor lugar para grindear AP.
Que va, todavía no he subido nada, he ido a pelo, a ver que tal la dificultad :cuniao. He acabado con los personajes en nivel 34 - 35 creo.
Cita:
Y después deberías también conseguir el mejor objeto del juego "Götterdämmerung", con ese objeto empiezas todos los combates con un Limit Break.
:wtf
No tenia ni idea de ese objeto, ahora empezare a ver todas estas cosillas.
Gracias por los consejos :abrazo
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Re: Final Fantasy VII Remake
Ayer lo empecé y me ha costado decidirme, porque vaya repaso le habéis dado en las últimas páginas...
Ya os contaré, mi impresión muy preliminar, es que es un bonito envoltorio para una caja que se anticipa bastante vacía y eso que el juego entra al trapo rápidamente, como el original. Pero ya veo un importante "ladrón de tiempo" en él, más falso que un billete de 30 euros.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Nah, no te preocupes. Tiene luces y sombras. Hay cosas que están muy bien y otras que no dan la talla con el conjunto.
Pero en general, si te gustó FF7 en su día, no te disgustará. Yo cuando ya me aburro con la trama voy saltando las secuencias de vídeo (tipo Assassin's Creed Origins), pero en éste, a pesar de que se hace largo para lo que cuenta, no me he saltado ninguna. Es más, y sin spoilers, antes de entrar en la mansión de Don Corneo para la "elección", me he paseado por toda la ciudad para escuchar los comentarios de los NPCs, sólo por placer y para disfrutar algunos comentarios sobre Cloud o Aerith.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Cita:
Iniciado por
Devil16
PD: Se lleva rumoreando tiempo, supongo que por el final de la exclusiva, que en Marzo habrá versión next-gen junto con la de PC, pues ahora se esta diciendo que se anunciaría en Febrero, y se esta rumoreando también que como Square Enix ha registrado Ever Crisis en Europa, podría ser un DLC para el juego.
Final Fantasy VII Remake anunciará "nuevo contenido" esta misma semana
:cortina
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Re: Final Fantasy VII Remake
Será la versión para PS5, PC (y quizás Xbox).
Y siendo Nomura el responsable de todo esto, se marcará un Kingdom Hearts y Ever Crisis saldrá exclusivo para Switch. :cuniao
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Re: Final Fantasy VII Remake
https://images.gamespress.com/Conten...6d98330da8edeb
Cita:
Immerse yourself in the city of Midgar like never before, with improved textures, lighting, and background environments. Players can switch between two game modes:
"Graphics Mode" prioritizes 4K high-resolution graphics
"Performance Mode" prioritizes smooth action at 60 frames per second
Capture and share your memorable moments from the game with a fully customizable “Photo Mode”
Enjoy immersive battles by using the DualSense wireless controller, with its haptic feedback integration, and enjoy dynamic bike racing with its adaptive triggers.
New difficulty settings for ‘Classic Mode’ provide new ways to play
Jump into the action faster with optimized loading times
https://www.youtube.com/watch?v=F7bEoGile7Q
https://www.youtube.com/watch?v=DTjvkpAEtZA
Varias novedades. Versión para PS5 que incluye las siguientes mejoras:
- Mejoras en texturas, iluminación y fondos
- 2 modos de juego: modo 4K y modo 60FPS
- Photo Mode
- Adaptado al Dualsense
- Nueva dificultad
- Mejores tiempos de carga
Los que lo compraron para PS4 recibirán un upgrade gratis para PS5.
https://i.ibb.co/d74Drkq/Yuffie.png
Y exclusivo para la versión PS5: un capítulo extra con Yuffie. Si tienes la versión PS4 y haces el upgrade gratis para PS5, tocará pagar.
Y además han anunciado 2 juegos para móvil:
FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER: Un Battle Royale que se centrará en candidatos para SOLDIER
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS: Un demake del remake que cubrirá todos los juegos de la saga Final Fantasy VII
https://www.youtube.com/watch?v=chSgLDIhWE0
https://www.youtube.com/watch?v=j6ZDKZfr-i0
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Re: Final Fantasy VII Remake
Por eso no han sacado ni un puto parche en PS4,se fueron todas las mejoras a PS5 :sudor
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Re: Final Fantasy VII Remake
Tampoco es que Yuffie fuese un personaje que en su día me flipase, así que no creo que pase por caja, sobre todo sabiendo que la calidad de estos DLC pueden dejar mucho que desear...
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Re: Final Fantasy VII Remake
Del Ever Crisis solo se muestran imagenes de Midgard, también va por capítulos?.
Edit: Pues parece que si que es por capitulos....desesperante como plantean todo lo referente al VII..
De todos modos, historia original (sin las fumadas del Remake), y combates por turnos clásicos, para mi este es el Remake bueno. Creo que el Final Fantasy XV Pocket Edition salió originalmente para moviles, por lo que este posiblemente acabe en consolas.
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Re: Final Fantasy VII Remake
¿El capítulo nuevo solo para PS5? Que avisen cuando saquen la segunda parte entonces :cafe
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Re: Final Fantasy VII Remake
Huele todo a un cutre fan service que tira para atrás
A este personaje habría estado bien incorporarlo pues cuando había que incorporarlo, y no por DLC previo pago
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Re: Final Fantasy VII Remake
Que menos que sacar el DLC también para PS4....:fiu
Mira que cuando empecé el juego estuve dudando entre este y Death Stranding por si salían las mejoras en PS5 en alguno, y digo seguro que en Death Stranding salen antes, empiezo por FFVII.... lo clavé...:sudor
PD: Eso si, la mejora es bastante buena la verdad.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Cita:
Iniciado por
Sick Boy
Del Ever Crisis solo se muestran imagenes de Midgard, también va por capítulos?.
Edit: Pues parece que si que es por capitulos....desesperante como plantean todo lo referente al VII..
De todos modos, historia original (sin las fumadas del Remake), y combates por turnos clásicos, para mi este es el Remake bueno. Creo que el Final Fantasy XV Pocket Edition salió originalmente para moviles, por lo que este posiblemente acabe en consolas.
COINCIDO. Cuando anuncien (porque sucederá) port a PC y Switch (en esta última preferiblemente en físico, aunque ESO estará más difícil) se acometerá a poco que dé el nivel.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Pues parece que Playstation Holanda habría filtrado los juegos del Plus de Marzo y estaría FF VII Remake, que raro que no aprovecharan el vídeo de ayer para promocionar esto también, no les costaba nada añadir algo en plan: "y estará disponible en PS Plus durante el mes de Marzo" y habría tenido mas impacto.
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Re: Final Fantasy VII Remake
Cita:
Iniciado por
b1985
Pues parece que Playstation Holanda habría filtrado los juegos del Plus de Marzo y estaría FF VII Remake, que raro que no aprovecharan el vídeo de ayer para promocionar esto también, no les costaba nada añadir algo en plan: "y estará disponible en PS Plus durante el mes de Marzo" y habría tenido mas impacto.
A lo mejor porque el upgrade no va a llegar a los que descarguen la version del plus. Lo que no se es si se podra conseguir a modo de DLC, o la version de PS5 directamente con rebaja
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Re: Final Fantasy VII Remake
Ahora mismo dan en Game 24 por él. Lo compré hace un mes por 24,90.
Entregado y me lo juego del plus, sin upgrade. Más se perdió en la guerra.