A nivel hardware, la resolución de un analógico de PS2 es muy parecida a los ratones de su época, no hablo de la resolución de pantalla, que no tiene nada que ver. ¿Has visto los ratones que venden ahora que hablan de no se cuantos miles de DPI? Pues eso.

El problema del mando es que la distancia desde el centro hasta el tope del mando no se corresponde con el centro de la pantalla hasta el extremo, como si pasa con los ratones. Y esto es así porque sería completamente inmanejable. Con un ratón, mueves la mano hasta donde quieres que llegue el puntero. Con un mando, "pulsas" el analógico hasta que llega hasta donde quieres. De ahí, entre otras cosas, la falta de precisión. Y todo esto teniendo en cuenta la diferente aceleración y resolución de cada aparato.

En resumen, que me enrollo. Un mando analógico puede tener la misma resolución que un ratón, entendiendo esto por la cantidad de matices que se podrían medir con un analógico, porque comparar la resolución de estos dos aparatos es un poco bruto, lo cual no tiene nada que ver (o no es lo más importante) a la hora de decidir con qué vamos a jugar de forma más precisa. Vamos, que es más un tema de cómo tenemos que dar la orden que de hardware en si.