Héroe tiene razón, Nintendo ha hecho esto para intentar solucionar el problema del espacio en los cartuchos, y de paso hacer que las compañías sigan teniendo ventas en tiendas de un producto teoricamente fisico. Mirando por el negocio suyo y el de sus partners.
Que Nintendo solo da un cartucho de 64GB y no deja margen ni hace nada para que sean mas barato y asequible y dar alternativas, eso es cierto, ahi nadie lo duda. Que Nintendo tiene su parte de culpa, pero de ahí a ponerse a soltar tonterías, como que no.
Es un hecho, y no vale taparse los oídos e ignorarlo, guste o no, de que la culpa no es solo de Nintendo, si no también de las compañías que tampoco dan su brazo a torcer. Porque no es Nintendo la que decide si los juegos de otros salen en game key card, es las compañías las que lo deciden. Y si ellas no acceden, ¿ahi que pinta Nintendo?
Seamos justos y objetivos: si las thirds parties en su mayoría optan por la key card, es culpa de Nintendo al 90%. Tú dices que ellas no dan su brazo a torcer, pero más bien son los nipones quienes no desean hacerlo.
https://www.reddit.com/r/NintendoSw...idge_cost_16_devs_each_switch_2_game_formats/
No es razonable pedir 16 dólares por emplear la única tarjeta de almacenamiento disponible. ¿Te parece lógico que una empresa asuma ese sobrecoste porque Nintendo sigue anclada en políticas empresariales propias de los años 90? ¿Te gustaría ver videojuegos a 100 euros para compensar el precio del cartucho? ¿O te parecería normal que las compañías asumieran pérdidas desde el principio para lograr mantener los precios de lanzamiento? ¿Tú como empresa lo harías?
Sí, evidentemente alguna lo asumirá, pero no te extrañe que sean la minoría por motivos obvios... Es lo que tiene un modelo de extorsión donde sólo hay dos opciones: o asumes pérdidas, u eliges la key card. No hay más.
¿Porqué en Nintendo 3DS no existían estos problemas? ¿Quizá porque los cartuchos no costaban un riñón y ofertaban varios tamaños?
Una GKC se debe usar cuando un juego ocupa 80gb, por poner un ejemplo, pero no cuando ocupa 2GB, y aquí está el problema, porque las compañías no se van a gastar dos céntimos más si se lo pueden ahorrar
El problema es que no hablamos de una cuestión de tacañería del estilo de "no quiero invertir 50 céntimos más", hablamos de un sobrecoste de 16 dólares... Prácticamente las están forzando a no optar por el cartucho...
¿Porqué Nintendo no ofrece siquiera más tamaños de cartuchos? Porque es 64GB o nada...
La exigencia de Nintendo con las Third Parties en este momento debería ser mucho mayor y obligar a todo bicho viviente a sacar cartucho completo salvo alguna Key-Card absolutamente justificable por una limitación técnica.
Que viendo Cyberpunk....ríete de lo que puedan justificar las demás.
ES PURA AVARICIA AMPARADA POR NINTENDO.
Anti-consumidor.
No, no es avaricia, es no querer ser extorsionado
¿Que CD Projeckt está dispuesta a asumir un sobrecoste de 16 dólares? Vale, pero no pretendamos que todas lo hagan... No es sensato...
No puedes obligar a nadie a editar en formato físico con esos precios, es Nintendo la que mata el formato físico con nocturnidad y alevosía.
Que no, hombre, que Nintendo mala, el coco. Que las desarolladores son muy buenas y son las que quieren meter todo en el cartucho, es que Nintendo no les deja, que quiere millones.
Así de ''listos'' sonais.
Pues dicha ironía, en este caso, es la que se acerca a la realidad
Obviamente las thirds parties de santas no tienen nada, pero imbéciles no son, no están dispuestas a aceptar el chantaje tácito de Nintendo.
A diferencia de los años 90, no hay una compañía que le haga directamente competencia, por eso se ha vuelto a subir a la parra con el precio de su formato físico como sucedió de aquella.