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Tema: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

  1. #1126
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No, pero de pequeño sí sufría mareos, por eso me da un poco de miedo

    Pero vamos, que me ha asustado el piltrafilla más que nada
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  2. #1127
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No funciona asi,Liberty. Te marees o
    No en tu vida real, claro que te puedes marear en segun que juegos.
    Que un recien aterrizado no se maree en vr no implica que la mayoria si,ya que la mayoria de cerebros no asimila de primeras que lo que le esta llegando por los ojos no es la realidad,y él de ordenes al cuerpo entendiendo que te estas moviendo cuando en realidad no,y de ahi esas sensaciones raras.
    Yo no lo digo por asustar o ir de listo, simplemente os
    Aconsejo,como vosotros dos habeis hecho conmigo muchas veces (para bien), que no querrais
    Correr demasiado. La cuestion es
    Probar y si te mareas pues lo dejas y ya esta.
    Pero vamos,que es un consejo,que lo puedes seguir o pasar de el,como
    Todos en la vida.

  3. #1128
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No no, yo haré como dices, si noto mareos pues lo dejo un rato hasta que se me pase, no?
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  4. #1129
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No digo que se lance de golpe, pero creo que tampoco hay que ir asustado... Yo al menos no he tenido absolutamente ningún problema, incluso en las experiencias más hardcore, o por el tema de avanzar y no moverse... Y las Lenovo se las he dejado probar a unas 8 personas, y ninguno ha tenido ningún problema...

    Ojo no digo que no ocurra, claro que sí, y claro que tiene que ir poco a poco probando, pero no creo que sea algo que pase masivamente a los que prueban la RV.

    De todas formas Astro Bot es uno de los más light en lo que es mareos, creo yo, ya que casi todo el tiempo estás parado moviendo al robotito, y avanzas despacio. Otra cosa es los que tenemos vértigo a las alturas... Hoy me he hecho el nivel 4 o 5, uno que trascurre en lo alto de una montaña y tienes que ir flotando entre las nubes, y lo he pasado mal... Sería mejor si jugase sentado, pero prefiero de pie...

    Leí en algún sitio que un tío se quitó el vértigo jugando a la RV, creo que yo voy a hacer lo mismo, por las bravas...
    Última edición por Liberty; 27/11/2018 a las 23:33
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  5. #1130
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo lo dejaria hasta el dia siguiente. Si vas jugando a
    Esos juegos que te pueden marear un rato cada dia o cada dos (por
    Decir algo) en unas semanas ya veras que jugaras sin problemas. Pero de primeras intentalo porque igual eres “immune” (jajaja),que es cierto que hay gente que no se marea de primeras. Prueba el resident, que es bastante intenso y mucha gente no puede jugar de primeras mas de unos minutos.

    Edito: es que tb depende del juego que pruebes. Por ejemplo,en vrworlds hay dos “juegos” que si no tienes sudores frios si los pruebas sin tener edperiencia,es que eres un machote: el Luge (bajada en monopatin. Yo este no me
    Maree pero me senti algo raro) y sobretodo el Scavengers (con este si que me maree por no parar a tiempo).
    Última edición por er_piltrafilla; 27/11/2018 a las 23:33

  6. #1131
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Qué recomendáis que prueba nada más me lleguen las gafas? Lo promerito primero
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

  7. #1132
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    La demo de Astrobot.

    O la inmersión del tiburón en VR Worlds.

    O London Heist en VR Worlds.
    Última edición por Liberty; 27/11/2018 a las 23:35
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  8. #1133
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Si te viene vrworlds, lo que dice liberty Immersion y London Heist,en este orden (no porque london maree eh,sino porque immersion fliparas pero a nivel visual,sin hacer nda) y con london heist...no digo nada...

  9. #1134
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Ok, pues eso será lo primero que pruebe

    A ver si me llega mañana
    Liberty ha agradecido esto.
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  10. #1135
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    En la inmersión y en London Heist estás quieto, así que es una cosa suave. En astro Bot avanzas pero muy lentamente...
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  11. #1136
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Esta noche ha tocado sesión de Lenovo, he encontrado un punto bastante bueno en que lo veo bastante bíen...

    Assetto Corsa no me salía en RV, a lo mejor hay que ejecutarlo en modo HTC Vive o algo, tengo que mirarlo. He puesto Project CARS y WOW En PC la calidad gráfica de la RV te la da lo que de de sí tu PC, y a mí se me ve de lujo, como un PC de gama media, pero en RV...
    Hay que tener claro que la limitación aqui te la da las pantallas de las gafas, y la propia tecnología. Notas la rejilla, y a media distancia comienza a emborronarse todo. Y los colores están un poco apagados. Pero en una pantalla premium como la de las Samsung o HTV Vive, tiene que mejorar bastante.
    Lo demás... No hay palabras. Yo no noto diferencia con la realidad, al conducir. Estás en un coche a tamaño real en 3D, ves la carretera en 3D, los 24 coches que están a tu lado en la parrilla de salida tienen tamaño real y con un modelado completamente real, y al conducir las físicas de Project CARS son bastante buenas, la velocidad es real.... Giras la cabeza y ves la puerta, el paisaje y los coches que pasan a tu lado... No hay diferencias con la realidad, salvo las limitaciones de tu pantalla y la tecnología actual que comienza a difuminar a distancias medias... Pero esto dentro de 5 años... Conducción real... No es ciencia-ficción, está ahí, muy cerca...

    He probado también Red Matter, una aventura que salió la semana pasada, y que increiblemente está doblada al castellano... Digo esto porque juegos exclusivos de realidad virtual casi ni se traducen porque en España venden muy poco, y que estén doblados es un milagro...
    Los 15 minutos me han dejado alucinado... Es una distopía, como vivir en Rusia en los años 60 durante la guerra fria, pero en el futuro... Viajas a una luna de Saturno a una estación abandonada, y tienes que descubrir lo que ha pasado, resolviendo puzles, manipulando cosas con varias herramientas que tienes en los mandos... Con movimiento libre y exploración total.

    Los gráficos son geniales, ahora que tengo la PS VR se nota mucho el subidón gráfico en PC, tanto en resolución como en texturas. He entrado en una estación rusa abandonada, es increible entrar en esa estación a tamaño real en una luna de Saturno, cuando se abre la puerta enorme de docenas de metros, y comienzas a explorar, a usar gruas, a abrir armarios y usar objetos... Debo parecer tonto contando esto, pero cuando estás ahí dentro...

    Es algo muy grande, como cuando pasamos de los juegos 2D a 3D, es algo brutal... Y por cierto, he entrado en un zona oscura y he comenzado a oir gemidos y objetos que se mueven en el aire...

    Tiene muy buena pinta este juego, y ha recibido buenas reviews, y el doblaje es un plus, echadle un ojo... No es muy caro, 25€. Ya puse el trailer, pero si alguien no lo ha visto... Ahí se ve la estación en la que he entrado...

    Última edición por Liberty; 28/11/2018 a las 16:25
    dracon, Athor, heroedeleyenda y 1 usuarios han agradecido esto.
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  12. #1137
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    He puesto Project CARS y WOW En PC la calidad gráfica de la RV te la da lo que de de sí tu PC, y a mí se me ve de lujo, como un PC de gama media, pero en RV...
    Hay que tener claro que la limitación aqui te la da las pantallas de las gafas, y la propia tecnología. Notas la rejilla, y a media distancia comienza a emborronarse todo. Y los colores están un poco apagados. Pero en una pantalla premium como la de las Samsung o HTV Vive, tiene que mejorar bastante.
    Lo demás... No hay palabras. Yo no noto diferencia con la realidad, al conducir. Estás en un coche a tamaño real en 3D, ves la carretera en 3D, los 24 coches que están a tu lado en la parrilla de salida tienen tamaño real y con un modelado completamente real, y al conducir las físicas de Project CARS son bastante buenas, la velocidad es real.... Giras la cabeza y ves la puerta, el paisaje y los coches que pasan a tu lado... No hay diferencias con la realidad, salvo las limitaciones de tu pantalla y la tecnología actual que comienza a difuminar a distancias medias... Pero esto dentro de 5 años... Conducción real... No es ciencia-ficción, está ahí, muy cerca...
    Esto me parece una gran noticia, a ver si me animo y me pillo las Odyssey Plus como auto regalo navideño...

  13. #1138
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No tiene pinta de que me vaya a llegar hoy tampoco...

    Ayer por la noche el número de seguimiento me puso que había llegado ya a la oficina de destino, pero esta mañana ha desaparecido eso y vuelve a estar en tránsito...

    Ya empezamos con la odisea Se me está volviendo un infierno pedir en Amazon
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  14. #1139
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    No veis barato el pack de moves?

    https://www.fnac.es/Move-Twin-Pack-P...0productos&t=c

    en Amazon están casi por 80€
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  15. #1140
    maestro Avatar de Athor
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Inmersión Acuática de VR Worlds está muy bien para empezar, ya que es estático y el movimiento de cámara lo creas tú moviendo la cabeza a los grados/velocidad que tú quieras.

    El patinete bajando por la carretera es un despiporre, el problema de esa demo viene dado porque los giros del patinete los haces con la cabeza, por lo que si quieres hacer un giro rápido a izquierda tienes que doblar la cabeza rápidamente a la izquierda, y claro hay momentos que vas tanto de izquierda a derecha esquivando, que pareces una campana tañendo

    Hoy me he acabado el Planeta 2 de Astrobot...sin palabras tengo que recorrerme una par de fases que me he dejao un robot en una y al camaleón en otra.

    La fase 2-2 es impresionante:

    Spoiler Spoiler:


    La 2-1 me ha gustado mucho
    Spoiler Spoiler:


    Y la que me ha vuelto loco es la 2-4
    Spoiler Spoiler:


    El enemigo final del mundo 2,
    Spoiler Spoiler:


    Y adicto total
    Spoiler Spoiler:


    Los robots tienen un carisma brutal y el juego tiene un encanto sobrenatural, a mí me tiene enamorao

    Probé la demo de los tanques de la Demo Disc 1 y muy bien, muy sencillito a nivel gráfico pero muy fluido y divertido. Y la sensación de estar dentro del tanque es muy buena.

    He probao a cambiar la distancia interpupilar en ajustes, porque el ojo izquierdo no llega a la nitidez del derecho, pero nada, no hay manera, por mucho que amplíe o achique la distancia lo sigo viendo igual , está claro que estoy haciendo algo mal.

    Me vuelvo con los robotitos...
    Liberty, heroedeleyenda, b1985 y 2 usuarios han agradecido esto.

  16. #1141
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Esto me parece una gran noticia, a ver si me animo y me pillo las Odyssey Plus como auto regalo navideño...
    Ten en cuenta que mientras a nivel de sensaciones es brutal, a nivel gráfico hay que hacer muchos sacrificios. El que se difumine todo a media distancia es un hándicap importante, porque precisamente tu siempre miras al fondo de la carretera para ver venir las curvas. No creo que todo el mundo acepte jugar así.
    Voy a ver si puedo poner algún otro juego de coches en RV que tenga y a hacer ajustes para ver si puedo conseguir un nivel de definición para decir "a este juego de coches le echaría horas en RV".
    Eso sí, cosas como ver que te pasa un deportivo a toda velocidad por el lateral, bajar cuestas, o tomar curvas en S a toda velocidad adelantando coches, en brutal... Y lo mismo los coches 3D por dentro...

    He probao a cambiar la distancia interpupilar en ajustes, porque el ojo izquierdo no llega a la nitidez del derecho, pero nada, no hay manera, por mucho que amplíe o achique la distancia lo sigo viendo igual , está claro que estoy haciendo algo mal.
    Es raro que con un ojo lo veas peor, si tienes la vista bien. Prueba a ponerte las gafas un poco giradas, o adelantar un poco en la cara el lado izquierdo o el derecho (es cosa de milímetros) porque pocas caras son geométricas...

    Yo en Astro Bot voy a por el jefe del mundo 1... Hasta ahora me ha sorprendido que cada nivel es completamente diferente, en todos hay alguna cosa única (y no solo la ambientación), como en los Mario...

    No veis barato el pack de moves?

    https://www.fnac.es/Move-Twin-Pack-P...0productos&t=c

    en Amazon están casi por 80€
    No está de mal de precio, es de lo más barato que he visto. ¿Pero no tenías uno? ? ¿No venden uno suelto?

    Qué pesaos los de Amazon con las gafas...
    Última edición por Liberty; 28/11/2018 a las 16:37
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  17. #1142
    maestro Avatar de Besther
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    No veis barato el pack de moves?

    https://www.fnac.es/Move-Twin-Pack-P...0productos&t=c

    en Amazon están casi por 80€
    Si ya tienes uno podías mirar en Wallapop otro que rondan los 20 euros.
    Te iba a decir que mirases en Cex (hace poco compré dos a 12 euros cada uno) pero los han vuelto a subir a 25 euros
    Última edición por Besther; 28/11/2018 a las 17:43

  18. #1143
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    ¿A alguien se le entrecorta el sonido de los auriculares de la PS VR mientras juega? Hablo de los que vienen integrados en la versión 2 de las PS VR... Es como cuando usas unos auriculares de Bluetooth y te alejas mucho y empieza a entrecortarse, pero el tema es que teóricamente estos auriculares van por cable, ya que se conectan a una clavija de 3.5 mm a los cascos, y supongo que los cascos lo reciben a través del HDMI...

    ¿Os pasa a alguién más? A mí me ocurre en casi todos los juegos, pero especialmente en Astro Bot, se corta continuamente uno o dos segundos, y luego vuelve...
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  19. #1144
    maestro
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    ¿A alguien se le entrecorta el sonido de los auriculares de la PS VR mientras juega? Hablo de los que vienen integrados en la versión 2 de las PS VR... Es como cuando usas unos auriculares de Bluetooth y te alejas mucho y empieza a entrecortarse, pero el tema es que teóricamente estos auriculares van por cable, ya que se conectan a una clavija de 3.5 mm a los cascos, y supongo que los cascos lo reciben a través del HDMI...

    ¿Os pasa a alguién más? A mí me ocurre en casi todos los juegos, pero especialmente en Astro Bot, se corta continuamente uno o dos segundos, y luego vuelve...
    Presente! Yo tengo las V1 con auriculares normales conectados al Jack de 3.5mm. Y no tengo ni idea de qué es. Al cabo de un rato (hablo de un hora tal vez) lo va haciendo menos.
    Liberty ha agradecido esto.

  20. #1145
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Si, es justo eso... Pasa mucho al principio y luego lo va haciendo menos, aunque sigue pasando... Es rarísimo...
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  21. #1146
    gurú Avatar de er_piltrafilla
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Creo que es problema de la “caja” esa. Yo a veces hasta se me iba la imagen un segundo. Me suena que le pasa a bastante gente.
    Liberty ha agradecido esto.

  22. #1147
    maestro Avatar de Athor
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Yo no he sufrido ningún corte de imagen ni sonido, me va perfecto en ese aspecto.

    Lo que no se si os pasará a todos o es defecto de mis gafas, es que veo los extremos borrosos, veo nítida la parte central, pero a poco que miro a derecha o a izquierda se ve todo borroso, para ser precisos de mitad de las lentes hacia los extremos se emborrona la imagen.

    Pensé que podía ser debido a una especie de halo que hay en el centro de cada lente, como si fuera humedad, pero me han llegado otras y tienen exactamente el mismo halo, así que supongo que les pasará a todas. ¿Os pasa a vosotros?

  23. #1148
    Senior Member Avatar de Liberty
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Si, eso es completamente normal, y es limitación de la tecnología. Pasa con todas las gafas, también en PC.

    Pero ojo, si es muy acusado puede ser problema del IPD... Yo por ejemplo los bordes borrosos los veo más en las Lenovo que en las PS VR porque estas últimas se ajustan mejor a la distancia entre mis ojos...
    Athor ha agradecido esto.
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  24. #1149
    freak Avatar de hollenius
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Cita Iniciado por Liberty Ver mensaje
    ¿A alguien se le entrecorta el sonido de los auriculares de la PS VR mientras juega? Hablo de los que vienen integrados en la versión 2 de las PS VR... Es como cuando usas unos auriculares de Bluetooth y te alejas mucho y empieza a entrecortarse, pero el tema es que teóricamente estos auriculares van por cable, ya que se conectan a una clavija de 3.5 mm a los cascos, y supongo que los cascos lo reciben a través del HDMI...

    ¿Os pasa a alguién más? A mí me ocurre en casi todos los juegos, pero especialmente en Astro Bot, se corta continuamente uno o dos segundos, y luego vuelve...
    Que es eso de version 2?
    Sacan una cada año?
    Lo importante es que hablen de ti, aunque sea bien.
    DALÍ

  25. #1150
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: El post de la Realidad Virtual (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, etc)

    Bueno ya he estado jugando un par de horas con las gafas

    La verdad es que ha habido dos factores que me han arruinado un poco la experiencia, la primera que estaba bastante cansado ya del día que he tenido (y ahora mucho más después de haberlas usado). He acabado un poco fatigoso pero yo creo que por eso, porque estaba ya con sueño y cansado.

    Y luego pues que en el visor derecho tiene un pixel blanco. No es muy molesto, solo si te fijas, pero ya estaba un poco asqueado por eso...

    Por lo demás bien, he probado:

    Inmersión (este que te tiras para el fondo del mar en una caja)
    The Last Guardian
    Resident Evil 7
    Astrobot

    Los dos primeros bien, la sensación que me ha dado, es algo similar a como si estuviera en un cine 3D, sobre todo el de la inmersión al fondo del mar.

    Pero cuando ya he flipado del todo ha sido con Resident Evil 7, el tema de poder moverte, agacharte, mirar por la ventana o debajo de una mesa moviéndote tú mismo, y llegando incluso a ver cosas que no puedes verlas si estás jugando en modo normal, ya que no puedes hacer los mismos movimientos solo con el mando

    Otra cosa que me he dado cuenta es que te fijas muchos más en los detalles, por ejemplo en RE7, unas simples botas que había en una especie de mesita, me llamaban la atención, y me he puesto ahí a observarlas de arriba a abajo Algo que no haces jugando de forma normal.

    Astrobot lo he probado 10 min, muy chulo la verdad, pero me notaba ya realmente cansado y no lo estaba disfrutando, así que ya apagué la consola

    Creo que la inmersión y la exploración aumentan exponencialmente respecto a jugar a un juego de forma normal, y todo lo que eso conlleva

    Por ejemplo el menú principal del RE7, apareces delante de un escritorio sentado, donde está la grabadora, un micro, hay una taza.... Pues estás como ahí sentado, si inclinas la cabeza hacia delante pues ver lo que hay en la taza, si la agachas ves lo que hay debajo de la mesa, y así con todo. Ese es el momento más inmersivo que he tenido jugando a los videojuegos, el menú principal del Resident Evil 7 Porque por un momento he sentido que estaba allí de verdad, olvidándome de mi realidad real. Es difícil de explicar, pero bueno, supongo que me entendéis.
    Liberty, Athor, b1985 y 2 usuarios han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

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